Flash Animation graphique

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Flash Animation graphique
Flash Animation graphique
2-FL-BASE
3 jours (21h)
Moyens de la formation :
Formateur expert du domaine - 1 ordinateur, 1 support de cours version papier ou numérique, un bloc note et stylo par personne - vidéo
projecteur - tableau blanc.
Modalités pédagogiques :
Présentation des concepts, démonstration, exécution, synthèse, exercices d'assimilation.
Validation :
Questionnaire final de validation des acquis - report du résultat sur l'attestation de stage.
Type d'action :
Acquisition des connaissances.
Suivi :
Feuille d'émargement signée par 1/2 journée - évaluation de satisfaction stagiaire - évaluation des acquis - attestation de stage.
Objectifs
Maîtriser les outils et fonctionnalités d’Adobe Flash pour la création d’animations
pour le web. Enrichir son site web d’éléments interactifs
Pré-requis
Utilisateurs ayant une bonne utilisation de l’environnement informatique Mac ou PC.
Public : programmeurs, webmasters et développeurs de sites Internet
Programme de cours
1.Présentation
• Introduction au logiciel
• Interface de Flash
• Le player Flash
7.Actions et notions d'ActionScript
• Ajouter des actions sur les boutons, les clips
• Ajouter des actions dans le scénario
8.Utilisation du son
2.Interface du logiciel
• Panneaux
• Outils
• Espaces de travail personnalisés
3.Création de graphiques et de textes
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Outils de dessin
Formes brutes et formes primitives
Outil texte : texte classique et texte TLF
Couleurs, dégradés, pipette et nuancier
4.Importation d'objets
• Importation d'images : résolution et taille
• Importer un projet Illustrator ou une conception
Photoshop
• Importation de vidéos
• Importation de sons
5.Création de symboles
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Symbole graphique / Symbole bouton
Bouton animé / Symbole clip
Utilisation des symboles / Occurrences
Propriétés (filtres, effets)
6.Animation
• Le scénario : gérer le temps, la cadence, le
rythme
• Contrôler la tête de lecture
• Principe et utilisation des images clés
• Animation image par image
• Interpolation de forme / Interpolation de
mouvement
• Accélération / Décélération
• Animation selon trajectoire
• Synchronisation
• Modifier les animations avec les courbes d?effet
9.Exportation
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Optimisation
Paramètres de publication
Publication HTML + Flash
Publication HTML 5
Publication en lecteur autonome
Tests dans plusieurs navigateurs

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