Flash Animation graphique
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Flash Animation graphique
Flash Animation graphique 2-FL-BASE 3 jours (21h) Moyens de la formation : Formateur expert du domaine - 1 ordinateur, 1 support de cours version papier ou numérique, un bloc note et stylo par personne - vidéo projecteur - tableau blanc. Modalités pédagogiques : Présentation des concepts, démonstration, exécution, synthèse, exercices d'assimilation. Validation : Questionnaire final de validation des acquis - report du résultat sur l'attestation de stage. Type d'action : Acquisition des connaissances. Suivi : Feuille d'émargement signée par 1/2 journée - évaluation de satisfaction stagiaire - évaluation des acquis - attestation de stage. Objectifs Maîtriser les outils et fonctionnalités d’Adobe Flash pour la création d’animations pour le web. Enrichir son site web d’éléments interactifs Pré-requis Utilisateurs ayant une bonne utilisation de l’environnement informatique Mac ou PC. Public : programmeurs, webmasters et développeurs de sites Internet Programme de cours 1.Présentation • Introduction au logiciel • Interface de Flash • Le player Flash 7.Actions et notions d'ActionScript • Ajouter des actions sur les boutons, les clips • Ajouter des actions dans le scénario 8.Utilisation du son 2.Interface du logiciel • Panneaux • Outils • Espaces de travail personnalisés 3.Création de graphiques et de textes • • • • Outils de dessin Formes brutes et formes primitives Outil texte : texte classique et texte TLF Couleurs, dégradés, pipette et nuancier 4.Importation d'objets • Importation d'images : résolution et taille • Importer un projet Illustrator ou une conception Photoshop • Importation de vidéos • Importation de sons 5.Création de symboles • • • • Symbole graphique / Symbole bouton Bouton animé / Symbole clip Utilisation des symboles / Occurrences Propriétés (filtres, effets) 6.Animation • Le scénario : gérer le temps, la cadence, le rythme • Contrôler la tête de lecture • Principe et utilisation des images clés • Animation image par image • Interpolation de forme / Interpolation de mouvement • Accélération / Décélération • Animation selon trajectoire • Synchronisation • Modifier les animations avec les courbes d?effet 9.Exportation • • • • • • Optimisation Paramètres de publication Publication HTML + Flash Publication HTML 5 Publication en lecteur autonome Tests dans plusieurs navigateurs