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N° et date de parution : 14448 - 01/09/2009 Diffusion : 6000 Page : 8 Périodicité : Quotidien Taille : 100 % CorrespPUB_14448_8_2.pdf 448 cm2 Site Web : http://www.sgpresse.fr/ Lemarché de publicité danslesjeuxvidéo devraitprendrede ampleur 2014 la ' ' l d ici Plusieurs études récentes pointent Lapremière étude à rôlegrandissantjouépar marchéde publicité dans lesjeuxvidéo. le le la publiée par AtelierBNPParibasAsie revientsur grandsalonannuel en Chine consacré industrie dujeuvidéo dessine lesdernières tendances de publicitéen ligne Alors que industrie mondiale de publicité enlignedevrait décroître pour première fois en2009 avecunrecul attendu de %% IGA ou Game Advertising devrait enrevanche gagner de 10 %% selon Kou XIAOWEI directeur adjoint de general administration Press and plus PublicationenChine citéepar Atelier Pour seulmarchéchinois quinecomptepasmoinsde 60millionsdejoueurs enligne marché de IGA auraitreprésenté 40millions euros fin 2008 dansunmarché de publicité enlignequiauraitatteintunmilliard euros Unmarché embryonnaire mais avec unfortpotentieldecroissance conclut note. ' l , le , ' à l et , la " ' . l la la ' 8 l In ( , ) " M . la , , of ' l . le , , ' ' le l , d à la ' la , d . " " , la , Une étude eMarketer publiée par Adweek annonçait unehausse long termedesdépensesde in-game advertising auxEtats-Unis de403millionsdedollars en2008 681millions dedollars en2014 dontprès de75%%pour marché dujeu enligne contre les jeuxsurconsole sur mobile Une étude publiée parScreenDigest finmaichiffraitlesdépenses unmilliardde dollars soit %%duvolumetotal de publicitéenligne ScreenDigest appuie notamment ce chiffresur de formatpublicitaire quiseraitparticulièrement efficace sur pertinence désaffection desjeunes envers lesmédiastraditionnels. ' ' " " d à " " l à , le , ( et . ) à la à 1 la , ,5 . " " la et la , , En2008 auxEtats-Unis nombre devisiteurs dessitesdejeuxvidéo enligneavaitgrimpé de le , findumoisdedécembre selondeschiffrespubliésaudébut 27%% pouratteindre 86millions C.Pubdu février Quantautempstotal cabinet de année 2009 par spécialisé ComScore à la , , ' cf l . 5 . le ( ) jeureprésentaitdésormais 49%%desactivités jouersur toile avaitbondide42%% récession de sur internet Encette économique marché dujeuenaccès libre période pratiquées site pluspopulairedanscette surinternet connu unforttaux decroissance Yahoo! Games catégorie ayantenregistré unehausse de20 dunombre devisites en2008 19 millions. passé et la le il à , le . , le le a , , ) ` à / 0 ,5 , 1/1 Copyright (La Correspondance de La Pub) Reproduction interdite sans autorisation L'Atelier BNP Paribas