Le but de ce jeu coopératif est de monter le long du haricot magique

Transcription

Le but de ce jeu coopératif est de monter le long du haricot magique
Le but de ce jeu coopératif est de monter le long du haricot magique, de récupérer les
objets magiques, et de redescendre avant que l’ogre ne se réveille.
- A tour de rôle chaque joueur, symbolisé par un personnage, tire une carte dans le
paquet retourné, posé sur la table.
- Le joueur grimpe du nombre de feuilles indiqué sur sa carte.
- S’il tombe sur la carte « chat noir », il doit vite redescendre avant que le chat noir ne
prévienne l’ogre de sa présence.
- Si un joueur tombe sur l’une des cartes «ogre», il la pose sur le support «ogre», lorsqu’il est entièrement
reconstitué, la partie est finie, l’ogre s’est réveillé !
- Si nous avons réussi à monter jusqu’au château et à redescendre avec les trois objets, c’est gagné.
Chaque joueur ne peut prendre qu’un seul objet à la fois.
On doit sans doute pouvoir inventer d’autres variantes… à toi de jouer !
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L’OGRE
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A IMPRIMER AU DOS DES CARTES
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Jacques et ses amis.
Personnages à imprimer, découper, plier, coller, plastifier...
il est possible de lester les pions en les collant sur une pièce de monnaie par exemple.
Illustrations : Marianne - http://crayaction.be/
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