PacMan avec Scratch

Transcription

PacMan avec Scratch
PacMan avec Scratch
1 script pour changer d'aspect
Quand on lance les scripts (drapeau) pacman se place au départ et change de costume
toute les 0,1 secondes (2 costumes)
4 scripts de direction
Quand on appuie sur les flèche de direction du clavier, pacman doit s'orienter vers -90°,
90°, 180 ° ou 0°.
1 script pour avancer
Tant que la couleur de pacman touche la couleur du fond, il avance
1 script pour s'arrêter
Si la couleur de pacman touche la case arrivée, il s'arrête