PacMan avec Scratch
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PacMan avec Scratch
PacMan avec Scratch 1 script pour changer d'aspect Quand on lance les scripts (drapeau) pacman se place au départ et change de costume toute les 0,1 secondes (2 costumes) 4 scripts de direction Quand on appuie sur les flèche de direction du clavier, pacman doit s'orienter vers -90°, 90°, 180 ° ou 0°. 1 script pour avancer Tant que la couleur de pacman touche la couleur du fond, il avance 1 script pour s'arrêter Si la couleur de pacman touche la case arrivée, il s'arrête