Qui sont les amants d`EVE
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Qui sont les amants d`EVE
46 Critiques . EVE Online Qui sont les amants d’ EVE ? S ix ans d’ancienneté, un nombre toujours croissant de joueurs, plus de cinq mille systèmes solaires comme terrain de jeu et des améliorations constantes. On ne se pose plus la question de savoir si le MMORPG spatial EVE Online est un bon jeu. On le sait. Mais est-il bon pour vous ? L entement, le vaisseau cargo s’immobilise aux abords du plus gros astéroïde de la ceinture et pointe ses lasers vers la surface rocheuse grise, d’apparence sans intérêt. Le capsuleur qui pilote cette immense barge industrielle sait bien ce que le caillou renferme : des minéraux indispensables à l’effort de guerre de sa corporation – et à son propre bien-être économique, bien entendu. Il faudra un certain temps pour remplir les soutes et encore de longs sauts interstellaires avant la fin d’une bonne journée de travail dans le monde d’EVE. Présenté comme ça, cela semble ennuyeux à mourir, non ? En plus de la difficulté de la prise en main, c’est souvent une des premières impressions négatives de tout un chacun lorsqu’il s’essaye à EVE Online. Alors pourquoi autant de joueurs deviennent-ils accros à l’univers créé par CCP ? Lors de la création de votre personnage, vous avez le choix entre quatre ethnies : les Amarr, les Caldari, les Gallente et les Minmatars. Chacune d’entre elles offre notamment un design bien particulier. Besoin d’espace ? EVE Online est né en 2003 et vu sa santé pour un titre de cet âge, on peut croire qu’il est parti pour finir centenaire, le papy ! L’action se déroule vingt et un mille ans dans le futur alors que quatre races se partagent un morceau de galaxie perdu dans l’infini. Ou plutôt quatre ethnies, car les Amarr, les Minmatars, les Caldari et les Gallente sont tous des descendants des colons terriens venus à travers le couloir spatiotemporel « EVE » un paquet de siècles auparavant. Ce dernier s’étant effondré sur lui-même, laissant une poche d’humanité totalement coupée de ses origines, l’évolution et l’instinct de survie ont fait leur boulot pour créer un riche background propice au commerce, à la politique et à la guerre. Sans compter divers mystères et autres races oubliées : autant de cartes entre les mains des scénaristes de CCP pour dynamiser leur création.