Fiche de poste Recrutement par la voie - DGDR
Transcription
Fiche de poste Recrutement par la voie - DGDR
Fiche de poste Recrutement par la voie contractuelle - Personnels ingénieurs et techniciens Référence du poste ► 13INSMI03 Corps ► IE Emploi-type ► Ingénieur en développement et BAP ►E déploiement d’applications Institut ► INSMI Unité d’affectation ►UMR8071 Délégation ►IDF EST (DR03) FONCTION ► INGENIEUR EN DEVELOPPEMENT ET DEPLOIEMENT D’APPLICATIONS Mission : L’ingénieur en développement d’applications analyse, réalise et met en place des développements logiciels en définissant des moyens matériels et logiciels en concertation avec le responsable de projet. Il assure la maintenance corrective et évolutive des applications. En particulier, l’ingénieur assurera le développement de logiciels diffusables mettant en œuvre les résultats des recherches menées au laboratoire, et accompagnera les chercheurs du laboratoire dans leurs propres développements informatiques. L'ingénieur s'impliquera également dans les collaborations scientifiques du laboratoire avec la communauté des biologistes aux besoins desquels répondent les applications informatiques développées. Activités : Activités principales Définir l’architecture matérielle et logicielle en fonction du contexte Evaluer la charge de travail et les coûts d’un développement logiciel Réaliser tout ou partie d’un développement logiciel Assembler les composants logiciels Intégrer et paramétrer les progiciels utilisés Définir les clauses techniques d’un cahier des charges Rédiger la documentation (développeur, utilisateur et exploitation) Activités associées Elaborer les jeux d’essais, d’intégration et de résistance à la charge Rédiger le cahier de recettes de l’application Assurer le déploiement de l’application (installation, assistance, formation, évaluation) Maintenir l’application (diagnostiquer les défauts, les corriger), et la faire évoluer Assurer la veille technologique Compétences : Compétences principales Connaître la programmation orientée objets (langages C++, Python) Connaître la programmation procédurale (langages C, Perl) Avoir une connaissance générale des systèmes Linux/Unix Avoir une connaissance approfondie d’une méthode de spécification et de conception Avoir des notions de base sur les méthodes de conduite de projet Maîtriser une méthode de conception et d’analyse Savoir analyser et formaliser les processus du domaine d’application en relation avec les utilisateurs Savoir assimiler le schéma logique d’un progiciel, l’intégrer dans sa pratique de développement Savoir analyser les besoins des utilisateurs, les traduire en spécifications techniques Savoir utiliser un outil de maquettage Savoir structurer et rédiger un document technique adapté aux différents utilisateurs (leurs usages et leur langage) Savoir veiller au respect des dispositions qualité et des normes de programmation Compétences linguistiques Anglais : Expression écrite et orale : niveau 1 Anglais : Compréhension écrite et orale : niveau 2 Compétences associées Savoir planifier les activités Savoir transmettre un certain nombre de savoir-faire en adaptant ses explications au public concerné Savoir prendre en compte les observations et questions des utilisateurs Connaître ou s’intéresser à la biologie et ses applications Contexte Le laboratoire est constitué de trois équipes. L’ingénieur sera attaché à l’équipe « Statistique et Génome ». L’ingénieur intégrera le service informatique du laboratoire (2 personnes –IE et AI- affectées à la gestion du réseau et du parc informatique) qui est une CATI CNRS. Le poste ouvre donc droit à la PFI (prime informatique). Il dépendra hiérarchiquement directement du responsable de cette équipe et indirectement du directeur du laboratoire (UMR 8071).