Une deuxième place au Jeu du bois

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Une deuxième place au Jeu du bois
Une deuxième place au Jeu du bois !
Le Jeu du bois est un jeu de simulation en ligne
inventé par le consortium de recherche FORAC de
l’Université Laval.
De gauche à droite : Élaine Mosconi, Achille-Benjamin Laurent, Matheus
Pinotti Moreira, Wassim Jerbi, Momen Elleuch, Bertrand Hellion et Jiehong
Kong, tous étudiants à la maîtrise ou au doctorat, ont pris un grand plaisir à
participer à cette compétition internationale du Jeu du bois le 4 avril dernier.
Le 4 avril dernier, une équipe de sept étudiants de l’Université Laval remportait la deuxième place lors de la compétition internationale du Jeu du bois, derrière une des
équipes suédoises de la Swedish University of Agricultural
Sciences.
«Le Jeu du bois est un jeu de simulation en ligne, développé par le consortium de recherche FORAC de l’Université Laval, qui simule les relations d’affaires dans
l’industrie forestière entre clients et fournisseurs. Le jeu nous permet de mettre à jour la complexité
de la gestion d’une chaîne d’approvisionnement, l’objectif étant de minimiser les coûts d’inventaire et
de pénurie de l’ensemble du réseau, de la récolte en forêt jusqu’au client final. Évidemment, l’équipe
qui a le plus petit coût à la fin de la simulation gagne », a expliqué Matheus Pinotti Moreira, étudiant au
doctorat en génie industriel et membre de l’équipe de l’Université Laval.
Chaque équipe est responsable de la gestion d’un réseau d’entreprises. Le temps d’une partie, jusqu’à 7
joueurs deviennent les dirigeants de ces unités d’affaires. Les actions et leurs décisions ont un impact
direct sur la chaîne, son succès ou son échec. Chacune des entreprises dirigées par les joueurs est à
la fois cliente et fournisseur d’autres entreprises. Sur 25 à 50 tours de jeu, représentants autant de
semaine en temps virtuel, les joueurs doivent prendre des décisions cruciales pour leur entreprise :
quantité de bois coupé, ampleur des commandes, volume des ventes. À travers cette simulation, les
participants comprennent et assimilent divers concepts et problèmes vus dans différents cours de leur
formation.
«Nous évoluons actuellement dans une société de compétition. Toutefois, à mon avis, cette compétition
va plafonner à un moment donné et la collaboration deviendra la clé du succès. Les entreprises auront à
se consacrer à d’autres enjeux qui influencent l’ensemble du réseau de création de valeur, par exemple,
l’élaboration d’une stratégie de développement durable. Cette compétition m’a permis de constater que
la clé du succès réside dans la gestion de l’information, dans la communication et dans la collaboration
entre les intervenants », a indiqué Élaine Mosconi, étudiante au doctorat en sciences de l’administration
et membre de l’équipe qui a remporté la deuxième place.
Lors de cette compétition, mentionnons que l’Université Laval était représentée par trois équipes. Cependant, deux d’entre elles étaient dans une catégorie «hors compétition», car elles étaient constituées
de robots, soit un programme avec des algorithmes prenant automatiquement les décisions de gestion.
Pour Mathieu Bouchard, professionnel de recherche au FORAC, « le Jeu du bois peut se comparer à une
joute de cartes, car il y a une partie du jeu qui reste aléatoire, inconnue. En faisant jouer des robots à
notre place, nous avons pu valider quelle serait la meilleure performance possible. Comme la marge
entre ce que les humains et les robots ont réussi à faire au cours de la dernière compétition est très
grande, nous pouvons maintenant évaluer le potentiel d’amélioration des outils d’aide à la décision et
poursuivre notre recherche en vue de créer des outils encore plus performants ».
Inspirée d’abord par le Beer Game, développé en 1960 par le Massachussetts Institute of Technology,
puis par le Wood Supply Game, créé par le professeur Dag Fjeld de la Swedish University of Agricultural
Science, une équipe du consortium de recherche FORAC a travaillé depuis 2002 au développement, puis
à la mise en ligne de cette simulation de haut niveau. Aujourd’hui, le Jeu du bois est d’ailleurs intégré
dans plus d’une dizaine d’institutions universitaires, ici et ailleurs, sans oublier les entreprises qui l’utilisent dans le cadre de leurs formations internes. Depuis le lancement de la version électronique du jeu,
pas moins de 3600 parties ont été jouées en ligne, à partir d’Europe, d’Amérique du Nord ou d’Asie. Le
Jeu du bois a d’ailleurs remporté, en 2011, le concours des OCTAS dans la catégorie «Apprentissage en
ligne et gestion des connaissances (500 employés et moins)».
Le consortium de recherche FORAC est un centre d’expertise pour l’avancement de l’industrie des produits forestiers. Il regroupe des compétences dans les domaines du génie forestier, du génie industriel,
du génie mécanique et des sciences de l’administration.

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