Marrakech - Gus and Co

Transcription

Marrakech - Gus and Co
Radinerie
(A j o ue r e n déb u t de
partie)
Chaque joueur prend un dé
qu'il pose sur 1. Chaque fois
q u'u n j o u e u r p aye u n
adversaire, il augment son
dé de 1. Le 6 devient 1. A la
fin du jeu, le joueur dont le
total est le plus bas gagne
5 points de bonus.
Durant 3 tours de jeu,
les tapis devront être
posés de façon à toucher
une de s 4 case s
diagonale s au tour
d'Assan sans toucher
celle s qui lui sont
orthogon aleme n t
adjacentes.
Entapissement
Durant cette
partie, le plateau de
jeu se voit raccourci
de 1 case en
longueur et 1 en
largeur.
Marrakech
Marrakech
Duran t ce t te part ie,
l'o bjectif est de faire le
moins de points possibles,
e t i l e s t i n t e rd i t de
re c o u v r i r s e s p ro p re s
t a p i s , s a u f s i c'e s t
impossible autrement. De
plus, un joueur qui n'a plus
d 'a r g e n t e s t d é c l a r é
vainqueur!
De traviole
Marrakech
(A j o ue r e n déb u t de
partie)
Chaque joueur prend un dé
qu'il pose sur 1. Chaque fois
q u'u n j o u e u r p aye u n
adversaire, il augment son
dé de 1. Le 6 devient 1. A la
fin du jeu, le joueur dont le
total est le plus élevé
gagne 5 points de bonus.
Perdre et sourire
Marrakech
Le fils prodigue
Marrakech
Durant un tour de
j e u, l e s j o u e u r s
jettent le dé puis
décide
de
l 'o r i e n t a t i o n
d'Assan.
Marrakech
Marrakech
Marrakech
La charrue après
les boeufs
S'étaler pour
mieux régner
(A jouer en début de
partie)
Si un joueur arrive à
re c o u v r i r 10 c a s e s
(adjacentes) du plateau
de je u, il e s t
immédiatement déclaré
vainqueur !
Produit en croix
Durant ce t te partie le
plate au de jeu se voit
rac c o u rc i c omme s u i t.
Cachez avec des pions ou
autre les 4 cases dans
chaque coin du plateau (16
cases au total) Les lignes
g r i s e s q u i b o rde n t l e
p l ate au s o n t t o u j o u rs
usuelles.

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