ECHANTILLONNAGE
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ECHANTILLONNAGE
ECHANTILLONNAGE Simulation avec une calculatrice La « touche RANDOM » de la calculatrice affiche un nombre (à peu près) aléatoire. Il s’agit d’un nombre décimal de 10 chiffres compris entre 0 et 1 (0 ≤ n < 1). Remarque : concrètement tous les nombres n’ont pas 10 décimales. En effet si le ou les derniers chiffres sont des 0, ils ne seront pas affichés. Il est toutefois plus pratique d’avoir une simulation toute « prête à l’emploi ». On aimerait pouvoir demander à la calculatrice : « Donne-moi un nombre entier au hasard compris entre 1 et 6 », pour simuler un dé. Voici comment faire pour obtenir la simulation d’un jet de dé donc un résultat entier entre 1 et 6. La touche RANDOM donne un nombre n compris entre 0 et 1. On a : Si je tape : RANDOM RANDOM × 6 RANDOM × 6 + 1 j’obtient 0≤n<1 0≤6×n<6 1 ≤ 6×n + 1< 7 On multiplie chaque membre par 6 on ajoute 1 à chaque membre On a maintenant un nombre aléatoire dont le chiffre des unités est compris entre 1 et 6, comme on le souhaite. Il suffit « d’oublier » les décimales mais on peut les faire « oublier » par la calculatrice : La fonction partie entière enlève les décimales des réels positifs. L’instruction : int(rand×6+1) sur TI ou int(ran#×6+1) sur CASIO ou ENT(ALEA()*6+1) sur Excel nous donnera donc un nombre aléatoire entier compris entre 1 et 6 inclus. On a 6 nombres entiers commençant à 1 L’instruction : int(rand×8+3) sur TI ou int(ran#×8+3) sur CASIO ou ENT(ALEA()*8+3) sur Excel Nous donnerait 8 nombres entiers commençant à 3, donc un entier de l’intervalle [3 ; 10] Pour avoir ces fonctions : Avec une TI Avec une Casio en mode RUN Appuyer sur le bouton MATH Appuyer sur OPTN puis choisir PRB Obtenir la « touche et 1 : rand. choisir le menu CALC puis RANDOM » Appuyer deux fois sur PROB Choisir Ran# ENTER Appuyer sur EXE en mode RUN Appuyer sur le bouton MATH Appuyer sur OPTN puis choisir NUM Obtenir la partie entière et :Int ou :ent( choisir le menu NUM Choisir Int Appuyer sur ENTER Appuyer sur EXE Exemple : Passer aux exercices Simulation avec une calculatrice Fiche originale réalisée par Thierry Loof page 1 ECHANTILLONNAGE Simulation avec une calculatrice Exercice 1 Donner une formule permettant d’obtenir sur une calculatrice ou un tableur un nombre aléatoire compris entre 2 et 7. Corrigé – Revoir les explications du cours Exercice 2 Quelle instruction, tapée sur la calculatrice ou avec un tableur, permet d’obtenir un nombre entier aléatoire compris entre 4 et 10 ? Corrigé– Revoir les explications du cours Simulation avec une calculatrice Fiche originale réalisée par Thierry Loof page 2 ECHANTILLONNAGE Simulation avec une calculatrice Corrigé 1 Donner une formule permettant d’obtenir sur une calculatrice ou un tableur un nombre aléatoire compris entre 2 et 7. De 2 à 7, il y a 6 nombres et le premier est 2 donc… Formule avec un tableur : =ENT(ALEA()*6)+2 ou ALEA.ENTRE.BORNES(2 ;7) Formule avec une TI : int(rand*6)+2 ou randInt(2,7) Avec une Casio : Int(ran#*6)+2 Retour aux exercices– Revoir les explications du cours Simulation avec une calculatrice Fiche originale réalisée par Thierry Loof page 3 ECHANTILLONNAGE Simulation avec une calculatrice Corrigé 2 Quelle instruction, tapée sur la calculatrice ou avec un tableur, permet d’obtenir un nombre entier aléatoire compris entre 4 et 10 ? De 4 à 10, il y a 7 nombres et le premier est 2 donc… Formule avec un tableur : =ENT(ALEA()*7)+4 ou ALEA.ENTRE.BORNES(4 ;10) Formule avec une TI : int(rand*7)+4 ou randInt(4,10) Avec une Casio : Int(ran#*7)+4 Retour aux exercices– Revoir les explications du cours Simulation avec une calculatrice Fiche originale réalisée par Thierry Loof page 4