JEU FOOD FORCE

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JEU FOOD FORCE
NOVEMBRE 2006 / LOGISTIQUE
G.MEIER, D.PEDE, L.SCHWAB, F.-M.GREUB
JEU FOOD FORCE
http://www.food-force.com/fr/
Plateforme: PC/MAC
Editeur: Ubisoft
Genre: Aventure / Réflexion
Age: 8 ans et +
Sortie: Avril 2005 (Anglais) / Octobre 2006 (Français)
Chiffres: 2ème jeu qui a été le plus téléchargé au monde (4 millions de téléchargements
depuis sa sortie)
Langues: Anglais, Français et prochainement d'autres langues supplémentaires
Présentation du jeu
Food Force est un jeu vidéo éducatif qui a été mis en place par le "Programme Alimentaire
Mondial des Nations Unies (PAM)". Le projet a été développé pour aider (plus particulièrement
les jeunes) à se familiariser avec la lutte contre la faim dans le monde. Le jeu peut être téléchargé
gratuitement sur internet. C’est le premier jeu vidéo éducatif sur le thème de la faim. Il est conçu
pour des enfants à partir de 8 ans jusqu'à 14 ans environ mais il peut également se montrer
intéressant pour des personnes plus matures.
Ce jeu est très bien fait, il permet de se familiariser avec toute la logistique à mettre en place et
dans les calculs qu’il y a à faire dans l’acheminement et la distribution des resssources. On peut
le télécharger simplement la taille n’est pas trop importante et l’installation facile. Les diverses
actions à effectuer sont intéressantes et sont systématiquement illustrées par des séquences vidéos
réelles. Au fil du jeu les missions changent et les tâches varient, c’est vraiment intéressant. En
plus de sensibiliser le joueur aux problèmes dans le monde, ce jeu aussi la vocation d’initier à la
logistique au fil des missions, on doit calculer les meilleures quantités, le moment où il faudra
intervenir et les priorités.
Voici les diverses missions du jeu :
MISSION N°1: RECONNAISSANCE AERIENNE
Dans cette mission, il faut localiser et recenser les habitants au sol grâce à un hélicoptère afin de
leur faire parvenir des aliments. Il faut faire vite et recenser un maximum de gens. Ceci va nous
permettre d'évaluer les ressources nécessaires afin de venir en aide à la population. Sans une
bonne analyse de la situation et du contexte, notre mission risque d'être vouée à l'échec.
MISSION N°2: RATIONS ENERGETIQUES
Ici, il faut évaluer la quantité nécessaire de chaque aliment pour obtenir un repas nourrissant et
équilibré à un coût minimal (30cts par pesonne). Celà implique de faire des calculs nous
permettant d'assurer le meilleur service et d'être le plus efficace possible. On apprend au passage
les différents aliments distribués en situation d'urgence par le PAM.
MISSION N°3: LARGAGE AERIEN
Lorsqu'il est impossible d'accéder à certaines régions que ce soit par bateau ou par voie terrestre,
il est nécessaire de passer par les airs. Durant cette mission, il faut larguer des vivres à l’endroit
précis où se trouvent les habitants afin qu'ils puissent en profiter pleinement quelle que soit la
situation (guerre, catastrophe naturelle,etc.).Il peut aussi être dangereux pour la population de
larguer au mauvais endroit. C'est notamment grâce au repérage que la logistique a pu s'adapter au
terrain et prévoir l'avion ainsi que des zônes sûres.
MISSION N°4: ACHAT ET LIVRAISON
Il faut mettre au point notre Plan d’Approvisionnement en Denrées pour Sheylan durant les six
prochains mois.Il faut résoudre ce problème logistique de la meilleure des manières.Le plan
dépend entièrement des donations pour pouvoir acheter des vivres et les apporter aux personnes
qui en ont besoin. Il faut trouver où se procurer des denrées alimentaires et les acheter au meilleur
prix, tout en tenant compte du calendrier.
MISSION N°5: CONVOI
Une fois l’aide parvenue dans le pays destinataire, des logisticiens organisent sur le terrain la
dernière partie du transport. La nourriture est alors chargée dans des camions, des trains ou
autres, pour être acheminée vers les personnes dans le besoin. Là dans cette mission, on va
rencontrer quelques problèmes à acheminer la nourriture car le chemin nous est barrés par des
mines, des troupes de rebelles ou par des fleuves (le pont étant détruit). Le logisticien se doit de
trouver une solution rapide afin que le chargement ne rencontre pas un problème majeur ce qui
serait catastrophique pour les populations en attente d'aide.
MISSION N°6: ASSURER L’AVENIR
Maintenant que toutes les vivres sont enfin arrivées à destination, les personnes touchées par la
catastrophe ont encore besoin d'aide afin de reconstruire leurs batiments et routes (toute
l'infrastructure). C'est pourquoi PAM met en place un système de développement à long terme
dont devra se charger le joueur qui se met dans la peau d'un logisticien qui évalue la priorité des
ressources par rapport aux besoins.
Il faut répartir la nourriture de la meilleure des manières afin de faire avancer au mieux le
développement. Il faut que la ville puisse subvenir seule à ses besoins en nourriture, que les gens
soient en bonne santé et que les infrastructures de base nécessaire au renouveau sont installées.
Avis personnels
Food Force est un très bon jeu, il permet de sensibiliser les jeunes aux divers problèmes que l'on
peut rencontrer dans le monde et au soutien nécessaire que l'on doit apporter à ses personnes. On
peut voir le nombre de régions du globe affectées par divers problèmes et la difficulté rencontrées
par les associtations à venir en aide à toutes ces personnes. La prise en main est rapide et simple,
il permet vraiment d'être compris dès le plus jeune âge et le fait que ce type de sensibilisation
passe par un jeu est une bonne chose pour les jeunes qui joueront de manière peut être plus
concentrée que si cette sensibilisation avait été faite par le professeur en classe. D'un point de vue
logistique, il permet de se poser diverses questions que l'on peut retrouver dans d'autres
contextes, tel que l'acheminement de la marchandise ou encore une planification de
l'approvisionnement sur six mois. L'analyse du jeu est intéressante, elle nous permet de découper
le jeu en grandes étapes, le logisticien est au centre des préoccupations tout au long du jeu, du
recensement à la livraison des denrées puis la reconstruction et planification pour l'avenir. Dans
l'ensemble le jeu est très bien fait, mais il y a néanmoins un petit point négatif, le fait que les
jeunes jouent avec des personnes qui sont dans la famine peut avoir un coté dangereux car ce ne
sont que des petits personnages sur l'écran pour eux et pas des personnes vivantes alors qu'à
l'autre bout de la terre, une personne est en train de vivre ce calvaire. Le concours au meilleur
score conforte cette vision du jeu malheureusement l'impact de ce jeu n'est pas mesurable selon
PAM et aucune enquête n'a été faite à ce jour auprès de personnes parmi les 4 millions de joueurs
enregistrés et à l'expansion prévue du jeu.