Création d`un WebPlayer

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Création d`un WebPlayer
 582‐242 Programmation d'animation 1 TIM ‐ Techniques d'intégra on Mul média Création d'un WebPlayer Note importante : les webplayers ne sont plus supportés par Google Chrome. Ils fonctionnent sur Firefox et Safari Pour créer un « Web Player » de votre projet: Menu File/Build Settings : ● Il faut d'abord ajouter votre scène au "Web Player" en appuyant sur le bouton "add current". Si d'autres scènes font partie de votre projet, vous pouvez les "glissez/déposer" de l'onglet project vers cette fenêtre. ● Choisissez ensuite la plateforme "Web Player" dans la liste; ● Appuyez sur le bouton "player settings" et regardez l'inspecteur. Vous pourrez y définir plusieurs propriétés : titre de la page, dimension du webplayer, modèle de page, etc. ● Finalement, appuyez sur le bouton "Build and Run". Vous devrez alors créer un nouveau dossier. Les fichiers ".html" et ".unity3d" seront créés dans ce dossier. Attention : Si vous changez le nom du fichier ".unity3d" qui est créé, il faudra alors ouvrir la page HTML et changer le nom du fichier dans le code... © Mathieu Dionne, Denis Sherknies et Vahik Toroussian, 2016