Roman-photo, guide de l`enseignant
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Roman-photo, guide de l`enseignant
1 2 Version Août 2009 FRANÇAIS, LANGUE D’ENSEIGNEMENT Langue et culture / FRA-P106-4 Sylvia Impala - Tina Noubani – François Saint-Pierre – Danielle Tessier CLASSE DE SITUATIONS COMMUNICATIONS BUT DU COURS LANGAGIÈRES LIÉES À LA VIE CULTURELLE Exemple de situation : Participation à une activité socioculturelle Cette classe regroupe des situations de vie où la culture, au sens général, entretient des liens privilégiés avec la langue. L’adulte a recours à la langue pour profiter de son apport dans sa vie quotidienne. Les situations de vie liées à la vie culturelle l’invitent à explorer diverses formes d’art et différents modes de vie : elles éveillent sa curiosité et le plaisir de la découverte. La participation à des activités socioculturelles représentant quelques exemples de situations de vie où les communications langagières sont sollicitées. Réciproquement, le contact avec des produits culturels tels que les livres ou une pièce de théâtre sont des situations de vie qui offrent à l’adulte de multiples possibilités d’exploiter la langue, car elles permettent d’associer les mots aux images, aux sons, aux émotions. Le but du cours Langue et culture est de rendre l’adulte apte à traiter avec compétence les situations de sa vie où les communications langagières sont requises pour se divertir, pour élargir ses connaissances générales, pour s’enrichir sur le plan culturel et pour s’ouvrir à la diversité culturelle. Le cours prépare l’adulte à utiliser les ressources de la langue pour prendre part à la vie culturelle. Le contact avec les différents aspects de la vie culturelle permet, en retour, un enrichissement de la langue. Au terme de cours, l’adulte pourra lire et écouter des textes à caractère narratif, expressif et informatif qui contiennent un vocabulaire imagé et évocateur tout en demeurant accessible. En lecture, ces textes ne comportent généralement pas plus de 600 mots. L’adulte sera également en mesure de transmettre des messages simples et plutôt brefs qui témoignent de sa personnalité et de ses intérêts. Les productions écrites comportent généralement de 200 à 250 mots. CATÉGORIES D’ACTIONS Lecture pour s’informer Écriture pour exprimer son imaginaire Prise de parole pour exprimer son imaginaire 3 RESSOURCES SOCIALES COMPLÉMENTAIRES RESSOURCES MATÉRIELLES Centre commercial Les rues du quartier du centre Notre centre d’éducation COMPÉTENCE POLYVALENTE SOLLICITÉE ET ACTIONS DE LA COMPÉTENCE COMPÉTENCE POLYVALENTE SOLLICITÉE ET ACTIONS DE LA COMPÉTENCE Communiquer (CP1) Appareil photo numérique Lampe-éclair Trépied Costumes et accessoires (si besoin…) Exercer sa créativité (CP4) Préciser son intention de communication Tenir compte de l’émetteur ou du destinataire Considérer le contexte Produire un message clair et cohérent Respecter le schéma du texte narratif Percevoir les principaux éléments implicites d’un message Concevoir différentes façons de présenter un sujet SAVOIRS ESSENTIELS Stratégies d’écriture (Programme d’études, pages 333 et 334) Grammaire du texte (écriture) Schéma du texte narratif Organisation de la chronologie Le discours rapporté, direct Les participes passés (reconnaissance) Les temps des verbes Se préparer à l’écriture Rédiger Réviser le texte Corriger le texte Grammaire de la phrase Rôle des guillemets et du deux-points (dans le discours rapporté, direct) 4 Actions et stratégies de l’enseignant Actions de l’élève Compétence polyvalente développée Savoirs essentiels concernés, etc. Situation d’apprentissage [1370 minutes ou 23 heures] [120 minutes] Tâche 1 [15 minutes] Le prof présente le projet aux élèves : Aujourd’hui, vous expérimenterez le romanphoto. Vous allez travailler surtout en équipe, faire une recherche sur l’Internet, apprendre le sens de synopsis, trouver un thème de départ, observer un modèle de roman-photo, écrire l’histoire, prendre les photos et traiter les images pour finalement mettre le tout en forme. Tâche 2 [45 minutes] Le prof demande aux élèves : Que connaissezvous du roman-photo? En avez-vous déjà lu et vu? On procède à un remue-méninges et le prof note les réactions des élèves au tableau. Le prof aide les élèves à les regrouper par catégories et valide l’information pertinente. Tâche 3 [60 minutes] Le prof utilise une planche de travail et demande aux élèves : Placez-vous en dyade pour créer une courte histoire et remplissez les bulles vierges en partant du thème « L’offreStory ». Mais avant tout, vous allez planifier rapidement l’histoire en observant les images, tout en gardant le thème à l’esprit. L’adulte écoute les consignes du prof. • Une première motivation de l’élève est suscitée par la présentation du contexte d’apprentissage. L’élève participe au meilleur de ses connaissances. • Activation et organisation des connaissances antérieures relatives à l’objet d’apprentissage. • Cahier de l’adulte, page 5 • L’élève prend conscience de ses connaissances et de ses compétences pour s’engager dans la démarche. Les élèves se placent en dyade, planifient et écrivent leur histoire. • Cahier de l’adulte, page 5 • Communiquer (CP1) • Exercer sa créativité (CP4) • L’élève entre en contact avec l’objet d’apprentissage, se met en projet pour s’engager à fond dans la tâche. 5 [990 minutes ou 16 heures 30] Tâche 1a [15 minutes] Le prof fait un « magistral » sur l’historique du roman-photo afin de mieux comprendre et connaître les origines du roman-photo. Tâche 1b [30 minutes] À partir du gabarit d’une planche projetée sur écran, le prof demande aux élèves d’identifier et de nommer les différentes parties de la planche. Il les écrit sur la planche projetée au tableau, valide les bonnes réponses et corrige celles qui sont erronées. Les élèves écoutent le prof et prennent des notes s’ils le désirent. • Activation des connaissances antérieures • Correction des connaissances erronées Les élèves participent activement en nommant les différents constituants de la planche et élaborent le nouveau lexique. • Remue-méninges en grand groupe • Constitution du lexique technique • Activation des connaissances antérieures chez les élèves • Cahier de l’adulte, pages 6 et 7 Un membre de chaque équipe fait part des observations à l’ensemble du groupe. • En grand groupe : coévaluation • Cahier de l’adulte, pages 8 et 9 En dyade, les élèves notent leurs observations concernant l’époque, la temporalité, le lieu, le style, le type et le nombre de personnages, l’événement déclencheur, le genre, etc. • En dyade : coévaluation et autoévaluation • Canon projecteur, fiche synopsis • Cahier de l’adulte, page 10 * À ce moment-ci de la démarche pédagogique, nous suggérons d’introduire une leçon portant sur L’organisation de la chronologie. puisque pour la prochaine tâche il sera question d’élaborer une fiche synopsis traitant de la temporalité, de l’époque, etc. Tâche 2a [20 minutes] En grand groupe, le prof demande aux élèves de dire les observations qu’ils ont faites et les écrit au tableau, tout en les corrigeant. Tâche 2b [50 minutes] Le prof convie les élèves à élaborer une fiche synopsis (époque, temporalité, lieu, style, type et nombre de personnages, événement déclencheur et genre), mais après avoir fait l’observation d’un modèle d’un roman-photo. * À ce moment-ci de la démarche pédagogique, immédiatement avant la production écrite, nous suggérons d’introduire une leçon portant sur La structure du texte de type narratif, du temps des verbes (l’imparfait et le passé composé) et de la reconnaisance des partipes passés. 6 Tâche 3 [155 minutes] Production écrite (environ 250 mots) Le prof propose aux élèves d’écrire l’histoire tout en respectant le thème du départ : le trio, le triangle. Ensuite, le prof suscite la créativité des élèves en les questionnant sur la compréhension qu’ils ont des mots «trio, triangle» : Donnez-moi des exemples de situations dans lesquelles on les retrouve. Tâche 4 [30 minutes] Les différents plans Le prof invite les élèves à se placer en équipe et leur demande de faire l’exercice portant sur les images cadrées (les plans) : D’un côté, vous avez des images présentant les différents plans qui existent en photographie et au cinéma, et l’autre côté sont inscrits les termes que vous devez associer aux images cadrées. Le prof pose les questions suivantes aux élèves afin de s’assurer que tous ont bien saisi la fonction du cadrage de l’image : Si vous voulez faire passer une émotion sur un visage, quel plan devez-vous utiliser? Un couple est assis à une table au restaurant dans une situation intimiste, quel plan est le plus approprié? etc. En dyade, les élèves donnent des exemples de trio, triangle. Ensuite, ils écrivent leur histoire tout en respectant les exigences de ce type de texte : les dialogues et la narration, etc. • Communiquer (CP1) • Production écrite • Thème : le trio, le triangle • Activation des connaissances antérieures et de la créativité par le remue-méninges • Cahier de l’adulte, pages 11 à 15 En équipe, les élèves répondent dans leur cahier en faisant l’exercice d’association. • Cahier de l’adulte, pages 16 et 17 Les élèves répondent au meilleur de leurs connaissances. • Jeu d’association • Travail d’équipe • Activation des connaissances antérieures • Exercer sa créativité (CP4) • Vérification : auto et coévaluation * À ce moment-ci de la démarche pédagogique, immédiatement avant la rédaction du scénario, nous suggérons d’introduire une leçon portant sur le discours direct (rapporté), le rôle des guillemets dans les dialogues et celui de la virgule qui sépare la proposition incise du discours. Tâche 5 [120 minutes] Le scénarimage (le scénario) Le prof demande aux élèves de fragmenter leur histoire en dialogues et narration : Dessinez ce que sera la mise en scène de vos photos. De plus, écrivez les étapes de l’histoire, les lieux, les plans (images cadrées), les accessoires requis, le numéro de la photo, les dialogues ou la narration pour chacune des photos qui seront prises. Les élèves procèdent au découpage de leur histoire en dialogues et narration • Cahier de l’adulte, pages 18 à 27 • Pratique méthodologique • Communiquer (CP1) • Exercer sa créativité (CP4) 7 Tâche 6 [45 minutes] Le découpage dessiné (le story-board) Le prof invite les adultes à définir le mot storyboard. Il note au tableau et amène à traiter les informations. Ensuite, il incite les adultes à faire le découpage dessiné, leur story-board, en rassemblant tous les croquis qu’ils ont exécutés précédemment sur une même planche, à l’intérieur des bandes. Cela leur permettra de visualiser une possible mise en scène. Tâche 7a [240 minutes] On passe à l’action : prise de photos! Pour ce faire, le prof aura avisé les élèves de préparer la liste de leurs accessoires (costumes, maquillage et objets divers). Le prof et les élèves se rendent sur les lieux où se déroulera la séance de prise de photos (restaurant, parc, centre commercial, etc.). Tâche 7b [45 minutes] À gauche : marche à suivre des adultes ; à droite : la procédure circonscrite après animation, à partir des réponses de chaque équipe. Les adultes écoutent les consignes du prof et font leur découpage dessiné. • Cahier de l’adulte, pages 28 et 29 • Exercer sa créativité (CP4) Les élèves se rendent sur les lieux désignés par les adultes et débutent la prise de photos en rapport avec leur histoire. • Cahier de l’adulte, page 30 • Au centre d’éducation ou dans un autre lieu • Caméra numérique, trépied, accessoires et scénarimage • Exercer sa créativité (CP4) Les élèves suivent les consignes et écrivent une procédure personnelle. Cette dernière sera partagée en grand groupe. Suite à la mise en commun, chaque équipe adaptera sa procédure à celle écrite au tableau par le prof. Le prof demande à chaque équipe d’élaborer sur papier la procédure concernant la marche à suivre à partir du téléchargement jusqu’au roman-photo. En grand groupe, ils partagent le fruit de leur réflexion. Par la suite, le prof écrit au tableau la procédure que tous appliqueront. Tâche 8 [240 minutes] Au laboratoire La procédure 1. Le prof convie les élèves à brancher la caméra à l’ordinateur afin de télécharger les photos et les placer dans un dossier réservé à cette fin. Les élèves exécutent la marche à suivre en écoutant les consignes du prof. Par la suite, ils utiliseront le logiciel Roman-Photo Créateur qu’ils devront explorer en équipe. • Cahier de l’adulte, page 31 • Les TIC • Ordinateur, caméra numérique, fil USB • Transfert horizontal dit «de bas niveau» • Planification de la tâche (stratégies métacognitives) • Cahier de l’adulte, page 32 2. Le prof dit aux élèves de sélectionner les photos qui correspondent au scénarimage fait précédemment. 8 3. Le prof demande aux élèves de peaufiner les photos sélectionnées : recadrage, luminosité, la précision de l’image, etc. 4. Nous sommes rendus à l’étape de la mise en forme du roman-photo : Dans le logiciel* installé dans chaque ordinateur, ouvrez une nouvelle planche sur laquelle vous allez choisir un gabarit de base. Ensuite, récupérez vos photos pour les insérer dans chacune des cases. Placez maintenant les dialogues dans les bulles, en respectant la chronologie de l’histoire. 5. Le prof suggère aux élèves d’imprimer leurs productions en format 8 ½ X 11 afin de procéder à la correction : révisions linguistique et technique. Le prof circule pour guider les élèves. [L’objectivation / 30 minutes Une grille d’autoévaluation et un court questionnaire sont placés à la toute fin afin de permettre à l’adulte de faire le point sur cette situation d’apprentissage. • Cahier de l’adulte, pages 33 et 34 Le prof avertit les élèves : Les questions suivantes vous aideront à faire le point sur la situation d’apprentissage que vous avez réalisée. Le prof lit les questions afin que tous comprennent bien l’enjeu du retour à effectuer.] * Choix du logiciel : pour la mise en pages, il existe plusieurs logiciels tels que Comic Life, OpenOffice, et les plus populaires, PowerPoint, Word, Publisher et notre logiciel Roman-Photo Créateur (Compatible PC. Logiciel de création de roman-photo : Microsoft® Windows® XP - 256 Mo de Ram - Carte vidéo 16 bits 800 x 600 - Lecteur CD-Rom - Environ 150 Mo d'espace disque - Connexion Internet requise Optionnel : Scanner, Imprimante couleur ISBN : 978-2-7429-8266-0) N.B. La production du roman-photo devrait être imprimée sur format 11 X 17. Si cela ne peut se faire, on peut imprimer sur 8 ½ X 11 et photocopier en format 11 X 17, en couleur ou en noir et blanc, au choix. 9 [260 minutes] Cette troisième phase d’apprentissage-enseignement en est une principalement d’évaluation. Elle sera donc notée comme on le ferait pour une situation d’aide à l’apprentissage. Tâche 1 [260 minutes] a) Le prof fournit la même série de photos déposée préalablement sur le bureau des ordinateurs et ce, pour chaque équipe : Pour cette étape, nous allons évaluer vos connaissances et votre savoir-faire. Prenez les photos situées dans le dossier intitulé Prise 2. b) Vous allez utiliser ces photos pour créer une nouvelle histoire, tout en respectant la structure narrative, les temps des verbes à l’imparfait, les signes de ponctuation et le discours direct (rapporté). Sachant qu’ils seront évalués, les élèves réinvestissent judicieusement leurs connaissances et leur savoir-faire dans ce nouveau contexte. • Dossier Prise 2 : nouvelle série de photos communes à tous les ordinateurs • Logiciel Roman-Photo Créateur ou autre • Imprimante (couleur, si possible) • Cahier de l’adulte, pages 36 à 51 [Une grille d’évaluation finale pour le prof se trouve à la toute dernière page du cahier de l’élève à la page 52.] c) Vous allez suivre maintenant les instructions présentées dans dernière partie du document : 1. Sélectionnez les photos qui feront partie de votre nouvelle histoire. 2. Peaufinez les photos que vous avez sélectionnées : recadrez s’il le faut, ajustez la luminosité, la précision de l’image, etc. 3. La mise en forme du roman-photo : Dans le logiciel Roman-Photo Créateur (ou autre) ouvrez une nouvelle planche sur laquelle vous allez choisir un gabarit de base avec les bandes que vous désirez. Ensuite, importez les photos pour les insérer dans chacune des cases. Placez maintenant les dialogues dans les bulles, en respectant la chronologie de l’histoire. 4. Lorsque vous avez terminé, imprimez votre production afin de procéder à une révision linguistique et technique. Finalement, lorsque vous êtes satisfaits, imprimez la version finale de votre production. 10