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InStaller un Mod Une fois dézippé : Le fichier n’est pas sous la forme @xxx après l’avoir dézippé 1- placez votre dossier @xxx MBG Killhouses A3 dans le dossier racine ARMAIII*; 2 - placez le fichier .bikey dans le fichier Keys** du dossier racine ARMAIII** ; 3 - validez le mod dans le jeu : OPTIONS/ EXPANSIONS ; 4 - redémarrer le jeu. à l’intérieur 4 fichiers : .pbo (mbg_killhouses_a3.pbo) .bisign (mbg_killhouses_a3.pbo.MBG_KH.bisign) .bikey (MBG_KH.bikey) .txt (mbg_killhouses_a3_readme.txt) A) le « .pbo » et le « .bisign » 1) Créez un dossier dans le dossier racine du jeu ARMAIII* et nommez le : @mbg_killhouse 2) Créez à l’intérieur de ce dossier un nouveau dossier nommé : Addons 3) Placez à l’intérieur de ce dossier Addons le fichier .pbo et le fichier .bisign B) le « .bikey » - Placez le fichier .bikey dans le fichier Keys** du dossier racine ArmaIII. C) Le « .txt » ne sert à rien pour jouer le mod. *[Steam/SteamApps/common/Arma3] **[Steam/SteamApps/common/Arma3/Keys] -- Rompez ! -- Loukky InStaller un Mod Les indispensables pour jouer sur le serveur A-team CBA R3F French E3 Units ACRE TUTO d’installation by Kable Les indispensables éditeur Pop Up Targets Pbo Manager Notepad++ Dren editor ARP2 Raabans GLT Loukky