La Guerre des moutons
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La Guerre des moutons
La Guerre des moutons Mise en place Les 4 tuiles marqueur de couleur à disposition sur la table. 1 tuile berger , face cachée à chaque joueur. À 2 ou 3 joueurs, retirer du jeu les bergers en trop, face cachée. Variante pour 2 joueurs : 2 bergers / joueur. La tuile place du village le début du paysage, au centre de la table. Les autres tuiles dans le sac vert. Chaque joueur pioche 4 tuiles. Tour de jeu : Placer 1 tuile OU Passer son tour. À tout moment Dévoiler sa couleur Placer 1 tuile chasseur 1) Placer 1 tuile berger . 2) Placer 1 tuile. 3) Poser devant soi la tuile marqueur adéquate. Dans une forêt sans loup, pour la protéger des loups ; OU Sur 1 tuile loup, pour éliminer 1 loup. 4 tuiles chasseur Placer 1 tuile loup Dans une forêt sans chasseur, pour attaquer les enclos accolés. 4 tuiles loup Abandonner Placer 1 tuile Respecter le paysage en formation : village, forêt ou couleur d’enclos. Piocher si possible autant de tuiles que de côtés de la tuile posée connectés au paysage (1 à 4). 0 tuile forêt + village Fin du jeu : Tous les joueurs ont 0 tuile en main ou abandonné. Décompte 1 / mouton, dans l’enclos à sa couleur contenant le + de moutons. 1er 6 2ème 3 3ème 1 L’enclos doit être fermé, sans trou, sans loup visible dans les forêts accolées. 1 seul enclos décompté. Variante 2 bergers / joueur : décompter 1 enclos / couleur. Bonus des premiers joueurs à terminer, par manque de tuiles ou abandon. Départager les égalités par les autres enclos. _________________________________________________________________________jeuresume_1.1_______