La Guerre des moutons

Transcription

La Guerre des moutons
La Guerre des moutons
Mise en place
 Les 4 tuiles marqueur de couleur   à disposition sur la table.
 1 tuile berger , face cachée  à chaque joueur.
À 2 ou 3 joueurs, retirer du jeu les bergers en trop, face cachée.
Variante pour 2 joueurs : 2 bergers / joueur.
 La tuile place du village  le début du paysage, au centre de la table.
Les autres tuiles  dans le sac vert.
 Chaque joueur pioche 4 tuiles.
Tour de jeu : Placer 1 tuile OU Passer son tour.
À tout moment
Dévoiler sa couleur

Placer 1 tuile chasseur
1) Placer 1 tuile berger .
2) Placer 1 tuile.
3) Poser devant soi la tuile marqueur  adéquate.
Dans une forêt sans loup, pour la protéger des loups ;
OU Sur 1 tuile loup, pour éliminer 1 loup.
4 tuiles chasseur
Placer 1 tuile loup
Dans une forêt sans chasseur, pour attaquer les enclos accolés.
4 tuiles loup
Abandonner
Placer 1 tuile
Respecter le paysage en formation : village, forêt ou couleur d’enclos.
Piocher si possible autant de tuiles que de côtés de la tuile posée connectés au paysage (1 à 4).
0 tuile forêt + village
Fin du jeu : Tous les joueurs ont 0 tuile en main ou abandonné.
Décompte
1 / mouton, dans l’enclos à sa
couleur contenant le + de moutons.
1er
6
2ème 
3
3ème 
1
L’enclos doit être fermé, sans trou, sans loup visible dans les forêts accolées.
1 seul enclos décompté.
Variante 2 bergers / joueur : décompter 1 enclos / couleur.
Bonus des premiers joueurs à terminer, par manque de tuiles ou abandon.
Départager les égalités par les autres enclos.
_________________________________________________________________________jeuresume_1.1_______

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