Modification de l`apparence de votre voiture
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Modification de l`apparence de votre voiture
Modification de l'apparence de votre voiture Bon, je me lance car l'opération est simple, voire meme trop.... Avant toute chose, il faut avoir : - Le fichier ZIP correspondant a la voiture que vous voulez modifier.... vous =trouverez ce fichier sur le net (chez www.trackmania-carpark.com par exemple) - Le programme DXTBMP.EXE que vous trouverez sur le net via google qui malgre les deboires reste votre ami. A télécharger et a installer bien entendu - Le programme de retouche d'images qui vous plait le mieux (paint est un peu limite) , PAINT.NET est gratuit et parait suffisant (voir google....) moi perso j'aime bien paint shop pro mais bon, chacun son truc. Photoshop d'adobe, est puissant et sait donc reconnaitre automatiquement le format DDS, dans ce cas DXTBMP est inutile. 1°) Faites une sauvegarde de votre fichier ZIP.... On ne sait jamais , nous sommes tous des boulets et c'est pour cela qu'on nous apprecie 2°) Décompresser ce fichier ZIP dans un répertoire de votre choix (je vous preconise de creer un répertoire spécifique). 3°) apres decompression vous aurez - Details.dds ===> détails de votre véhicule (intérieur ; roues ; etc...) - Details Dirty.dds ===> Idem mais avec une texture a appliquer sur les parties qui seront salies lors du passage dans la terre ; le sable ; etc... - Diffuse.dds ===> Parties extérieures du véhicule - DiffuseDirty.dds ===> Idem mais avec la texture a appliquer de la meme maniere que sur DetailsDirty.dds - Icon.dds ===> Votre véhicule en icone qui apparaitra lors de votre sélection de voiture dans le jeu (via l'édition de votre profil) - Illum.dds ===> Parties éclairées de votre voiture dans les maps de nuit (phares ; compte tour ; voyant divers ; etc....) - Projshad.dds ===> Ombre du vehicule... - Horn.wav ===> Votre klaxon - Des fichiers *.OGG sont parfois present et je ne sais pas encore a quoi ils servent. 4°) en cliquant sur le fichier Diffuse.dds, le programme DXTBMP devrait s'ouvrir, et vous afficher son contenu.... n'oubliez pas de parametrer celui ci pour lui indiquer votre logiciel de retouche d'image que vous avez installé et donc l'habitude d'utiliser.... ceci ce fait par le menu Prefs/Select editor. 5°) selectionnez via le menu Image/send to editor pour envoyer le contenu que vous voyez vers votre logiciel de retouche. Ne fermer pas DXTBMP. 6°) effectuez vos modifications dans votre logiciel préféré, changement de couleur, ajout de texte et images ; etc.... respectez bien les position des objets prédéssinés. 7°) enregistrez vos modifications de temps en temps et a la fion de vos modifications 8°) dans DXTBMP selectionnez l'option menu/reload after edit pour vooir le résultat de vos modifications. 9°) Toujours dans DXTBMP, faites file/save et écrasez le fichier que vous avez modifié 10°) recommencer a partir de l'opion 4° avec les autres fichiers si besoin. 11°) Vous pouvez modifiez aussi le fichier Horm.wav mais je ne connais pas les caracteristiques du fochier WAV en question... donc a vos risques et perils. 12°) régénérez un fichier ZIP contenant tous les fichiers precédents. Vous devrez mettre ce fichier ZIP dans : Mes Documents/trackmania/skins/vehicles/CarCommon/. 13°) vous pouvez maintenant utiliser votre noucelle voiture Pour que votre voiture soit visible des autres : uniquement pour les détenteurs de TM United ou TM united Forever - Mettre votre fichier ZIP sur un FTP. (hebergement Internet) - creez un fichier texte (avec le bloc note par exemple) dont le contenu sera : http://votre ftp/votre fichier ZIP -enregistrez ce fichier dans : Mes Documents/trackmania/skins/vehicles/CarCommon/ en : fichier.zip.loc en respectant majuscules et minuscules. EXEMPLE : fichier ZIP = Voiture.zip fichier LOCator = Voiture.zip.loc VOILA c'est tout pour ce soir.... Amicalement