Un voyage à la Martinique

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Un voyage à la Martinique
Un voyage à la Martinique
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Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfältigung für den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebühren sind abgegolten.
Karte: Athos Boncompagni, Arezzo
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Un voyage à la Martinique
1
À 7000 km de Paris, entre l’Atlantique
et la mer des Caraïbes, la Martinique
est une destination touristique par
excellence. Après plus de 8 heures
de vol, vous arrivez à l’aéroport
international du Lamentin. Vous
téléphonez à un hôtel de Fort-deFrance, pour faire une réservation.
3
La commune des Trois-Îlets est célèbre
comme lieu de naissance de Joséphine
de Beauharnais, la femme de Napoléon.
Au bord de la mer, il y a un magnifique
terrain de golf. Vous voulez louer un
équipement.
5
Vous voulez partir de Sainte-Anne
pour faire une randonnée et découvrir
la presqu’île avec sa végétation
intéressante de cocotiers, de cactuscierges, d’oliviers. Demandez des
informations sur le temps qu’il va faire.
7
En bateau, vous visitez la réserve
naturelle sur la Presqu’île de la
Caravelle, avec ses 150 espèces de
plantes typiques de la région et
ses 78 espèces d’oiseaux. Vous êtes
impressionné par la mangrove, une
sorte de forêt sur l’eau. Vous exprimez
votre surprise.
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Vous restez trois jours à la Pointe du
Bout, un endroit idéal pour les vacances
à la plage. Un ami vous propose d’aller
boire un « Ti-Punch ». C’est un apéritif
préparé à base de fruits avec du rhum
blanc et du sucre de canne. Vous
acceptez.
4
Vous passez une belle journée à la
plage du Diamant, une plage de carte
postale. Vous observez les surfeurs et
vous parlez à d’autres touristes de vos
loisirs.
6
Vous arrivez dans la commune du
François. Vous voulez visiter « l’Habitation Clément », une manufacture du
XVIIIe siècle transformée en musée.
Homère Clément, un grand industriel du
rhum, l’a achetée en 1887. Au cœur d’un
parc superbe, vous pouvez admirer l’architecture et les meubles de style colonial et faire une dégustation de rhum.
Vous demandez des renseignements à
l’office du tourisme.
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Dans la petite ville de La Trinité, on
vous a recommandé le restaurant
« Le Dubuc » avec sa cuisine créole
traditionnelle. Vous réservez une table
par téléphone.
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Un voyage à la Martinique
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Vous êtes impressionné par les grands
champs de bananiers et d’ananas le
long de la route à Basse-Pointe. On
vous explique que le fameux poète
et homme politique Aimé Césaire
est né ici en 1913. Son engagement
politique a toujours été dirigé contre le
colonialisme. Vous posez trois questions
sur sa vie.
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À Anse Couleuvre, on vous invite à
voir des iguanes des Antilles. Cet
animal de la famille des reptiles est
de couleur verte quand il est jeune et
marron quand il est vieux. Vous refusez
l’invitation.
13
Le Carnaval de Fort-de-France, qui dure
quatre jours, est très connu. Vous fixez
un rendez-vous avec un ami pour mardi
gras, le jour où les Diables Rouges
sortent dans la rue, pour admirer les
beaux costumes et les orchestres de
rue.
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La Montagne Pelée (1397 m) semble
tranquille, mais elle reste un volcan
en activité. Vous prenez un guide
pour votre randonnée sur ce terrain
dangereux. Il vous attend au pied
du volcan. Pour vous reconnaître, il
a besoin d’une description de votre
physique.
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Vous voulez visiter le canal de
Beauregard. Vous ne voulez pas y
aller seul, car le chemin le long du
canal est très étroit (30 à 40 cm). Vous
mettez une petite annonce dans votre
hôtel pour trouver des gens qui vous
accompagnent.
14
Avant votre retour, vous dites quelles
ont été les expériences les plus
intéressantes de votre voyage.
Spielanleitung
Es wird in Gruppen von 3 – 4 Personen gespielt. Jede Gruppe braucht einen Würfel (oder eine Münze zum
Würfeln) und jeder Spieler eine Spielfigur (z. B. eine andere Münze). Alle Spieler setzen ihre Figuren vor das
erste Spielfeld, und das Spiel kann beginnen. Die Spieler würfeln reihum im Uhrzeigersinn und setzen ihre
Spielfigur entsprechend vor. Beim Würfeln mit der Münze bedeutet „Kopf“ 1 Feld vorrücken, „Zahl“ bedeutet
3 Felder vorrücken.
Jeder Spieler liest, wenn er auf ein Feld gelangt, zunächst die gestellte Aufgabe und versucht, sie (auf
Französisch) zu lösen. Häufig bietet sich eine der zuvor gelernten Formulierungen an, in anderen Fällen
besteht eine größere Freiheit etwas zu sagen. Die anderen Mitspieler entscheiden, ob die Aufgabe richtig
gelöst wurde. Wenn ja, darf der Spieler auf seinem neuen Feld bleiben, ansonsten muss er auf das Feld
zurück, auf dem er vorher stand.
Wer am Ende mit der passenden Zahl auf dem letzten Feld landet und die Aufgabe richtig löst, hat
gewonnen.
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