Eté = Expérimenter + Autre que l`habitude + Expérience combat +
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Eté = Expérimenter + Autre que l`habitude + Expérience combat +
Eté = Expérimenter + Autre que l'habitude + Expérience combat + Notions à la mode Consignes séquences de combat : 30 s… changer de rôle… 30s - V1.0 - Mise à jour 14/07/2010 INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - été 2008 ENCHAINER (FIL ROUGE) - VOLTES et VOLTES TOURBILLONS DOUBLES DEPLACEMENT et DOUBLE CHANGEMENT DE MAIN ENCHAINER TRAVERSEES ET VOLTES - Multiples attaques : 3 attaques en tête ou en flanc + 3 attaques en déplacement latéral autour de l'adversaire (petits pas latéraux) + 3 voltes 3 sorties différentes Point clef : enchaîner rapidement des petits pas Regroupement et volte tourbillon : fente avant LE + regroupement des pieds vers l'avant + volte tourbillon (volte croisée sans changement de main) - Dans les 2 sens : Volte LC + volte tourbillons (volte croisée sans changement de main) LE - Double déplacement, double changement de main : voltes avec changement LC + 2ème changement de main avec décalage côté nouvelle main armée + LE - Enchaîner traversées et voltes : Traversée + attaque latérale + traversée croisée + fente avant attaque latérale (LC) + regrouper vers l'avant volte tourbillon LE INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - été 2008 ENCHAINER et SE DEPLACER - TOUCHER ROMPRE TOUCHER ROMPRE VARIER LES DEPLACEMENTS - enchaîner attaques + se déplacer : C(1) 2 attaques + 1 déplacement / 1 attaque + 1 déplacement + 1 attaque (toucher-rompretouche)…30s puis changer de rôle. C(2) pare sans riposter et change de main régulièrement et place son combat intermédiaire. - se déplacer - enchaîner attaques - se déplacer : 1 volte/traversée + 2 attaques + 1 volte/traversée… - varier les déplacements : volte, volte tourbillon, traversée, traversée croisée,déplacements latéraux - Même type de travail au bâton 1/4 INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - Eté 2009 - générique TRAVERSEES - BATON DE JOINVILLE (rose couverte Joinville & Fédéral) - Les 4 traversées - Les voltes tourbillons - La distance de touche avec les traversées/voltes - Sorties variées de volte ou de traversée - Armé de __ + déplacement : petits pas latéraux, avancer, reculer, changer de garde, garde inverse… Point clef : petits pas sans piétiner sur place - Enchaîner : 2 coups identiques + déplacement / 3 coups identiques + déplacement - Volte sur place + attaque basse + CT + volte sur place haut/bas - Volte tourbillon + Z x2 ou x3 - Volte arrière Consignes séquences de combat : 30 s… changement de rôle…30s…. INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - été 2009 - Episode 1 TRAVERSEE - DISTANCE DE TOUCHE - 03/07/2009 Echauffement Rose couverte au bâton : 1/ Rose couverte 1909 : Bâton prise Joinville : moulinet V / moulinet H en continu + mixer H/V (transition H/V et V/H) + parade en toit (ou en parapluie) 2/ Rose couverte 2009 : Bâton fédéral : B et changement de main plan V / B et changement plan H + mixer H/V (transition = armé du coup du scorpion) Traversées : 1/ doubler traversée côté armé + 2/ doubler traversée côté croisé canne Point clef : Régler bonne distance de frappe Haut/Bas mini combats : 1/ placer des traversées dans le combat + 2/ varier les sorties des traversées 2/4 INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - été 2009 - Episode 2 TRAVERSEE - DISTANCE DE TOUCHE et ATTAQUES EN JAMBE S Echauffement Rose couverte (bâton) : 1/ Rose couverte 1909 : Bâton prise Joinville : Révision [moulinet V / moulinet H en continu + mixer H/V (transition H/V et V/H) ] + Brisé inversé & Enlevé & Croisé Bas + parades + coups de bout /Variante plus évoluée: petits déplacements : 1/ avancer + 2/ reculer + 3/ décalage latéral + ... 4/ kemitsu/volte ! 2/ Rose couverte 2009 : Bâton fédéral : B & changement de main plan V / B & changement plan H + mixer H/V (transition = armé du coup du scorpion) /Variante plus évoluée: avancer / reculer / volte Volte en piquée (rattraper un lointain adversaire) : volte en avançant LC (fente avant LC) - volte en avançant CT mini combats: déplacement long et rapide de l'adversaire & voltes en piqué Traversées : 1/ 2 traversées côté canne + bonne distance de frappe jambe G/ jambe D 2/ 2 traversées côté croisé canne + bonne distance de frappe jambe G/ / jambe D C(2) attaque flanc. C(1) Volte d'equive arrière + riposte en flanc / Variante : volte tourbillon mini combats : 1/ mini déplacement (presque sur place) avec volte + 2/ les distances en fente + combat intermédiaire + 3/ intégrer le regroupement sur l'avant des jambes apèrs fente et déplacement après regroupement 3/4 INITIATION COMBAT : Combats mythiques du parc Sainte Marie - Episode 3 DOUBLES CHANGEMENTS DE MAIN EN DEPLACEMENT - CONTRE VOLTE Echauffement Rose couverte : 1/ Rose couverte 1909 : Bâton prise Joinville : moulinet V / moulinet H en continu + mixer H/V (transition H/V et V/H) + déplacements/volte en moulinant (coordination) + parades + coups de bout + avalanche de coups /Variante plus évoluée: déplacements : 1/ avancer + 2/ reculer + 3/ décalage latéral + ... 4/ kemitsu/volte ! 2/ Rose couverte 2009 : Bâton fédéral : B & changement de main plan V / B & changement plan H + mixer H/V (transition = armé du coup du scorpion) /Variante plus évoluée: avancer / reculer / volte Riposte sur attaque en fente (et reprise d'initiative) - Volte arrière en flanc/en fente : distance touche Doubles changements de main : Traversée avec changement de main + traversée avec changement de main Traversée avec changement de main + volte avec changement de main Mini combat : placer doubles traversées et combat intermédiaire Contres : 1/ volte (sur place) systèmatique sur attaque verticale + 2/ parade latérale & fente avant de l'autre côté Mini combats : C(1) attaques multiles verticales en se déplacement. C(2) volte (sur place) systèmatique sur attaque. C(1) attaques multiples latérales. C(2) parade latérale & fente avant de l'autre côté. C(1) attaques verticales ou latérale. C(2) adapte sa réponse. 4/4