Artiste 3d Senior - Longtail Studios

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Artiste 3d Senior - Longtail Studios
Artiste 3d Senior
Dernière mise à jour:
Ville:
Supérieur :
Novembre 2009
Québec, Québec
Directeur artistique
Description du poste
Nous sommes présentement à la recherché d’un(e) artiste(e) 3d senior, versatile et ayant des
talents exceptionnels en modélisation et texture pour notre studio de Québec.
Le/la candidat(e) choisie sera en charge de gérer l’aspect modélisation et texture pour notre
nouveau projet. Il/Elle travaillera de pair avec le directeur artistique afin de fixer le niveau de
qualité de travail et qu’ils respectent la vision artistique du jeu. Il/elle sera en charge de gérer les
aspects techniques de la création, telles que les problèmes de pipeline, la création de « shaders »
avancés et de l’intégration des éléments.
La personne travaillera avec le directeur artistique pour déterminer le style, look et le niveau de
qualité pour la modélisation des personnages. Le/La candidat(e) devra aussi modéliser les
personnages autant en « hi-poly » qu’en « low-poly ».
Le/la candidate possède un portfolio complet avec des travaux de qualité supérieure en
modélisation et texture. Elle possède également des bonnes habiletés en animation, rendering et
effets spéciaux.
Responsabilités
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Travailler avec le directeur artistique pour définir le rigging, les animations et l’ingénierie
ainsi que le niveau de qualité des personnages
Modéliser des personnages en hi-poly, low-poly et dans les résolutions du jeu
Gérer les aspects techniques de la création de personnages comme les questions de
pipeline, et la création de shaders avancés, tout comme l’intégration des éléments
Travailler de pair avec les autres départements afin de déterminer les exigences
techniques des personnages
Créer les animations et effets spéciaux pour le jeu lorsque nécessaire
Exigences
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Minimum de 3 ans d’expérience dans le domaine du jeu vidéo
Expérience dans plusieurs aspects de la production de jeux vidéo, y compris le concept
art, la modélisation, le texturage, le « shading » et être expérimenté avec 3d Studio Max
Fortes habiletés à utiliser Photohop, et les programmes tel que ZBrush ou Mudbox
Compréhension des concepts de rigging et de skinning
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Profil d’art traditionnel
Être attentif aux détails anatomiques
Forte compréhension de la production graphique pour les jeux vidéo et des concepts de
couleur, éclairage, ombres et forme
Bonnes habiletés de communications, écrites et verbales
Capacité à travailler dans plusieurs domaines sans être restreint à votre position dans la
compagnie
Avoir une attitude collaborative
Avantages offerts
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Salaire de base concurrentiel
Programme d'avantages sociaux collectif incluant une protection familiale complète pour
les soins médicaux, dentaires et d'optométrie
Vacances et jours de congés flexibles
Accès à un RÉER collectif
Une semaine de vacances payées entre Noël et le Jour de l'an
Rabais sur le laissez-passer de transport en commun
Remboursement des frais de déménagement et autres avantages pour les candidats
provenant de l’extérieur de la ville ou du pays. (Nous vous assistons dans vos demandes
de visa)
Pour postuler envoyez les éléments suivants à l’adresse: [email protected]
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Lettre de présentation
CV
Demo reel ou portfolio sous format de site web, fichier ZIP ou CD
Veuillez référencer le titre « Artiste 3d Senior – Québec» dans l’objet de l’e-mail