Gilles-Philippe Paillé - CV - Français
Transcription
Gilles-Philippe Paillé - CV - Français
Courriel [email protected] Site web www-etud.iro.umontreal.ca/~paillegp/ Formation Université de Montréal, Doctorat en informatique graphique 2010 – 2015 Élaboré trois méthodes pour la transformation quasi-conforme de maillages volumiques Boursier du FRQNT Université de Limoges, Master en informatique graphique 2008 – 2009 Élaboré une méthode pour la construction automatique de cages en animation non réaliste Mention très bien Université de Sherbrooke, Maitrise en informatique graphique 2007 – 2009 Élaboré une méthode pour la simulation de fluides à la surface d'un objet Boursier du FRQNT et du CRSNG Mention d’excellence / Moyenne A+ Université de Sherbrooke, Baccalauréat en informatique 2004 – 2007 Expérience Montreal Fall Graphics Workshop 2014, organisateur et conférencier 2014, automne Géré les revues d’articles par les pairs Présidé les sessions et présenté mon projet de recherche INRIA Nancy, ALICE project-team, chercheur invité Travaillé avec Bruno Lévy et Nicolas Ray, deux chercheurs de renommée internationale Conçu deux méthodes de déformation de solides par angles dièdres et polynomiaux EG/ACM Symposium on Geometry Processing 2013, conférencier 2013, automne et 2012, printemps 2013 été Présenté mes travaux sur l’ajustement de solides à Gênes, Italie Shape Modeling International 2012, conférencier 2012, été Présenté mes travaux sur la paramétrisation de solides au Texas, États-Unis Université de Montréal, démonstrateur 2010 – 2013, hivers Cours Infographie Présenté les séances de travaux dirigés, puis élaboré et corrigé les travaux pratiques Université de Sherbrooke, démonstrateur 2007 – 2009 Cours Analyse et programmation, Structures de données, Algorithmique et Infographie Présenté les séances de travaux dirigés, puis élaboré et corrigé les travaux pratiques Audiokinetic, programmeur 2006, été Intégré des systèmes de gestion de versions dans le logiciel Wwise Développé des interfaces à Perforce et Subversion Mistic Software Inc., programmeur Développé le jeu vidéo Astérix et Obélix : XXL 2 sur Nintendo DS Conçu son engin de physique 3D et son système de reconnaissance vocale Développé les jeux vidéo Kid Paddle et Totally Spies sur Gameboy Advance Conçu leur engin de physique 2D et leur engin de jeu Écrit des plug-ins 3DS Max exportant de la géométrie vers un format maison 2005, automne et 2005, hiver Publications Fitting Polynomial Volumes to Surface Meshes with Voronoï SDM 2013 Gilles-Philippe Paillé, Pierre Poulin et Bruno Lévy EG/ACM Symposium on Geometry Processing, Gênes, Italie / Computer Graphics Forum 2013 2012 As-Conformal-As-Possible Discrete Volumetric Maps Gilles-Philippe Paillé et Pierre Poulin Shape Modeling International, Texas, États-Unis / Computers & Graphics 2012 Compétences Langues Français (Langue natale) Anglais (Capacité professionnelle complète) Espagnol (Notions) Allemand (Notions, en apprentissage) Personnelles Très bonnes connaissances et aptitudes en mathématiques Excellentes capacités de résolution de problèmes logiques Autodidacte, j’apprends très rapidement et je me tiens à jour avec les nouvelles technologies Vulgarisation scientifique Techniques C/C++, OpenGL/GLSL, C#, Java, Python, SQL, HTML, CSS et Javascipt Blender, 3DS Max, Mathematica , Qt, Git, Perforce et Subversion Windows et Linux Intérêts Musique Joue de la guitare, de la basse et de la trompette Crée des compositions de genre jazz et électronique Organisé des spectacles Le Maquisart, Trois-Rivières, 300 personnes Collège Shawinigan, 200 personnes Restaurant La Petite Marche, 100 personnes Géré les contrats d’artistes et l’équipement sonore Participé aux spectacles Voyage Visité plusieurs pays d’Europe et d’Amérique du Nord Habité en France un total d’un an et demi Puzzles Intérêt pour les puzzles tels que le cube de Rubik Résous tous les problèmes logiques et mathématiques IBM Ponder This depuis plus d’un an