Flash Cups - Fondation O2
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Flash Cups - Fondation O2
Sport des enfants J+S Titre de la leçon : Flash-cup Auteur: Marie-Hélène Bosson et Céline Liechti Conditions cadres Durée de la leçon : 1 h 15 mn Niveau simple moyen difficile Âge 5 à 10 ans Taille du groupe Env. 10 Env. du cours Halle de gymnastique, Le Noirmont Aspects de sécurité Aucun Objectifs/But d‘apprentissage : Améliorer les capacités de coordination et les compétences cognitives Indications/Remarques : Contenu : MISE EN TRAIN Durée Thème/Exercice/Forme de jeu 5' Attrape pincettes (jeu de réaction) 5' Jeu des couleurs (reconnaître les couleurs/réaction) 5' Transports en tous genres (concentration, équilibre) Office fédéral du sport OFSPO Sport des enfants J+S Organisation/Esquisse Accrocher 3 pinces à linge au maillot ou au pantalon. Chaque enfant essaie de voler un maximum de pinces et doit ensuite les accrocher à ses vêtements Matériel Pinces à linge Disposer les Flash Cups dans la halle en mélangeant les couleurs. Les enfants se promènent librement et à l'énoncé d'une couleur ils doivent rapidement aller ramasser un gobelet de la couleur annoncée. Prévoir un nombre inférieur de gobelet de chaque couleur que le nombre d'enfants. Varier les formes de déplacement (marcher, courir, sautiller, en canard, etc.) Transporter un ou plusieurs gobelets sur une partie du corps sans le tenir (dos de la main, tête, dos, ventre, bras, pieds, etc.) Flash Cup Flash Cup Page 1 de 2 PARTIE PRINCIPALE Durée Thème/Exercice/Forme de jeu 10’ Comprendre et exercer la tour de 3 5’ Ressentir 15’ Tours en série 10’ Partenaire 5’ La tour Eiffel 5’ La tour de Pise PARTIE FINALE Durée Thème/Exercice/Forme de jeu 5' Ronde des gobelets 5' Artistes en herbe Office fédéral du sport OFSPO Sport des enfants J+S Organisation/Esquisse Répartir des groupes de 3 gobelets dans la halle. Courir dans la salle. Au signal donné, monter la tour de 3 et lever les bras au ciel. Reprendre la course, au signal, se coucher à plat ventre et démonter la tour. Même exercice, sauf que l’enfant doit essayer de monter et de démonter la tour en fermant les yeux. Forme d’estafette : Créer un parcours avec des cerceaux, si le cerceau est au milieu, mettre les 2 pieds dedans s’il est à droite, le pied droit, s’il est à gauche le pied gauche. Sur un caisson ou un banc construire 3 tours de 3, les démonter et revenir passer le témoin au suivant. Varier les courses d’aller et de retour. Forme d’estafette par 2 : Les enfants sont liés par la main et doivent aller construire et démonter 3 tours de 3 sur le caisson en face mais en partenariat sans se lâcher la main. Idem en étant également liés par la jambe. Forme d’estafette : Chaque équipe a le même nombre de gobelets. Tour à tour les enfants prennent un gobelet et le conduisent dans un cerceau afin de commencer à construire une tour. Quelle équipe réussira à construire la plus grande tour sans la faire tomber ? Forme d’estafette : Idem que l’exercice précédent mais les enfants n’osent pas utiliser leurs mains. Se rendre au cerceau, avec le gobelet entre les genoux et créer une tour. Matériel Flash-cup Flash-cup Flash-cup, cerceaux, caissons ou bancs, évt. petites haies. Flash-cup, caissons ou bancs. Flash-cup, cerceaux Flash-cup, cerceaux Organisation/Esquisse Matériel Les enfants sont disposés en cercle, à genoux, Flash Cup avec chacun un gobelet devant lui. En rythme, frapper dans ses mains puis passer le gobelet à son voisin, etc. (frapper, passer, frapper, passer …) Changer de sens quand les enfants ont compris Toujours assis en cercle, les enfants se placent l'un derrière l'autre de manière à pouvoir toucher, avec les mains, le dos de l'enfant qui est devant lui. Le premier enfant dessine une forme dans le dos de son camarade. Ce dernier doit ensuite reproduire le plus exactement possible la forme dans le dos de l'enfant suivant, ainsi de suite. A la fin du tour, demander à l''enfant qui avait commencé si c'est bien la forme qu'il avait choisi au départ Page 2 de 2