Liste des quêtes
Transcription
Liste des quêtes
Digitally signed by WizIce Location: Ravenshore Might and Magic VII Les Quêtes Les Quêtes Voici une liste résumant toutes les quêtes que vous pouvez obtenir pendant votre séjour dans le pays d’Erathia. Cette liste ne contient pas le bute et le descriptif de la mission, si vous désirez ces informations sur les quêtes allez directement voir le/les fichier(s) concernés. Ici vous aurez que le nom de la quête, le type et par qui et où elle est donnée. Quêtes principales Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes sur la quête du juge. Cette quête vous permet alors de choisir votre camp. L’ordre dans le tableau indique l’ordre dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une position près). Pour les remarques voir à la fin du tableau. Nom La Potion Rouge Le Coquillage L’Arc Long Floor Tile L’Instrument de Music Wealthy Hat Castle Harmondale Rebuild Castle Harmondale Rescue Dwarves 0 Le Prisonnier Riverstride Plans La Trompette de Gryphonheart Le Juge Où et qui ? Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15). Butler à Harmondale (village, donjon 1). Reçu lorsque vous entrez dans le château. Butler à Harmondale (village, maison 18). Hothfarr IX à Barrow Downs (stone city, maison 12). Personne à Harmondale (lorsque vous pénétrez dans votre château). Queen Catherine à Erathia (Château Gryphonheart, salle 1). Eldrich Parson à The Tularean Forest (village, Château Navan, salle 1). Un message à The Tularean Forest (lorsque vous pénétrez sur le territoire). Un Messager à Harmondale (lorsque vous pénétrez sur le territoire). Remarques Reçu par défaut. Reçu par défaut. Reçu par défaut. Reçu par défaut. Reçu par défaut. Reçu par défaut. Voir notes. 1 1 Quêtes secondaires Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la réputation. Pour les remarques voir à la fin du tableau. Nom Missing Contestants Lanterne of Light La Bague Le Frère de Darron Niles Stantley Les Troglodytes Champion AcroMage Où et qui ? Lord Markham à Emerald Isle (maison 15) Tarin Withern à Harmondale (village, maison 2) Davrik Peladium à Harmondale (village, maison 18) Darron Temper à Harmondale (village, maison 22) Un Messager à Harmondale Spark burnkindle à Barrow Downs (stone city, maison 10) Gina Barnes à Erathia (village, maison 2) 1 Remarques 1 1 1 1 1 Might and Magic VII La Lettre Les Peintures La Tapisserie La lettre du Roi Faerie Les Statuettes Haldar Les Quêtes Norbert Thrust à Erathia (village, maison 7) Ferdinand Visconti à Tatalia (village, maison 19) Niles Stantley à Tatalia (région, Guilde des Mercenaires 3) Johann Kerrid à The Tularean Forest (village, maison 7) Thom Lumbra à The Tularean Forest (village, maison 11) Mazim Dusk à Mount Nighon (village, maison 4) 1 1 Quêtes de Lumière principales Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes à la quête finale. L’ordre dans le tableau indique l’ordre dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une position près). Pour les remarques voir à la fin du tableau. Nom Céleste The Wall of Mist Altar Soul Jars Vampires Tolberi Xenofex Final Task Où et qui ? Le Juge Fairweather à Harmondale (région, maison 5) Gavin Magnus à Céleste (château Lambent 16, salle du trône 1) Resurecat à Céleste (maison 21) Sir Caneghem à Céleste (maison 23) Crag Hack à Céleste (maison 24) Robert the Wise à Céleste (maison 22) Resurecta à Céleste (château de Lambent 16, salle du trône 1) Resurecta à Céleste (château de Lambent 16, salle du trône 1) Remarques 4 4 1 1 1 Quêtes de Lumière secondaires Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la réputation. Nom Seasons’Stole Où et qui ? Gary Zimm à The Bracada Desert (maison 13) Remarques Quêtes de l’Ombre principales Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes à la quête finale. L’ordre dans le tableau indique l’ordre dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une position près). Pour les remarques voir à la fin du tableau. Nom The Pit Breeding Pit Clanker’s Laboratory Soul Jars Altar Robert The Wise Xenofex Où et qui ? Le Juge Sleen à Harmondale (région, maison 5) Archibald Ironfist à The Pit (château de Gloaming 24, salle du trône 1) Dark Shade à The Pit (maison 11) Maximus à The Pit (maison 13) Kastor à The Pit (maison 14) Tolberi à The Pit (maison 12) Kastor à The Pit (château de Gloaming 24, salle du trône 1) 2 Remarques 1 1 4 1 Might and Magic VII Les Quêtes Kastor à The Pit (château de Gloaming 24, salle du trône 1) Final Task Quêtes de l’Ombre secondaires Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la réputation. Pour les remarques voir à la fin du tableau. Nom Griffins Où et qui ? Seth Drakkson à Deyja (village Nord, maison 7) Remarques 1 Promotions Pour faire progresser vos personnages vous êtes appelé à faire des Promotions. Il existe une promotion pour chaque classe et chaque niveau. Le tableau suivant vous résume où allez pour la recevoir. Pour les remarques voir à la fin du tableau. Classe Knight Promotion Cavalier Champion Black Knight Rogue Où et qui ? Frederick Org à Erathia (village, maison 14) Leda Rowan à The Bracada Desert (maison 5) Frederick Org à Erathia (village, maison 14) William Lasker à Erathia (Erathian Sewers, 1) Spy Assassin William Lasker à Erathia (Erathian Sewers, 1) Seknit Undershadow à Deyja (village Nord, maison 8) Bartholomew Hume à Harmondale (hameau, maison 2, ouest) Bartholomew Hume à Harmondale (hameau, maison 2, ouest) Stephan Sand à The Pit (maison 5) Sir Charles Quixote à Erathia (village, maison 13) Sir Charles Quixote à Erathia (village, maison 13) William Setag à Deyja (région, maison 1) Steagal Snick à Avlee (village, tente 16) Lawrence Mark à Harmondale (village, maison 1) Steagal Snick à Avlee (village, tente 16) Ebednezer Sower à The Tularean Forest (village, maison 8) Lysander Sweet à The Bracada Desert (maison 4) Ebednezer Sower à The Tularean Forest (village, maison 8) Deadalus Falk à Deyja (village Nord, maison 10) Rebecca Divine à Céleste (maison 18) Deadalus Falk à Deyja (village Nord, maison 10) Anthony Green à The Tularean Forest (région, maison 4) Anthony Green à The Tularean Forest (région, maison 4) Tor Anwyn à Mount Nighon (village, maison 1) Thomas Grey à The Bracada Desert (maison 27) Thomas Grey à The Bracada Desert (maison 27) Thief Initiate Monk Paladin Archer Ranger Cleric Druid Master Ninja Crusader Hero Villian Warrior Mage Master Archer Sniper Hunter Ranger Lord Bounty Hunter Priest Priest of the Light Priest of the Dark Great Druid Arch Druid Warlock Wizard Archmage Sorcerer 3 Remarques 1. 1, 2. 3. 1. À cause d’un bug dans le jeu cette quête n’est pas toujours possible. 1, 2. 1, 3. 1, 2. 3, 4. 2. 3. 2. 3. 1. 2, 4. 1, 3. 1. 2. 1, 3. 2, 4. 1, 3. 4. 2. Might and Magic VII Lich Les Quêtes Halfgild Wynac à The Pit (maison 7) Remarques 1 2 3 4 Peut être faite avant d’avoir reçu la quête. Seulement si vous avez choisit le chemin de la Lumière. Seulement si vous avez choisit le chemin de l’Ombre. Peut-être faite partiellement avant d’avoir reçu la quête. 4 3. À cause d’un bug dans le jeu cette quête n’est pas toujours possible.