Liste des quêtes

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Liste des quêtes
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WizIce
Location: Ravenshore
Might and Magic VII
Les Quêtes
Les Quêtes
Voici une liste résumant toutes les quêtes que vous pouvez obtenir pendant votre séjour dans le pays
d’Erathia. Cette liste ne contient pas le bute et le descriptif de la mission, si vous désirez ces informations sur
les quêtes allez directement voir le/les fichier(s) concernés. Ici vous aurez que le nom de la quête, le type et
par qui et où elle est donnée.
Quêtes principales
Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes sur la
quête du juge. Cette quête vous permet alors de choisir votre camp. L’ordre dans le tableau indique l’ordre
dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une position près). Pour les remarques voir à la fin du
tableau.
Nom
La Potion Rouge
Le Coquillage
L’Arc Long
Floor Tile
L’Instrument de Music
Wealthy Hat
Castle Harmondale
Rebuild Castle Harmondale
Rescue Dwarves
0
Le Prisonnier
Riverstride Plans
La Trompette de
Gryphonheart
Le Juge
Où et qui ?
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Thomas le Juge à Emerald Isle (maison 15).
Butler à Harmondale (village, donjon 1). Reçu
lorsque vous entrez dans le château.
Butler à Harmondale (village, maison 18).
Hothfarr IX à Barrow Downs (stone city, maison
12).
Personne à Harmondale (lorsque vous pénétrez
dans votre château).
Queen Catherine à Erathia (Château Gryphonheart,
salle 1).
Eldrich Parson à The Tularean Forest (village,
Château Navan, salle 1).
Un message à The Tularean Forest (lorsque vous
pénétrez sur le territoire).
Un Messager à Harmondale (lorsque vous pénétrez
sur le territoire).
Remarques
Reçu par défaut.
Reçu par défaut.
Reçu par défaut.
Reçu par défaut.
Reçu par défaut.
Reçu par défaut.
Voir notes.
1
1
Quêtes secondaires
Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la
réputation. Pour les remarques voir à la fin du tableau.
Nom
Missing Contestants
Lanterne of Light
La Bague
Le Frère de Darron
Niles Stantley
Les Troglodytes
Champion AcroMage
Où et qui ?
Lord Markham à Emerald Isle (maison 15)
Tarin Withern à Harmondale (village, maison 2)
Davrik Peladium à Harmondale (village, maison
18)
Darron Temper à Harmondale (village, maison 22)
Un Messager à Harmondale
Spark burnkindle à Barrow Downs (stone city,
maison 10)
Gina Barnes à Erathia (village, maison 2)
1
Remarques
1
1
1
1
1
Might and Magic VII
La Lettre
Les Peintures
La Tapisserie
La lettre du Roi Faerie
Les Statuettes
Haldar
Les Quêtes
Norbert Thrust à Erathia (village, maison 7)
Ferdinand Visconti à Tatalia (village, maison 19)
Niles Stantley à Tatalia (région, Guilde des
Mercenaires 3)
Johann Kerrid à The Tularean Forest (village,
maison 7)
Thom Lumbra à The Tularean Forest (village,
maison 11)
Mazim Dusk à Mount Nighon (village, maison 4)
1
1
Quêtes de Lumière principales
Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes à la quête
finale. L’ordre dans le tableau indique l’ordre dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une
position près). Pour les remarques voir à la fin du tableau.
Nom
Céleste
The Wall of Mist
Altar
Soul Jars
Vampires
Tolberi
Xenofex
Final Task
Où et qui ?
Le Juge Fairweather à Harmondale (région,
maison 5)
Gavin Magnus à Céleste (château Lambent 16, salle
du trône 1)
Resurecat à Céleste (maison 21)
Sir Caneghem à Céleste (maison 23)
Crag Hack à Céleste (maison 24)
Robert the Wise à Céleste (maison 22)
Resurecta à Céleste (château de Lambent 16, salle
du trône 1)
Resurecta à Céleste (château de Lambent 16, salle
du trône 1)
Remarques
4
4
1
1
1
Quêtes de Lumière secondaires
Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la
réputation.
Nom
Seasons’Stole
Où et qui ?
Gary Zimm à The Bracada Desert (maison 13)
Remarques
Quêtes de l’Ombre principales
Ces quêtes doivent obligatoirement être faites si vous désirer finir le jeu. Elles vous mènent toutes à la quête
finale. L’ordre dans le tableau indique l’ordre dans la quelle vous pouvez le recevoir (pas toujours à une
position près). Pour les remarques voir à la fin du tableau.
Nom
The Pit
Breeding Pit
Clanker’s Laboratory
Soul Jars
Altar
Robert The Wise
Xenofex
Où et qui ?
Le Juge Sleen à Harmondale (région, maison 5)
Archibald Ironfist à The Pit (château de Gloaming
24, salle du trône 1)
Dark Shade à The Pit (maison 11)
Maximus à The Pit (maison 13)
Kastor à The Pit (maison 14)
Tolberi à The Pit (maison 12)
Kastor à The Pit (château de Gloaming 24, salle du
trône 1)
2
Remarques
1
1
4
1
Might and Magic VII
Les Quêtes
Kastor à The Pit (château de Gloaming 24, salle du
trône 1)
Final Task
Quêtes de l’Ombre secondaires
Vous n’êtes pas dans l’obligation de les faire, elles vous rapportent de l’or des points d’expériences et de la
réputation. Pour les remarques voir à la fin du tableau.
Nom
Griffins
Où et qui ?
Seth Drakkson à Deyja (village Nord, maison 7)
Remarques
1
Promotions
Pour faire progresser vos personnages vous êtes appelé à faire des Promotions. Il existe une promotion pour
chaque classe et chaque niveau. Le tableau suivant vous résume où allez pour la recevoir. Pour les remarques
voir à la fin du tableau.
Classe
Knight
Promotion
Cavalier
Champion
Black Knight
Rogue
Où et qui ?
Frederick Org à Erathia (village, maison 14)
Leda Rowan à The Bracada Desert (maison 5)
Frederick Org à Erathia (village, maison 14)
William Lasker à Erathia (Erathian Sewers, 1)
Spy
Assassin
William Lasker à Erathia (Erathian Sewers, 1)
Seknit Undershadow à Deyja (village Nord, maison
8)
Bartholomew Hume à Harmondale (hameau,
maison 2, ouest)
Bartholomew Hume à Harmondale (hameau,
maison 2, ouest)
Stephan Sand à The Pit (maison 5)
Sir Charles Quixote à Erathia (village, maison 13)
Sir Charles Quixote à Erathia (village, maison 13)
William Setag à Deyja (région, maison 1)
Steagal Snick à Avlee (village, tente 16)
Lawrence Mark à Harmondale (village, maison 1)
Steagal Snick à Avlee (village, tente 16)
Ebednezer Sower à The Tularean Forest (village,
maison 8)
Lysander Sweet à The Bracada Desert (maison 4)
Ebednezer Sower à The Tularean Forest (village,
maison 8)
Deadalus Falk à Deyja (village Nord, maison 10)
Rebecca Divine à Céleste (maison 18)
Deadalus Falk à Deyja (village Nord, maison 10)
Anthony Green à The Tularean Forest (région,
maison 4)
Anthony Green à The Tularean Forest (région,
maison 4)
Tor Anwyn à Mount Nighon (village, maison 1)
Thomas Grey à The Bracada Desert (maison 27)
Thomas Grey à The Bracada Desert (maison 27)
Thief
Initiate
Monk
Paladin
Archer
Ranger
Cleric
Druid
Master
Ninja
Crusader
Hero
Villian
Warrior Mage
Master Archer
Sniper
Hunter
Ranger Lord
Bounty Hunter
Priest
Priest of the Light
Priest of the Dark
Great Druid
Arch Druid
Warlock
Wizard
Archmage
Sorcerer
3
Remarques
1.
1, 2.
3.
1. À cause d’un
bug dans le jeu
cette quête n’est
pas toujours
possible.
1, 2.
1, 3.
1, 2.
3, 4.
2.
3.
2.
3.
1.
2, 4.
1, 3.
1.
2.
1, 3.
2, 4.
1, 3.
4.
2.
Might and Magic VII
Lich
Les Quêtes
Halfgild Wynac à The Pit (maison 7)
Remarques
1
2
3
4
Peut être faite avant d’avoir reçu la quête.
Seulement si vous avez choisit le chemin de la Lumière.
Seulement si vous avez choisit le chemin de l’Ombre.
Peut-être faite partiellement avant d’avoir reçu la quête.
4
3. À cause d’un
bug dans le jeu
cette quête n’est
pas toujours
possible.