Support de cours Dreamweaver CS5 les images - M
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Support de cours Dreamweaver CS5 les images - M
Support de cours Dreamweaver CS5 les images MC Benveniste ©2013 Insertion de contenu > insertion d’images image hors du dossier racine Si l’image ne se trouve pas dans le site dans lequel vous travaillez (voir liste des fichiers qui doit ne montrer que les fichiers de votre site : vous aurez cette fenêtre Ceci est une indication précieuse, que soit vous n’êtes pas dans le bon site, soit votre image n’y est pas. Dans un cas comme dans l’autre assurez vous que vous travaillez dans le bon site, et votre image y est bien présente Insertion de contenu > insertion d’images De nombreuses possibilités sont à votre disposition pour insérer une image. Par exemple avec l’icône qui se trouve dans la barre d’insertion Après avoir placé le curseur à l’endroit voulu dans votre page en mode création, Cliquez sur cette icône, une fenêtre vous permet de parcourir votre dossier pour sélectionner la source de l’image. Cliquez sur “ok” et une nouvelle fenêtre apparaît vous permettant de renseigner le texte alternatif à l’image, nécessaire au référencement de votre site, ainsi qu’à l’accessibilité Le texte secondaire est donc l’attribut “alt” de la balise <img> Trois choix sont possibles. • l’image fournit de l’information le “alt” doit être le contenu de cette information • l’image est purement décorative, il faut un “alt” vide c’est à dire : alt=”” Dans ce cas déroulez le petit menu et choisissez : “vide” • L’image est un lien et le “alt” doit donner la fonction du lien L’image est insérée. Nous avons alors accès aux propriétés spécifiques de l’image. Un aperçu de l’image, son poids en Ko, ses dimensions, sa source (src) , l’attribut “alt” Et dans le code, le chemin de l’image, en relatif, le “alt” la largeur et la hauteur de l’image Insertion de contenu > insertion d’images > attributs de l’image DIMENSIONS Si vous déformez cette image, vous verrez dans les propriétés, les valeurs des dimensions apparaître en gras, et la flèche d’actualisation apparaître Cliquez sur la flèche pour réactualiser les dimensions correctes LIEN Pour rendre cette image cliquable choisissez un des deux outils à côté de “lien” Celui de gauche est un élastique, cliquez, gardez cliqué et emmenez-le sur la liste des fichiers, vers la bonne page. Lorsque le fichier est sélectionné, lâchez le curseur. L’icône de dossier permet de parcourir votre dossier pour choisir le fichier requis BORDURE Dès qu’une image devient un lien, elle prend automatiquement une bordure. Mettre la bordure des images à 0 dans le css Insertion de contenu > modifications d’images Recadrage Vous pouvez directement recadrer une image dans dreamweaver, sans passer par photoshop Une boîte de dialogue vous informe que votre image sera modifiée dans tout le site, pas uniquement dans cette page. Il ne vous reste plus qu’à utiliser l’outil recadrage identique à celui des logiciels graphiques Insertion de contenu > modifications d’images Optimisation Vous pouvez directement optimiser une image dans dreamweaver, sans passer par photoshop 1 1 - onglet optimiser 2 - en bas affichage en deux vignettes 3 - changer la qualité 3 2 Insertion de contenu > modifications d’images Optimisation Vous pouvez directement optimiser une image dans dreamweaver, sans passer par photoshop nouveau poids de l’image ancien poids de l’image 2 cliquer sur ok quand vous avez obtenu le résultat souhaité Insertion de contenu > modifications d’images Redimensionnement Vous pouvez directement redimensionner une image dans dreamweaver, sans passer par photoshop Choix: Contraindre ou non les proportions. Entrer une valeur dans L ou H, ou utiliser le curseur de %. Si contraindre les proportions est coché, le logiciel recalculera la valeur L ou H correspondante 2 cliquer sur ok quand vous avez obtenu le résultat souhaité Insertion de contenu > insertion d’images survolées Une image survolée est une image qui change de source lorsqu’on passe le curseur. Il faut donc prévoir deux images différentes, mais de même dimension ! Dans la fenêtre d’insertion des objets communs > images, faites dérouler le menu et choisissez : image survolée, en ayant placé le curseur à l’endroit voulu de votre page Cliquez sur parcourir pour choisir l’image qui apparaîtra en premier sur la page web, puis même chose pour l’image de survol. Le texte secondaire renseignera l’attribut “alt” de la deuxième image (l’info-bulle affichée par Internet explorer). Si cette image est un lien, vous pouvez choisir la page de destination Attention Dreamweaver ne peut pas montrer cette interactivité, il vous faut vérifiez avec un aperçu dans le navigateurs. Insertion de contenu > insertion de cartes cliquables Une carte cliquable est une image dont certaines zones sont cliquables Après avoir inséré votre image, sélectionnez-la. Dans la partie inférieure de l’inspecteur de propriétés, quatre outils se trouvent sous l’icône de l’image : une flèche, un rectangle, un cercle et un polygone. Les 3 derniers correspondent aux formes de zones cliquables. La flèche permet de déplacer ou modifier une zone déjà créée. Cliquez sur un des outils et dessinez sur l’image. Ici un cercle, qui apparaît en surbrillance dans la fenêtre de création. Puis une nouvelle fenêtre de propriétés permet de faire correspondre cette zone à une page html, par défaut Dream insère un dièse (#). Pour choisir la page html, utiliser les outils habituels : l’icône de dossier ou l’élastique pour joindre vers un fichier.