Règlements soccer Oct.09
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Règlements soccer Oct.09
Règlements de la ligue de soccer mineur récréative de Saint-Joseph. Dernière révision : Octobre 2009 Les Lois du jeu se divisent en 18 catégories, et une 19ième loi, vient régir le tout : la loi du gros bon sens. N’oublions jamais que nous évoluons dans une ligue récréative et que le but premier est de voir les jeunes s’amuser et apprendre les rudiments du sport. Malgré la clarté des règles, il est très important qu’en début de saison, l’arbitre soit plus tolérant envers les joueurs et explique les infractions qui surviennent dans le jeu afin que les joueurs puissent apprendre correctement les rudiments du jeu. Ainsi, il y a tolérance dans les deux premières semaines d’activités, mais ensuite les arbitres devront commencer à appliquer les règles du jeu tel que spécifiées. Ex : Mauvaise touche Début de saison : Après 2 semaines : Carton jaune Début de saison : Après 2 semaines : Loi 1 Faire reprendre la touche en démontrant la bonne façon. Rappeler la touche et remettre le ballon à l’adversaire. Expliquer que la situation de jeu aurait pu justifier un carton jaune et accorder un coup franc. Donner un carton jaune et accorder un coup franc direct. Terrain de jeu La dimension du terrain, des buts et des diverses surfaces se doit d'être réglementaire, une façon simple de se souvenir de la dimension réglementaire du terrain est de se rappeler la formule 45-90-120 (Largeur 45 à 90 mètres, longueur 90 à 120 mètres). L'arbitre doit s'assurer, avant chaque match qu'il officie, que le terrain, les lignes et les buts sont adéquats et sécuritaires pour les joueurs. Loi 2 Ballon Le ballon doit être rond, de calibre 5 (de calibre 4 dans les catégories U14 et moins). L'arbitre doit vérifier la pression du ballon, il sera donc convenable d'avoir en tout temps une pompe et un manomètre pour vérifier la pression du ballon. Seul l'arbitre peut décider de changer le ballon pendant le match Loi 3 Catégorie et nombre de joueurs (Il y a deux nouveautés) Les catégories sont 5-6 ans, 7-8 ans, 9-10 ans, 11-12 ans, 13-15 ans et 16 ans et plus . Pour classer un joueur dans la bonne catégorie, l’âge doit être atteint au 01 octobre de l’année en cours. Admissibilité d’un joueur - Doit avoir l’âge pour la catégorie à laquelle il est inscrit. (exception : plus jeunes dans une catégorie plus veille ou plus vieux dans une catégorie plus jeune si accepté par l’ensemble des responsables de la ligue) - Doit être inscrit dans la municipalité de son choix sans tenir compte de son lieu de résidence. Il doit toutefois faire partir de la liste de joueur remis à la ligue en début de saison. Un enfant de 4 ans désirant jouer fera évidemment partie de la catégorie 5-6 ans. Pour la catégorie U 5-6, le nombre de joueur sur le terrain est de 4 joueurs plus le gardien. Pour les autres catégories, le nombre de joueurs est de 6 joueurs plus le gardien. Les changements sont demandés par l’entraîneur et autorisés par l’arbitre lors des situations de touche, de coup de pied de but, ou de reprise du jeu suite à un but. Seul l'arbitre peut autoriser un changement et les deux équipes procèdent aux changements en même temps. L’arbitre peut également autoriser un changement pour permettre qu'un joueur blessé soit soigné et remplacé par un autre joueur si nécessaire. Toutefois, un joueur simulant une blessure et retardant ainsi le match pourrait être sanctionné d’un carton jaune. Loi 4 Équipement des joueurs (Porter attention) Maillots, culottes, bas, protège-tibias(Tu l’as pas, tu ne joues pas !) et chaussures sont obligatoires. Les souliers à crampons ne sont pas obligatoires. Toutefois les crampons doivent être réglementaires; ne pas être pointues où, encore, en métal ce qui risquerait de blesser les autres joueurs. La casquette n’est pas permise sur le jeu. Les gardiens de but peuvent porter la casquette à la condition cependant que la palette soit souple et qu’elle soit portée vers l'avant. D’ailleurs, le gardien devrait porter un élément distinctif des autres joueurs afin de permettre à l’arbitre de bien identifier le joueur gardant les buts (casquette, brassard, dossard). Loi 5 Arbitre L'arbitre : -doit tout d'abord veiller à la sécurité des joueurs -s'assurer de la conformité du terrain, du ballon et des équipements des joueurs -appliquer les Lois du jeu -agir comme chronométreur officiel -arrêter le match temporairement ou définitivement selon les circonstances -sanctionner les fautes et jouer l'avantage* lorsque la situation s'y prête. *jouer l’avantage : l’arbitre prend la décision de laisser jouer même si une faute a été commise, afin de permettre au club dans une position avantageuse de continuer son jeu. L'arbitre peut-il changer sa décision? Il est évident que l'arbitre ne doit pas changer ses décisions à tout moment pendant le match, sa crédibilité risque d'en prendre un coup. Mais si l'arbitre se rend compte qu'il commet une erreur, il peut changer sa décision en autant que le jeu ne soit pas repris. Si un arbitre arrête le jeu par sa propre erreur, il doit alors reprendre le jeu par un « entre-deux », à l’endroit où le ballon se trouvait au moment de l’arrêt du jeu. Loi 6 Durée du match Pour les catégories U5-6 à U7-8, la durée du match est fixée à 1h00 ; 1h15 pour U9-10 ; et finalement 1h30 pour les autres catégories. Le match est divisé en deux demies, séparées par une pause de 5 minutes obligatoire. Le match est en temps continu. Lors du changement de côté de terrain à la mi-match, on ne pas changer les joueurs de banc. Le coach devra tout simplement se déplacer s’il désir parler avec sa défense ou son gardien de but. Les matchs doivent débutées à l’heure indiquée. Si une équipe n’est pas complète mais que le nombre minimum de joueurs est atteint, l’équipe envoie sur le terrain les joueurs disponibles jusqu’à ce que les autres joueurs arrivent. L’arbitre peut arrêter le temps lorsque requis : blessure importante d’un joueur, reprise de jeu trop longue, remplacement de joueur trop long, etc. Tous les matchs se jouent, même en cas de faible pluie. Une forte averse ou un orage avec éclairs sont acceptés comme cause d’annulation d’une partie. C’est le milieu hôte qui a priorité de décision pour l’annulation ou on d’un match. En cours de match si les conditions climatiques se détériorent, l’arbitre peut prendre la décision d’écourter le match. Prévoir dans l’horaire des matchs que toutes les équipes puissent avoir le terrain au moins 15 minutes avant le match pour permettre de faire le réchauffement des joueurs. Si ce n’est pas possible sur le terrain même, désigner un terrain adjacent pour cette période. Loi 7 Coup d'envoi et reprise de jeu Le choix des camps est déterminé par tirage au sort à l'aide d'une pièce de monnaie. L'équipe qui gagne le tirage au sort débute avec le ballon. Tous les joueurs se trouvant dans leur moitié de terrain, les joueurs de l'équipe ne procédant pas au coup d'envoi doivent se trouver à 9.15 m du ballon (à l’extérieur du cercle de mise en jeu), le ballon posé au point central, l'arbitre siffle le début du match. Le ballon sera en jeu à partir du moment ou il aura été botté vers l'avant, dépassé ou égal à la ligne centrale. Si le joueur exécutant le coup d'envoi joue le ballon une seconde fois, avant qu'il n'aille été joué par un autre joueur, un coup franc indirect sera accordé à l'équipe adverse. Si un joueur adverse entre dans la zone centrale avant le coup d’envoi, on reprend la mise en jeu. Balle à terre (coup franc) ne veut pas dire entre-deux. La différence étant que plus d'un joueur par équipe peut se présenter pour l'exécution de la reprise de jeu par balle à terre. Loi 8 Ballon en jeu et hors jeu Le ballon est hors du jeu lorsqu'il a entièrement franchi la ligne de touche ou la ligne de but, que ce soit à terre ou en l'air. La reprise du jeu se fait alors à partir du point de sortie, par une touche ou coup de pied de but. Loi 9 But marqué Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but entre les montants des buts et la barre transversale, que ce soit à terre, en l'air ou encore dans les mains du gardien. Loi 10 Hors-jeu La loi du hors jeu n’est appliquée que dans les catégories U 9-10 et plus. Le hors-jeu est appelé dès qu’un joueur est en position hors-jeu (a dépassé la ligne centrale et le dernier défenseur de l’équipe adverse) même s’il n’influence en rien le déroulement du jeu. Le jeu reprend à partir du point où le ballon a été botté, avant l’appel du hors jeu. Loi 11 Fautes et comportement antisportif La loi 11 est la loi la plus difficile à appliquer, c'est une question d'interprétation; ce qui est une faute pour les uns ne l'est pas nécessairement pour les autres. Il y a une façon simple de se rappeler quelles fautes appellent un coup franc direct et quelles fautes appellent un coup franc indirect : En feindre une règle du jeu entraîne un indirect alors qu’un contact physique entraîne un direct. Lorsqu’un joueur touche le ballon avec les mains, il est normal que l’arbitre arrête le jeu et accorde l’avantage à l’équipe adverse. Toutefois, dans le cas où un joueur se protége du ballon ou n’ayant manifestement pas l’intention de toucher au ballon avec ses mains (par exemple bras le long du corps ou bras en croix sur la poitrine), l’arbitre peut laisser jouer en prenant soin de dire aux joueurs que le jeu continu. Les fautes du gardien sont également sanctionnées d'un coup franc indirect, en autant qu'elles aient été commises à l'intérieur de la surface de réparation et que ce ne soit pas des fautes avec contact physique qui elles sont sanctionnées d'un coup franc direct (donc d'un penalty si commises à l'intérieur de la surface de réparation défendante) Vous devez connaître et reconnaître les fautes et comportements anti-sportifs et les appliquer en fonction de la loi 19 : le gros bon sens. Carton jaune Jambette à un joueur Bousculer un joueur (contact physique intentionnel) Langage vulgaire et intempestif Comportement anti-sportif : -critique des décisions de l’arbitre -injurier un autre joueur -botter ballon loin du joueur pour la reprise du jeu Changement non-autorisé Feindre une blessure (retardé le match) Enfreindre une règle à répétition Contact avec le gardien délibéré Carton rouge 2ième carton jaune Acte de brutalité Acte grossier Empêcher un but probable : -par une jambette intentionnelle -par une bousculade intentionnelle -par la prise du ballon dans les mains Takcle par derrière Lorsqu’une équipe se voit octroyée un carton rouge, l’équipe fautive doit jouer avec un joueur en moins pour le reste de la partie. La loi 11 est celle qui régit les comportements pendant le match, trop peu d'arbitres sauront se servir adéquatement de cet outil que nous donne les Lois du jeu pour contrôler le match. Un entraîneur trop intempestif, des joueurs qui critiquent constamment les décisions voilà des comportements qui méritent d'être sanctionnés, sans compter qu'un carton servit au bon moment pendant un match saura freiner les ardeurs de joueurs trop enthousiastes! Comme précédemment mentionné, les cartons, après quelques rencontres, doivent être un outil pour l’arbitre. Loi 12 Coups francs Dès l’appel d’un coup franc, l’arbitre doit immédiatement mentionner la nature du coup franc (direct ou indirect), préciser l’équipe avantagée et indiquer le lieu de reprise du jeu. Il peut accompagner ses consignes vocales en indiquant avec le bras l’équipe avantagée. L'arbitre doit sanctionner les joueurs qui intentionnellement retardent l'exécution du coup franc. La Loi du jeu demande à ce que les joueurs de l'équipe adverse soient à au moins 9.15m (dans notre ligue, environ 10 pieds) du ballon lors de l'exécution d'un coup franc. Il est du devoir de l'arbitre de veiller à l'application de cette règle, mais si les joueurs de l'équipe attaquante décident d'exécuter le coup franc rapidement, ils ne pourraient demander la reprise si le résultat obtenu ne plaisait plus. Le coup de pied du point de réparation (penalty) est un coup franc direct qui sanctionne les fautes (voir loi 11) faites dans la surface de réparation et requérant un coup franc direct. Le joueur exécutant le pénalty ne peut retoucher au ballon avant qu’il n’aille été joué par un autre joueur; cette faute entraînera un coup franc indirect en faveur de l'équipe défendante. Loi 13 Coup de pied de réparation (penalty) -Le ballon est placé au point de pénalty -Le joueur exécutant le pénalty est clairement identifié. -Le gardien de but est sur sa ligne de but. -Tous les autres joueurs sont à l'extérieur de la surface de réparation, derrière le ballon et ils sont sur le terrain. -L'arbitre donne le signal de l'exécution en sifflant. Loi 14 Rentrée de touche La rentrée de touche doit être exécutée de l'endroit ou le ballon a franchi la ligne de touche et l'arbitre ne doit pas laisser les joueurs tirer un avantage en exécutant la touche d'un autre endroit (avant ou en arrière de l'endroit où le ballon a franchi la ligne de touche). Il n'y a pas de hors-jeu sur une rentrée de touche. Bonne touche : Les restrictions : Loi 15 -les 2 pieds du joueur doivent être au sol. -tout le corps du joueur doit être orienté dans la direction où le ballon est envoyé. -le ballon doit quitter les mains du joueur au dessus de la tête de ce dernier. -le gardien ne peut plus recevoir le ballon des mains sur une entrée de touche de son équipe. -le joueur exécutant la rentrée de touche ne peut rejouer le ballon avant qu'un autre joueur ait joué ce ballon. -un but ne peut être marqué directement d'une rentrée de touche. Coup de pied de but Un coup de pied de but sera accordé à l'équipe défendante chaque fois que le ballon franchira la ligne de but, à terre où en l'air, sans qu'un but soit marqué, et qu'il aura été touché, avant de sortir, par un joueur de l'équipe attaquante. Exécution du coup de pied de but : -tous les joueurs de l'équipe attaquante doivent se trouver à l'extérieur de la surface de réparation. -le ballon est déposé sur le coin de la surface de but, et non pas sur le coin de la surface de réparation. -le ballon est en jeu dès qu'il a sorti de la surface de réparation. -si le ballon est touché une deuxième fois, avant qu'il ne sorte de la surface de réparation, le coup de pied de but sera recommencé. Loi 16 Coup de pied de coin (corner) Le ballon placé à l'intérieur de l'arc de cercle sera en jeu aussitôt botté. Tous les joueurs de l'équipe défendante doivent se tenir à 9.15m (environ 10 pieds dans notre ligue) du ballon. Un but pourra être marqué directement d'un coup de pied de coin. Il n’y a pas d’hors jeu lors d’un corner. Loi 17 Équilibre des équipes (Il y a une nouveauté et une recommandation) Dans le but de faire vivre une expérience récréative agréable aux enfants, chaque équipe bénéficie des 2 premiers matchs pour équilibrer ses équipes d’une même catégorie et ainsi assurer des équipes de forces semblables. Dans le cas où un joueur d’une équipe doit être remplacé, le joueur remplaçant doit provenir d’une catégorie égale ou inférieure. Il est important de faire joueur également tous les joueurs de l’équipe. Lorsque lors d’un match, un écart de 5 points sépare les deux équipes, l’équipe perdante peut ajouter un jouer supplémentaire jusqu’à ce que cet écart se rétrécit à 2 points. En tel cas, le joueur supplémentaire sera retiré et les équipes rejoueront à forces égales. * À l’intention des entraîneurs : Avant qu’un match devienne à sens unique, donner des défis à vos jeunes (faire plus de passe, changer de position vos joueurs de offensifs à défensifs, etc.). Car la ligue souhaite fortement le plaisir de tous et n’oubliez pas nous avons un caractère RÉCRÉATIF et non compétitif. Changement de gardien de but durant le match : Un (1) seul changement de gardien de but par demi sera accepté. Loi 18 Absence d’une équipe Une équipe qui ne se présente pas à un match perd automatiquement la partie, et celle-ci ne sera pas reprise. Advenant la situation où une équipe perd la partie en raison de l’absence de quelques uns de ces joueurs, proposer quand même aux entraîneurs de mixer les équipes et de jouer ensuite pour le pur plaisir de jouer. Loi 19 Gros bon sens Cette Loi est la plus importante à se rappeler, que nous soyons entraîneur, joueur, arbitre ou même spectateur elle est la loi qui nous permettra de voir évoluer notre sport préféré dans l'harmonie et le respect. PETIT QUIZZ POUR LE FUN !!! (Réponses sur l’autre page) 1. Un joueur perd son soulier et botte ensuite le ballon dans le but. Le but doit-il être accordé ??? OUI ( ) NON ( ) 2. Un parent de joueur enguirlande vertement les joueurs sur le terrain. L’arbitre doit intervenir ??? OUI ( ) NON ( ) 3. Un joueur fait une passe intentionnelle à son gardien. Ce dernier est dans la surface de réparation et prends le ballon avec ses mains. Le jeu doit-il être appelé ??? OUI ( ) NON ( ) 4. Au moment d’exécuter un coup franc, le joueur attaquant demande la distance à l’arbitre. Peut-il agir ainsi ??? OUI ( ) NON ( ) 5. Peut-on se donner un élan lors d’une rentrée en touche ??? OUI ( 6. ) NON ( ) Un entraîneur procède à un changement sans l’autorisation de l’arbitre. Comme cela ne change rien au nombre de joueur sur le terrain, l’arbitre peut-il laisser jouer ??? OUI ( ) NON ( ) 7. Une équipe a trop de joueurs sur le terrain. L’arbitre doit évidemment appeler un coup franc direct ??? OUI ( ) NON ( ) 8. Lors d’un coup franc direct près de la surface de réparation, l’équipe défendante fait un mur. Lors du botté, un joueur faisant partie du mur est touché à la main par le ballon. L’arbitre doit-il accorder un pénalty ??? OUI ( 9. NON ( ) En cas de mauvaise touche, l’arbitre peut-il appeler un coup franc indirect ??? OUI ( 10. ) ) NON ( ) L’équipe à l’attaque est victime d’un geste qui pourrait être appelé par l’arbitre, justifiant même un carton jaune. Toutefois, l’équipe à l’attaque développait un jeu qui aurait pu résulter en un but. L’arbitre doit-il laisser jouer ? OUI ( ) NON ( ) 11. Dans un match de U 7-8, deux joueurs sont en position hors-jeu. L’arbitre doit-il laisser jouer ??? OUI ( ) NON ( ) 12. Un joueur reste au sol pendant le jeu, probablement blessé, l’arbitre doit-il obligatoirement arrêter le jeu ??? OUI ( ) NON ( ) RÉPONSES 1. La réponse est non, car le joueur ne porte pas l’équipement réglementaire. Même qu’un carton jaune pourrait être accordé au joueur fautif… 2. La réponse est oui car l’arbitre a toute autorité pour arrêter un match et aviser un parent dont l’attitude n’est pas appropriée de cesser son comportement. L’inviter à prendre une marche et à revenir dans quelques minutes. Demander à l’entraîneur de vous aider à conserver des comportements sains et sportifs devant les enfants. 3. La réponse est oui. Le gardien ne peut prendre le ballon avec ses mains, il doit le jouer avec les pieds. La reprise du jeu serait alors un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse, à la ligne de la surface de réparation. 4. La réponse est oui. Le joueur peut demander à l’arbitre de faire respecter la distance requise (10 pieds environ) avant la reprise du jeu. Toutefois, le joueur ne pourra reprendre le jeu alors que l’arbitre est en train de faire respecter la distance. 5. La réponse est oui. Toutefois le joueur devra lâcher le ballon à l’endroit indiqué par l’arbitre comme endroit de reprise du jeu. 6. La réponse est non. Le changement doit être refusé et même qu’un carton jaune pourrait être donné au joueur fautif. La reprise du jeu se ferait alors à l’endroit où le ballon était rendu, sauf si l’arbitre décide de jouer l’avantage. 7. La réponse est non. L’arbitre doit appeler un coup franc indirect et le jeu reprend là où le ballon était rendu, sauf si l’arbitre décide de jouer l’avantage. 8. La réponse est non. L’arbitre n’accordera le pénalty que si le joueur touche le ballon volontairement avec les mains. 9. La réponse est non. En début de saison, l’arbitre doit faire reprendre la touche par le joueur en lui indiquant la bonne façon de faire. Après 2 semaines d’activités, la touche est automatiquement remise à l’équipe adverse. 10. La réponse est oui. C’est ce qui s’appelle jouer l’avantage. Il s’agit toutefois d’une décision à la discrétion de l’arbitre. 11. La réponse est oui. Le hors jeu est appelé pour les catégories U 9-10 et plus. 12. La réponse est non. L’arbitre peut juger de la gravité de la blessure et juger que le jeu ne doit pas être arrêté, surtout si l’autre équipe est en situation de jeu avantageuse. L’arbitre peut également arrêter le jeu immédiatement ou après un certain temps suite à la blessure. Un joueur simulant une blessure peut être sanctionné d’un carton jaune.