Règlements soccer Oct.09

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Règlements soccer Oct.09
Règlements de la ligue de soccer mineur récréative de Saint-Joseph.
Dernière révision : Octobre 2009
Les Lois du jeu se divisent en 18 catégories, et une 19ième loi, vient régir le tout : la loi du gros bon sens.
N’oublions jamais que nous évoluons dans une ligue récréative et que le but premier est de voir les jeunes s’amuser
et apprendre les rudiments du sport.
Malgré la clarté des règles, il est très important qu’en début de saison, l’arbitre soit plus tolérant envers les joueurs
et explique les infractions qui surviennent dans le jeu afin que les joueurs puissent apprendre correctement les
rudiments du jeu. Ainsi, il y a tolérance dans les deux premières semaines d’activités, mais ensuite les arbitres
devront commencer à appliquer les règles du jeu tel que spécifiées.
Ex :
Mauvaise touche
Début de saison :
Après 2 semaines :
Carton jaune
Début de saison :
Après 2 semaines :
Loi 1
Faire reprendre la touche en démontrant la bonne façon.
Rappeler la touche et remettre le ballon à l’adversaire.
Expliquer que la situation de jeu aurait pu justifier un carton jaune et accorder
un coup franc.
Donner un carton jaune et accorder un coup franc direct.
Terrain de jeu
La dimension du terrain, des buts et des diverses surfaces se doit d'être réglementaire, une façon simple de se
souvenir de la dimension réglementaire du terrain est de se rappeler la formule 45-90-120 (Largeur 45 à 90 mètres,
longueur 90 à 120 mètres).
L'arbitre doit s'assurer, avant chaque match qu'il officie, que le terrain, les lignes et les buts sont adéquats et
sécuritaires pour les joueurs.
Loi 2
Ballon
Le ballon doit être rond, de calibre 5 (de calibre 4 dans les catégories U14 et moins). L'arbitre doit vérifier la
pression du ballon, il sera donc convenable d'avoir en tout temps une pompe et un manomètre pour vérifier la
pression du ballon. Seul l'arbitre peut décider de changer le ballon pendant le match
Loi 3
Catégorie et nombre de joueurs (Il y a deux nouveautés)
Les catégories sont 5-6 ans, 7-8 ans, 9-10 ans, 11-12 ans, 13-15 ans et 16 ans et plus . Pour classer un joueur dans la
bonne catégorie, l’âge doit être atteint au 01 octobre de l’année en cours.
Admissibilité d’un joueur
- Doit avoir l’âge pour la catégorie à laquelle il est inscrit. (exception : plus jeunes dans une catégorie
plus veille ou plus vieux dans une catégorie plus jeune si accepté par l’ensemble des responsables de la
ligue)
- Doit être inscrit dans la municipalité de son choix sans tenir compte de son lieu de résidence. Il doit
toutefois faire partir de la liste de joueur remis à la ligue en début de saison.
Un enfant de 4 ans désirant jouer fera évidemment partie de la catégorie 5-6 ans.
Pour la catégorie U 5-6, le nombre de joueur sur le terrain est de 4 joueurs plus le gardien. Pour les autres
catégories, le nombre de joueurs est de 6 joueurs plus le gardien.
Les changements sont demandés par l’entraîneur et autorisés par l’arbitre lors des situations de touche, de coup de
pied de but, ou de reprise du jeu suite à un but. Seul l'arbitre peut autoriser un changement et les deux équipes
procèdent aux changements en même temps.
L’arbitre peut également autoriser un changement pour permettre qu'un joueur blessé soit soigné et remplacé par
un autre joueur si nécessaire. Toutefois, un joueur simulant une blessure et retardant ainsi le match pourrait être
sanctionné d’un carton jaune.
Loi 4
Équipement des joueurs (Porter attention)
Maillots, culottes, bas, protège-tibias(Tu l’as pas, tu ne joues pas !) et chaussures sont obligatoires. Les souliers à
crampons ne sont pas obligatoires. Toutefois les crampons doivent être réglementaires; ne pas être pointues où,
encore, en métal ce qui risquerait de blesser les autres joueurs. La casquette n’est pas permise sur le jeu.
Les gardiens de but peuvent porter la casquette à la condition cependant que la palette soit souple et qu’elle soit
portée vers l'avant. D’ailleurs, le gardien devrait porter un élément distinctif des autres joueurs afin de permettre
à l’arbitre de bien identifier le joueur gardant les buts (casquette, brassard, dossard).
Loi 5
Arbitre
L'arbitre :
-doit tout d'abord veiller à la sécurité des joueurs
-s'assurer de la conformité du terrain, du ballon et des équipements des joueurs
-appliquer les Lois du jeu
-agir comme chronométreur officiel
-arrêter le match temporairement ou définitivement selon les circonstances
-sanctionner les fautes et jouer l'avantage* lorsque la situation s'y prête.
*jouer l’avantage :
l’arbitre prend la décision de laisser jouer même si une faute a été commise, afin de
permettre au club dans une position avantageuse de continuer son jeu.
L'arbitre peut-il changer sa décision? Il est évident que l'arbitre ne doit pas changer ses décisions à tout moment
pendant le match, sa crédibilité risque d'en prendre un coup. Mais si l'arbitre se rend compte qu'il commet une
erreur, il peut changer sa décision en autant que le jeu ne soit pas repris.
Si un arbitre arrête le jeu par sa propre erreur, il doit alors reprendre le jeu par un « entre-deux », à l’endroit où le
ballon se trouvait au moment de l’arrêt du jeu.
Loi 6
Durée du match
Pour les catégories U5-6 à U7-8, la durée du match est fixée à 1h00 ; 1h15 pour U9-10 ; et finalement 1h30 pour
les autres catégories. Le match est divisé en deux demies, séparées par une pause de 5 minutes obligatoire. Le
match est en temps continu.
Lors du changement de côté de terrain à la mi-match, on ne pas changer les joueurs de banc. Le coach devra tout
simplement se déplacer s’il désir parler avec sa défense ou son gardien de but.
Les matchs doivent débutées à l’heure indiquée. Si une équipe n’est pas complète mais que le nombre minimum
de joueurs est atteint, l’équipe envoie sur le terrain les joueurs disponibles jusqu’à ce que les autres joueurs
arrivent.
L’arbitre peut arrêter le temps lorsque requis : blessure importante d’un joueur, reprise de jeu trop longue,
remplacement de joueur trop long, etc.
Tous les matchs se jouent, même en cas de faible pluie. Une forte averse ou un orage avec éclairs sont acceptés
comme cause d’annulation d’une partie. C’est le milieu hôte qui a priorité de décision pour l’annulation ou on
d’un match. En cours de match si les conditions climatiques se détériorent, l’arbitre peut prendre la décision
d’écourter le match.
Prévoir dans l’horaire des matchs que toutes les équipes puissent avoir le terrain au moins 15 minutes avant le
match pour permettre de faire le réchauffement des joueurs. Si ce n’est pas possible sur le terrain même, désigner
un terrain adjacent pour cette période.
Loi 7
Coup d'envoi et reprise de jeu
Le choix des camps est déterminé par tirage au sort à l'aide d'une pièce de monnaie. L'équipe qui gagne le tirage au
sort débute avec le ballon.
Tous les joueurs se trouvant dans leur moitié de terrain, les joueurs de l'équipe ne procédant pas au coup d'envoi
doivent se trouver à 9.15 m du ballon (à l’extérieur du cercle de mise en jeu), le ballon posé au point central,
l'arbitre siffle le début du match. Le ballon sera en jeu à partir du moment ou il aura été botté vers l'avant, dépassé
ou égal à la ligne centrale.
Si le joueur exécutant le coup d'envoi joue le ballon une seconde fois, avant qu'il n'aille été joué par un autre
joueur, un coup franc indirect sera accordé à l'équipe adverse. Si un joueur adverse entre dans la zone centrale
avant le coup d’envoi, on reprend la mise en jeu.
Balle à terre (coup franc) ne veut pas dire entre-deux. La différence étant que plus d'un joueur par équipe peut se
présenter pour l'exécution de la reprise de jeu par balle à terre.
Loi 8
Ballon en jeu et hors jeu
Le ballon est hors du jeu lorsqu'il a entièrement franchi la ligne de touche ou la ligne de but, que ce soit à terre ou
en l'air. La reprise du jeu se fait alors à partir du point de sortie, par une touche ou coup de pied de but.
Loi 9
But marqué
Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but entre les montants des buts et la barre
transversale, que ce soit à terre, en l'air ou encore dans les mains du gardien.
Loi 10
Hors-jeu
La loi du hors jeu n’est appliquée que dans les catégories U 9-10 et plus.
Le hors-jeu est appelé dès qu’un joueur est en position hors-jeu (a dépassé la ligne centrale et le dernier défenseur
de l’équipe adverse) même s’il n’influence en rien le déroulement du jeu.
Le jeu reprend à partir du point où le ballon a été botté, avant l’appel du hors jeu.
Loi 11
Fautes et comportement antisportif
La loi 11 est la loi la plus difficile à appliquer, c'est une question d'interprétation; ce qui est une faute pour les uns
ne l'est pas nécessairement pour les autres.
Il y a une façon simple de se rappeler quelles fautes appellent un coup franc direct et quelles fautes appellent un
coup franc indirect : En feindre une règle du jeu entraîne un indirect alors qu’un contact physique entraîne un
direct.
Lorsqu’un joueur touche le ballon avec les mains, il est normal que l’arbitre arrête le jeu et accorde l’avantage à
l’équipe adverse. Toutefois, dans le cas où un joueur se protége du ballon ou n’ayant manifestement pas l’intention
de toucher au ballon avec ses mains (par exemple bras le long du corps ou bras en croix sur la poitrine), l’arbitre
peut laisser jouer en prenant soin de dire aux joueurs que le jeu continu.
Les fautes du gardien sont également sanctionnées d'un coup franc indirect, en autant qu'elles aient été commises à
l'intérieur de la surface de réparation et que ce ne soit pas des fautes avec contact physique qui elles sont
sanctionnées d'un coup franc direct (donc d'un penalty si commises à l'intérieur de la surface de réparation
défendante)
Vous devez connaître et reconnaître les fautes et comportements anti-sportifs et les appliquer en fonction de la loi
19 : le gros bon sens.
Carton jaune
Jambette à un joueur
Bousculer un joueur (contact physique intentionnel)
Langage vulgaire et intempestif
Comportement anti-sportif :
-critique des décisions de l’arbitre
-injurier un autre joueur
-botter ballon loin du joueur pour la reprise du jeu
Changement non-autorisé
Feindre une blessure (retardé le match)
Enfreindre une règle à répétition
Contact avec le gardien délibéré
Carton rouge
2ième carton jaune
Acte de brutalité
Acte grossier
Empêcher un but probable :
-par une jambette intentionnelle
-par une bousculade intentionnelle
-par la prise du ballon dans les mains
Takcle par derrière
Lorsqu’une équipe se voit octroyée un carton rouge, l’équipe fautive doit jouer avec un joueur en moins pour le
reste de la partie.
La loi 11 est celle qui régit les comportements pendant le match, trop peu d'arbitres sauront se servir
adéquatement de cet outil que nous donne les Lois du jeu pour contrôler le match. Un entraîneur trop
intempestif, des joueurs qui critiquent constamment les décisions voilà des comportements qui méritent d'être
sanctionnés, sans compter qu'un carton servit au bon moment pendant un match saura freiner les ardeurs de
joueurs trop enthousiastes! Comme précédemment mentionné, les cartons, après quelques rencontres, doivent être
un outil pour l’arbitre.
Loi 12
Coups francs
Dès l’appel d’un coup franc, l’arbitre doit immédiatement mentionner la nature du coup franc (direct ou indirect),
préciser l’équipe avantagée et indiquer le lieu de reprise du jeu. Il peut accompagner ses consignes vocales en
indiquant avec le bras l’équipe avantagée.
L'arbitre doit sanctionner les joueurs qui intentionnellement retardent l'exécution du coup franc. La Loi du jeu
demande à ce que les joueurs de l'équipe adverse soient à au moins 9.15m (dans notre ligue, environ 10 pieds) du
ballon lors de l'exécution d'un coup franc. Il est du devoir de l'arbitre de veiller à l'application de cette règle, mais si
les joueurs de l'équipe attaquante décident d'exécuter le coup franc rapidement, ils ne pourraient demander la
reprise si le résultat obtenu ne plaisait plus.
Le coup de pied du point de réparation (penalty) est un coup franc direct qui sanctionne les fautes (voir loi 11)
faites dans la surface de réparation et requérant un coup franc direct. Le joueur exécutant le pénalty ne peut
retoucher au ballon avant qu’il n’aille été joué par un autre joueur; cette faute entraînera un coup franc indirect en
faveur de l'équipe défendante.
Loi 13
Coup de pied de réparation (penalty)
-Le ballon est placé au point de pénalty
-Le joueur exécutant le pénalty est clairement identifié.
-Le gardien de but est sur sa ligne de but.
-Tous les autres joueurs sont à l'extérieur de la surface de réparation, derrière le ballon et ils sont sur le
terrain.
-L'arbitre donne le signal de l'exécution en sifflant.
Loi 14
Rentrée de touche
La rentrée de touche doit être exécutée de l'endroit ou le ballon a franchi la ligne de touche et l'arbitre ne doit pas
laisser les joueurs tirer un avantage en exécutant la touche d'un autre endroit (avant ou en arrière de l'endroit où le
ballon a franchi la ligne de touche). Il n'y a pas de hors-jeu sur une rentrée de touche.
Bonne touche :
Les restrictions :
Loi 15
-les 2 pieds du joueur doivent être au sol.
-tout le corps du joueur doit être orienté dans la direction où le ballon est envoyé.
-le ballon doit quitter les mains du joueur au dessus de la tête de ce dernier.
-le gardien ne peut plus recevoir le ballon des mains sur une entrée de touche de son
équipe.
-le joueur exécutant la rentrée de touche ne peut rejouer le ballon avant qu'un autre
joueur ait joué ce ballon.
-un but ne peut être marqué directement d'une rentrée de touche.
Coup de pied de but
Un coup de pied de but sera accordé à l'équipe défendante chaque fois que le ballon franchira la ligne de but, à
terre où en l'air, sans qu'un but soit marqué, et qu'il aura été touché, avant de sortir, par un joueur de l'équipe
attaquante.
Exécution du coup de pied de but :
-tous les joueurs de l'équipe attaquante doivent se trouver à l'extérieur de la surface de
réparation.
-le ballon est déposé sur le coin de la surface de but, et non pas sur le coin de la surface de
réparation.
-le ballon est en jeu dès qu'il a sorti de la surface de réparation.
-si le ballon est touché une deuxième fois, avant qu'il ne sorte de la surface de réparation, le coup
de pied de but sera recommencé.
Loi 16
Coup de pied de coin (corner)
Le ballon placé à l'intérieur de l'arc de cercle sera en jeu aussitôt botté. Tous les joueurs de l'équipe défendante
doivent se tenir à 9.15m (environ 10 pieds dans notre ligue) du ballon. Un but pourra être marqué directement
d'un coup de pied de coin.
Il n’y a pas d’hors jeu lors d’un corner.
Loi 17
Équilibre des équipes (Il y a une nouveauté et une recommandation)
Dans le but de faire vivre une expérience récréative agréable aux enfants, chaque équipe bénéficie des 2 premiers
matchs pour équilibrer ses équipes d’une même catégorie et ainsi assurer des équipes de forces semblables.
Dans le cas où un joueur d’une équipe doit être remplacé, le joueur remplaçant doit provenir d’une catégorie égale
ou inférieure.
Il est important de faire joueur également tous les joueurs de l’équipe.
Lorsque lors d’un match, un écart de 5 points sépare les deux équipes, l’équipe perdante peut ajouter un jouer
supplémentaire jusqu’à ce que cet écart se rétrécit à 2 points. En tel cas, le joueur supplémentaire sera retiré et les
équipes rejoueront à forces égales.
* À l’intention des entraîneurs : Avant qu’un match devienne à sens unique, donner des défis à vos jeunes (faire plus de
passe, changer de position vos joueurs de offensifs à défensifs, etc.). Car la ligue souhaite fortement le plaisir de tous et n’oubliez
pas nous avons un caractère RÉCRÉATIF et non compétitif.
Changement de gardien de but durant le match : Un (1) seul changement de gardien de but par demi sera
accepté.
Loi 18
Absence d’une équipe
Une équipe qui ne se présente pas à un match perd automatiquement la partie, et celle-ci ne sera pas reprise.
Advenant la situation où une équipe perd la partie en raison de l’absence de quelques uns de ces joueurs, proposer
quand même aux entraîneurs de mixer les équipes et de jouer ensuite pour le pur plaisir de jouer.
Loi 19
Gros bon sens
Cette Loi est la plus importante à se rappeler, que nous soyons entraîneur, joueur, arbitre ou même spectateur
elle est la loi qui nous permettra de voir évoluer notre sport préféré dans l'harmonie et le respect.
PETIT QUIZZ POUR LE FUN !!!
(Réponses sur l’autre page)
1.
Un joueur perd son soulier et botte ensuite le ballon dans le but. Le but doit-il être accordé ???
OUI ( )
NON ( )
2.
Un parent de joueur enguirlande vertement les joueurs sur le terrain. L’arbitre doit intervenir ???
OUI ( )
NON ( )
3.
Un joueur fait une passe intentionnelle à son gardien. Ce dernier est dans la surface de réparation et
prends le ballon avec ses mains. Le jeu doit-il être appelé ???
OUI (
)
NON (
)
4.
Au moment d’exécuter un coup franc, le joueur attaquant demande la distance à l’arbitre. Peut-il agir
ainsi ???
OUI ( )
NON ( )
5.
Peut-on se donner un élan lors d’une rentrée en touche ???
OUI (
6.
)
NON (
)
Un entraîneur procède à un changement sans l’autorisation de l’arbitre. Comme cela ne change rien au
nombre de joueur sur le terrain, l’arbitre peut-il laisser jouer ???
OUI (
)
NON (
)
7.
Une équipe a trop de joueurs sur le terrain. L’arbitre doit évidemment appeler un coup franc direct ???
OUI ( )
NON ( )
8.
Lors d’un coup franc direct près de la surface de réparation, l’équipe défendante fait un mur. Lors du
botté, un joueur faisant partie du mur est touché à la main par le ballon. L’arbitre doit-il accorder un
pénalty ???
OUI (
9.
NON (
)
En cas de mauvaise touche, l’arbitre peut-il appeler un coup franc indirect ???
OUI (
10.
)
)
NON (
)
L’équipe à l’attaque est victime d’un geste qui pourrait être appelé par l’arbitre, justifiant même un carton
jaune. Toutefois, l’équipe à l’attaque développait un jeu qui aurait pu résulter en un but. L’arbitre doit-il
laisser jouer ?
OUI (
)
NON (
)
11.
Dans un match de U 7-8, deux joueurs sont en position hors-jeu. L’arbitre doit-il laisser jouer ???
OUI ( )
NON ( )
12.
Un joueur reste au sol pendant le jeu, probablement blessé, l’arbitre doit-il obligatoirement arrêter le
jeu ???
OUI (
)
NON (
)
RÉPONSES
1.
La réponse est non, car le joueur ne porte pas l’équipement réglementaire. Même qu’un carton jaune
pourrait être accordé au joueur fautif…
2.
La réponse est oui car l’arbitre a toute autorité pour arrêter un match et aviser un parent dont l’attitude
n’est pas appropriée de cesser son comportement. L’inviter à prendre une marche et à revenir dans
quelques minutes. Demander à l’entraîneur de vous aider à conserver des comportements sains et sportifs
devant les enfants.
3.
La réponse est oui. Le gardien ne peut prendre le ballon avec ses mains, il doit le jouer avec les pieds. La
reprise du jeu serait alors un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse, à la ligne de la surface de
réparation.
4.
La réponse est oui. Le joueur peut demander à l’arbitre de faire respecter la distance requise (10 pieds
environ) avant la reprise du jeu. Toutefois, le joueur ne pourra reprendre le jeu alors que l’arbitre est en
train de faire respecter la distance.
5.
La réponse est oui. Toutefois le joueur devra lâcher le ballon à l’endroit indiqué par l’arbitre comme
endroit de reprise du jeu.
6.
La réponse est non. Le changement doit être refusé et même qu’un carton jaune pourrait être donné au
joueur fautif. La reprise du jeu se ferait alors à l’endroit où le ballon était rendu, sauf si l’arbitre décide de
jouer l’avantage.
7.
La réponse est non. L’arbitre doit appeler un coup franc indirect et le jeu reprend là où le ballon était
rendu, sauf si l’arbitre décide de jouer l’avantage.
8.
La réponse est non. L’arbitre n’accordera le pénalty que si le joueur touche le ballon volontairement avec
les mains.
9.
La réponse est non. En début de saison, l’arbitre doit faire reprendre la touche par le joueur en lui
indiquant la bonne façon de faire. Après 2 semaines d’activités, la touche est automatiquement remise à
l’équipe adverse.
10.
La réponse est oui. C’est ce qui s’appelle jouer l’avantage. Il s’agit toutefois d’une décision à la discrétion
de l’arbitre.
11.
La réponse est oui. Le hors jeu est appelé pour les catégories U 9-10 et plus.
12.
La réponse est non. L’arbitre peut juger de la gravité de la blessure et juger que le jeu ne doit pas être
arrêté, surtout si l’autre équipe est en situation de jeu avantageuse. L’arbitre peut également arrêter le jeu
immédiatement ou après un certain temps suite à la blessure. Un joueur simulant une blessure peut être
sanctionné d’un carton jaune.