Elfe Noldor

Transcription

Elfe Noldor
l est temps d’unir nos forces
pour vaincre l’armée des Mages
Noirs. Celle-ci est composée de
Trolls, d’Orques et de Nazguls
(notamment...).
I
À présent, toute l’armée se dirige
vers ce village pour récupérer cette
pierre... Qui, une fois entre leurs
mains, leur permettra de détruire le
monde!
Je me suis rendu compte
récemment que ces Mages Noirs
tentaient de s’emparer de l’Opale
Éternelle.
Il faut à tout prix les en empêcher...
C’est pourquoi je fais appel à vous,
Elfes Durandil, Sylvains et Noldors.
Je vous demande d’unir vos forces
Cette pierre unique était introuvable pour vaincre les Mages Noirs et
jusqu’à aujourd’hui. Les espions des les empêcher de mener le monde
Mages Noirs ont repéré l’endroit où à sa perte. La vie de chacun est
se cache la pierre : elle appartient à présent entre vos mains... Je
à une personne habitant dans le
compte sur vous !
petit village de Valtordus.
Je vous attends tous au petit
village de Jemelle, où se trouve
mon humble demeure, pour le début
de votre Quête, le samedi 21 juillet
2012.
Cependant, j’aurai besoin de
m’entretenir au préalable avec
les anciens, les Elfes Jérémy et
Martin. Merci à eux deux de venir le
vendredi 20 juillet.
P
as de Quête réussie sans une besace contenant un équipement
parfait ! Voici les incontournables de l’aventurier irréprochable ...
Vêtements en suffisance (attention à la
météo) :
•Pantalons/Shorts
•Slips et chaussettes
•Pulls
•T-shirts
•Maillot et bonnet
•Pyjama et chaussures d’intérieur
•Vêtements qu’on peut salir
•K-way
Nécessaires de toilette :
•Gel douche et shampoing
•Gants de toilette
•Brosse à dents et dentifrice
•Essuies
Ours en peluche ou doudou
Matelas et sac de couchage
Bottines/Chaussures d’extérieur
Sac à linge sale
Uniforme avec foulard
Divers :
•Nécessaire pour écrire
(enveloppes, timbres, papiers,
etc.)
•Gourde
•Une lampe de poche
•Le carnet de camp
•(Chansonnier)
•La fiche médicale et l’autorisation
parentale complétées
•Les éventuels médicaments
et traitements qui les
accompagnent
•La carte SIS
S
ans oublier ta panoplie complète d’Elfe Durandil, Sylvain ou bien
Noldor ... !
L’Elfe Durandil a les cheveux
châtains et une tenue bleue et or
très souple.
Il porte une cotte de maille très
légère qui le protège de tous ses
ennemis (comme le Troll qu’il n’aime
pas du tout) et lui permet de
bouger très facilement. Ses jambes
sont munies de collants bleus,
ses pieds de babouches dorées et
stylisées et sa tête d’un chapeau
avec la magnifique plume d’or d’un
phœnix.
Il aime la musique et joue
parfaitement de la flûte à bec. Il
manie aussi très bien son lancepierre et sa sarbacane, deux
armes précises qui l’aident à se
défendre face aux ennemis. De
plus, c’est un très bon tireur !
Comme il vit principalement le jour,
l’Elfe Durandil n’aime pas trop
la nuit car il a peur que le ciel lui
tombe sur la tête.
Jour préféré : le solstice d’été, le
26 juillet.
Jour maudit : le solstice d’hiver
Vénère le
Dieu Soleil
Animal fétiche
Le phoenix
Spécialité
Jus de banoise
L’Elfe Sylvain a de longs cheveux
blonds et s’habille uniquement en
vert et brun pour mieux se fondre
dans la forêt. Il porte une grande
cape brune qui le camoufle au
besoin, ainsi que des collants verts
et de belles bottes en cuir elfique
(très raffinées !).
Il a une vue très perçante, ce qui
lui est bien utile pour décocher des
flèches avec son arc (décoré de
gravures, comme son carquois,).
Mais attention, l’Elfe Sylvain est
pacifique, il ne sert de son arc que
pour se défendre. D’autant plus
Superstitieux
qu’il est végétarien donc ne chasse
même pas. Eh oui, vivent les salades
et les pissenlits !
L’Elfe Sylvain est diurne, il ne vit
que le jour et a peur de la nuit. De
plus, c’est un grand superstitieux,
il n’aime pas les chats noirs et
collectionne les trèfles à quatre
feuilles (sans les manger bien sur !)
Et par-dessus tout, il n’aime pas
les humains (beurk, ils sont moches
!)
Jour préféré : la Saint Patrick, le
25 juillet.
Jour maudit : l’éclipse solaire
Animal fétiche
Le cerf tricorne
Spécialité
Soupe de pissenlits
L’Elfe Noldor a de longs cheveux
noirs de jais et est vêtu d’une tenue
noire et rouge. Il porte des collants
rouges et des bottes d’un cuir noir
très solide, ainsi qu’une cape noire
à longue capuche pointue. Celleci lui permet de cacher son visage
pour passer inaperçu la nuit. Il porte
également une ceinture dont chaque
perle rouge représente une de ses
victimes !
Il est très belliqueux, il ne faut
pas trop l’embêter, et porte à sa
Nocturne
ceinture une longue épée tranchante
(dont il se sert un peu trop
souvent).
L’Elfe Noldor a des rituels très
complexes durant lesquels il invoque
des divinités mystérieuses. De plus
il n’aime rien du tout, à part la nuit,
et il déteste par-dessus tout les
Nains (particulièrement Gurdil !)
Jour préféré : date de la mort de
Gurdil
Jour maudit : nuit de Pleine Lune
Animal fétiche
La licorne noire
Spécialité
Daim séché aux
trompettes de la mort
Joue !
Devine qui sera qui !
Réponses : 1-A ; 2-D ; 3-B ; 4-C ; 5-F ; 6-E ; 7-G ; 8-H.
Prépare ta mission !
Les peuples sont répartis comme suit :
Elfes Durandil : les Bleus
Elfes Sylvains : les Verts
Elfes Noldors : les Rouges
Chaque peuple d’Elfes va devoir remplir quelques tâches avant d’entamer
la Quête de l’Opale Éternelle.
Préparer un délicieux festin (concours cuisine)
Afin de nous faire découvrir vos goûts et surtout les spécialités culinaires
de votre peuple d’Elfes, nous vous invitons à préparer par sizaine un
repas pour 6 personnes constitué d’un apéritif, d’un plat principal et
d’un dessert. A cette fin, les cuisines de l’Oracle seront à votre entière
disposition !
Faites dans l’original, mais pas dans la difficulté, pensez au budget.
A vos livres de recettes !
N’oubliez pas vos recettes et s’il vous faut des ustensiles particuliers
prenez-les (ex: plats pour four,...).
Pensez également à une petite déco pour votre table…
Préparer les festivités de votre jour préféré (veillée)
Chaque sizaine devra préparer une petite veillée que l’on vivra ensemble
pendant le camp (chacune son soir). Elle devra avoir pour thème : soit le
thème du jour préféré, soit les goûts et particularités de votre peuple.
Aidez-vous des fiches d’identités des différents Elfes.
Faites marcher votre imagination et pensez aux différents types de veillée
que l’on fait (veillée défis, chants, jeux, sketch, …).
Ajouter dans sa besace...
...un (ou des) coussin(s) pour améliorer le confort de votre salle commune.
Conseil
Faites une petite réunion de sizaine (organisée par le sizenier, le listing loup
est en annexe) pour choisir vos personnages, votre menu et votre veillée.
Et si vous avez besoin d’aide, n’hésitez pas à nous demander.
Informations pour
Papa et Maman
Vous l’aurez compris, notre Quête sera difficile et ne se déroulera pas en
un jour ! Nous n’aurons donc pas trop de 10 jours pour l’accomplir avec succès.
Nous attendons donc les louveteaux le 21 juillet 2012 à 11h30 à l’endroit de camp.
! Attention, Jérémy et Martin y sont attendus le 20 juillet à 15h !
Le retour est prévu pour tous le 31 juillet à 14h30 au même endroit où
nous vous attendons pour fêter ensemble la réussite de notre mission autour d’un
excellent goûter ! Nous vous demandons pour cela, d’amener un petit encas pour
régaler les papilles de tous.
Adresse complète de l’endroit de camp :
Institut Jean 23
Place Sainte-Marguerite
B-5580 Jemelle
N’hésitez pas à nous écrire !
Prix
Une participation de 120 € par enfant est à verser pour le 10 juillet sur le compte
001-5661220-85 en mentionnant le nom du louveteau.
Notez que le prix du camp ne doit absolument pas être un obstacle à la venue de
votre enfant. Si vous avez le moindre problème, n’hésitez pas à nous contacter et
nous réglerons le problème en toute discrétion.
Nous vous demandons aussi, comme toujours, de bien vouloir nous prévenir si votre
enfant ne participe pas à ce séjour (nos coordonnées sont rappelées ci-dessous).
Itinéraire (Pensez au covoiturage !)
Depluis la Place des Porais
1. Prendre la direction est sur Pl. des Porais/N633
110 m
2. Au rond-point, prendre la 2e sortie sur Rue d’Angleur/N633
110 m
3. Tourner à droite pour rester sur Rue d’Angleur/N633
190 m
4. Prendre à gauche sur Rue Fond du Moulin/N663
Continuer de suivre N663
2,0 km
5. Prendre à gauche sur Rue de Boncelles/N663
Continuer de suivre N663
1,7 km
6. Tourner à gauche vers Route du Condroz/N63
110 m
7. Prendre la bretelle pour rejoindre Route du Condroz/N63
Continuer de suivre N63
Traverser 4 ronds-points
46,6 km
8. Prendre légèrement à gauche sur Av. de France/N836/N86
Continuer de suivre N86
Traverser le rond-point
9,4 km
9. Prendre légèrement à gauche sur Pl. Sainte-Marguerite
Votre destination se trouvera sur la droite
90 m
Conseil pour la besace !
Pensez à mettre les noms de vos enfants sur leurs affaires pour éviter
les pertes et nous faciliter la tâche lors du rangement. Il est également
important que vous prépariez leurs sacs avec eux pour qu’ils puissent s’y
retrouver aisément.
Un journée type...
8h30 : Gym
8h45 : Déjeuner
9h45 : Inspection
10h15 : Jeu du matin
12h30 : Dîner + vaisselle + temps libre
14h30 : Activité de l’après-midi
16h00 : Goûter + suite de l’activité
17h30 : Temps libre
18h30 : Souper + vaisselle + temps libre
20h30 : Soirée chantante ou activité du soir
22h00 : Dodo pour tout le monde
Bien entendu, suivant les activités spéciales que nous ferons, cet horaire
différera légèrement.
Emilie Lecart
Olingo Mine de Rien (Akéla)
0472 85 42 08
lecart.emilie(at)gmail(point)com
Jolan Delvaux
Welsh À Coeur Joie (Kala Nag)
0496 65 12 18
jolan_delvaux(at)hotmail(point)com
David Remouchamps
Ocelot (Frère-Gris)
0479 23 94 89
david.remouchamps(at)
hotmail(point)be
Elise Vanoorbeek
Douroucouli Rayon de soleil (Ferao)
0497 99 26 23
douroum883(at)hotmail(point)com
Jeux !