semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014

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semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014
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semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014
• Le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs a annoncé le chiffre
d’affaires des ventes de jeux vidéo en France. Après une baisse de 10%
en 2012, l’année 2013 gagne une hausse de 4% par rapport à l’an dernier,
pour rapporter 2,7 milliards d’euros. Cette hausse est due notamment au
lancement des consoles PS4 et Xbox One.
• Le week-end dernier, le web révélait une demande d’abandon de la licence
Watch Dogs auprès de l’United States Patent and Trademark Office
(USPTO). De quoi susciter quelques commentaires d’un jeu repoussé à une
date indéterminée et sans nouvelles. Il s’agissait, non pas d’un vulgaire
cannular, mais clairement d’une fraude et d’usurpation d’identité. Un
document signé en apparence par le PDG Yves Guillemot avait été transmis
à l’organisme sur l’arrêt de la licence dans le domaine du jeu vidéo (et non
pour ses divers produits dérivés). Ubisoft a de suite porté réclamation,
la société française n’ayant bien entendu pas fait une telle demande.
Précisons que ce «crime» n’a pas profité à un tiers.
• Nous ne ferons pas l’effort d’être surpris. Take Two affiche ses résultats
du troisième trimestre 2013-2014 atteignant un CA de 1,86 milliard de
dollars, contre 415,8M l’an dernier à la même époque. GTA V ayant assuré
les revenus de l’éditeur flirtant toujours avec les zones rouges au vu des
dépenses considérables allouées à ses hits. Les bénéfices nets s’élévant
à 578,4 millions, contre 70,9M l’an dernier. GTA V s’est écoulé à 32,5M
d’exemplaires.
• Le tactical-RPG japonais pour mobiles, Unsong Story, dont le designer
est Yasumi Matsuno, sera en fait divisé en cinq épisodes, contenant une
histoire et un héros différent. Il en profite pour rappeler que le gameplay
ne sera pas très différent de FFT ou Tactics Ogre.
• Louis Pierre-Farand et Julien Cury, deux anciens développeurs d’Ubisoft
Montreal ont monté leur studio : Pixyul. Leur premier projet, ReRoll,
consistera à cartographier les villes de tel ou tel pays comme Google Earth
pour servir de décors de jeu. On ne sait rien du gameplay. Rappelons que
Sony avait utilisé ce principe de cartographie pour leur jeu survival The
Last Guy. Il fallait fuir des zombies dans les rues de Tokyo.
• Ce n’est pas une idée nouvelle, puisque le prochain Smash Bros est
développé à la fois sur 3DS et WiiU et que des rumeurs passées tournaient
autour de portages de Luigi’s Mansion 2 et Kid Icarus, mais Satoru
Iwata a réitéré sa volonté d’uniformiser les développements sur WiiU
et 3DS malgré leur hardware significativement différents. L’idée serait
de travailler sur une meilleur harmonisation des kit de développement.
Il prend pour exemple Apple qui peut développer un mêmeprogramme
compatible sur plusieurs appreils différents. Reste à savoir si ça ira au delà
de l’idée.
• Polygon dévoile une vague de licenciements chez le studio Ghost Games.
Ghost Games est un studio d’EA responsable de NFS Rivals et d’un
prochain épisode non-titré. Ce dernier serait d’ailleurs mis en pause,
depuis qu’EA a déménagé une partie de l’effectif chez Visceral Games.
Ceux qui ne voulaient ou ne pouvaient pas partir, se seraient vu proposer
un dédomagement financier pour quitter leur poste.
• Selon les rumeurs lancés par le magazine EGM, Sega America travaillerait
sur la localisation de Yakuza 5 pour l’occident. Le jeu était sorti sur les PS3
japonaises, le 6 décembre 2012.
• Sans avoir d’indication sur l’avenir de la marque (controversée auprès
des investisseurs) Xbox, Microsoft officialise enfin le remplaçant
de Steve Ballmer en tant que PDG. Il s’agira de Satya Nadella, qui a
intégré la société en 1992 et connait donc particulièrement bien son
environnement.
• Divinity : Original Sin, financé via Kickstarter, est repoussé au printemps
2014, au lieu de la fin février initialement prévu.
• John Carmack a éclairci les raisons de son départ de Zenimax/id au profit
de l’Occulus, sur USA Today. Le co-fondateur d’id avait espéré pouvoir
profiter de son travail sur l’Occulus Rift pour en faire profiter son studio et
son éditeur, via une compatibilité avec le moteur id5 (qui sert actuellement
pour Wolfenstein et The Evil Within). Hélas, selon ses dires, Zenimax
n’étant actuellement pas friand de ce casque virtuel, Carmack a préféré
quitté le studio.
• Murdered : Soul Suspect aura une
version PS4 et One, en plus de
la PS3 et 360. On imagine que le
portage offrira un 1080p/60fps,
mais ce n’est même pas garanti.
• Selon Deadline, le réalisateur
du film Uncharted serait
Seth Gordon. Le réalisateur
de Comment tuer son boss
est plus un spécialiste de la
comédie familliale, au vu de sa
filmographie plus fournie en
épisode de séries TV qu’en longsmétrages.
• Drakengard 3 arrivera en
Occident sur PS3, le 21 mai
prochain. Il ne sera cependant
proposé en dématérialisé, sur le
PSN.
• Grande nouvelle, UPlay ne sera
pas intégré au RPG South Park : le
bâton de la vérité.
• Double Helix Games, responsables
de Killer Instinct sur One,
mais aussi du remake Strider
pour Capcom, a été racheté par
Amazon. Maintenant, reste à
savoir si le studio sera à l’avenir
dédié à la rumeur de console
Android d’Amazon, ou s’il
continuera à être développeur
pour consoles.
• Développeurs chez CDProjekt
Red, Marek Ziemak et Maciej
Szczesnik quittent leur poste
sur la franchise The Witcher pour
aller à 11 Bit Studios, connu pour
l’instant comme développeur
mobile.
• Ready at Dawn, développeur de
l’exclu PS4, The Order a avoué que
leur but n’était pas d’assurer une
fluidité de 60fps, mais un simple
30fps pour «favoriser l’expérience
cinématique et les effets
spectaculaires». Aucun multi
n’est prévu pour la même raison.
Traduction : du script molasson à
gogo ?
• Strider arrive le 18 février sur PS3,
360, PS4, One et PC.
• C’est en mars qu’arrivera la
version Vita de Hatsune Miku :
Project Diva en Occident.
• Attendu au printemps 2014,
Obsidian a annoncé que Pillars of
Eternity arrivera en fin 2014, «au
plus tôt». Ils justifient ce retard
par la surprise du succès de leur
jeu, qui leur ont ajouté beaucoup
de contenu... et de pression.
• L’actrice Hannah Ware (la série
Boss) a été engagée pour Agent
47, la suite du film Hitman. Elle
rejoint Rupert Friend et Zachary
Quinto au casting.
• C’est pas comme si on avait
émis cette hypothèse depuis
les deux annonces distinctes
de Ground Zeroes et Phantom
Pain. L’aventure principale de
MGS V, qui, elle, sera développée
vraiment pour la PS4 et la One
n’arrivera que pour l’année
fiscale 2015-2016. En mars, on
va donc se taper un prologue de 2
heures (durée de vie indiquée par
la presse américaine) et attendre
deux ans pour avoir le reste.
• Le RPG d’Ubisoft, Child of
Light arrivera le 30 avril en
téléchargement sur PS3, PS4,
360, One, WiiU et PC.
• Probablement pour éviter de faire
de l’ombre au lead development
sur One, la version 360 de Titan
Fall est repoussé de 15 jours.
Ce portage réalisé par Bluepoint
arrivera le 28 mars.
Sonic
• Sega relance sa franchise
au travers d’une politique éditoriale et commerciale axée sur les enfants.
En effet, la série Sonic Boom, réalisé par le studio français OuiDo! du groupe Lagardère sera diffusé sur CanalJ
et Gulli en 2015. S’en suivra des jouets en produits dérivés produits par Tommy et un jeu vidéo 3DS/WiiU réalisé
en partenariat avec les créateurs de la série. Le jeu en question est développé par Big Red Button utilisant le
CryEngine 3 pour la version WiiU et Sanzaru Games pour la version 3DS qui seront deux jeux différents. Le co-op
sera de mise jusqu’à quatre entre Sonic, Tails, Knuckles et Amy, du moins sur WiiU. Sega précise aussi que Sonic
Team ne travaille pas sur cette vision du jeu et continue, en théorie, les jeux Sonic plus traditionnels.
• Activision annonce avoir gagné 2 milliards de dollars avec la franchise Skylanders, tous supports confondus.
Environ 175 millions de jouets auraient été vendus à travers le monde.
• Il y a encore 7,8M d’utilisateurs de World of Warcraft, selon le dernier rapport financier d’Activision. Il y a même
une petite hausse de 200 000 utilisateurs par rapport au dernier trimestre.
• Stoic annonce travailler sur The Banner Saga 2, tout juste après la sortie du premier épisode.
• Le jeu officiel de la FIFA Coupe du Monde 2014 au Brésil n’arrivera que sur PS3 et 360, annonce EA.
• Ubisoft annonce que le studio Reflections renforce l’équipe de Massive pour le jeu The Division. On notera
que Reflections était autrefois un studio qui faisait des jeux Driver de A à Z. Maintenant, il sert de studio de
complément.
• Jusqu’à aujourd’hui, Infinity Ward alternait avec Treyarch dans l’élaboration de jeux Call of Duty. Chacun avait
donc deux ans pour développer son épisode et les joueurs avaient leur épisode annuel. Désormais, il faudrait y
ajouter Sledgehammer dans le lot (le studio avait déjà prorotypé des concepts CoD, annulés auparavant). Si les
joueurs auront toujours leur CoD annuel, les développeurs auront chacun trois ans de développement. L’épisode
de 2014 sera d’ailleurs le baptême de feu de Sledgehammer, son épisode étant de sortie.
• Sony a dévoile les chiffres de son troisième trimestre fiscal. S’ils sont en l’état positifs : CA de 2,413 milliards de
yen (soit, 17,4 milliards d’euros) pour 27 milliards de yens de bénéfice (195M d’euros), la société ne remet pas en
question les prévisions déficitaires de l’année. A cause de leur restructuration entrainant la perte du secteur des
ordinateurs et netbooks Vaio, la firme prévoit de perdre 110 milliards de yens, au 31 mars 2014. Le fabricant se
refuse de fanfaronner sur les profits immédiats générés par la PS4, conscient qu’un bon lancement ne garantie pas
un succès sur la durée. Le secteur jeux vidéo s’offre un trimestre bénéficiaire de 18 milliards de yens, malgré les
coûts habituellement exorbitants d’un lancement de console.
• La bêta de Deep Down, le F2P de Capcom pour la PS4 n’arrivera pas le 22 février comme promis. Elle est repoussée
a une date indeterminée dont les détails seront révélés après l’été. Kazunori Sugiura, producteur du jeu justifie
ce retard pas l’envie de «ne pas voir les se dire ‘ça aurait pu être fait sur PS3 !’». Rassurant.
• Keiji Inafune est un «businessman» disait de lui Hideki Kamiya. Il nous le prouve cette semaine en annonçant
que Might n°9 ne sera pas qu’un jeu pour les nostalgiques de Megaman mais sera aussi un long-métrage live (pas
de CGi) par la production Contradiction Films, responsable de la première saison de Mortal Kombat : Legacy (ouf, la
meilleure). C’est le co-scénariste Tim Carter qui le révèle au site Electric Playground.
semaine du 10/02/2014 au 16/02/2014
semaine du 17/02/2014 au 23/02/2014
• Ubisoft annonce une baisse de 35% de son chiffre d’affaires pour son
troisième trimestre de l’année 2013-2014, atteignant 520 million euros. Le
trimestre le plus rentable pour l’éditeur. Cette baisse concerne aussi les
neuf premiers mois de l’année, avec un CA de 813 million euros, soit une
baisse de 25% par rapport à l’an dernier. L’édite explique ces baisses par la
transition de générations de consoles. En effet, Ubi a reporté beaucoup de
jeux cette année, dont Watch Dogs.
• Selon le Washington Post, le nouveau PDG de Microsoft, Satya Nadella,
serait déjà sous pression vis à vis des recommandations du Conseil
d’Administration. Cela fait maintenant des mois, que le SA accuse, les
tablettes Surface, le moteur de recherche Bing et la marque Microsoft
d’être responsables des baisses de bénéfices de la société depuis trois ans.
Le choix du nouveau CA était d’ailleurs déterminant pour la survie de la
marque Xbox. Le Post rappelle néanmoins que Bill Gates et Steve Ballmer,
précédents PDG sont toujours au Conseil d’Administration et soutiennent le
jeune promu dans le statu quo de ces franchises. Pour l’instant.
• L’annulation de la version WiiU de Watch Dogs était en rumeur il y a deux
semaines. Ubisoft confirme cette semaine que le jeu est repoussé sur ce
support. Les versions PS4, One, PC et même PS3 et 360 dont l’optimisation
est difficile sont datés à la période d’avril à juin 2014, mais pas pour la
WiiU. De là à déduire que le PDG Yves Guillemot prépare avec des gants
l’annulation de ce support, il n’y a qu’un pas que l’on se gardera de
franchir. Presque.
Sonic Boom
n’est
• Si vous vous demandez pourquoi le «nouveau»
que sur WiiU et 3DS, c’est parceque Sega est tenu de développer trois jeux
exclusifs Sonic à Nintendo selon leur contrat en cours, comme le précise de
lui même le concerné. Après Sonic & Mario à Sotchi, et Sonic : Lost Worlds,
celui ci est le dernier.
• Selon un listing Xbox Live leaké, le jeu Vita et 3DS, Batman Arkham
Origins Blackgate, ressortira sur 360, PS3 et PC.
• Sans en dire de trop, Kurt Sutter, créateur de la série Sons of Anarchy, a
annoncé qu’une adaptation en jeu était en développement. On sait que ce
sera une vue à la première personne et que les graphismes seront «HD». Ce
qui peut dire aussi bien du PC que du mobilegame sur iPad.
• Sony a révélé à IGN que 48% des jeux vendus sur Vita provenaient de
copies digitales. Un chiffre élevé qui n’incite pas encore l’éditeur à
basculer, mais qui devrait l’encourager d’ici quelques années.
• The Sly Collection, trilogie PS2 des Sly déjà sorti sur PS3 arrivera sur Vita
le 16 avril.
• God of War Collection, lui arrivera le 8 mai et contiendra les deux premiers
épisodes de la série, sortis sur PS2. On peut donc en conclure qu’un God of
War Collection 2 est prévu réunissant les deux jeux PSP. Comme sur PS3.
• Drunken Robot Pornography, le FPS avec des robots multicolors arrivera
sur Steam, le 19 février.
• Nordic Games qui a récupéré les licences de Darksiders et Red Facion sans
avoir la main d’oeuvre pour développer des jeux décide de se faire un peu
de fric. Deux compilations de Darksiders et Red Faction sont ainsi prévus
pour l’année. La nouveauté est que les versions PC de ces compils seront
plus complètes. Darksiders aura d’emblé tous les DLC, alors qu’il faudra les
payer sur consoles. Et la compil PC aura Red Faction 2 pour avoir la série au
complet, contrairement à la version PS3 (il n’y aura pas de version 360).
Ace Attorney
• Capcom a annoncé le développement d’un nouvel
sur 3DS. Contrairement au dernier réussi épisode Dual Destinies, le
créateur de la série, Shu Takumi revient au poste de réalisateur.
• Surprise : Persona 3 FES (qui inclus des donjons supplémentaires dont
une suite au jeu de base) sorti sur PS2 revient sur PS3 en PS Classic. Il
s’agit de la version US mais comme le jeu pal était tout de même en anglais
à sa sortie...
• Mario Kart 8 sortira le 30 mai sur WiiU, en Europe.
• L’eShop Nintendo accueillera des roms GBA, dès le mois d’avril... Mais sur
WiiU, pas sur 3DS. Fuck logic.
• Kirby Triple Deluxe arrivera le 16 mai sur 3DS, en Europe.
• Etrian Odyssey Untold : The
Millennium Girl, remake 3DS
du premier épisode de la série,
arrivera le 2 mai en Europe.
• Le 2 mai est aussi la date de sortie
de Mario Golf : World Tour.
• Il faudra être patient pour jouer
à The Evil Within, le nouveau
survival horror de Shinji Mikami,
édité par Bethesda, et utilisant le
moteur id Tech 5. Il arrive le 28
août sur PS4, One, PS3, 360 et PC.
• Aussitôt le premier Danganronpa
sorti en Europe, que l’éditeur
annonce sa suite, Goodbye Despair
Coming, pour l’Occident pour cette
fin d’année. Le jeu se doit d’être
une trilogie et le troisième est
toujours en quête de financement.
• David Cage va devenir le premier
développeur de jeu vidéo à
recevoir la Légion d’Honneur.
Avant lui, Shigeru Miyamoto,
Michel Ancel et Fréderic Reynal
avaient été nommés Chevaliers
des Arts et des Lettres en 2006.
Gearbox/3D Realms : nouveau procès
Irrational Games ferme (ou presque)
Gearbox poursuit 3D Realms en justice pour le développement non autorisé
Ken Levine décide de fermer Irrational Games... avant de trouver
Duke Nukem : Mass Destruction
. Ce jeu
du jeu
teasé ces dernières semaines est développé par le studio Interceptor. C’est
un A-RPG reprenant l’univers de Duke Nukem, censé sortir sur PC et PS4.
Problème, 3D Realms n’a plus les droits d’utilisation de la licence qu’il a
créé. Pour éviter la faillite à cause du développement chaotique et laxiste de
Duke Nukem Forever, Gearbox a racheté les droits du jeu pour le boucler en
2010, mais aussi l’utilisation future de la licence. 3D Realms n’a le droit que
d’utiliser les jeux qu’il a développé. L’an dernier, 3D Realms réessayait de
gratter du fric en réclamant 2 millions de dollars de royalties pour Forever.
Poursuite annulée pour cause «d’incompréhension», selon Scott Miller, cofondateur de 3DR. A voir si l’excuse sera réutilisée cette fois-ci.
un compromis avec son éditeur 2K Games. Le créateur a avoué vouloir se
concentrer sur des jeux plus modestes et surtout n’avoir à gérer qu’une
quinzaine de développeurs. Refusant de voir son talent monter un petit
studio indépendant, 2K lui propose un deal : virer toute l’équipe, sauf son
petit groupe indispensable et renommer la boite. Ce qui fut accepté. L’équipe
originale était composée d’environ 110 employés, quelques départs clés
avaient été actés après la fin du développement de Bioshock Infinite. Au
final, Ken Levine travaille toujours pour 2K mais en petit groupe et sous un
différent nom qui reste à trouver. Si la claque a dû faire mal aux employés,
c’est aussi une réforme radicale pour renouveller la créativité de Levine et de
ses jeux à twists.
• Les amateurs de jeux video
• Cette semaine, Konami annonce
sur Linux espèrent voir The
que la résolution d’affichage
Witcher sur leur OS. Quand le
de MGS : Ground Zeroes ne sera
site GamingonLinux demande à
que de 720p sur Xbox One, contre
CDProjekt si un portage est prévu
1080p sur PS4. On apprend plus
un jour, le studio leur répond qu’il
tard que Titan Fall s’affichera à
y a trop de versions différentes
792p et Thief à 900p... Puis, par
de l’OS pour optimiser et mettre
l’intermédiaire de Gamingbolt,
à jour le jeu correctement. Mais
que même le FPS Plant vs Zombies
si Valve réussissait à vendre
aura un affichage limité à 900p.
suffisament de machines sous
Sur le même site, un développeur
SteamOS, la question serait
anonyme affirme que l’équipe en
reconsidérée.
a déjà «marre» de l’esram de 3Go
de la console, trop limitée. Autant • C’est le 12 mars que Hatsune Miku
arrivera sur les Vita européennes,
dire qu’on n’est pas prêt de voir de
uniquement en dématérialisé, au
la HD sur One.
prix de 29,99 euros.
• Le site de crowdfunding, Kickarter
• Alors que Pier Solar HD (RPG sorti
a été hacké cette semaine où des
sur Megadrive en 2010) doit sortir
données personnelles ont été
au printemps sur PC, PS3, PS4,
volés. Les coordonnées bancaires
WiiU, Android et même Dreamcast,
sont plus sécurisées, donc
le Président du studio Watermelon,
inviolées. Si vous y avez un compte,
Tulio Goncalves déclare au site
changez au moins votre mot de
Nintendo Enthusiast qu’une
passe.
version 3DS pourrait bien arriver
• Le spectre d’un remake de
aussi. En effet, des features
exclusifs WiiU incluant la gestion
hante régulièrement sur le web
du Gamepad pourrait facilement
depuis des années. Une fois n’est
s’exporter sur le double écran 3DS.
pas coutume, le site Eurogamer
• Gematsu annonce que la
relance le sujet au producteur
retsructuration d’Atlus/Index suite
Yoshinori Kitase. Ce dernier
au rachat de Sega sera effectif le
relevant les mêmes arguments
1er avril 2014, soit le début de
«j’aimerais beaucoup le faire,
l’année fiscale 14-15. On apprend
mais il faut comprendre que
que Sega séparera Index et Atlus
cela prendrait beaucuop de
en deux entités (jusqu’ici Atlus
ressources». Voilà.
n’étant qu’une «marque» et non
• Katsuhiro Harada a lâché sur
une société à part entière). Puis,
son compte Twitter les chiffres
Index Digital Media deviendra
de ventes de Tekken 3, l’épisode
Atlus USA Inc. Sega couvre ainsi ses
le plus vendu, connu et apprecié
deux plus gros marchés, l’occident
du public : 8,36 millions de
pour l’édition, le Japon pour le
ventes depuis sa sortie en 98 sur
développement.
Playstation.
• Wolfenstein : the New Order,
développé par MachineGames, les
anciens de Starbreeze, est daté
au 23 mai sur PC, PS4, One, PS3
et 360. Pour tenter de booster les
ventes, les acheteurs recevront
une clé pour la beta de Doom 4.
Qui n’a hélas absolument aucune
date et a été rebooté de multiples
fois.
• Kenji Eno, le créateur de D,
subitement décédé en février
dernier, aura droit à un hommage
à titre posthume au travers de la
réalisation de son dernier projet.
Un collectif d’amis et d’anciens
collègues ont décidé de mettre en
forme le dernier projet du créateur
Final Fantasy VII
Kakexun
:
. Il s’agit d’un
concept étrange (une habitude
chez Eno) où le joueur devra
composer son monde en utilisant
des calculs mathématiques
simples (addition, soustraction,
multiplication, division) et le
faire vivre via la communauté
web de joueurs. Pensé comme une
expérience online, pour mobile
et PC, le projet sera proposé sous
forme de financement participatif
le 20 mars.
• Microsoft va sortir le mois
prochain une télécommande pour
diriger sa Xbox One, notamment
opur la lecture vidéo. 25 dollars
tout de même.
• Le jeu de braquage Monaco :
What’s Your is Mine s’est vendu à
500 000 exemplaires, support PC et
XBL confondus. Joli score alors que
les développeurs avaient été déçus
des ventes Xbox à cause, selon eux,
d’un retard de distribution.
• L’injouable et finalement
ennuyeux Octodad où vous
contrôlez tant bien que mal un
poulpe a été repoussé en Avril
minimum sur PS4. Le studio Young
Horses envisage aussi une version
One. Ce qui serait étrange, puisque
Microsoft refuse la sortie diffusé
d’un jeu sur sa plate-forme, sauf
en cas de bonus exclusifs.
• Le click’n play de Jane Jensen
Moebius : Empire Rising arrivera
le 15 avril. Il sera édité par
Phoenix Online pour profiter
d’une meilleure couverture
marketing sans incidence sur son
développement, bien que le jeu ait
été financé via Kickstarter.
• IGN annonce suite à un échange
avec Activision qu’un nouveau
jeu estampillé Tony Hawk en
développement. Sans autre détail.
• Tim Schaffer a confirmé à
GameIndustry que les ventes de
Broken Age : acte
I ont pu boucler le financement
de la deuxième et dernière partie
du jeu. Rappelons que malgré
3 millions de dollars de dons,
Double Fine avait avoué avoir des
problèmes de budget. Schaffer
rassure le monde sur le même
site en affirmant que l’équipe
est conscient de ses erreurs. Le
prochain projet déjà financé,
Massive Calice, fera l’objet d’une
plus grande maitrise budgétaire,
ainsi qu’une totale transparence
dans l’avancée du développement
via les forums et livestreaming,
nous promet-il.
semaine du 24/02/2014 au 2/03/2014
• Depuis plusieurs mois, la rumeur veut que Sony développe un casque de
• Alors que rien n’a été dévoilé,
réalité virtuelle pour le jeu vidéo, comme l’Oculus Rift. Mais elle n’a jamais
Index Digital Media (qui sous Sega
été confirmée. Sony a déjà développé des casques mais seulement pour la
devient le distributeur US d’Atlus)
télévision, jamais spécifiquement pour le jeu vidéo incluant une bonne
affirme que Persona 5 arrivera en
capture de mouvement. Ces casques sont d’ailleurs très chers (autour
Amérique du Nord... en 2015, sur
de 1000 euros), là où l’Oculus a pour but d’être économe (entre 300 et
PS3. Vu que nous sommes en pleine
500 euros). Cette semaine, le site TechRadar avance que Sony révèlera
transition de génération, sur
officiellement le développement de son casque PS4 à la Game Developpers
Birganj on mise sur un portage PS4
Conference de San Fransisco, le 17 mars. On verra.
afin de ne pas voir l’épisode être
éclipsé par la new gen.
• Le studio allemand Piranha Bytes développe
• Square Enix n’en finit plus de
ruiner ses licences prestigieuses.
, attendu sur PC. Le deuxième épisode axé sur la piraterie ayant
Cette fois, Mana en fait les frais
été un échec commercial, le studio repasse sur des valeurs sûres d’héroic
avec le développement de Rise of
fantasy.
Mana. Un F2P en coop jusqu’à huit
• Le développement du stand-alone DayZ, sans cesse repoussé, pour
joueurs, sur mobile.
accoucher d’une alpha vendu en early access accuse un nouveau coup dur.
• Studio majeur de Sony,
Dean Hall, créateur du fameux mod et superviseur de cette version quitte
Santa Monica subit de lourds
le projet et l’équipe qui l’a pris en charge, Bohemia Interactive Studios.
licenciements, après avoir annoncé
• Le monde du Cinéma hollywoodien manque désésprément de créativité
son changement de siège pour
depuis maintenant presqu’une décennie. Le dernier projet accouché étant
Playa Vista. Si officiellement,
Console Wars, un film narrant de la rivalité entre Sega et Nintendo de
Sony n’a pas voulu entrer dans
l’époque née de l’époque 8 bits. C’est l’acteur réalisateur de comédie, Seth
les détails, une cinquantaine
Rogen qui le réalisera, adapté du livre Console Wars: SEGA, Nintendo and
d’employés sont concernés... Et
the Battle that Defined a Generation, de Blake J. Harris. Ironie du sort, le
un projet avorté. Les anciens
film est produit par Sony Pictures.
développeurs se lâchent via
• Lucas Pope, créateur de la «simulation de garde poste-frontière» Papers,
Twitter, ainsi que des sources du
Please sortie sur PC, confit à VG24/7 son envie d’adapter le jeu sur Vita... A
site Rocket Chainsaw, Santa Monica
condition qu’il supervise le développement.
travaillait sur un gros projet de
• Histoire de (re)lancer les ventes de la Xbox One, Microsoft met en vente un
science-fiction, depuis la sortie
pack Xbox One - Titan Fall incluant la console, le jeu, un casque sans fil
de God of War III, soit il y a quatre
et un mois gratuit au Xbox Live Gold, indispensable pour jouer au ligne à
ans. Hélas, quand Bungie a dévoilé
ce FPS multijoueurs. Prix : 499 euros. Titan Fall sort aussi sur PC, puis sur
Destiny attendu en fin d’année,
360.
les similitudes étaient si fortes,
• La PS4 s’est lancée à 322 000 consoles vendues en un week-end sur le sol
que Sony a préféré annuler le
japonais. Ca fait de la console, le troisième meilleur lancement de l’histoire,
travail. Ces ressources gaspillées
derrière la PS2 (630K) et la Wii (372K). La WiiU, elle s’était lancé à 308K. La
sur 4 ans seraient la cause de cette
PS3 avait été un échec à 88K.
restructuration.
• Stephen Elop remplace Julie Larson-Greene à la tête de la division
• Shin Megami Tensei va arriver
Devices & Studios de Microsoft. Si cette décision a fait beaucoup coulé
pour la première fois en Occident
d’encre, c’est parcequ’Elop, ancien PDG de Nokia convoitait le poste de PDG
par l’intermédiaire d’un portage
(attribué à Satya Nadella) en caressant dans le sens du poil la partie du
sur iOS. Il arrivera le 18 mars à
Conseil d’Administration réclamant la vente des marques Xbox, Surface et
7,99 euros.
Bing, s’engageant à les supprimer si besoin est. Or, il devient directeur de
• Le nouveau jeu Tony Hawk,
la division contenant Xbox et Surface... De quoi laisser perplexe.
annoncé la semaine dernière sera
réservé aux mobiles.
verra son
•
• La version PC de Dark Souls II est
prix identique quelque soit la génération de consoles. Initialement, les
datée au 25 avril, tandis que les
versions PS3-360 étaient prévus à 30 euros contre 50 pour les versions PS4
versions PS3 et 360 seront arrivées
et One. Toutes les versions coûteront 30 euros en disque et 20 euros en
le 14 mars.
dématérialisé, finalement.
Lords
Risen 3 : Titan
Metal Gear Solid : Ground Zeroes
• Les versions consoles européennes de
South Park : le
bâton de la vérité auront sept scènes coupées de 20
secondes environ chacune, jugés inappropriés. Une décision incohérente,
puisque non seulement l’Amérique n’est pas touché, mais la version PC non
plus sur la plupart des territoires.
• La Xbox One s’ouvrira enfin aux streaming sur Twich le 11 mars prochain.
Comme sur PS4, les joueurs pourront se diffuser en train de jouer.
articles
Octodad
Guacamelee!
08/20
17/20
Seulement, passée la découverte de
l’humour absurde, de la difficulté
volontairement difficile à maitriser
son poulpe, tentacule par tentacule,
Octodad n’est pas un jeu. Ou une
production. C’est juste une blague.
Voir même un troll, de proposer un
jeu injouable pour enchainer des
objectifs osef avec pour fond, la
maladresse légendaire des Père des
famille dans le quotidien ménager.
Et comme on dit, les blagues les
plus courtes sont les meilleures. Pas
quand elles durent deux heures à 14
boules. A essayer quand il coûtera
moins de deux euros sur PC, ou gratos
sur le PSN+ quand il arrivera sur PS4.
Cinq ou six heures de jeu, avec deux fins à obtenir, impliquant à récupérer
des objets cachés, Guacamelee offrira au joueur un plaisir intelligemment
renouvelé, une pointe de second degré amusant, bref, un cocktail dynamique
réussi. Néanmoins, rien de bien original n’est à noter dans ce jeu, ni par
conséquent rien de bien exaltant ou de surprenant. Juste une maîtrise
totale des codes de game design plate-former/action. Juste ça. La perfection
n’étant pas réellement synonyme d’intérêt, elle a le mérite ici d’en faire
un jeu fun, sans position opportuniste de retro-gaming, ni de prétention
scolaire. Parfait étant ici une qualité et un défaut. Rien à reprocher mais rien
qui ne se démarque réellement.
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JazzPunk
06/20
Derrière l’autel de l’humour référentiel à outrance se cache chez JazzPunk
l’ode au vide, l’ode à l’humour plat et à la chaine tel un goret versant ses
ingrédients sans saveur, là où l’humoriste qualifié saura mettre en scène par
la gestuelle et la mimique ses sketchs bien écrits avec différentes tensions
et chute préparée. Il est louable de vouloir s’essayer au genre de la parodie
et de l’humour. Encore faut-il cultiver son esprit et ne pas se cantonner à
enchaîner des références collectives où seul le joueur fier de faire rimer
culture avec Tetris rira aux larmes de cette expérience comi-ludique. On
notera l’utilisation du personnage de Raoul Duke de Las Vegas Parano
servant de PNJ. Heureusement aucune référence à The Big Lebowski n’est
relevé, préservant encore un peu le Cinéma de qualité d’une sous-culture
qui prend une place étouffante dans la tête des joueurs... Quoiqu’il y ait une
vanne impliquant une quille de bowling... … …15 euros, le viol de l’humour
que l’on pourrait boucler par cette citation forte à propos que le lecteur et
joueur « geek » s’empressera de googler : « Quand je vois ce que je vois et que
j’entends ce que j’entends, je suis bien content de penser ce que je pense. »
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NaissanceE
16/20
On retiendra NaissancE surtout pour
le voyage sensoriel qu’il procure :
visuellement parfait, musicalement
trompeur (les mélodies de confort
apportent toujours des énigmes
tordues, quand les plus tendues
servent à maintenir le joueur sous
pression), remettant en cause
notre sens de l’orientation où le
sol devient plafond, ou la lumière
devient obscure et vice versa. On
sera cependant déçu d’un manque
de cohésion en matière de gameplay,
qui ne sait pas vraiment où se placer.
Avec des scènes bien rapides pouvant
rappeler Mirror’s Edge, des énigmes
labyrinthiques rappelant Portal et
des longues marches introspectives
rappelant Journey, difficile de savoir
où le créateur veut en venir. Et c’est
bien dommage qu’il manque juste
un partis-pris fort en terme de game
design pour atteindre une création
exceptionnelle. NaissancE n’en reste
pas moins une expérience sensorielle
puissante qui vous marquera par sa
perversion assumée.
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Castlevania : Lords of Shadow 2
16/20
Castlevania : Lords of Shadow 2 est une déception à tout niveau. On y
a tellement cru à cette réécriture de la légende de Dracula suite à cette
fin poignante de Gabriel Belmont... Il n’en reste qu’une copie ludique
du précédent épisode où chaque minuscule nouveauté (caméra libre,
infiltration) ruine le gameplay rôdé... Épuisant toute inspiration après
un riche premier épisode, cette fin de la série (Mercury Steam a annoncé
que c’était le dernier chez eux) est fade, sans créativité délaissant tout le
potentiel de jouer le boss aux oubliettes dans deux mondes ternes vus milles
fois. Un échec total après un premier épisode surprenant. Artistiquement, le
personnage tourmenté de Dracula est effleuré, voir même ridiculisé au vu du
gameplay à échelle humaine et de sa naïveté de jeune premier maquillé par
une astuce de scénario digne d’un cliché de RPG des années 90... Mention à
cette fin aussi insignifiante que raté achevant le joueur d’un cruel mais juste
retour sur Terre.
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screens
semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014
semaine du 10/02/2014 au 16/02/2014
inFamous :
second son
X
Bayonetta 2
Alien : isolation
Strider
Risen 3 :
titan lords
semaine du 24/02/2014 au 2/03/2014
Syberia 3
3ds yoshi’sland
inFamous : second son
artwork
planning
6 mars
South Park : le bâton de la vérité
7 mars
Atelier Escha & Logy
prochain mois : mars
12 mars
Hastune Miku : Project Diva f
13 mars
Titan Fall
Hearthstone : Heroes of Warcraft
14 mars
20 mars
Borderlands 2 Vita
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
Yaiba : Ninja Gaiden Z
Final Fantasy X/X-2
inFamous : Second Son
Dark Souls II
Yoshi’s New Island
à voir
21 mars
300 : Naissance d’un Empire
27 mars
Deception IV : Blood Ties

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