semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014
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semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014
news semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014 • Le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs a annoncé le chiffre d’affaires des ventes de jeux vidéo en France. Après une baisse de 10% en 2012, l’année 2013 gagne une hausse de 4% par rapport à l’an dernier, pour rapporter 2,7 milliards d’euros. Cette hausse est due notamment au lancement des consoles PS4 et Xbox One. • Le week-end dernier, le web révélait une demande d’abandon de la licence Watch Dogs auprès de l’United States Patent and Trademark Office (USPTO). De quoi susciter quelques commentaires d’un jeu repoussé à une date indéterminée et sans nouvelles. Il s’agissait, non pas d’un vulgaire cannular, mais clairement d’une fraude et d’usurpation d’identité. Un document signé en apparence par le PDG Yves Guillemot avait été transmis à l’organisme sur l’arrêt de la licence dans le domaine du jeu vidéo (et non pour ses divers produits dérivés). Ubisoft a de suite porté réclamation, la société française n’ayant bien entendu pas fait une telle demande. Précisons que ce «crime» n’a pas profité à un tiers. • Nous ne ferons pas l’effort d’être surpris. Take Two affiche ses résultats du troisième trimestre 2013-2014 atteignant un CA de 1,86 milliard de dollars, contre 415,8M l’an dernier à la même époque. GTA V ayant assuré les revenus de l’éditeur flirtant toujours avec les zones rouges au vu des dépenses considérables allouées à ses hits. Les bénéfices nets s’élévant à 578,4 millions, contre 70,9M l’an dernier. GTA V s’est écoulé à 32,5M d’exemplaires. • Le tactical-RPG japonais pour mobiles, Unsong Story, dont le designer est Yasumi Matsuno, sera en fait divisé en cinq épisodes, contenant une histoire et un héros différent. Il en profite pour rappeler que le gameplay ne sera pas très différent de FFT ou Tactics Ogre. • Louis Pierre-Farand et Julien Cury, deux anciens développeurs d’Ubisoft Montreal ont monté leur studio : Pixyul. Leur premier projet, ReRoll, consistera à cartographier les villes de tel ou tel pays comme Google Earth pour servir de décors de jeu. On ne sait rien du gameplay. Rappelons que Sony avait utilisé ce principe de cartographie pour leur jeu survival The Last Guy. Il fallait fuir des zombies dans les rues de Tokyo. • Ce n’est pas une idée nouvelle, puisque le prochain Smash Bros est développé à la fois sur 3DS et WiiU et que des rumeurs passées tournaient autour de portages de Luigi’s Mansion 2 et Kid Icarus, mais Satoru Iwata a réitéré sa volonté d’uniformiser les développements sur WiiU et 3DS malgré leur hardware significativement différents. L’idée serait de travailler sur une meilleur harmonisation des kit de développement. Il prend pour exemple Apple qui peut développer un mêmeprogramme compatible sur plusieurs appreils différents. Reste à savoir si ça ira au delà de l’idée. • Polygon dévoile une vague de licenciements chez le studio Ghost Games. Ghost Games est un studio d’EA responsable de NFS Rivals et d’un prochain épisode non-titré. Ce dernier serait d’ailleurs mis en pause, depuis qu’EA a déménagé une partie de l’effectif chez Visceral Games. Ceux qui ne voulaient ou ne pouvaient pas partir, se seraient vu proposer un dédomagement financier pour quitter leur poste. • Selon les rumeurs lancés par le magazine EGM, Sega America travaillerait sur la localisation de Yakuza 5 pour l’occident. Le jeu était sorti sur les PS3 japonaises, le 6 décembre 2012. • Sans avoir d’indication sur l’avenir de la marque (controversée auprès des investisseurs) Xbox, Microsoft officialise enfin le remplaçant de Steve Ballmer en tant que PDG. Il s’agira de Satya Nadella, qui a intégré la société en 1992 et connait donc particulièrement bien son environnement. • Divinity : Original Sin, financé via Kickstarter, est repoussé au printemps 2014, au lieu de la fin février initialement prévu. • John Carmack a éclairci les raisons de son départ de Zenimax/id au profit de l’Occulus, sur USA Today. Le co-fondateur d’id avait espéré pouvoir profiter de son travail sur l’Occulus Rift pour en faire profiter son studio et son éditeur, via une compatibilité avec le moteur id5 (qui sert actuellement pour Wolfenstein et The Evil Within). Hélas, selon ses dires, Zenimax n’étant actuellement pas friand de ce casque virtuel, Carmack a préféré quitté le studio. • Murdered : Soul Suspect aura une version PS4 et One, en plus de la PS3 et 360. On imagine que le portage offrira un 1080p/60fps, mais ce n’est même pas garanti. • Selon Deadline, le réalisateur du film Uncharted serait Seth Gordon. Le réalisateur de Comment tuer son boss est plus un spécialiste de la comédie familliale, au vu de sa filmographie plus fournie en épisode de séries TV qu’en longsmétrages. • Drakengard 3 arrivera en Occident sur PS3, le 21 mai prochain. Il ne sera cependant proposé en dématérialisé, sur le PSN. • Grande nouvelle, UPlay ne sera pas intégré au RPG South Park : le bâton de la vérité. • Double Helix Games, responsables de Killer Instinct sur One, mais aussi du remake Strider pour Capcom, a été racheté par Amazon. Maintenant, reste à savoir si le studio sera à l’avenir dédié à la rumeur de console Android d’Amazon, ou s’il continuera à être développeur pour consoles. • Développeurs chez CDProjekt Red, Marek Ziemak et Maciej Szczesnik quittent leur poste sur la franchise The Witcher pour aller à 11 Bit Studios, connu pour l’instant comme développeur mobile. • Ready at Dawn, développeur de l’exclu PS4, The Order a avoué que leur but n’était pas d’assurer une fluidité de 60fps, mais un simple 30fps pour «favoriser l’expérience cinématique et les effets spectaculaires». Aucun multi n’est prévu pour la même raison. Traduction : du script molasson à gogo ? • Strider arrive le 18 février sur PS3, 360, PS4, One et PC. • C’est en mars qu’arrivera la version Vita de Hatsune Miku : Project Diva en Occident. • Attendu au printemps 2014, Obsidian a annoncé que Pillars of Eternity arrivera en fin 2014, «au plus tôt». Ils justifient ce retard par la surprise du succès de leur jeu, qui leur ont ajouté beaucoup de contenu... et de pression. • L’actrice Hannah Ware (la série Boss) a été engagée pour Agent 47, la suite du film Hitman. Elle rejoint Rupert Friend et Zachary Quinto au casting. • C’est pas comme si on avait émis cette hypothèse depuis les deux annonces distinctes de Ground Zeroes et Phantom Pain. L’aventure principale de MGS V, qui, elle, sera développée vraiment pour la PS4 et la One n’arrivera que pour l’année fiscale 2015-2016. En mars, on va donc se taper un prologue de 2 heures (durée de vie indiquée par la presse américaine) et attendre deux ans pour avoir le reste. • Le RPG d’Ubisoft, Child of Light arrivera le 30 avril en téléchargement sur PS3, PS4, 360, One, WiiU et PC. • Probablement pour éviter de faire de l’ombre au lead development sur One, la version 360 de Titan Fall est repoussé de 15 jours. Ce portage réalisé par Bluepoint arrivera le 28 mars. Sonic • Sega relance sa franchise au travers d’une politique éditoriale et commerciale axée sur les enfants. En effet, la série Sonic Boom, réalisé par le studio français OuiDo! du groupe Lagardère sera diffusé sur CanalJ et Gulli en 2015. S’en suivra des jouets en produits dérivés produits par Tommy et un jeu vidéo 3DS/WiiU réalisé en partenariat avec les créateurs de la série. Le jeu en question est développé par Big Red Button utilisant le CryEngine 3 pour la version WiiU et Sanzaru Games pour la version 3DS qui seront deux jeux différents. Le co-op sera de mise jusqu’à quatre entre Sonic, Tails, Knuckles et Amy, du moins sur WiiU. Sega précise aussi que Sonic Team ne travaille pas sur cette vision du jeu et continue, en théorie, les jeux Sonic plus traditionnels. • Activision annonce avoir gagné 2 milliards de dollars avec la franchise Skylanders, tous supports confondus. Environ 175 millions de jouets auraient été vendus à travers le monde. • Il y a encore 7,8M d’utilisateurs de World of Warcraft, selon le dernier rapport financier d’Activision. Il y a même une petite hausse de 200 000 utilisateurs par rapport au dernier trimestre. • Stoic annonce travailler sur The Banner Saga 2, tout juste après la sortie du premier épisode. • Le jeu officiel de la FIFA Coupe du Monde 2014 au Brésil n’arrivera que sur PS3 et 360, annonce EA. • Ubisoft annonce que le studio Reflections renforce l’équipe de Massive pour le jeu The Division. On notera que Reflections était autrefois un studio qui faisait des jeux Driver de A à Z. Maintenant, il sert de studio de complément. • Jusqu’à aujourd’hui, Infinity Ward alternait avec Treyarch dans l’élaboration de jeux Call of Duty. Chacun avait donc deux ans pour développer son épisode et les joueurs avaient leur épisode annuel. Désormais, il faudrait y ajouter Sledgehammer dans le lot (le studio avait déjà prorotypé des concepts CoD, annulés auparavant). Si les joueurs auront toujours leur CoD annuel, les développeurs auront chacun trois ans de développement. L’épisode de 2014 sera d’ailleurs le baptême de feu de Sledgehammer, son épisode étant de sortie. • Sony a dévoile les chiffres de son troisième trimestre fiscal. S’ils sont en l’état positifs : CA de 2,413 milliards de yen (soit, 17,4 milliards d’euros) pour 27 milliards de yens de bénéfice (195M d’euros), la société ne remet pas en question les prévisions déficitaires de l’année. A cause de leur restructuration entrainant la perte du secteur des ordinateurs et netbooks Vaio, la firme prévoit de perdre 110 milliards de yens, au 31 mars 2014. Le fabricant se refuse de fanfaronner sur les profits immédiats générés par la PS4, conscient qu’un bon lancement ne garantie pas un succès sur la durée. Le secteur jeux vidéo s’offre un trimestre bénéficiaire de 18 milliards de yens, malgré les coûts habituellement exorbitants d’un lancement de console. • La bêta de Deep Down, le F2P de Capcom pour la PS4 n’arrivera pas le 22 février comme promis. Elle est repoussée a une date indeterminée dont les détails seront révélés après l’été. Kazunori Sugiura, producteur du jeu justifie ce retard pas l’envie de «ne pas voir les se dire ‘ça aurait pu être fait sur PS3 !’». Rassurant. • Keiji Inafune est un «businessman» disait de lui Hideki Kamiya. Il nous le prouve cette semaine en annonçant que Might n°9 ne sera pas qu’un jeu pour les nostalgiques de Megaman mais sera aussi un long-métrage live (pas de CGi) par la production Contradiction Films, responsable de la première saison de Mortal Kombat : Legacy (ouf, la meilleure). C’est le co-scénariste Tim Carter qui le révèle au site Electric Playground. semaine du 10/02/2014 au 16/02/2014 semaine du 17/02/2014 au 23/02/2014 • Ubisoft annonce une baisse de 35% de son chiffre d’affaires pour son troisième trimestre de l’année 2013-2014, atteignant 520 million euros. Le trimestre le plus rentable pour l’éditeur. Cette baisse concerne aussi les neuf premiers mois de l’année, avec un CA de 813 million euros, soit une baisse de 25% par rapport à l’an dernier. L’édite explique ces baisses par la transition de générations de consoles. En effet, Ubi a reporté beaucoup de jeux cette année, dont Watch Dogs. • Selon le Washington Post, le nouveau PDG de Microsoft, Satya Nadella, serait déjà sous pression vis à vis des recommandations du Conseil d’Administration. Cela fait maintenant des mois, que le SA accuse, les tablettes Surface, le moteur de recherche Bing et la marque Microsoft d’être responsables des baisses de bénéfices de la société depuis trois ans. Le choix du nouveau CA était d’ailleurs déterminant pour la survie de la marque Xbox. Le Post rappelle néanmoins que Bill Gates et Steve Ballmer, précédents PDG sont toujours au Conseil d’Administration et soutiennent le jeune promu dans le statu quo de ces franchises. Pour l’instant. • L’annulation de la version WiiU de Watch Dogs était en rumeur il y a deux semaines. Ubisoft confirme cette semaine que le jeu est repoussé sur ce support. Les versions PS4, One, PC et même PS3 et 360 dont l’optimisation est difficile sont datés à la période d’avril à juin 2014, mais pas pour la WiiU. De là à déduire que le PDG Yves Guillemot prépare avec des gants l’annulation de ce support, il n’y a qu’un pas que l’on se gardera de franchir. Presque. Sonic Boom n’est • Si vous vous demandez pourquoi le «nouveau» que sur WiiU et 3DS, c’est parceque Sega est tenu de développer trois jeux exclusifs Sonic à Nintendo selon leur contrat en cours, comme le précise de lui même le concerné. Après Sonic & Mario à Sotchi, et Sonic : Lost Worlds, celui ci est le dernier. • Selon un listing Xbox Live leaké, le jeu Vita et 3DS, Batman Arkham Origins Blackgate, ressortira sur 360, PS3 et PC. • Sans en dire de trop, Kurt Sutter, créateur de la série Sons of Anarchy, a annoncé qu’une adaptation en jeu était en développement. On sait que ce sera une vue à la première personne et que les graphismes seront «HD». Ce qui peut dire aussi bien du PC que du mobilegame sur iPad. • Sony a révélé à IGN que 48% des jeux vendus sur Vita provenaient de copies digitales. Un chiffre élevé qui n’incite pas encore l’éditeur à basculer, mais qui devrait l’encourager d’ici quelques années. • The Sly Collection, trilogie PS2 des Sly déjà sorti sur PS3 arrivera sur Vita le 16 avril. • God of War Collection, lui arrivera le 8 mai et contiendra les deux premiers épisodes de la série, sortis sur PS2. On peut donc en conclure qu’un God of War Collection 2 est prévu réunissant les deux jeux PSP. Comme sur PS3. • Drunken Robot Pornography, le FPS avec des robots multicolors arrivera sur Steam, le 19 février. • Nordic Games qui a récupéré les licences de Darksiders et Red Facion sans avoir la main d’oeuvre pour développer des jeux décide de se faire un peu de fric. Deux compilations de Darksiders et Red Faction sont ainsi prévus pour l’année. La nouveauté est que les versions PC de ces compils seront plus complètes. Darksiders aura d’emblé tous les DLC, alors qu’il faudra les payer sur consoles. Et la compil PC aura Red Faction 2 pour avoir la série au complet, contrairement à la version PS3 (il n’y aura pas de version 360). Ace Attorney • Capcom a annoncé le développement d’un nouvel sur 3DS. Contrairement au dernier réussi épisode Dual Destinies, le créateur de la série, Shu Takumi revient au poste de réalisateur. • Surprise : Persona 3 FES (qui inclus des donjons supplémentaires dont une suite au jeu de base) sorti sur PS2 revient sur PS3 en PS Classic. Il s’agit de la version US mais comme le jeu pal était tout de même en anglais à sa sortie... • Mario Kart 8 sortira le 30 mai sur WiiU, en Europe. • L’eShop Nintendo accueillera des roms GBA, dès le mois d’avril... Mais sur WiiU, pas sur 3DS. Fuck logic. • Kirby Triple Deluxe arrivera le 16 mai sur 3DS, en Europe. • Etrian Odyssey Untold : The Millennium Girl, remake 3DS du premier épisode de la série, arrivera le 2 mai en Europe. • Le 2 mai est aussi la date de sortie de Mario Golf : World Tour. • Il faudra être patient pour jouer à The Evil Within, le nouveau survival horror de Shinji Mikami, édité par Bethesda, et utilisant le moteur id Tech 5. Il arrive le 28 août sur PS4, One, PS3, 360 et PC. • Aussitôt le premier Danganronpa sorti en Europe, que l’éditeur annonce sa suite, Goodbye Despair Coming, pour l’Occident pour cette fin d’année. Le jeu se doit d’être une trilogie et le troisième est toujours en quête de financement. • David Cage va devenir le premier développeur de jeu vidéo à recevoir la Légion d’Honneur. Avant lui, Shigeru Miyamoto, Michel Ancel et Fréderic Reynal avaient été nommés Chevaliers des Arts et des Lettres en 2006. Gearbox/3D Realms : nouveau procès Irrational Games ferme (ou presque) Gearbox poursuit 3D Realms en justice pour le développement non autorisé Ken Levine décide de fermer Irrational Games... avant de trouver Duke Nukem : Mass Destruction . Ce jeu du jeu teasé ces dernières semaines est développé par le studio Interceptor. C’est un A-RPG reprenant l’univers de Duke Nukem, censé sortir sur PC et PS4. Problème, 3D Realms n’a plus les droits d’utilisation de la licence qu’il a créé. Pour éviter la faillite à cause du développement chaotique et laxiste de Duke Nukem Forever, Gearbox a racheté les droits du jeu pour le boucler en 2010, mais aussi l’utilisation future de la licence. 3D Realms n’a le droit que d’utiliser les jeux qu’il a développé. L’an dernier, 3D Realms réessayait de gratter du fric en réclamant 2 millions de dollars de royalties pour Forever. Poursuite annulée pour cause «d’incompréhension», selon Scott Miller, cofondateur de 3DR. A voir si l’excuse sera réutilisée cette fois-ci. un compromis avec son éditeur 2K Games. Le créateur a avoué vouloir se concentrer sur des jeux plus modestes et surtout n’avoir à gérer qu’une quinzaine de développeurs. Refusant de voir son talent monter un petit studio indépendant, 2K lui propose un deal : virer toute l’équipe, sauf son petit groupe indispensable et renommer la boite. Ce qui fut accepté. L’équipe originale était composée d’environ 110 employés, quelques départs clés avaient été actés après la fin du développement de Bioshock Infinite. Au final, Ken Levine travaille toujours pour 2K mais en petit groupe et sous un différent nom qui reste à trouver. Si la claque a dû faire mal aux employés, c’est aussi une réforme radicale pour renouveller la créativité de Levine et de ses jeux à twists. • Les amateurs de jeux video • Cette semaine, Konami annonce sur Linux espèrent voir The que la résolution d’affichage Witcher sur leur OS. Quand le de MGS : Ground Zeroes ne sera site GamingonLinux demande à que de 720p sur Xbox One, contre CDProjekt si un portage est prévu 1080p sur PS4. On apprend plus un jour, le studio leur répond qu’il tard que Titan Fall s’affichera à y a trop de versions différentes 792p et Thief à 900p... Puis, par de l’OS pour optimiser et mettre l’intermédiaire de Gamingbolt, à jour le jeu correctement. Mais que même le FPS Plant vs Zombies si Valve réussissait à vendre aura un affichage limité à 900p. suffisament de machines sous Sur le même site, un développeur SteamOS, la question serait anonyme affirme que l’équipe en reconsidérée. a déjà «marre» de l’esram de 3Go de la console, trop limitée. Autant • C’est le 12 mars que Hatsune Miku arrivera sur les Vita européennes, dire qu’on n’est pas prêt de voir de uniquement en dématérialisé, au la HD sur One. prix de 29,99 euros. • Le site de crowdfunding, Kickarter • Alors que Pier Solar HD (RPG sorti a été hacké cette semaine où des sur Megadrive en 2010) doit sortir données personnelles ont été au printemps sur PC, PS3, PS4, volés. Les coordonnées bancaires WiiU, Android et même Dreamcast, sont plus sécurisées, donc le Président du studio Watermelon, inviolées. Si vous y avez un compte, Tulio Goncalves déclare au site changez au moins votre mot de Nintendo Enthusiast qu’une passe. version 3DS pourrait bien arriver • Le spectre d’un remake de aussi. En effet, des features exclusifs WiiU incluant la gestion hante régulièrement sur le web du Gamepad pourrait facilement depuis des années. Une fois n’est s’exporter sur le double écran 3DS. pas coutume, le site Eurogamer • Gematsu annonce que la relance le sujet au producteur retsructuration d’Atlus/Index suite Yoshinori Kitase. Ce dernier au rachat de Sega sera effectif le relevant les mêmes arguments 1er avril 2014, soit le début de «j’aimerais beaucoup le faire, l’année fiscale 14-15. On apprend mais il faut comprendre que que Sega séparera Index et Atlus cela prendrait beaucuop de en deux entités (jusqu’ici Atlus ressources». Voilà. n’étant qu’une «marque» et non • Katsuhiro Harada a lâché sur une société à part entière). Puis, son compte Twitter les chiffres Index Digital Media deviendra de ventes de Tekken 3, l’épisode Atlus USA Inc. Sega couvre ainsi ses le plus vendu, connu et apprecié deux plus gros marchés, l’occident du public : 8,36 millions de pour l’édition, le Japon pour le ventes depuis sa sortie en 98 sur développement. Playstation. • Wolfenstein : the New Order, développé par MachineGames, les anciens de Starbreeze, est daté au 23 mai sur PC, PS4, One, PS3 et 360. Pour tenter de booster les ventes, les acheteurs recevront une clé pour la beta de Doom 4. Qui n’a hélas absolument aucune date et a été rebooté de multiples fois. • Kenji Eno, le créateur de D, subitement décédé en février dernier, aura droit à un hommage à titre posthume au travers de la réalisation de son dernier projet. Un collectif d’amis et d’anciens collègues ont décidé de mettre en forme le dernier projet du créateur Final Fantasy VII Kakexun : . Il s’agit d’un concept étrange (une habitude chez Eno) où le joueur devra composer son monde en utilisant des calculs mathématiques simples (addition, soustraction, multiplication, division) et le faire vivre via la communauté web de joueurs. Pensé comme une expérience online, pour mobile et PC, le projet sera proposé sous forme de financement participatif le 20 mars. • Microsoft va sortir le mois prochain une télécommande pour diriger sa Xbox One, notamment opur la lecture vidéo. 25 dollars tout de même. • Le jeu de braquage Monaco : What’s Your is Mine s’est vendu à 500 000 exemplaires, support PC et XBL confondus. Joli score alors que les développeurs avaient été déçus des ventes Xbox à cause, selon eux, d’un retard de distribution. • L’injouable et finalement ennuyeux Octodad où vous contrôlez tant bien que mal un poulpe a été repoussé en Avril minimum sur PS4. Le studio Young Horses envisage aussi une version One. Ce qui serait étrange, puisque Microsoft refuse la sortie diffusé d’un jeu sur sa plate-forme, sauf en cas de bonus exclusifs. • Le click’n play de Jane Jensen Moebius : Empire Rising arrivera le 15 avril. Il sera édité par Phoenix Online pour profiter d’une meilleure couverture marketing sans incidence sur son développement, bien que le jeu ait été financé via Kickstarter. • IGN annonce suite à un échange avec Activision qu’un nouveau jeu estampillé Tony Hawk en développement. Sans autre détail. • Tim Schaffer a confirmé à GameIndustry que les ventes de Broken Age : acte I ont pu boucler le financement de la deuxième et dernière partie du jeu. Rappelons que malgré 3 millions de dollars de dons, Double Fine avait avoué avoir des problèmes de budget. Schaffer rassure le monde sur le même site en affirmant que l’équipe est conscient de ses erreurs. Le prochain projet déjà financé, Massive Calice, fera l’objet d’une plus grande maitrise budgétaire, ainsi qu’une totale transparence dans l’avancée du développement via les forums et livestreaming, nous promet-il. semaine du 24/02/2014 au 2/03/2014 • Depuis plusieurs mois, la rumeur veut que Sony développe un casque de • Alors que rien n’a été dévoilé, réalité virtuelle pour le jeu vidéo, comme l’Oculus Rift. Mais elle n’a jamais Index Digital Media (qui sous Sega été confirmée. Sony a déjà développé des casques mais seulement pour la devient le distributeur US d’Atlus) télévision, jamais spécifiquement pour le jeu vidéo incluant une bonne affirme que Persona 5 arrivera en capture de mouvement. Ces casques sont d’ailleurs très chers (autour Amérique du Nord... en 2015, sur de 1000 euros), là où l’Oculus a pour but d’être économe (entre 300 et PS3. Vu que nous sommes en pleine 500 euros). Cette semaine, le site TechRadar avance que Sony révèlera transition de génération, sur officiellement le développement de son casque PS4 à la Game Developpers Birganj on mise sur un portage PS4 Conference de San Fransisco, le 17 mars. On verra. afin de ne pas voir l’épisode être éclipsé par la new gen. • Le studio allemand Piranha Bytes développe • Square Enix n’en finit plus de ruiner ses licences prestigieuses. , attendu sur PC. Le deuxième épisode axé sur la piraterie ayant Cette fois, Mana en fait les frais été un échec commercial, le studio repasse sur des valeurs sûres d’héroic avec le développement de Rise of fantasy. Mana. Un F2P en coop jusqu’à huit • Le développement du stand-alone DayZ, sans cesse repoussé, pour joueurs, sur mobile. accoucher d’une alpha vendu en early access accuse un nouveau coup dur. • Studio majeur de Sony, Dean Hall, créateur du fameux mod et superviseur de cette version quitte Santa Monica subit de lourds le projet et l’équipe qui l’a pris en charge, Bohemia Interactive Studios. licenciements, après avoir annoncé • Le monde du Cinéma hollywoodien manque désésprément de créativité son changement de siège pour depuis maintenant presqu’une décennie. Le dernier projet accouché étant Playa Vista. Si officiellement, Console Wars, un film narrant de la rivalité entre Sega et Nintendo de Sony n’a pas voulu entrer dans l’époque née de l’époque 8 bits. C’est l’acteur réalisateur de comédie, Seth les détails, une cinquantaine Rogen qui le réalisera, adapté du livre Console Wars: SEGA, Nintendo and d’employés sont concernés... Et the Battle that Defined a Generation, de Blake J. Harris. Ironie du sort, le un projet avorté. Les anciens film est produit par Sony Pictures. développeurs se lâchent via • Lucas Pope, créateur de la «simulation de garde poste-frontière» Papers, Twitter, ainsi que des sources du Please sortie sur PC, confit à VG24/7 son envie d’adapter le jeu sur Vita... A site Rocket Chainsaw, Santa Monica condition qu’il supervise le développement. travaillait sur un gros projet de • Histoire de (re)lancer les ventes de la Xbox One, Microsoft met en vente un science-fiction, depuis la sortie pack Xbox One - Titan Fall incluant la console, le jeu, un casque sans fil de God of War III, soit il y a quatre et un mois gratuit au Xbox Live Gold, indispensable pour jouer au ligne à ans. Hélas, quand Bungie a dévoilé ce FPS multijoueurs. Prix : 499 euros. Titan Fall sort aussi sur PC, puis sur Destiny attendu en fin d’année, 360. les similitudes étaient si fortes, • La PS4 s’est lancée à 322 000 consoles vendues en un week-end sur le sol que Sony a préféré annuler le japonais. Ca fait de la console, le troisième meilleur lancement de l’histoire, travail. Ces ressources gaspillées derrière la PS2 (630K) et la Wii (372K). La WiiU, elle s’était lancé à 308K. La sur 4 ans seraient la cause de cette PS3 avait été un échec à 88K. restructuration. • Stephen Elop remplace Julie Larson-Greene à la tête de la division • Shin Megami Tensei va arriver Devices & Studios de Microsoft. Si cette décision a fait beaucoup coulé pour la première fois en Occident d’encre, c’est parcequ’Elop, ancien PDG de Nokia convoitait le poste de PDG par l’intermédiaire d’un portage (attribué à Satya Nadella) en caressant dans le sens du poil la partie du sur iOS. Il arrivera le 18 mars à Conseil d’Administration réclamant la vente des marques Xbox, Surface et 7,99 euros. Bing, s’engageant à les supprimer si besoin est. Or, il devient directeur de • Le nouveau jeu Tony Hawk, la division contenant Xbox et Surface... De quoi laisser perplexe. annoncé la semaine dernière sera réservé aux mobiles. verra son • • La version PC de Dark Souls II est prix identique quelque soit la génération de consoles. Initialement, les datée au 25 avril, tandis que les versions PS3-360 étaient prévus à 30 euros contre 50 pour les versions PS4 versions PS3 et 360 seront arrivées et One. Toutes les versions coûteront 30 euros en disque et 20 euros en le 14 mars. dématérialisé, finalement. Lords Risen 3 : Titan Metal Gear Solid : Ground Zeroes • Les versions consoles européennes de South Park : le bâton de la vérité auront sept scènes coupées de 20 secondes environ chacune, jugés inappropriés. Une décision incohérente, puisque non seulement l’Amérique n’est pas touché, mais la version PC non plus sur la plupart des territoires. • La Xbox One s’ouvrira enfin aux streaming sur Twich le 11 mars prochain. Comme sur PS4, les joueurs pourront se diffuser en train de jouer. articles Octodad Guacamelee! 08/20 17/20 Seulement, passée la découverte de l’humour absurde, de la difficulté volontairement difficile à maitriser son poulpe, tentacule par tentacule, Octodad n’est pas un jeu. Ou une production. C’est juste une blague. Voir même un troll, de proposer un jeu injouable pour enchainer des objectifs osef avec pour fond, la maladresse légendaire des Père des famille dans le quotidien ménager. Et comme on dit, les blagues les plus courtes sont les meilleures. Pas quand elles durent deux heures à 14 boules. A essayer quand il coûtera moins de deux euros sur PC, ou gratos sur le PSN+ quand il arrivera sur PS4. Cinq ou six heures de jeu, avec deux fins à obtenir, impliquant à récupérer des objets cachés, Guacamelee offrira au joueur un plaisir intelligemment renouvelé, une pointe de second degré amusant, bref, un cocktail dynamique réussi. Néanmoins, rien de bien original n’est à noter dans ce jeu, ni par conséquent rien de bien exaltant ou de surprenant. Juste une maîtrise totale des codes de game design plate-former/action. Juste ça. La perfection n’étant pas réellement synonyme d’intérêt, elle a le mérite ici d’en faire un jeu fun, sans position opportuniste de retro-gaming, ni de prétention scolaire. Parfait étant ici une qualité et un défaut. Rien à reprocher mais rien qui ne se démarque réellement. Lien vers l’article Lien vers l’article JazzPunk 06/20 Derrière l’autel de l’humour référentiel à outrance se cache chez JazzPunk l’ode au vide, l’ode à l’humour plat et à la chaine tel un goret versant ses ingrédients sans saveur, là où l’humoriste qualifié saura mettre en scène par la gestuelle et la mimique ses sketchs bien écrits avec différentes tensions et chute préparée. Il est louable de vouloir s’essayer au genre de la parodie et de l’humour. Encore faut-il cultiver son esprit et ne pas se cantonner à enchaîner des références collectives où seul le joueur fier de faire rimer culture avec Tetris rira aux larmes de cette expérience comi-ludique. On notera l’utilisation du personnage de Raoul Duke de Las Vegas Parano servant de PNJ. Heureusement aucune référence à The Big Lebowski n’est relevé, préservant encore un peu le Cinéma de qualité d’une sous-culture qui prend une place étouffante dans la tête des joueurs... Quoiqu’il y ait une vanne impliquant une quille de bowling... … …15 euros, le viol de l’humour que l’on pourrait boucler par cette citation forte à propos que le lecteur et joueur « geek » s’empressera de googler : « Quand je vois ce que je vois et que j’entends ce que j’entends, je suis bien content de penser ce que je pense. » Lien vers l’article NaissanceE 16/20 On retiendra NaissancE surtout pour le voyage sensoriel qu’il procure : visuellement parfait, musicalement trompeur (les mélodies de confort apportent toujours des énigmes tordues, quand les plus tendues servent à maintenir le joueur sous pression), remettant en cause notre sens de l’orientation où le sol devient plafond, ou la lumière devient obscure et vice versa. On sera cependant déçu d’un manque de cohésion en matière de gameplay, qui ne sait pas vraiment où se placer. Avec des scènes bien rapides pouvant rappeler Mirror’s Edge, des énigmes labyrinthiques rappelant Portal et des longues marches introspectives rappelant Journey, difficile de savoir où le créateur veut en venir. Et c’est bien dommage qu’il manque juste un partis-pris fort en terme de game design pour atteindre une création exceptionnelle. NaissancE n’en reste pas moins une expérience sensorielle puissante qui vous marquera par sa perversion assumée. Lien vers l’article Castlevania : Lords of Shadow 2 16/20 Castlevania : Lords of Shadow 2 est une déception à tout niveau. On y a tellement cru à cette réécriture de la légende de Dracula suite à cette fin poignante de Gabriel Belmont... Il n’en reste qu’une copie ludique du précédent épisode où chaque minuscule nouveauté (caméra libre, infiltration) ruine le gameplay rôdé... Épuisant toute inspiration après un riche premier épisode, cette fin de la série (Mercury Steam a annoncé que c’était le dernier chez eux) est fade, sans créativité délaissant tout le potentiel de jouer le boss aux oubliettes dans deux mondes ternes vus milles fois. Un échec total après un premier épisode surprenant. Artistiquement, le personnage tourmenté de Dracula est effleuré, voir même ridiculisé au vu du gameplay à échelle humaine et de sa naïveté de jeune premier maquillé par une astuce de scénario digne d’un cliché de RPG des années 90... Mention à cette fin aussi insignifiante que raté achevant le joueur d’un cruel mais juste retour sur Terre. Lien vers l’article screens semaine du 3/02/2014 au 9/02/2014 semaine du 10/02/2014 au 16/02/2014 inFamous : second son X Bayonetta 2 Alien : isolation Strider Risen 3 : titan lords semaine du 24/02/2014 au 2/03/2014 Syberia 3 3ds yoshi’sland inFamous : second son artwork planning 6 mars South Park : le bâton de la vérité 7 mars Atelier Escha & Logy prochain mois : mars 12 mars Hastune Miku : Project Diva f 13 mars Titan Fall Hearthstone : Heroes of Warcraft 14 mars 20 mars Borderlands 2 Vita Metal Gear Solid V : Ground Zeroes Yaiba : Ninja Gaiden Z Final Fantasy X/X-2 inFamous : Second Son Dark Souls II Yoshi’s New Island à voir 21 mars 300 : Naissance d’un Empire 27 mars Deception IV : Blood Ties