Créer un village virtuel The Rainbow Village
Transcription
Créer un village virtuel The Rainbow Village
Créer un village virtuel The Rainbow Village Compétences clés Matières Description du kit de projet La terre a été complètement détruite. Quelques survivants participent à une mission : créer leur propre monde imaginaire avec sa propre identité culturelle, à l’aide de lois communes, d’un drapeau, d’un hymne et en élisant leur maire. À travers cette simulation globale, des élèves interagissent afin de se présenter, décrire leur environnement, organiser leur village et préparer une grande fête grâce à une approche centrée sur le travail. Objectifs - La pratique de discussions, de recherches et de techniques de travail de groupe au travers d’un enseignement en classe et à distance permettant de stimuler l’imagination des élèves grâce à des outils informatiques très innovants. - La connaissance d’une autre langue afin d’accroître la motivation et l’intérêt des élèves à apprendre une langue étrangère. - L’analyse des processus d’apprentissage au travers du développement de stratégies cognitives, dans l’objectif de rendre les élèves plus autonomes. - Le développement d’aptitudes interculturelles pour découvrir certaines coutumes d’autres pays. - L’éducation à la citoyenneté : les élèves apprennent à vivre en communauté en construisant un nouveau monde. Ce projet, conforme aux directives linguistiques officielles, identifie bien les aptitudes et peut parfaitement s’intégrer au cursus, sans travaux supplémentaires pour les élèves. Il exige toutefois une planification précise des tâches avec des délais bien établis. Ce qui implique de se réunir régulièrement entre professeurs pour planifier les tâches, de décider des méthodes à employer et de choisir les outils informatiques. Procédure Ce projet comprenait cinq tâches. Dans le cadre de chaque tâche, un certain nombre d’activités sont proposées. Vous pouvez choisir de faire toutes les activités ou uniquement certaines, lesquelles peuvent toutes être intégrées aux cours normaux. Étape 1 : Tâches préparatoires En guise de préparation, vous pouvez utiliser tous documents pertinents provenant de vos manuels ou d’Internet. Avec les élèves : faîtes une lecture collective des micro-activités correspondant à chaque tâche (détaillées ci-après). Expliquez les objectifs en listant les aptitudes et les connaissances requises (je dois être capable de...) au cours de sessions de réflexion. Travaillez par groupe de quatre et désignez un « expert » linguistique et informatique dans chaque groupe. Étape 2 : Choix des tâches : Tâche 1 : les survivants quittent la terre : article qui raconte la catastrophe. En travaillant par groupes, les élèves prennent connaissance du contexte de la tâche suivante. Vous êtes journaliste et vous travaillez pour un journal célèbre. Donnez-lui le nom de votre choix. À l’aide des informations sur la situation de départ, rédigez un court article décrivant ce qui s’est passé, la manière dont vous vous êtes échappé et comment vous avez découvert le Rainbow Village. Soyez créatif ! Arts plastiques , Education civique/Citoyenneté, Informatique , Langues étrangères , Lettres modernes, Musique , Sciences de la vie et de la Terre Niveau 10-15 Donnez un titre à votre article. Les groupes mettent ensuite leurs histoires en ligne sur le Twinspace et chaque classe vote pour ses histoires préférées. Tâche 2 : les survivants arrivent au village. Cartes d’identité des pays + stéréotypes Activité 1 : par groupes Répartition de la classe en groupes. Chaque groupe prépare trois questions sur son pays. Puis, la classe choisit les questions à intégrer au quizz. • Publiez ces questions sur le Twinspace. • Chaque camarade répond par la suite aux questions des uns et des autres. Il est possible de le faire en direct par liaison vidéo si vous le désirez ou simplement de répondre en direct Activité 2 : par groupes • Utilisez PPT ou tout autre outil, pour préparer une carte d’identité de votre pays incluant les informations suivantes : 1) nombre d’habitants, 2) capitale, 3) grandes villes (quatre ou cinq), 4) dates importantes (cinq au maximum), 5) lieux célèbres (trois ou quatre), 6) personnes célèbres (cinq au maximum). • Présentez uniquement cinq critères sur les six proposés. Laissez un critère inachevé. Activité 3 : par groupes Lisez les cartes d’identité de vos correspondants. Interrogez vos correspondants afin d’obtenir les informations manquantes. (il est possible de le faire en direct par liaison vidéo ou en répondant aux questions sur le forum du Twinspace) Activité 4 : par groupes Votez pour la meilleure carte d’identité selon vous et argumentez votre choix. Tâche 3 : les survivants entrent dans le village : présentation mutuelle (orale et écrite), présentation des écoles Activité 1 : a) les élèves rédigent un texte pour parler d’eux (prénom, nom de famille, date de naissance, lieu de naissance, frères et sœurs, pays/ville d’origine, description physique, loisirs/ce qu’ils aiment/ce qu’ils n’aiment pas, personnalité ; b) le professeur rassemble les documents des élèves dans un Livre d’Or du Rainbow Village. Activité 2 : les élèves mettent à jour leur profil sur le Twinspace avec leur présentation de l’activité 1. Ils peuvent ajouter une photo ou un dessin les représentant, s’ils le désirent. Activité 3 : a) le professeur donne à sa classe une liste des noms des jeunes gens participant aux projets, avec lesquels les élèves peuvent travailler ; b) les élèves choisissent un ami potentiel dans cette liste ; b) ils dressent ensuite le portrait de leur nouvel ami, en se basant sur son profil sur le Twinspace. Activité 4 : a) en s’aidant de leur profil, les élèves se présentent oralement sur un Voki sans toutefois donner leur nom ; ils finissent leur présentation en posant la question suivante : « Qui suis-je ? » ; b) ils publient leur Voki sur le blog le Twinspace ; c) chaque élève choisit ensuite un profil sur le Voki et essaye de deviner qui parle. Activité 5 : a) les élèves créent un nouveau personnage/avatar avec une nouvelle identité ; b) chaque élève publie ses nouveaux avatars sur le Twinspace. Tâche 4 : les survivants s’installent dans le village : guide touristique, livre de la constitution, programme des candidats, élection du maire. Vous pouvez choisir de faire soit l’activité 1, soit l’activité 2 ou les deux. Activité 1 : par groupes, les élèves fabriquent un album de découpages du projet, « l’album de découpages du Rainbow Village » (il est également possible de le faire en collaboration avec le professeur de dessin). Activité 2 : par groupes, concevez également un album de découpages virtuel. Voir ci-dessus. Possibilité de collaborer avec le professeur d’informatique. Activité 3 : fabriquez une maquette du Rainbow Village. Laissez chaque élève choisir son propre rôle dans cette tâche. 1) Concevez la carte du village, de la manière suivante. Dans leurs groupes, les élèves : a) dessinent une carte de leur village, avec ses rues ; b) donnent des noms aux rues du village ; c) choisissent les bâtiments officiels et gouvernementaux ; d) placent ces bâtiments et magasins sur la carte. 2) Fabrication d’une maquette du Rainbow Village : ce village devra être respectueux de l’environnement. Les professeurs peuvent choisir leurs propres solutions pour aborder ce sujet avec leurs élèves, en fonction de leur âge et des outils informatiques disponibles dans leurs écoles. Possibilité de collaborer avec le professeur de science/biologie et le professeur de dessin. 4) Les élèves votent pour la meilleure maquette. 5) Chaque pays rédige une brochure pour l’office du tourisme de son Rainbow Village, en incluant des photos de la maquette et une brève description des bâtiments (y compris la taille, la couleur, les matériaux utilisés, le nombre d’étages…). 6) La brochure est publiée dans le Livre de Bord du Rainbow Village. Activité 4 : élection du maire du Rainbow Village. 1) Chaque pays propose cinq règles pour sélectionner et voter pour les candidats. Ces règles sont ensuite discutées avec les autres groupes et cinq règles propres au village sont choisies. Ces règles sont rassemblées dans le Livre de la Constitution du Rainbow Village (livre numérique). 2) Les élèves prennent les identités de leurs nouveaux personnages/avatars (tâche 3). 3) Chaque groupe choisit un élève souhaitant être maire et l’aide à élaborer un programme contenant cinq propositions pour l’avenir du village. Celles-ci sont rédigées et présentées sous forme d’affiches/posters. 4) Ces affiches/posters sont rassemblés dans le Livre de la Constitution du Rainbow Village. 5) Chaque avatar-candidat (avec l’aide de son groupe) présente oralement son programme. 6) Dans chaque pays, les élèves votent. Les résultats sont recueillis par le professeur et le maire est ainsi nommé. Tâche 5 : les survivants organisent une fête avec de la musique et de la nourriture, choisissent les drapeaux et rédigent l’hymne. Activité 1 : le maire étant élu, il est temps d’écrire l’hymne du Rainbow Village. (possibilité de travailler avec le professeur de musique) 1) Chaque classe écrit une strophe (quatre lignes) pour notre hymne du Rainbow Village. Une fois l’hymne écrit, chantez-le et enregistrez le. 2) Mettez votre hymne en ligne sur le Twinspace et créez une histoire pour cet hymne. Ajoutez un lien pour écouter l’hymne et lire son histoire. 3) Procédez à un vote pour choisir quel hymne doit être adopté comme hymne officiel. Activité 2 : votre village a besoin à présent d’un nouveau drapeau et d’un emblème 1) En classe, étudiez le symbolisme des couleurs sur les drapeaux et icônes des emblèmes. 2) Faites en sorte que chaque groupe crée un « drapeau virtuel », à l’aide d’un modèle de drapeau vierge et dessine l’emblème du Rainbow Village. 3) Procédez à un vote pour choisir le meilleur drapeau et le meilleur emblème. Activité 3 : organiser un évènement culturel. 1) Chaque pays crée une recette d’un dessert (deux au maximum). 3) Toutes les recettes sont rassemblées dans un livre de recettes (un livre numérique contenant des photos, si possible). 3) Choisissez un dessert d’un autre pays, préparez-le et goûtez-le, tout en partageant vos avis avec vos camarades. Activité 4 : préparez « le dictionnaire des amis du Rainbow Village ». 1) Sélectionnez au maximum 20 mots à traduire dans toutes les langues de vos camarades 2) Créez de courtes vidéos dans lesquelles vous prononcerez le mot de Langue Étrangère et le traduirez ensuite dans votre langue maternelle. Activité 5: organisez une « surprise » à vos camarades : par exemple, postez une vidéo sur le Twinspace, envoyez une carte à vos camarades en gage de votre amitié. Evaluation - Les élèves peuvent voter pour les meilleures productions à la fin de chaque tâche. Les meilleurs travaux sélectionnés sont publiés dans la section « Hall of Fame ». - Les Élèves et les Professeurs peuvent commenter les travaux des uns et des autres. - À la fin du projet : o les élèves et professeurs signent le livre d’or et partagent leurs idées et pensées sur le projet ; o les élèves peuvent remplir un questionnaire concernant les activités qu’ils ont préférées alors qu’ils travaillaient sur le projet. o Les Professeurs documentent et réfléchissent sur le projet, à l’aide du journal du projet. Suivi Créez un blog pour que les parents, professeurs et autres élèves puissent avoir accès au travail des enfants. travail des enfants. Explorez la possibilité d’interagir dans un environnement de type « Second Life » ou tout autre monde de simulation 3D. Pensez à de nouveaux projets basés sur l’idée principale du Rainbow Village, en construisant par exemple l’École idéale du Village. eTwinning fait partie d’Erasmus+, le programme européen pour l'éducation, la formation, la jeunesse et le sport