Fenêtres Moniteur et Montage
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Fenêtres Moniteur et Montage
Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage 4.1 Montage dans les fenêtres Moniteur et Montage . . . .108 4.2 Utilisation de la fenêtre Moniteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108 4.3 Espaces de travail de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 4.4 Utilisation de la fenêtre Montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118 4.5 Personnalisation de l’affichage des pistes . . . . . . . . . . . 133 Fenêtres Moniteur et Montage Auparavant, le montage vidéo (à l’aide d’une table de montage analogique) était strictement linéaire, c’est-à-dire qu’il fallait déterminer l’enchaînement exact des séquences vidéo, audio et des effets spéciaux avant de produire la vidéo finale. Adobe Premiere autorise le montage non linéaire : vous pouvez insérer, copier, remplacer, modifier et supprimer des éléments à tout moment. Vous pouvez ajouter des effets, des titres, des filtres, des transitions, des musiques et des commentaires à vos films, faire en quelque sorte des expérimentations, et quand votre travail vous satisfait, il suffit de prévisualiser et d’exporter le résultat sur bande vidéo. Principe de travail d’un film avec Premiere Les éléments d’un film Adobe Premiere se manipulent principalement dans les fenêtres Projet, Moniteur et Montage. La fenêtre Projet est un peu comme une bibliothèque où vous stockez tous les éléments qui vous serviront à l’élaboration du montage vidéo. La fenêtre Moniteur sert principalement à visualiser les éléments, à les "dérusher" et à y poser des repères. La fenêtre Montage permet d’assembler les éléments, de les découper, d’en insérer, d’effectuer incrustations et enchaînements, et de mixer les éléments audio. Vous pouvez également y dérusher les éléments et modifier leur vitesse. Le mode Raccord est une fonction très utile servant à régler avec précision un point de montage entre deux éléments affichés dans la fenêtre Montage et d’observer immédiatement l’effet du réglage. À propos de s fe n ê tre s Vous pouvez ouvrir ou fermer les fenêtres comme vous voulez, sauf la fenêtre Projet qui doit rester ouverte pendant toute la durée de votre travail. Adobe Premiere 6 107 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage 4.1 Montage dans les fenêtres Moniteur et Montage Les fenêtres Moniteur et Montage sont étroitement liées. En effet, dans la fenêtre Moniteur, vous dérushez et posez éventuellement des marques sur les différents éléments qui s’ajouteront sur la fenêtre Montage. La fenêtre Moniteur ressemble un peu à une table de montage classique avec un moniteur pour la source. La fenêtre Montage reçoit tous les éléments de votre film de la gauche vers la droite. Il s’agit de l’espace de travail où doit se dérouler le montage vidéo. Elle comporte une échelle de temps, une palette d’outils et plusieurs pistes vidéo et audio. 4.2 Utilisation de la fenêtre Moniteur La fenêtre Moniteur affiche les images des éléments et l’ensemble du programme vidéo, c’est-à-dire la vidéo montée dans la fenêtre Montage. Cette fenêtre possède trois modes différents de travail : Affichage double, Affichage unique et Mode raccord. Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Affichage double. Vous obtenez deux fenêtres : la source d’un côté et le programme de l’autre. L’affichage double est très pratique par exemple pour dérusher vos éléments sources grâce à la fenêtre gauche. Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Affichage simple. Vous obtenez une fenêtre unique qui n’affiche que le programme vidéo, c’est-à-dire la vidéo montée dans la fenêtre Montage. Cliquez sur ce bouton pour sélectionner le mode Raccord. Il vous permet de raccorder précisément les éléments dans n’importe quelle piste vidéo. Vous trouverez des informations sur le mode Raccord au chapitre Montage vidéo. 108 PC Poche Utilisation de la fenêtre Moniteur m Fig. 4.1 : Fenêtre Moniteur en mode Affıchage double Affichage d’éléments dans le volet Source Vous pouvez afficher les éléments dans le volet Source (à gauche) de la fenêtre Moniteur. Préférez cette méthode, plutôt que d’ouvrir les éléments dans des fenêtres Elément. P our affiche r u n él éme n t d a n s la fe n ê tre Moniteur Si vos éléments (en double-cliquant dessus) s’ouvrent dans la fenêtre Elément et non dans la fenêtre Moniteur, choisissez Edition/Préférences/ Général/Image fixe et désélectionnez Ouvrir les séquences dans la fenêtre Elément. Pour afficher les éléments dans le volet Source, procédez de l’une des façons suivantes : ¶ Pour afficher un élément dans le volet Source, double-cliquez sur cet élément dans une fenêtre Projet, Chutier ou Montage. ¶ Pour ajouter simultanément plusieurs éléments au menu Source, déplacez un chutier complet depuis la fenêtre Chutier ou Projet vers le volet Source ou sélectionnez les éléments (dans une fenêtre Projet ou Chutier) et double-cliquez dessus. Adobe Premiere 6 109 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage C ons ulter p lu sie u rs é lé me n ts Pour consulter jusqu’à 35 éléments déjà affichés depuis l’ouverture du projet, sélectionnez-les sur la liste déroutante (sous le menu Source, à droite de Elément). m Fig. 4.2 : Sélection d’un élément à affıcher dans le menu Source Affichage des zones admissibles D’un téléviseur à l’autre, selon les réglages de la largeur (plan horizontal) et de la hauteur (plan vertical) de l’image, les informations apparaissant dans ces zones peuvent être invisibles à l’écran. Pour éviter ce cas, Premiere a prévu l’affichage de zone admissible dans le volet Source ou Programme. A ffichez les zo n e s a d missib le s Il est préférable d’afficher les marges admissibles pour placer vos titres ou les actions à l’intérieur des marges de la zone admissible. 110 PC Poche Utilisation de la fenêtre Moniteur Pour afficher les marges admissibles, cliquez sur ce bouton pour dérouler le menu de la fenêtre Moniteur, puis choisissez Marges admissibles pour la source et Marges admissibles pour le programme. m Fig. 4.3 : Options de la fenêtre Moniteur Modifier les dimensions des zones admissibles Pour modifier les dimensions des zones admissibles, procédez de la façon suivante : 1. Dans le menu de la fenêtre Moniteur, sélectionnez Options de la fenêtre Moniteur. La boîte de dialogue du même nom s’ouvre. 2. Sous la rubrique Marges admissibles, modifiez les valeurs exprimées en pourcentage dans les zones Marge admissible pour l’action et pour le titre. Cliquez sur OK. m Fig. 4.4 : Marges admissibles pour la source et le programme Adobe Premiere 6 111 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage Utilisation des contrôleurs de la fenêtre Moniteur Dans la fenêtre Moniteur, nous retrouvons des contrôleurs sous les volets Source et Programme. Ils permettent de rechercher et d’afficher les images dans un élément ou un programme vidéo. ¶ Le contrôleur Source (à gauche de la fenêtre Moniteur) permet de lire ou d’afficher les images d’un élément source et aussi d’indiquer des points d’entrée et de sortie à cet élément. ¶ Le contrôleur Programme (à droite de la fenêtre Moniteur) permet de lire ou d’afficher les images d’un élément dans la fenêtre Montage et de spécifier les points d’entrée et de sortie du programme. Pour lire les éléments dans le volet Source ou Programme, on retrouve les fonctions habituelles d’un lecteur de bande traditionnel. Cliquez sur ces boutons pour arrêter ou lancer la lecture vidéo. Cliquez sur ces boutons pour reculer ou avancer d’une image. Pour reculer ou avancer de cinq images, appuyer sur la touche [Maj] tout en cliquant sur le bouton reculer ou avancer. En mode Lecture, vous accélérez la lecture dans un sens ou dans l’autre lorsque vous cliquez sur ces boutons. Cliquez sur ce bouton pour lancer une lecture en boucle. Cliquez sur ce bouton pour exécuter la lecture depuis le point d’entrée jusqu’au point de sortie. Cliquez sur ces boutons (dans le contrôleur du programme) pour atteindre le point de montage précédent ou suivant (un point de montage est l’endroit où un élément de programme finit ou commence dans les pistes vidéo ou audio). Utilisation de la molette de recherche et du curseur Les contrôleurs de la fenêtre Moniteur possèdent également une molette de recherche et un curseur. Vous pouvez parcourir les images une par une ou par incréments plus grands en procédant de la façon suivante : 1. 112 Cliquez dans la zone du curseur. PC Poche Utilisation de la fenêtre Moniteur 2. Déplacez le curseur. 3. Glissez la molette de recherche vers la gauche ou la droite jusqu’à l’image recherchée. m Fig. 4.5 : Zone du curseur et molette de recherche Utilisation des touches du clavier ¶ [Flèche{Haut] : permet d’atteindre la première image de l’élément vidéo. ¶ [Flèche{Bas] : permet d’atteindre la dernière image de l’élément vidéo. ¶ [Flèche{Gauche] : permet de déplacer la lecture de l’élément vidéo vers la gauche (lecture arrière). ¶ [Flèche{Droite] : permet de déplacer la lecture de l’élément vidéo vers la droite (lecture avant). ¶ Barre d’espace : lecture ou pause de l’élément vidéo. Codes temporels de la fenêtre Moniteur Les contrôleurs possèdent chacun deux valeurs de chaque côté. Quand le contrôleur est actif, le code temporel est affiché en vert. ¶ La valeur qui apparaît à gauche et précédée du symbole delta indique l’écart temporel entre le point d’entrée et le point de sortie de l’élément source ou du programme vidéo actuellement affiché. Adobe Premiere 6 113 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage ¶ La valeur qui apparaît à droite du contrôleur indique la position temporelle (affichée en heures, minutes, secondes, images) actuelle de la vue affichée. b Fig. 4.6 : Contrôleur de la fenêtre Moniteur 4.3 Espaces de travail de montage Des espaces de travail sont prédéfinis dans Premiere : Montage A/B, Montage de piste unique, Effets et Audio. Vous pouvez, selon le type de montage que vous désirez effectuer, choisir l’un des quatre espaces de travail fourni. 1. L’espace de travail Montage A/B est une méthode de travail classique utilisant deux pistes vidéo et une piste de transition. Voici ses caractéristiques : ¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément distincte. m Fig. 4.7 : Espace de travail Montage A/B ¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné. 114 PC Poche Espaces de travail de montage ¶ Dans la fenêtre Montage, la piste Vidéo 1 se compose de trois sous-pistes : deux pistes vidéo (1A et 1B) et une piste Transitions. ¶ Les palettes Effets, Transitions et Navigation sont actives. Es pace de tra va il M o n ta g e A/B Il est préférable, la plupart du temps, d’utiliser cet espace de travail (surtout pour ceux qui débutent dans le montage virtuel). 2. L’espace de travail Montage de piste unique est une méthode de travail permettant surtout le raccord et le placement des éléments en définissant des points d’entrée et de sortie dans le volet Source de la fenêtre Moniteur. Les pistes Vidéo 1A et 1B ainsi que la piste transition se trouvent fusionnées sur une seule piste nommée Vidéo 1. Cet espace de travail est recommandé pour le travail d’un montage constitué principalement de coupes simples (cut). Voici les caractéristiques de cet espace de travail : ¶ Les éléments s’ouvrent dans le volet Source de la fenêtre Moniteur. ¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage double (volets Source Programmes) est sélectionné. ¶ Dans la fenêtre Montage, les pistes vidéo et de transitions sont mélangées. m Fig. 4.8 : Espace de travail Montage de piste unique Adobe Premiere 6 115 Chapitre 4 3. Fenêtres Moniteur et Montage L’espace de travail Effets est une méthode de travail facilitant l’accès aux effets vidéo et audio. Voici ses caractéristiques : ¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément. ¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné. ¶ Les palettes Vidéo, Audio et Transitions sont actives et la palette Infos se trouve avec la palette Effets. b 4. Fig. 4.9 : Palettes dans le mode de travail Effets L’espace de travail Audio est une méthode de travail facilitant l’accès aux outils audio pour travailler les pistes audio. Voici les caractéristiques de cet espace de travail : ¶ Les éléments s’ouvrent dans une fenêtre Elément. ¶ Dans la fenêtre Moniteur, le mode Affichage unique est sélectionné. ¶ Une fenêtre Mixage audio est ouverte en plus des autres palettes. Es pace de tra va il Au d io L’espace de travail Audio est identique au mode de travail Effets avec une fenêtre Mixage audio supplémentaire. 116 PC Poche Espaces de travail de montage b Fig. 4.10 : Fenêtre Mixage audio Sélection, enregistrement ou suppression d’un espace de travail Pour sélectionner un espace de travail, procédez de la façon suivante : 1. Choisissez Fenêtre/Espace de travail. 2. Sélectionnez l’espace de travail désiré. Pour enregistrer un espace de travail, procédez de la façon suivante : 1. Choisissez Fenêtre/Espace de travail/Enregistrer l’espace de travail. 2. Entrez le nom de l’espace de travail et cliquez sur Enregistrer pour l’ajouter au menu Espace de travail. Pour supprimer un espace de travail, procédez de la façon suivante : 1. Choisissez Fenêtre/Espace de travail/Supprimer l’espace de travail. 2. Sélectionnez un nom, puis cliquez sur Supprimer. b Adobe Premiere 6 Fig. 4.11 : Sélection, enregistrement ou suppression d’un espace de travail 117 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage 4.4 Utilisation de la fenêtre Montage La fenêtre Montage permet d’assembler, d’organiser et de modifier les éléments importés depuis la fenêtre Projet d’une façon linéaire (de la gauche vers la droite) et par rapport à une échelle de temps exprimée en code temporel. m Fig. 4.12 : Fenêtre Montage Options de la fenêtre Montage Vous pouvez personnaliser la fenêtre Montage, par exemple changer la manière dont elle affiche les éléments. Pour modifier la présentation de la fenêtre Montage, procédez ainsi : 1. La fenêtre Montage étant activée, choisissez Fenêtre/Options de fenêtre/Options de la fenêtre Montage ou cliquez sur la barre de titre de la fenêtre Montage avec le bouton droit de la souris. La boîte de dialogue Options de la fenêtre Montage apparaît. 2. Dans la zone Taille de l’icône, vous pouvez sélectionner trois tailles d’icônes différentes pour prévisualiser vos vignettes dans la fenêtre Montage. Sélectionnez la taille des vignettes selon la taille de votre écran informatique. 3. Dans la zone Format de piste, vous avez quatre représentations de formats de piste : 118 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage ¶ La première option affiche toutes les images (dans la fenêtre Montage) composant vos éléments. Elle est très pratique pour travailler à l’image près. ¶ La deuxième option affiche la première et la dernière image de chaque élément vidéo avec le nom du fichier au milieu. Cette option ralentit moins le temps d’affichage des éléments que la première option. ¶ La troisième option affiche la première image et le nom du fichier. ¶ La quatrième option affiche uniquement le nom du fichier. 4. Dans la zone Audio, sélectionnez une valeur du menu. Par exemple, si vous choisissez une valeur de 10 secondes, dès que le facteur de zoom sera sur l’échelle 10 secondes ou plus, le son sera représenté sous sa forme d’onde. 5. Dans la zone Options, choisissez les options suivantes. ¶ Repérage des images : sélectionnez l’unité de temps (pour la vidéo Code temporel 25 ips). ¶ Point zéro : spécifiez une autre valeur si vous voulez que le montage commence avec un code temporel différent de 00:00:00:00. Par exemple, si vous indiquez la valeur 01:10:00:00, le code temporel de votre montage (dans la fenêtre Montage) commencera à 1 heure, 10 minutes, 0 seconde et 0 image. ¶ Au point d’intersection : si vous souhaitez que toutes les pistes se déplacent lorsque vous insérez un élément dans le montage, sélectionnez Modifier éléments dans les pistes non verrouillées. Si vous souhaitez que seules les pistes cibles soient affectées lorsque vous insérez un élément dans le montage, sélectionnez Modifiez éléments seulement dans les pistes cibles. ¶ Affıcher les marques : permet d’afficher ou de désactiver les marques. Désactivez cette option si le montage contient beaucoup de marques pour ne pas surcharger la fenêtre Montage. ¶ Marques de déplacement : activez ou désactivez cette option selon que vous voulez que les marques restent ou se déplacent avec les éléments (si vous déplacer une piste ou si vous effectuez des insertions). Adobe Premiere 6 119 Chapitre 4 m Fenêtres Moniteur et Montage Fig. 4.13 : Options de la fenêtre Montage Navigation dans la fenêtre Montage L’échelle de temps, située dans la partie supérieure de la fenêtre Montage, indique la position temporelle. Elle vous permet de voir l’emplacement des points d’entrée et de sortie des éléments et la durée du film vidéo. Pour naviguer dans la fenêtre Montage, procédez de l’une des façons suivantes : ¶ Utilisez la barre de déplacement située en bas de la fenêtre. b Fig. 4.14 : Barre de déplacement ¶ Cliquez sur le point de montage et, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, déplacez-vous le long de l’échelle de temps à gauche ou à droite. Vous pouvez également cliquer sur l’échelle à l’endroit où vous souhaitez le placer. 120 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage b Fig. 4.15 : Point de montage Pour afficher davantage de détails dans la fenêtre Montage, procédez de l’une des façons suivantes : Cliquez sur l’outil Zoom pour le sélectionner, puis sur la partie de la fenêtre de montage que vous souhaitez afficher en détail. Un symbole + à l’intérieur de l’outil Zoom indique que le code temporel est agrandi. ¶ Sélectionnez un incrément plus petit dans le menu Facteur de zoom temporel situé en bas à gauche de la fenêtre Montage. ¶ b m Fig. 4.16 : Menu facteur de zoom Fig. 4.17 : Affıcher plus de détails Pour afficher une plus grande partie du programme dans la fenêtre Montage, procédez de l’une des façons suivantes : Cliquez sur l’outil Zoom pour le sélectionner, puis, tout en appuyant sur la touche [Alt] (Windows) ou [Option] (Mac OS), cliquez sur la partie de la fenêtre de montage que vous souhaitez afficher avec moins de détails. Un symbole - à l’intérieur de l’outil Zoom indique que le code temporel est réduit. ¶ Sélectionnez un incrément plus grand dans le menu Facteur de zoom temporel situé en bas à gauche de la fenêtre Montage. ¶ Adobe Premiere 6 121 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage b m Fig. 4.18 : Menu Facteur de zoom temporel Fig. 4.19 : Affıcher moins de détails Nav igation d a n s la fe n ê tre M o n ta g e Il est préférable d’utiliser la barre de déplacement et l’outil Zoom plutôt que de se servir du menu Facteur de zoom. La navigation sera plus précise et l’outil Zoom vous permettra d’atteindre l’endroit précis où vous cliquez. Ajout et suppression de pistes dans la fenêtre Montage La fenêtre Montage peut comporter jusqu’à 99 pistes vidéo et 99 pistes audio. Si le nombre de pistes vidéo et de pistes audio peut être différent, le minimum est de trois pistes de chaque type (configuration par défaut). En effet, les pistes Vidéo 1, Vidéo 2, Transition, Audio 1, Audio 2 et Audio 3 ne peuvent pas être supprimées. Vous pouvez à tout moment ajouter ou supprimer des pistes. Toute piste vidéo supplémentaire est traitée comme une piste de surimpression. Les pistes vidéo ajoutées s’intitulent successivement Vidéo 2, Vidéo 3... De même, les pistes audio supplémentaires se nomment Audio 4, Audio 5... 122 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage La suppression d’une ou de plusieurs pistes affecte toujours celle ou celles qui ont le numéro le plus élevé dans la fenêtre Montage. Si vous demandez la suppression d’une piste non vide, un message vous en demande confirmation. Une fois confirmée, la suppression d’une piste ne peut plus être annulée. Ajouter, supprimer ou renommer plusieurs pistes 1. Ouvrez la boîte de dialogue Options de piste et procédez de l’une des façons suivantes : Cliquez sur ce bouton (en haut à droite de la fenêtre Montage) pour ouvrir la boîte de dialogue Options de piste. ¶ Cliquez sur le bouton Dialogue options de piste (en bas de la fenêtre Montage) pour ouvrir la boîte de dialogue Options de piste. ¶ Choisissez Montage/Options de piste pour ouvrir la boîte de dialogue Options de piste. ¶ b 2. Fig. 4.20 : Boîte de dialogue Options de piste Effectuez l’une des actions suivantes, puis cliquez sur OK. ¶ Pour ajouter des pistes, cliquez sur le bouton Ajouter, entrez des valeurs dans les zones Vidéo et Audio, puis cliquez sur OK. Par exemple, si vous indiquez la valeur 1 dans la zone Vidéo, si vous ajoutez une piste vidéo et si vous indiquez 2 dans la zone Audio, vous devez ajouter deux pistes audio à la fenêtre Montage. Adobe Premiere 6 123 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage b Fig. 4.21 : Ajouter des pistes vidéo et audio ¶ Pour supprimer des pistes, sélectionnez-les et cliquez sur le bouton Supprimer. Pour en sélectionner plusieurs, appuyez sur la touche [Ctrl] de votre clavier tout en les sélectionnant. ¶ pour renommer une piste, sélectionnez-la et cliquez sur le bouton Nom, puis entrez un nouveau nom et cliquez sur OK. b Fig. 4.22 : Supprimer, renommer des pistes Assemblage des éléments dans la fenêtre Montage Pour assembler les éléments de votre film dans la fenêtre Montage, glissez la vignette de chacun depuis la fenêtre Projet ou une fenêtre Elément vers la fenêtre Montage. Il faut toutefois que la piste vers laquelle vous glissez un élément corresponde à son type. Il n’est pas possible de placer une vidéo sur une piste son et réciproquement. Adobe Premiere place l’élément dans la fenêtre Montage dès que vous relâchez le bouton de la souris. 124 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage Assembler des éléments depuis la fenêtre Projet Pour assembler des éléments depuis la fenêtre Projet, procédez de la façon suivante : 1. Sélectionnez le ou les éléments dans la fenêtre Projet (pour sélectionner plusieurs éléments, cliquez sur les vignettes des éléments tout en appuyant sur la touche [Ctrl] de votre clavier). b 2. Fig. 4.23 : Sélectionner un ou plusieurs éléments dans la fenêtre Projet Glissez la ou les vignettes des éléments dans la fenêtre Montage. Une zone grisée apparaît dans la fenêtre Montage et vous indique la piste sur laquelle vous allez poser ces éléments. m Fig. 4.24 : Glissez la ou les vignettes dans la fenêtre Montage Adobe Premiere 6 125 Chapitre 4 3. Fenêtres Moniteur et Montage Relâchez le bouton gauche de votre souris sur la piste où vous désirez incorporer le ou les éléments. Les éléments se trouvent maintenant, dans notre exemple, sur la piste Vidéo 1A en cut (les uns après les autres). A s s em bler vo s é lé me n ts d a n s l ’o rd re Vous pouvez faire cette manipulation autant de fois que vous voulez. Cependant, il est préférable d’assembler vos éléments selon l’ordre des plans que vous voulez donner à votre film. m Fig. 4.25 : Assemblage de trois éléments sur la piste Vidéo 1A S électionne r to u s le s élé me n ts Pour sélectionner tous les éléments dans les fenêtres Projet et Montage, choisissez Edition/Tout sélectionner. 126 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage Assembler des éléments depuis la fenêtre Elément ou la fenêtre Moniteur Vous pouvez également assembler les éléments depuis la fenêtre Elément ou la fenêtre Moniteur. Cela vous permet, par exemple, de visualiser vos éléments ou d’insérer des points d’entrée et de sortie afin de ne mettre que l’élément ou la portion d’élément dans votre fenêtre Montage. Reportez-vous au chapitre Montage vidéo pour obtenir plus de détails sur les points d’entrée et de sortie. Pour assembler des éléments depuis la fenêtre Elément ou la fenêtre Moniteur, procédez de la façon suivante : 1. Ouvrez l’élément à incorporer dans la fenêtre Elément ou la fenêtre Moniteur (en double-cliquant sur la vignette de l’élément dans la fenêtre Projet). 2. Sélectionnez la vignette de l’élément dans la fenêtre Elément ou Moniteur. b Fig. 4.26 : Sélectionner la vignette dans la fenêtre Elément ou Moniteur 3. Glissez la vignette de l’élément dans la fenêtre Montage. Une zone grisée apparaît dans la fenêtre Montage et vous indique la piste sur laquelle vous allez poser l’élément. 4. Relâchez le bouton gauche de votre souris sur la piste où vous désirez incorporer l’élément. L’élément se trouve sur la piste voulue. Adobe Premiere 6 127 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage A s s em bler vo s é lé me n ts Si vous faites un dérushage (par exemple avec des points d’entrée et de sortie) dans la Fenêtre Elément ou la fenêtre Moniteur, il est préférable de les assembler depuis ces fenêtres. Éléments combinés Si un élément contient à la fois une partie vidéo et une partie audio, il s’agit d’un élément combiné. Lorsque vous glissez un tel élément vers la fenêtre Montage, ses composantes vidéo et audio se placent sur leurs pistes respectives. Par exemple, si vous placez un élément combiné sur la piste Vidéo 1A, sa composante audio ira se placer sur la piste Audio 1, à condition que cette dernière existe. Si une piste vidéo n’a pas de contrepartie audio, vous ne pourrez glisser l’élément combiné sur la piste vidéo. m Fig. 4.27 : Assemblage d’éléments combinés Icône en cas d’assemblage dans la fenêtre Montage Adobe Premiere ajoute une petite icône dans la case Nom de l’élément à l’intérieur de la fenêtre Projet, pour indiquer que cet élément est en 128 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage service dans la fenêtre Montage. Cette icône représente une petite pellicule dans le cas d’une séquence vidéo ou d’une image fixe, et une sinusoïde dans le cas d’un son. Un élément combiné (par exemple une vidéo avec du son) sera doté des deux types d’icônes. m Fig. 4.28 : Icônes en cas d’assemblages dans la fenêtre Montage Disposition des éléments dans la fenêtre Montage Adobe Premiere lit les éléments contenus dans la fenêtre Montage de la gauche vers la droite. La façon la plus simple de disposer les éléments d’un film est donc de les aligner bout à bout sur une seule piste vidéo, le point de sortie d’un élément constituant le point d’entrée de l’élément suivant. Si vous souhaitez des transitions moins abruptes entre les différents éléments, vous pouvez répartir ces derniers sur deux pistes et les contraindre à se chevaucher, en recourant à la piste Transition pour y insérer des transitions et aux pistes Vidéo 2, Vidéo 3, etc., pour placer des images animées ou fixes, ou encore du texte, en surimpression. Lorsque vous glissez un élément pour le déplacer dans sa piste ou pour modifier sa durée, Adobe Premiere matérialise les extrémités de l’élément par des traits (guides) facilitant son alignement avec les éléments des autres pistes. Ces traits disparaissent dès que vous relâchez le bouton de la souris. Adobe Premiere 6 129 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage b Fig. 4.29 : Disposition des éléments Aligner les éléments Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver le magnétisme (en bas de la fenêtre Montage) pour que, lorsque vous approchez un élément suffisamment de l’extrémité d’un autre élément, le premier soit automatiquement attiré par l’extrémité du second. Vous pouvez l’activer ou le désactiver en cliquant sur l’icône. b Fig. 4.30 : Bouton du magnétisme activé A ctiv er le ma g n é tisme Il est préférable d’activer le magnétisme afin que vos éléments soient attirés les uns vers les autres. Quand le magnétisme est activé, des petits traits entre les deux blocs symbolisent une aimantation. Pour aligner les éléments, utilisez la méthode suivante : 130 PC Poche Utilisation de la fenêtre Montage 1. Vérifiez que le magnétisme est activé. Dans le cas contraire, activez l’option Magnétisme en bas de la fenêtre Montage. 2. Déplacez le ou les éléments le plus près possible de l’autre élément ou de la marque afin de les rassembler. m Fig. 4.31 : Aligner des éléments avec le magnétisme À propos du ma g n é tisme Vous ne serez pas en mesure d’aligner les éléments avec précision si vous avez fixé une unité de temps trop élevée. Dans ce cas, modifiez l’échelle de temps ; par exemple, passez de 4 minutes à 1 seconde pour un réglage plus précis. Suppressions d’éléments dans la fenêtre Montage Lorsqu’un élément ne vous est plus d’aucune utilité dans votre film, vous pouvez le supprimer de la fenêtre Montage, sans qu’il le soit pour autant de la fenêtre Projet. La suppression peut s’effectuer en laissant un espace libre à l’emplacement de l’élément sur la piste ou en décalant le contenu de toutes les autres pistes de manière à combler cet espace. Adobe Premiere 6 131 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage Suppression d’un élément dans la fenêtre Montage Pour supprimer un élément de la fenêtre Montage, procédez de la manière suivante : 1. Sélectionnez le ou les éléments à supprimer (en cliquant une fois dessus). La sélection est entourée par des pointillés. 2. Appuyez sur la touche [Suppr] de votre clavier ou choisissez Edition/ Effacer. m Fig. 4.32 : Suppression d’un élément dans la fenêtre Montage P our s uppri me r p lu sie u rs é léme n ts Pour sélectionner plusieurs éléments, il suffit de cliquer sur les éléments tout en appuyant sur la touche [Ctrl] de votre clavier et d’appuyer sur la touche [Suppr]. Pour effectuer une suppression avec décalage, sélectionnez les éléments concernés, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Supprimer et raccorder. Après la suppression du ou des éléments, les éléments suivants seront raccordés aux éléments précédents. 132 PC Poche Personnalisation de l’affichage des pistes b Fig. 4.33 : Suppression avec décalage d’un élément dans la fenêtre Montage 4.5 Personnalisation de l’affichage des pistes La piste Vidéo 1 peut s’afficher différemment selon l’espace de travail. Rappelez-vous qu’en mode Montage de piste unique les pistes 1A, 1B et la transition sont fusionnées. Pour afficher les trois pistes (1A, 1B et Transition) en mode Montage de piste unique, cliquez sur le bouton Mode Piste (à droite de Vidéo 1) pour agrandir la piste Vidéo 1. R ev enir en mo d e M o n ta g e d e p iste u n iq u e Il suffit de cliquer sur le même bouton pour revenir en mode Montage de piste unique. m Fig. 4.34 : Agrandir la piste Vidéo 1 en mode Montage de piste unique Adobe Premiere 6 133 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage Pour redimensionner la zone d’en tête de piste, procédez de la manière suivante : 1. Placez le pointeur de la souris sur le bord droit de la zone à agrandir. Le pointeur prend une forme de redimensionnement. 2. Cliquez, puis déplacez le curseur jusqu’à l’endroit désiré et relâchez la souris. m Fig. 4.35 : Redimensionner la zone d’en-tête Masquage et exclusion de pistes Vous pouvez marquer les pistes que vous voulez masquer dans la fenêtre Montage. Les pistes marquées ou masquées sont incluses dans les prévisualisations et lors d’exportations vidéo, même si elles n’apparaissent pas dans la fenêtre Montage. Marquage d e p iste s Quand vous marquez les pistes, vous ne les masquez pas dans la fenêtre Montage. Pour les masquer, choisissez Montage/Masquer les pistes. 134 PC Poche Personnalisation de l’affichage des pistes Marquage de pistes vidéo et audio Pour marquer une piste vidéo, cliquez sur cette icône (à gauche de la piste à marquer) tout en appuyant sur la touche [Ctrl] (Windows) ou [Commande] (Mac OS) de votre clavier. L’icône vidéo change d’aspect (voir l’exemple où les pistes Vidéo 2 et 3 et Audio 3 sont marquées). Pour marquer une piste audio, cliquez sur cette icône (à gauche de la piste à marquer) tout en appuyant sur la touche [Ctrl] (Windows) ou [Commande] (Mac OS) de votre clavier. L’icône audio change d’aspect (voir l’exemple où les pistes Vidéo 2 et 3 et Audio 3 sont marquées). b Fig. 4.36 : Exemple de marquage des pistes Vidéo 2 et 3 et de la piste Audio 3 Masquage de pistes vidéo et audio Le fait de masquer les pistes est surtout recommandé pour alléger le montage, pour augmenter les performances de défilement et de prévisualisation et aussi pour comparer plusieurs versions du programme. Pour masquer les pistes, choisissez Montage/Masquer les pistes. Les pistes marquées auparavant sont masquées et n’apparaissent plus dans la fenêtre Montage. P our affiche r le s p iste s Pour afficher les pistes masquées auparavant, choisissez Montage/Afficher les pistes. Adobe Premiere 6 135 Chapitre 4 Fenêtres Moniteur et Montage b Fig. 4.37 : Masquage de pistes Exclusion de pistes Vous pouvez exclure une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Montage. La piste exclue de votre montage apparaît toujours dans la fenêtre (même quand vous masquez les pistes), mais elle n’est pas prise en compte lors des prévisualisations ou des exportations vidéo. On retrouve le même principe dans Adobe Photoshop. Exclus ion d e p iste Cette fonction peut être utilisée pour exclure un plan de coupe ou une musique afin de faire un essai sans supprimer les éléments. Pour exclure ou inclure une piste dans le programme vidéo, cliquez sur l’icône vidéo (œil) ou l’icône audio (haut-parleur) pour la masquer ou l’afficher. b 136 Fig. 4.38 : Exclusion des pistes Vidéo 3, Audio 2 et 3 PC Poche Personnalisation de l’affichage des pistes Verrouillage et déverrouillage de pistes Le verrouillage d’une piste empêche toute modification des éléments situés sur cette piste. En quelque sorte, le fait de verrouiller une piste évite d’éventuelles erreurs de manipulations sur la ou les pistes verrouillées. Verrouillage d e p iste s Les pistes verrouillées sont incluses dans les prévisualisations ou les exportations vidéo. Vous pouvez également ne verrouiller qu’un élément dans une piste. Pour verrouiller ou déverrouiller une piste, cliquez dans la zone située à gauche du nom de la piste pour afficher ou masquer l’icône de verrouillage. Quand la piste est verrouillée une icône représentant un cadenas s’affiche ! Pour verrouiller ou déverrouiller un élément, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’élément, puis sélectionnez ou désélectionnez Verrouiller l’élément sur le montage. Quand un élément est verrouillé, des hachures apparaissent à l’intérieur de cet élément. m Fig. 4.39 : Verrouiller les pistes et les éléments Adobe Premiere 6 137