Vocabulaire Adhérence : Mouvement d?escalade où la friction du

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Vocabulaire Adhérence : Mouvement d?escalade où la friction du
Termes_d'escalade_et_d'alpinisme
Vocabulaire
Adhérence : Mouvement d?escalade où la friction du pied contre la paroi sert de « prise » lors de la progression.
Alpinisme : Sport consistant à faire des ascensions de montagnes. Sport et technique de l?ascension et de
l?escalade en haute montagne (Bordas 1976).
Amphithéâtre: Paroi rocheuse en forme de demi-lune, cirque rocheux.
À vue : Consiste à escalader une voie pour la toute première fois et sans aucun indice sur la manière de la réussir.
Après travail : Consiste à réussir une voie après avoir travaillé les mouvements afin d?être capable de franchir les
passages clefs.
Artif : Escalade utilisant des moyens mécaniques ou des outils lors de la progression. Escalade artificielle.
À sec : Demande de la part du grimpeur afin que tout le mou qu?il y a dans la corde soit avalé par l?assureur.
Avaler : Faire passer la corde dans le système d?assurage afin d?éliminer le mou inutile.
Blocage : Maintenir une position difficile ou délicate pour atteindre une prise éloignée. Maintien de courte durée,
mais très exigeant.
Bloc : Rochers ou très courtes falaises où l?on tente de grimper sans tomber et sans matériel d?escalade (sauf les
chaussons et un matelas).
Carre : Portion interne ou externe du pied.
Crux : Passage ou pas dont le niveau de difficulté émerge des difficultés de l?ensemble de la voie.
Clef : Même définition que Crux.
Crochetage : Action des pieds contre une prise (souvent avec le talon).
Dégaine : Ensemble de deux mousquetons reliés par une sangle.
Départ : Terme signifiant à l?assureur que le grimpeur entame son ascension.
Dévers : Paroi rocheuse qui s?incline au-delà de la verticale.
Dévissage : Perte d?équilibre qui entraîne une chute.
Directissime : Itinéraire le plus direct pour atteindre le sommet.
Du mou : Demande pour laisser filer de la corde.
En tête : Action de progresser en paroi en installant au fur et à mesure le matériel nécessaire à sa sécurité en cas de
chute.
En libre : Action de grimper en ne se servant que de son corps et de la roche. Le matériel n?est là qu?à titre de
protection.
Enchaîner : Action de franchir une voie sans jamais décrocher ou se servir du matériel.
Engagée : Ce dit d?un passage ou d?une voie qui, de part sa difficulté à se protéger des chutes potentielles,
nécessite l?engagement émotif de celui qui accepte le risque de franchir cette zone caractérisée par son risque, sur
une longueur de corde importante.
Escalade : Action de gravir une hauteur en s?aidant de ses quatre membres en se servant de point d?appui qu?il
peut trouver ou se ménager sur des parois.
Exposé : La définition est proche de « engagée » à la différence qu?ici la chute peut être dangereuse, voir mortelle.
Flasher : Réussir une voie que l?on n?avait jamais tentée mais dont on avait vu la réalisation par un autre grimpeur,
ou sur laquelle on détenait certaines informations importantes (mouvements clefs, placements?)
Inversée : Ce dit d?une prise que l?on tient avec la paume de la main tournée vers le haut.
Jeté : Équivalent d?un dynamique. Action de se lancer vers une prise qu?il n?est possible d?atteindre en s?étirant.
En libre : Grimper comme s?il n?y avait pas de corde, sans autre aide que l?action des mains et des pieds.
Lover : Enrouler une corde.
Mou : Terme désignant qu?il y a un surplus de corde (généralement, ce surplus se trouve entre le grimpeur et
l?assureur).
Moulinette : Manière de pratiquer l?escalade où la corde coulisse au sommet de la voie (ex : dans un mousqueton)
afin que le grimpeur et l?assureur soient au bas de la paroi, chacun à un bout de la corde.
Vocabulaire
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Termes_d'escalade_et_d'alpinisme
Morphologique : Voie ou passage qui est particulièrement adapté aux grimpeurs d?un certain gabarit.
Parage : Parer, action de protéger un grimpeur (en bloc ou premier de cordée) d?une chute potentielle.
Pendule : Position du grimpeur qui est à l?extérieur de la ligne naturelle (gravité) de progression par rapport à
l?ancrage de la corde.
Pof : Poudre de magnésie (carbonate de calcium) qui améliore l?adhérence de la main.
S.A.E. : Structure artificielle d?escalade.
Soutenue : Voie ou passage ne laissant aucune place au repos.
Statique : Sans mouvement, sans élasticité dans le cas d?une corde.
Surplomb : Voir la définition de dévers.
U.I.A.A. : Union Internationale des Associations d?Alpinistes.
Varappe : Nom d?un couloir rocheux du Mont Salène (près de Genève), qui servait de lieu d?exercices à de jeunes
alpinistes. Escalade, de parois rocheuses, pratiquée par les alpinistes. Synonyme de chausson d?escalade.
Adhérence : Mouvement d?escalade où la friction du pied contre la paroi sert de « prise » lors de la progression.
Alpinisme : Sport consistant à faire des ascensions de montagnes. Sport et technique de l?ascension et de
l?escalade en haute montagne (Bordas 1976).
Amphithéâtre: Paroi rocheuse en forme de demi-lune, cirque rocheux.
À vue : Consiste à escalader une voie pour la toute première fois et sans aucun indice sur la manière de la réussir.
Après travail : Consiste à réussir une voie après avoir travaillé les mouvements afin d?être capable de franchir les
passages clefs.
Artif : Escalade utilisant des moyens mécaniques ou des outils lors de la progression. Escalade artificielle.
À sec : Demande de la part du grimpeur afin que tout le mou qu?il y a dans la corde soit avalé par l?assureur.
Avaler : Faire passer la corde dans le système d?assurage afin d?éliminer le mou inutile.
Blocage : Maintenir une position difficile ou délicate pour atteindre une prise éloignée. Maintien de courte durée,
mais très exigeant.
Bloc : Rochers ou très courtes falaises où l?on tente de grimper sans tomber et sans matériel d?escalade (sauf les
chaussons et un matelas).
Carre : Portion interne ou externe du pied.
Crux : Passage ou pas dont le niveau de difficulté émerge des difficultés de l?ensemble de la voie.
Clef : Même définition que Crux.
Crochetage : Action des pieds contre une prise (souvent avec le talon).
Dégaine : Ensemble de deux mousquetons reliés par une sangle.
Départ : Terme signifiant à l?assureur que le grimpeur entame son ascension.
Dévers : Paroi rocheuse qui s?incline au-delà de la verticale.
Dévissage : Perte d?équilibre qui entraîne une chute.
Directissime : Itinéraire le plus direct pour atteindre le sommet.
Du mou : Demande pour laisser filer de la corde.
En tête : Action de progresser en paroi en installant au fur et à mesure le matériel nécessaire à sa sécurité en cas de
chute.
En libre : Action de grimper en ne se servant que de son corps et de la roche. Le matériel n?est là qu?à titre de
protection.
Enchaîner : Action de franchir une voie sans jamais décrocher ou se servir du matériel.
Engagée : Ce dit d?un passage ou d?une voie qui, de part sa difficulté à se protéger des chutes potentielles,
nécessite l?engagement émotif de celui qui accepte le risque de franchir cette zone caractérisée par son risque, sur
une longueur de corde importante.
Escalade : Action de gravir une hauteur en s?aidant de ses quatre membres en se servant de point d?appui qu?il
peut trouver ou se ménager sur des parois.
Exposé : La définition est proche de « engagée » à la différence qu?ici la chute peut être dangereuse, voir mortelle.
Flasher : Réussir une voie que l?on n?avait jamais tentée mais dont on avait vu la réalisation par un autre grimpeur,
ou sur laquelle on détenait certaines informations importantes (mouvements clefs, placements?)
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Termes_d'escalade_et_d'alpinisme
Inversée : Ce dit d?une prise que l?on tient avec la paume de la main tournée vers le haut.
Jeté : Équivalent d?un dynamique. Action de se lancer vers une prise qu?il n?est possible d?atteindre en s?étirant.
En libre : Grimper comme s?il n?y avait pas de corde, sans autre aide que l?action des mains et des pieds.
Lover : Enrouler une corde.
Mou : Terme désignant qu?il y a un surplus de corde (généralement, ce surplus se trouve entre le grimpeur et
l?assureur).
Moulinette : Manière de pratiquer l?escalade où la corde coulisse au sommet de la voie (ex : dans un mousqueton)
afin que le grimpeur et l?assureur soient au bas de la paroi, chacun à un bout de la corde.
Morphologique : Voie ou passage qui est particulièrement adapté aux grimpeurs d?un certain gabarit.
Parage : Parer, action de protéger un grimpeur (en bloc ou premier de cordée) d?une chute potentielle.
Pendule : Position du grimpeur qui est à l?extérieur de la ligne naturelle (gravité) de progression par rapport à
l?ancrage de la corde.
Pof : Poudre de magnésie (carbonate de calcium) qui améliore l?adhérence de la main.
S.A.E. : Structure artificielle d?escalade.
Soutenue : Voie ou passage ne laissant aucune place au repos.
Statique : Sans mouvement, sans élasticité dans le cas d?une corde.
Surplomb : Voir la définition de dévers.
U.I.A.A. : Union Internationale des Associations d?Alpinistes.
Varappe : Nom d?un couloir rocheux du Mont Salène (près de Genève), qui servait de lieu d?exercices à de jeunes
alpinistes. Escalade, de parois rocheuses, pratiquée par les alpinistes. Synonyme de chausson d?escalade.
Forme du rocher et types de prise
La forme du rocher et la disposition des endroits où l?on peut s?accrocher à la paroi déterminent le nom des prises
et celui des mouvements. En voici des exemples :
Adhérence : contact à plat contre le rocher.
Aplat : large prise horizontale que l?on prend main ouverte.
Baquet : grosse prise.
Bénitier : grosse prise en forme de cuvette incrustée dans la paroi.
Mono-doigt : prise à un seul doigt.
Bi-doigt : prise à deux doigts.
Blocage : mouvement où le membre sollicité est en contraction statique.
Chassé-croisé : mouvement latéral qui consiste à aller chercher une prise en croisant les pieds ou les mains.
Charger : faire porter tout son poids sur un appui.
Coincement : blocage du pied ou de la main ou de toute autre partie du corps.
Crochet : technique de placement du bout du pied ou du talon contre une prise.
Derviche-tourneur : mouvement d?escalade où le bras croise l?autre et le corps se retrouve orienté vers le vide.
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Termes_d'escalade_et_d'alpinisme
Drapeau : mouvement de déplacement du centre de gravité dans lequel le corps est placé de côté et qui permet
d?atteindre une prise haute en minimisant la dépense énergétique et en gardant l?équilibre (pas d?effet porte de
grange).
Dülfer : mouvement où les bras et les jambes travaillent en opposition et en adhérence contre le rocher.
Dyno (dynamique, jeté) : mouvement de jeté vers une prise haute.
Opposition : travail des membres l?un dans le sens inverse de l?autre (Dulfer, pontage).
Pied-main : mouvement qui consiste à amener le pied sur la prise de main.
Poche : dépression dans le rocher permettant de faire une bonne adhérence.
Pontage : appui des pieds sur deux parois différentes, normalement en dièdre ou en cheminée.
Ramonage : technique de progression en cheminée utilisant les pieds et le dos en opposition.
Rétablissement : mouvement de retour du poids sur les pieds après avoir été massivement porté sur les bras.
Vocabulaire
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