Créer dégradés et textures

Transcription

Créer dégradés et textures
VectorWorks®
Utilisation des Dégradés et des Textures 2D
Comment créer un dégradé 2D et l’utiliser (Cf Manuel de Référence > Chapitre 2)
Dans la palette des ressources, cliquez sur la flèche comme indiqué ci-dessous et sélectionner « Créer
ressource dans « Titre de votre Document » ».
La fenêtre suivante apparaît : Cochez « Dégradé » puis « Créer », la fenêtre ci-dessous apparaît :
Nommez votre dégradé et validez
Votre dégradé 2D est dans la palette des ressources ainsi que dans celle des attributs. Pour le modifier,
faire un clic droit (PC) ou touche « ctrl »+clic (Mac) et choisir « Editer ». La fenêtre ci-dessous apparaît. Elle
vous permet, par simple clic, de changer de couleur ou ajouter des couleurs intermédiaires.
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Degrade et Textures 2D.doc
Comment appliquer ce dégradé et/ou le modifier
Afin d’appliquer le dégradé il faut au préalable sélectionner l’objet à texturer, puis double cliquer sur le
dégradé à appliquer via la palette des ressources.
Si vous cliquez sur la petite icône
de la palette des attributs, la fenêtre suivante apparaît. Elle vous
permet de définir les paramètres d’application, dont l’orientation, de votre dégradé dans l’objet sélectionné.
De plus, à l’aide de l’outil « Edition Dégradé/Texture 2D »
(il se trouve dans la palette des outils 2D en
dessous de l’outil « Pipette »), vous pouvez apporter les modifications suivantes : Déplacer, ajuster, ou faire
pivoter le dégradé sélectionné.
Comment créer une texture 2D et l’utiliser (Cf. Manuel de Référence > Chapitre 2)
Dans la palette des ressources, cliquez sur la flèche comme indiqué ci-dessous et sélectionner « Créer
ressource dans « Titre de votre Document » ».
La fenêtre suivante apparaît : Cochez « Texture 2D » puis « Créer, la fenêtre suivante apparaît :
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Degrade et Textures 2D.doc
Choisir votre image, puis « Ouvrir »
Dans la fenêtre « Options d’import Image » cocher « Au mieux » puis valider.
Votre image est dans la palette des ressources.
Comment appliquer cette texture et/ou la modifier
Afin d’appliquer la texture il faut au préalable sélectionner l’objet à texturer, puis double cliquer sur la texture
a appliquer via la palette des ressources.
Si vous cliquez sur la petite icône
de la palette des attributs, la fenêtre suivante apparaît. Elle vous
permet de modifier les paramètres d’application de la texture sur l’objet sélectionné : taille, répétition,
orientation de la texture.
De plus, à l’aide de l’outil « Edition Dégradé/Texture 2D »
(il se trouve dans la palette des outils 2D en
dessous de l’outil « Pipette »), vous pouvez apporter les modifications suivante : déplacer, ajuster, ou faire
pivoter la texture 2D sélectionné.
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Degrade et Textures 2D.doc