Les visiteurs d`un musée scientifique explorent de
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Les visiteurs d`un musée scientifique explorent de
Les visiteurs d'un musée scientifique explorent de nouvelles dimensions "Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce qui ne l'est pas ?" tel est le nom donné à une toute nouvelle et passionnante exposition créée avec Cinema 4D. C'est aussi une invitation à s'immerger dans un fantastique monde numérique. La société Digimagic, basée à Singapour, est une agence de communication créative spécialisée dans les médias expérimentaux, le développement de solutions immersives et interactives pour l'événementiel , les musées, galeries et expositions. Digimagic a ainsi eu l'occasion de travailler avec quelques uns des noms les plus connus du monde des affaires, parmi lesquels on peut citer : Danone groupe, Hutchison 3, Capitaland, Petronas, Fonterra et Tesco. Parmi ce panel de clients importants figure en bonne place le Centre des Sciences de Singapour. C'est là que Digimagic a récemment créé une nouvelle et passionnante exposition incluant notamment un aquarium virtuel et un cinéma en 3D transportant les visiteurs dans de nouveaux mondes numériques. "Nous brisons les règles en brisant les barrières d'accès à la magie numérique," a notamment déclaré le PDG et fondateur, Donald Lim. E-mmersive,Experiential Environment (E3) L'installation E3 convie les visiteurs à une exploration de nouveaux mondes via l'utilisation de technologies interactives et immersives comme la Réalité Virtuelle et le Placage de Textures 3D par Projection sur un "Cube Mountain" ainsi qu'un environnement de type mur vidéo digital interactif des plus complets avec trackball et table RFID pivotante. L'exposition a été inaugurée au début de l'année dernière et a d'ores et déjà attiré des milliers de visiteurs. L'idée sous-jacente étant bien évidemment de séduire aussi bien les touristes que les locaux en rendant la science amusante et vivante via le recours aux tout derniers outils high-tech et aux méthodes pédagogiques les plus innovantes. Le nouvel espace créé pour l'occasion est doté de six écrans géants auxquels est adossé un Cube autoportant de 7m x 7m x 7m de côtés pour le placage en projection 3D. Dès que les visiteurs entrent, ils sont immédiatement happés par les images projetées sur les murs. ces 1/3 Les visiteurs d'un musée scientifique explorent de nouvelles dimensions dernières ont été créées grâce à Cinema 4D et sont projetées via 29 projecteurs laser Panasonic. "Nous avons du créer plusieurs calques vidéo, y compris des calques interactifs d'incrustation type Chromakey live qui devaient s'intégrer de façon transparente avec d'autres vidéos temps-réel , tout ceci étant projeté en haute-résolution sur les écrans placés tout autour", déclare notamment Donald Dim de Digimagic. "Les visiteurs ont également la possibilité d'interagir librement et d'influencer les contenus. C'est ainsi que lorsqu'on déclenche un roulement de tambour, le contenu vidéo se modifie, passant du mode fil de fer 3D aux polygones faible résolution jusqu'au rendu raytrace haute résolution. Tout cela ajoute une dimension supplémentaire à l'intérêt suscité par l'aspect ludique de l'apprentissage." L'équipe Digimagic a également utilisé MAXON Cinema 4D pour synchroniser le placage 3D et créer des contenus ; y compris les poissons, un récif de corail et un kaléidoscope. "Le logiciel MAXON a rendu ce projet plus simple tout en accélérant sa réalisation," témoigne Adrian Chan, directeur artistique en charge des effets spéciaux chez Digimagic. "Cinema 4D nous a également permis d'assurer une transition quasi transparente entre le placage des textures 3D et la solution Watchout de la société Dataton. " Interactivité et immersion Ce projet extrêmement novateur est le fruit de la collaboration entre le Centre des Sciences de Singapour et Digimagic en partenariat étroit avec le concepteur d'expositions SPACElogic et Ars Electronica. La réponse du public a été vraiment fantastique jusqu'à présent. Nous avons eu des visteurs de tous âges, tous désireux de participer à l'expérience proposée et d'interagir avec les installations mises à leur disposition, y compris celle intitulée "Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce qui ne l'est pas ?", le spectaculaire show sur Cube Mountain. Les jeunes visiteurs apprécient tout particulièrement de pouvoir jouer avec les éléments constitutifs de l'exposition et de voir instantanément les effets projetés en retour sur les murs. Deux des expositions les plus populaires sont sans conteste "la trackball géante" qu'on utilise pour faire rouler un rocher au fond de l'océan et Leap Motion qui permet aux visiteurs "de piloter" un poisson dans un aquarium virtuel. 2/3 Les visiteurs d'un musée scientifique explorent de nouvelles dimensions "Nous avons introduit de nouvelles formes d'interactions sensorielles dans un environnement virtuel," déclare en guise de conclusion Donald Lim. "Les visiteurs peuvent ainsi découvrir une autre dimension et entrer de plein pied dans un fantastique monde numérique." Site web Digimagic www.digimagic.com.sg/ 3/3