Les visiteurs d`un musée scientifique explorent de

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Les visiteurs d`un musée scientifique explorent de
Les visiteurs d'un musée scientifique explorent de nouvelles dimensions
"Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce qui ne l'est pas ?" tel est le nom donné à une toute
nouvelle et passionnante exposition créée avec Cinema 4D. C'est aussi une invitation à
s'immerger dans un fantastique monde numérique.
La société Digimagic, basée à Singapour, est une agence de communication créative
spécialisée dans les médias expérimentaux, le développement de solutions immersives et
interactives pour l'événementiel , les musées, galeries et expositions. Digimagic a ainsi eu
l'occasion de travailler avec quelques uns des noms les plus connus du monde des affaires,
parmi lesquels on peut citer : Danone groupe, Hutchison 3, Capitaland, Petronas, Fonterra et
Tesco. Parmi ce panel de clients importants figure en bonne place le Centre des Sciences de
Singapour. C'est là que Digimagic a récemment créé une nouvelle et passionnante exposition
incluant notamment un aquarium virtuel et un cinéma en 3D transportant les visiteurs dans de
nouveaux mondes numériques. "Nous brisons les règles en brisant les barrières d'accès à la
magie numérique," a notamment déclaré le PDG et fondateur, Donald Lim.
E-mmersive,Experiential Environment (E3)
L'installation E3 convie les visiteurs à une exploration de nouveaux mondes via l'utilisation de
technologies interactives et immersives comme la Réalité Virtuelle et le Placage de Textures 3D
par Projection sur un "Cube Mountain" ainsi qu'un environnement de type mur vidéo digital
interactif des plus complets avec trackball et table RFID pivotante. L'exposition a été inaugurée
au début de l'année dernière et a d'ores et déjà attiré des milliers de visiteurs. L'idée
sous-jacente étant bien évidemment de séduire aussi bien les touristes que les locaux en
rendant la science amusante et vivante via le recours aux tout derniers outils high-tech et aux
méthodes pédagogiques les plus innovantes.
Le nouvel espace créé pour l'occasion est doté de six écrans géants auxquels est adossé un
Cube autoportant de 7m x 7m x 7m de côtés pour le placage en projection 3D. Dès que les
visiteurs entrent, ils sont immédiatement happés par les images projetées sur les murs. ces
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dernières ont été créées grâce à Cinema 4D et sont projetées via 29 projecteurs laser
Panasonic.
"Nous avons du créer plusieurs calques vidéo, y compris des calques interactifs d'incrustation
type Chromakey live qui devaient s'intégrer de façon transparente avec d'autres vidéos
temps-réel , tout ceci étant projeté en haute-résolution sur les écrans placés tout autour",
déclare notamment Donald Dim de Digimagic. "Les visiteurs ont également la possibilité
d'interagir librement et d'influencer les contenus. C'est ainsi que lorsqu'on déclenche un
roulement de tambour, le contenu vidéo se modifie, passant du mode fil de fer 3D aux
polygones faible résolution jusqu'au rendu raytrace haute résolution. Tout cela ajoute une
dimension supplémentaire à l'intérêt suscité par l'aspect ludique de l'apprentissage."
L'équipe Digimagic a également utilisé MAXON Cinema 4D pour synchroniser le placage 3D et
créer des contenus ; y compris les poissons, un récif de corail et un kaléidoscope. "Le logiciel
MAXON a rendu ce projet plus simple tout en accélérant sa réalisation," témoigne Adrian Chan,
directeur artistique en charge des effets spéciaux chez Digimagic. "Cinema 4D nous a
également permis d'assurer une transition quasi transparente entre le placage des textures 3D
et la solution Watchout de la société Dataton. "
Interactivité et immersion
Ce projet extrêmement novateur est le fruit de la collaboration entre le Centre des Sciences de
Singapour et Digimagic en partenariat étroit avec le concepteur d'expositions SPACElogic et
Ars Electronica.
La réponse du public a été vraiment fantastique jusqu'à présent. Nous avons eu des visteurs de
tous âges, tous désireux de participer à l'expérience proposée et d'interagir avec les
installations mises à leur disposition, y compris celle intitulée "Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce
qui ne l'est pas ?", le spectaculaire show sur Cube Mountain. Les jeunes visiteurs apprécient
tout particulièrement de pouvoir jouer avec les éléments constitutifs de l'exposition et de voir
instantanément les effets projetés en retour sur les murs. Deux des expositions les plus
populaires sont sans conteste "la trackball géante" qu'on utilise pour faire rouler un rocher au
fond de l'océan et Leap Motion qui permet aux visiteurs "de piloter" un poisson dans un
aquarium virtuel.
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"Nous avons introduit de nouvelles formes d'interactions sensorielles dans un environnement
virtuel," déclare en guise de conclusion Donald Lim. "Les visiteurs peuvent ainsi découvrir une
autre dimension et entrer de plein pied dans un fantastique monde numérique."
Site web Digimagic
www.digimagic.com.sg/
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