Untitled - Guides Horizons (15

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Untitled - Guides Horizons (15
Les Guides
d’Hyon
contre
l’armée de
César
Nous sommes en 2016 après Jésus-Christ.
Toute la Gaule est occupée par les
Romains... Toute ? Non ! Un petit village
d'irréductibles Gauloises résiste encore et
toujours à l'envahisseur. Et la vie n'est pas
facile pour les garnisons de légionnaires
romains des camps retranchés de
Babaorum, Aquarium, Laudanum et
Petitbonum.
Par Toutatis ! La voici enfin, la convocation pour le camp tant attendu !
Armez-vous de vos glaives les plus tranchants, de boucliers assez résistants et
surtout de votre gourde de potion magique car l’infatigable César est venu laver sa
défaite en prenant de siège la prairie de Belvaux.
Le pays compte sur vous afin de repousser l’armée romaine.

Où ? :
Prairie : Rue de Prêle 5580 Belvaux (L’endroit de camp sera indiqué par de jolis
panneaux)
Propriétaire (pour le courrier) : Rue de Bure, 4 5580 Belvaux

Quand ? :
Du 15/07 au 31/07 pour les filles ayant l’âge d’être cp’s/sp’s (année de
naissance 2002-2001)
du 17/07 au 31/07 pour les autres guides
Le 15/07 : Rendez-vous à 8h au local, en uniforme et avec votre pique-nique du
midi. Nous nous rendrons ensemble vers l’endroit de camp. Si vous possédez une
camionnette, remorque ou même un grand coffre, nous vous demandons de nous
contacter à l’avance pour l’organisation car nous avons beaucoup de matériel à
charger.
Le 17/07 : Rendez-vous à 11h sur la prairie en uniforme et avec votre pique-nique de
midi. Comme toujours, nous vous incitons à faire du co-voiturage !
Le 31/07 : Nous attendons les parents à 11h sur la prairie.
Dans un souci économique et pratique, pensez à vous arranger avec d’autres
guides et leurs parents pour le covoiturage ! Nous ré insistons, si vous possédez des
voitures avec grandes capacités, nous en aurons besoin pour ramener notre
matériel au local.

Combien ?
Prix : 130€
A verser sur le compte BE29 0017 8077 1264 avant le 1er juillet avec la
communication "Camp Aventures 2016 + Nom et Prénom de votre
(vos) fille(s)"
Remarque importante :
Lors du Conseil d’Unité du 26 mars dernier, l’ensemble des staffs de
l’Unité Guides a réfléchi à la charge que représente le paiement de
plusieurs camps pour les familles nombreuses…
La décision suivante a donc été prise :
Si plusieurs de vos enfants sont membres de l’Unité Guides d’Hyon
(donc inscrits chez les Nutons, Lutins, Aventures ou Horizons) :
- l’aînée de la famille paie 100% du prix indiqué
- à partir du 2ème enfant, réduction de 10€ par enfant

Documents nécessaires :
Vous trouverez ci-jointes une autorisation parentale ainsi qu’une fiche
médicale à imprimer, remplir et nous remettre le jour du camp.
Si votre fille est sous médication ou est allergique ou s’il y a quoique ce soit
que vous trouvez nécessaire à nous communiquer, n’hésitez surtout pas à nous
contacter via les numéros qui suivront.

A mettre dans son sac
-sac de couchage (et éventuellement un oreiller pour le confort !)
-couverture
-matelas pneumatique ou autogonflant
-chaussures de marche
-bottes
-baskets
-sandales de rivière
-kw ou manteau imperméable
-essuies
-maillots (dont un qui peut être salit)
-pyjama
-sous-vêtements pour 15 jours (n’hésitez pas à prendre plus de paires chaussettes
qu’il n’en faut)
-5 shorts
-10 t-shirts
-3 pantalons
-5 pulls légers
-4 gros pulls (il fait très froid le soir)
-chapeau ou casquette (obligatoire !)
-trousse de toilette contenant (savon et shampoing ph neutre pour minimiser la
pollution de la rivière, dentifrice, brosse à dents, brosse à cheveux, cotons tiges,
crème solaire,…)
! médicaments personnels à donner aux chefs au début du camp !
-bassine
-lampe de poche
-opinel
-gourde
-gamelle (ou assiette + bol), couverts, verre en plastique
-essuies vaisselle
-pinces à linge
-sac à dos plus petit (pour le hike de survie)
-gilet fluorescent
-chansonnier si vous en possédez déjà un
-déguisement (en rapport avec votre thème de patrouille)
-enveloppes, timbres, papier à lettre et bics.
-enveloppe contenant carte d’identité, fiche médicale et autorisation parentale
Si vous jouez de la guitare, de l'harmonica ou autre, n'hésitez pas à prendre
votre instrument au camp pour accompagner nos veillées chants. Le soir, il sera mis
en sécurité dans une voiture !
ATTENTION, les GSM, Ipod et autres gadgets sont rigoureusement interdits à
toutes les guides, exception faite des cp en ce qui concerne le GSM dans la mesure
où elles en auront besoin pendant le hike de survie. Le reste du temps, ils seront
éteints et gardés dans une malle.
Remarque pour les CPs : N’oubliez pas votre talis, votre argent de patrouille, ainsi
qu’une boussole. Pensez également à prévoir pour votre pilotis : des bâches,
couverture épaisse ou léger tapis afin de couvrir les cordages et ainsi éviter les
courants d’air désagréables. Prévoir 2 bassines pour votre vaisselle de patrouille, le
liquide vaisselle et les éponges.
Déguisements
Chats : Les Bardes (ils ont toujours voulu faire carrière dans la musique, malgré
leur oreille inabsolue. Ils espèrent,un jour, gagner the Voice Gaule
malheureusement, cela fait un millénaire qu’ils sont recalés aux auditions)
Marsupilami : Les Combattants (sveltes guerriers sportifs, ils sont les gardiens du
village, ils s’entrainent dur, toujours à l’affut de nouvelles technologies pour
battre César)
Hiboux : Les Anciens (les cheveux blancs, les rides prononcés et les
articulations qui craquent… ils sont pourtant la sagesse du village, ils ont déjà
tout vécu, tout vu et leur respect est la plus belle des récompenses)
Cerfs : Les Amateurs de sanglier (ils sont faciles à reconnaitre dans le village.
Cherchez quelqu’un ayant toujours une patte de sanglier en bouche et avec
de la sauce qui dégouline sur leur ventre proéminent. Ces gourmands sont les
plus robustes, c’est donc eux qui transportent les plus lourds menhirs.
Pandas : L’Ordre des Druides (un peu de piment d’Espelette, une pointe de
curcuma, et un soupçon de sel… Miam ! Ce sont de fins cuisiniers ces druides !
Leur recette la plus secrète est capable de vos donner la force nécessaire
pour soulever des dizaines de perches ! )
Remarque :
Voici un mot concernant la totémisation, pour les guides fort anxieuses ou
même un peu curieuses.
Ca y est, ça arrive enfin, cet été tu vas recevoir ton totem !
Nous souhaitions rassurer les Aventures qui seront totémisées cette année car nous
avons remarqué que certaines étaient fort angoissées.
Qu’est-ce que la totémisation ? C’est une étape importante dans la vie d’une guide ! En
effet, elle se verra remettre un totem (nom d’animal la définissant) à l'issue de quelques
épreuves. C’est une tradition guide (et scoute).
Avec ton totem, tu reçois un nouveau nom : un prénom pour les amis, un nom pour
désigner ta famille, un totem pour les Aventures ! Ainsi lorsque tu rencontreras une autre
Guide, tu pourras l’appeler par son totem, elle pourra t’appeler par ton totem.
Ce sera comme un clin d’œil, une manière de se dire : « Nous sommes différents : ton totem
n’est pas le mien. Mais tous les deux, nous appartenons à la grande famille des Guides.
Faut-il avoir peur ? NON, il ne faut pas du tout se terroriser avec ça. Le côté mystérieux
du totem et des épreuves à y réaliser peut être un peu inquiétant car on ne sait pas ce qui
pourrait se passer mais il ne faut pas s’inquiéter, promis.
Si tu as des questions, n’hésite pas à nous contacter !
En attendant vous-y voir nombreuses et en pleine forme pour la meilleure
partie des vacances !
Le Staffix
Azarix (Margaux Cassart) : 0494/386261
Hémionix (Justine Goffinet) : 0479/492359
Souslix (Mérédith Budzinski) : 0471/212098
Muntjix (Line Sobczak) : 0496/367963
Nyalix (Justine Borremans) : 0470/049089
Sifakix (Valentin Pitzus) : 0479/442961
Sauterellix (Jérôme Recloux) : 0497/673947

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