Anime-Action - Camps Bois-de
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Anime-Action - Camps Bois-de
Tél.: 514-332-3000 poste 7251 courriel : [email protected] 10 500, avenue de Bois-de-Boulogne Montréal (Qc) H4N 1L4 Anime-Action / Science-Action Programme d’accueil de groupes scolaires Du 27 mai au 23 juin 2016 Depuis plus de vingt ans, le programme Anime-Action accueille des groupes scolaires, beau temps, mauvais temps, pour une journée d’activités inoubliables sur le site enchanteur du Collège de Boisde-Boulogne. Anime-Action propose aux enfants une journée sportive où les jeunes participent à un grand jeu thématique ainsi qu’à des activités choisies par les enseignants. Science-Action offre la possibilité de combiner sport et science avec notre programme spécialisé. Les enfants participent à des ateliers de science ainsi qu’à des activités sportives choisies par les enseignants. Renseignements généraux L’option piscine est de nouveau disponible !! Tarifs : 17 $ / élève pour une journée Anime-Action* 20 $ / élève pour une journée Science-Action* 2 $* / élève seront demandés en sus pour le programme avec piscine *pas de taxes applicables Horaire : Les activités débutent vers 9 h 30 et se terminent vers 14 h 15 Ratio animateur/enfant : 15 élèves par animateur Note : gratuit pour les professeurs et les accompagnateurs. Les animateurs prennent les enfants en charge dès leur arrivée jusqu’à leur départ et assurent l’encadrement du dîner. Les enseignants ont également la possibilité de suivre les groupes. Consignes et règlements Les élèves doivent apporter un lunch froid exempt de noix et d’arachides. Tenue sportive et souliers de course obligatoires. Chapeau et crème solaire. Liste de vos élèves et leur numéro d’assurance-maladie (à remettre à votre arrivée). Les activités ont généralement lieu à l’extérieur mais peuvent se dérouler à l’intérieur en cas de pluie. Une journée Science-Action comprend 2 activités scientifiques et 2 activités sportives sélectionnées par l’enseignant. Pourquoi l’option science ? Les occasions de développer des compétences en science et en technologie peuvent parfois être plus rares. C’est pourquoi nous proposons deux périodes d’activités scientifiques éducatives et amusantes qui présentent de nouvelles approches pédagogiques. Thèmes du programme de formation (PFÉQ) Les ateliers ont été planifiés à l’aide du programme de formation et touche les savoirs essentiels et compétences que doivent développer les enfants en fonction du cycle. Ateliers dynamiques et actifs pour les jeunes Les animateurs s’assurent de proposer des ateliers où les enfants sont actifs tant physiquement qu’intellectuellement et ce, dans des installations qui contribuent à la réussite des ateliers. Animateurs spécialisés Journée type 9h: accueil 9 h 30 : activité de science #1 10 h 30 : collation 10 h 45 : activité de science #2 11 h 45 : dîner 12 h 30 : activité au choix #1 13 h 30 : activité au choix #2 14 h 30 : départ vers les autobus L’avant-midi et l’après-midi peuvent être inversés. Les animateurs du camp Bois-de-Boulogne sont réputés pour la grande qualité de leur animation. La moyenne d’âge est de 21 ans, ils possèdent une certification de premiers soins valide et ils réalisent plus de 20 heures de formation. De plus, ils ont une formation spécialisée en science afin d’offrir un contenu adapté et éducatif. Une journée Anime-Action comprend : 2 activités thématiques sportives + 2 activités sportives sélectionnées par l’enseignant. Pourquoi l’option sports ? En fin d’année scolaire, les enfants sont plus fatigués et ont besoin de bouger alors l’option sport s’avère un bon choix. De plus, plusieurs missions éducatives touchent à l’activité physique. Par le jeu, les enfants seront actifs tout au long de la journée. Activité thématique La thématique commence par un spectacle qui saura captiver l’intérêt des élèves. Ils auront ensuite deux missions à accomplir pour aider le héros. La thématique est notre spécialité; l’imaginaire et le fantastique seront au rendezvous ! Animateurs spécialisés Les animateurs du camp Bois-de-Boulogne sont réputés pour la grande qualité de leur animation. La moyenne d’âge est de 21 ans, ils possèdent une certification de premiers soins valide et ils réalisent plus de 20 heures de formation. Journée type 9h: accueil 9 h 30 : activité sportive thématique 10 h 30 : collation 10 h 45 : activité sportive thématique 11 h 45 : dîner 12 h 30 : activité au choix # 1 13 h 30 : activité au choix #2 14 h 30 : départ vers les autobus L’avant-midi et l’après-midi peuvent être inversés. Services et activités pour le personnel enseignant Que ce soit pour Anime-Action ou Science-Action, cette journée est également la vôtre. Même si vous n’êtes pas tenus de suivre vos groupes, nous vous demandons d’être disponibles sur le site du cégep en cas de problèmes majeurs. Nos animateurs qualifiés assureront l’encadrement des élèves jusqu’au départ. Pour bien commencer la journée, nous vous offrons gracieusement café et muffins. Vous aurez accès à un terrain de tennis (raquettes disponibles sur le site) et à un local d’ordinateurs avec accès Internet. Des tables de travail seront disponibles à l’intérieur et à l’extérieur. Comment se rendre au site des activités ? Nous vous attendons ici ! Lieu des activités Collège de Bois-de-Boulogne Pavillon Ignace-Bourget Pavillon Ignace-Bourget Complexe Sportif 10 500, avenue de Bois-de-Boulogne Montréal (Qc) H4N 1L4 Stationnement des autobus Pavillon Ignace-Bourget Stationnement du Complexe Sportif Suivre la signalisation Aide à la réservation S.V.P. Lire attentivement et respecter cette procédure. 1. D’abord, nous aurons besoin d’une (1) Grille de programmation par école. Il est important de bien prévoir le nombre d’enfants car la facture sera basée sur celui-ci. 2. Lorsque la date de l’activité aura été confirmée, nous vous enverrons un contrat à signer. Un dépôt de 25% est exigé à la signature du contrat. Le solde est payable par chèque sur réception de la facture finale dans la semaine qui suit votre visite. 3. De plus, nous aurons besoin d’une (1) grille de programmation par classe afin de préparer les activités sélectionnées par les enseignants. Après le 25 mars, si nous n’avons pas reçu votre grille, nous choisirons les activités pour vous. 4. Nous vous communiquerons l’horaire de votre journée une (1) semaine avant votre visite. Veuillez retourner vos documents : Par télécopieur (514) 332-6145 Par courriel [email protected] N’hésitez pas à nous téléphoner pour toutes questions : (514) 332-3000 poste 7251 Formulaire d’inscription 2016 UN PAR ÉCOLE. Envoi par télécopieur 514-332-6145 ou par courriel : [email protected] Nom de l’école : Adresse : (ville, code postal) Téléphone : poste : Télécopieur : Adresse courriel : Nom du responsable : Téléphone : □ Anime-Action □ Sans piscine □ Avec piscine □ Science- Action □ Sans piscine □ Avec piscine Nombre de participants Nb. d’enfants Nb. de classes Nb. d’enfants Préscolaire : 4e année : 1re année : 5e année : 2e année : 6e année : 3e année : Total : Date de votre visite 1er choix : 2e choix : 3e choix : Nb. de classes Grille de programmation 2016 UNE GRILLE PAR CLASSE. ENVOI PAR TÉLÉCOPIEUR 514-332-6145 ou par courriel : [email protected] Nom de l’école :_________________ Nom de l’enseignant(e) : _______________ Niveau scolaire : ____ Nombre d’élèves : ____ Particularités du groupe : ______ (accueil, TGA, TGC, etc.) Date de la visite : ____________ Heure d’arrivée : _____ Heure de départ : _____ (entre 9 h et 9 h 20) (max 14 h 30) N’oubliez pas de valider les heures d’arrivée et de départ avec votre compagnie de transport. Anime-Action Science-Action Programmation La journée est divisée en deux blocs d’activités : un bloc composé d’activités sélectionnées ci-dessous + un bloc thématique ou scientifique. Veuillez choisir 4 ateliers par ordre de préférence. L’horaire est déterminé par le Camp de jour. Le Camp se réserve le droit de modifier les horaires et le choix des activités. Préscolaire et 1er cycle 2er cycle 3e cycle Jeux coopératifs* Jeux coopératifs* Sports modifiés* Mouvements rythmés Sports modifiés* Course spartiate Soccer Cavalier Tchoukball Badminton Cavalier Jeu de société géant Poursuite extrême Volleyball Cavalier Bas lasers Basketball Cavalier Escalade Combo ballon Jeu de société géant Quidditch Spectacle de magie Bas lasers Loup-Garou 3D Mains et pieds en folie Stratégo À la recherche du Strat Parachute Combat de chevaliers Chasse aux indices Cirque Sentinelle Grand jeu *Les jeux sont adaptés à l’âge des participants et varient d’un cycle à l’autre. Description des activités À la recherche du Strat Cette quête met au défi les jeunes de trouver les objets dans un temps record, et parfois même de réaliser des épreuves physiques. Badminton Cavalier Pour les amateurs de ce sport, BdeB offre un spécialiste de l’équipe Cavalier. Une séance d’entraînement d’habiletés et de jeu ! Basketball Cavalier Pour les amateurs de ce sport, BdeB offre un spécialiste de l’équipe Cavalier. Une séance d’entraînement d’habiletés et de jeu ! Bas lasers Dans une pièce sombre, éclairée par des néons fluorescents, les participants se verront attribuer une mission spéciale. Chasse aux indices Au travers des corridors et des cachettes, les enfants devront suivre la piste d’indices afin d’y découvrir un mystère ! Cirque Activités d’initiation aux techniques de cirque, de la jonglerie, des bâtons du diable, du diabolo, etc. Créativité et action combinés ! Combat de chevaliers Les jeunes seront initiés à l’art du combat à l’épée, tout en y intégrant des valeurs de respect et de contrôle. Combo ballon Découverte de divers sports de ballon. Attraper, frapper et rebondir, les enfants seront en mouvement. Course spartiate Mains et pieds en folie Vous connaissez la peinture à numéros, la peinture avec les doigts, mais connaissez-vous la peinture avec vos mains et vos pieds ? Mouvements rythmés Au son d’une musique entraînante, l’animateur fera bouger les jeunes. Attention, auront-ils un bon cardio ? Parachute À l’aide d’un parachute multicolore, les enfants seront entrainés dans un monde imaginaire où les jeux sont plus fous les uns que les autres. Poursuite extrême Les jeux de poursuite sont toujours très populaires et permettent de dépenser de l’énergie. De nouveaux jeux à découvrir ! Quidditch Sport populaire tiré de l’univers d’Harry Potter adapté pour les jeunes sur un terrain intérieur ou extérieur. Plaisir magique garanti ! Sentinelle La sentinelle garde précieusement des joyaux. Les enfants doivent parcourir une salle remplie d’obstacles, sans être vu, pour les dérober ! Soccer Cavalier Pour les amateurs de ce sport, BdeB offre un spécialiste de l’équipe Cavalier. Une séance d’entraînement d’habiletés et de jeu ! Spectacle de magie Le spectacle de magie saura émerveiller les petits avec des tours étonnants. Le spectacle est d’une durée d’environ 45 minutes. Sports modifiés Les jeunes seront amenés à se dépasser physiquement, dans cette course à obstacle hors de l’ordinaire ! Du baseball-tennis au soccer-crabe, les possibilités sont infinies, mais une chose est certaine, l’énergie doit être au Escalade rendez-vous. Activités d’initiation à l’escalade sur une paroi artificielle intérieure (moniteurs certifiés). Dépassement de soi pour tous les niveaux ! Grand Jeu Si le grand jeu vous appelle, vous vivrez une mission extraordinaire ou encore une compétition interclasses amicale. Jeu de société géant Le jeu de société est intéressant en petit groupe, mais s’il est construit à grande échelle, il devient encore plus génial ! Jeux coopératifs Des jeux comme les enfants les aiment. Du wizz au drapeau, la gamme de jeux est pratiquement infinie pour bouger au maximum. Loup-Garou 3D Connaissez-vous le jeu de société Loup-Garou? À BdeB, on y joue avec de vraies cabanes, dans lesquelles les villageois se cachent des loups. Stratégo Un jeu sportif dans lequel plusieurs équipes s’affrontent. En accumulant des cartes, ou en volant un drapeau, on remporte la partie! Tchoukball Dans ce sport alliant tactique et esprit d’équipe, les jeunes doivent « tchouker » un ballon sur la trampoline. Venez tchouker en grand nombre! Volleyball Cavalier Pour les amateurs de ce sport, BdeB offre un spécialiste de l’équipe Cavalier. Une séance d’entraînement d’habiletés et de jeu