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2017/02/22 03:10 1/5 Concept de base Concept de base Modeler et Viewer VS Réalité Virtuelle offre deux modules distincts : le Modeleur et le Viewer. Le Modeleur est utilisé pour créer les modèles virtuels 3D interactifs (.vm file) depuis des données contenues dans des fichiers AutoCAD ou d’autres sources. Le Viewer est une application indépendante (standalone) permettant d’explorer le modèle virtuel interactif (.vm file). Cette application existe sous deux formes: une version pour une utilisation locale sur PC, et l’autre pour utilisation via Internet (ActiveX component). L’interface utilisateur du Viewer comprend les composants suivants: · Une barre de contrôle avec des menus déroulants, une barre d’outils et un paneau d’information. · Une ou plusieurs fenêtres. · Des boites de dialogue flottantes comme “Information objet”, “Recherche”, “Groupes”. Le modèle virtuel peut également être parcouru en mode plein-écran, sans les items des menus. Une souris, un clavier, un joystick ou un Volant peuvent être utilisés pour naviguer au sein du modèle 3D interactif. Les fonctionnalités principales disposent de raccourcis clavier. Installation et licence Le Viewer de VS Réalité Virtuelle ne requiert pas de licence pour parcourir des modèles virtuels, à l’exception de certaines fonctionnalités spécifiques. La version ActiveX (Internet) dispose quant à elle d’un jeu de fonctionnalités Novapoint Resource Center - http://resourcecenter.novapoint.com/doku.php?id=fr:np:virtual_map:menu:viewer:concepts:start 2017/02/22 03:10 2/5 Concept de base plus limité. · Si le Viewer est démarré depuis le Modeleur tournant dans AutoCAD : o Toutes les fonctionnalités sont disponibles. o La vue initiale est définie selon la fenêtre AutoCAD. · Si le Viewer est démarré depuis le menu “Démarrer” de Windows par un double clic sur un fichier .vm dans Explorer ou par le script de démarrage du Viewer Package : o Si une licence est trouvée, toutes les fonctionnalités sont disponibles. o Si aucune licence n’est trouvée, les fonctionnalités suivantes ne sont pas disponibles: Export VRML,, Export Viewer Package, Editeur Matériaux, Edition Matériaux Objet. o La vue initiale sera définie telle que centrée sur le modèle, sauf à ce qu’il soit spécifié autrement dans le fichier de configuration. · Si le composant ActiveX est lancé pour visualiser les modèles via Internet : o Les fonctionnalités suivantes ne pas disponibles: Ouvrir (modèle), Export VRML, Export Video, Export Viewer Package, Editeur Matériaux, Edition Matériaux Objet, Animations, Points de vue et Styles. o La vue initiale sera définie telle que centée sur le modèle, saus à ce qu’il soit spécifié autrement dans le fichier de configuration. Les fichiers propres à VS Réalité Virtuelle sont distribués dans les répertoires suivants: · <Virtual Map Program Files> (par défaut: “C:\Program Files\ViaNova\Novapoint\Virtual Map 4.0”). Ces fichiers ne sont pas censés être modifiés par l’utilisateur. · <Virtual Map User Files> (par défaut : “My Documents\VMUserFiles”). Tous les fichiers contenant des paramètres utilisateur sont regroupés dans cette arborescence, ainsi que les fichiers du didacticiel. Les bibliothèques de textures et de sons se trouvent dans cette arborescence. Les bibliothèques personnelles de l’utilisateur (textures, sons) peuvent être placées à sa convenance. Barre de contrôle et menu La barre de contrôle est composée d’une barre de menus déroulants, d’une barre d’outils et d’un panneau d’information. Les menus déroulants couvrent l’ensemble des fonctionnalités du Viewer, les fonctionnalités les plus usitées étant également disponibles dans la barre d’outils. Le panneau d’information quant à lui affiche en permanence la valeur de 2 paramètres actifs: · La vitesse de déplacement (selon les unités du modèle et de dessin configurable). · La hauteur de vue (typiquement en m). La structure du menu déroulant est décrite ci-dessous: Fichier Ouvrir Imprimer Sauvegarder Description Ouvre un nouveau fichier VS Réalité Virtuelle (.vm). Note : pas disponible dans la version ActiveX Imprime la vue actuelle. Note : pas disponible dans la version ActiveX Sauvegarde la vue actuelle en tant qu’image (.jpg, .bmp, .png, . rgb, .tga, .tif .pcx). Novapoint Resource Center - http://resourcecenter.novapoint.com/doku.php?id=fr:np:virtual_map:menu:viewer:concepts:start 2017/02/22 03:10 Exportation VRML… Exportation Vidéo… Exportation Package Viewer… Quitter Editer Copier la vue Rechercher… Editer Matériau Objet Editeur Matériaux 3/5 Concept de base Sauvegarde le modèle dans un fichier VRML (.wrl). This feature requires a license. Note : pas disponible dans la version ActiveX Crée un clip vidéo (.avi) sur la base du chemin de déplacement défini au préalable. Cette fonction nécessite une licence. Note : pas disponible dans la version ActiveX Copie tous les fichiers requis pour exécuter le Viewer avec le modèle, les textures et les paramètres actuels, y inclus le script de démarrage start.bat. Cette fonction nécessite une licence. Note : pas disponible dans la version ActiveX Quitte le viewer. Copie la vue actuelle vers le Presse-papiers Windows comme une image bitmap. Ouvre la boite de dialogue de recherche (On/Off). Edite les paramètres matériaux de tout objet du modèle. Cette fonction nécessite une licence. Note : pas disponible dans la version ActiveX Ouvre une boîte de dialogue qui permet de paramétrer la section matériaux du fichier de configuration (vm-modeler.ini). Vous pouvez appliquer des paramètres au modèle sans le regénérer et enregistrer les paramètres dans le fichier de configuration (ini) et/ou le fichier de modèle virtuel (vm). Note : pas disponible dans la version ActiveX. Visualiser Textures Fil de fer Afficher Eléments Afficher Objets Affiche textures (On/Off). Mode de rendu fil-de-fer (On/Off). Affiche éléments texture et éléments surface 3D, par ex. arbres (On/Off). Affiche objets, par ex. bâtiments, mailles, canalisations, textes et barrières (On/Off). Affiche le filtre tableau de bord à l’écran (On/Off). Le filtre est une image paramétrable (par défaut: dashboard.rgb) qui se trouve dans le répertoire des textures, qui doit Afficher Tableau de bord disposer d’une information de transparence dans son canal alpha, par exemple pour simuler une poste de pilotage d’in véhicule. Afficher Boussole Affiche la boussole à l’écran (On/Off) Afficher Barre de Contrôle Affiche la barre de contrôle contenant les menus et la barre d’outils (On/Off). Soleil et Ombrage Calculer la position du Ouvre une boite de dialogue où l’utilisateur peut contrôler la position du soleil en soleil localisant le projet dans le temps et dans l’espace. Activer Ombre Active les ombres dans la maquette. Ombrage pendant le Mise à jour de l’ombre dynamiquement pendant le déplacement. Sans ce paramètre déplacement l’ombre est mise à jour à chaque stop. Active la simulation physique du ciel : soleil visible, gradient de lumière, déplacement Simuler ciel de nuages. La couleur du ciel est définie physiquement en fonction de la date et de l’heure. La nuit, les étoiles et la lune sont visibles. Définir la position du Ouvre une boite de dialogue où l’utilisateur peut définir manuellement la position du soleil manuellement soleil. Climat Pluie Active les effets de pluie (on / off). Neige Active les effets de neige (on / off). Brouillard Active les effets de brouillard (on / off) Menu qui permet de sélectionner le style actif. Un style est composé d’ensembles de Styles textures représentant par ex différentes saisons. Note : pas disponible dans la version ActiveX Menu qui affiche les diverses vues disponibles dans la configuration, une ou plusieurs Vues pouvant être actives en même temps. Mode plein écran Active le mode plein écran (On/Off). Note : pas disponible dans la version ActiveX Navigation Menu qui permet de sélectionner le mode de navigation actif. Changer le mode de Mode Navigation navigation change les fonctions du bouton souris gauche. Survol Permet tous les mouvements du point de vue dans le modèle – c’est le mode par défaut. Permet de déplacer le point de vue selon le terrain, avec une hauteur de vue donnée Marche qui peut être ajustée à l’aide des clés + et –. Novapoint Resource Center - http://resourcecenter.novapoint.com/doku.php?id=fr:np:virtual_map:menu:viewer:concepts:start 2017/02/22 03:10 Conduite Tourner Déplacer Examiner Mode orbital Main Simulation cinématique Détection collision Autoriser les Déplacements Souterrain Se rendre à un Objet Précédent Suivant Home Aperçu Point de vue suivant… Points de vue… 4/5 Concept de base Permet de déplacer le point de vue selon le terrain, avec une hauteur de vue donnée qui peut être ajustée à l’aide des clés + et –. L’angle de vue est perpendiculaire à la pente du terrain. Permet de déplacer le point de vue en rotation. Permet de déplacer le point de vue latéralement. Permet de se déplacer autour d’un objet. Le centre de la vue se déplace vers l’objet et la distance à l’objet est variable. Permet de se déplacer autour d’un objet. Le centre de la vue se déplace vers l’objet et la distance à l’objet est constante. L’utilsateur peut cliquer sur un point et le déplacer en faisant un cliquer-déplacer Active la simulation de la cinématique des véhicules avec suspension, friction, etc. Est prépondérant sur les autres modes (On/Off). Active la détection des collisions (bâtiments, éléments, etc.). Lorsqu’activé, il est impossible de naviguer au sein les éléments et les objets (On/Off). Autorise les déplacements sous le sol (On/Off). Déplace le point de vue à l’objet ou l’élément sélectionné. Retourne au point de vue précédent de l’historique. Avance au point de vue suivant de l’historique. Activate the initial / startup viewpoint. Active un point de vue et fournit un aperçu de tout le modèle. Active le point de vue suivant dans la liste, qui est maintenue dans la boite de dialogue associée. Ouvre la boîte de dialogue des points de vue, qui permet de travailler avec les points de vue et les chemins de déplacement. Outils Groupes… Information objet… Mesure distances… Analyse de conflit… Animations Charger… Redémarrer Pause Arrêt Activer joystick Activer son Statistique du modèle… Statistiques textures… Recharger Textures Configuration… Aide Aide Aide navigation Support à propos Affiche toutes les informations des différents groupes du modèle. Les groupes peuvent être actives/désactivés (On/Off) ou mis en surbrillance. Affiche l’information attributaire et/ou le pointeur URL dont peut disposer chaque objet. Permet de sélectionner une série de points connectés et afficher les résultats distances (On/Off). L'analyse de conflits est un outil d'ingénierie qui calcule automatiquement les collisions entre deux différents groupes/structures/objets dans le modèle. Cette fonction nécessite une licence. Les animations sont des objets mobiles dans le modèle. (.ani) Charge un fichier d'animation (*.ani). Redémarre l'animation. Interrompt animation. Arrête l´animation. Active le joystick (on/off). Active le son (on/off). Affiche le nombre d’éléments et de polygones utilisés dans le modèle. Note : pas disponible dans la version ActiveX. Affiche toutes les informations relatives aux matériaux et textures utilisés dans le modèle. Note : pas disponible dans la version ActiveX. Recharge toutes les textures. Ouvre la boite de dialogue qui permet de definer/changer les paramètres du fichier de configuration (vm-viewer.ini). Note : pas disponible dans la version ActiveX. Lance l´aide en ligne de VS Réalité Virtuelle. Lance l´aide en ligne de VS Réalité Virtuelle. et ouvre la fenêtre de navigation. Ouvre le browser Internet browser et se rend à la page d’accueil du support. Indique la carte graphique et les statistiques du logiciel. Novapoint Resource Center - http://resourcecenter.novapoint.com/doku.php?id=fr:np:virtual_map:menu:viewer:concepts:start 2017/02/22 03:10 5/5 Concept de base Enfin, la clé ‘Echap’ donne accès à un menu fonctionnel restreint très utile quand la barre de contrôle est désactivée. Novapoint Resource Center - http://resourcecenter.novapoint.com/doku.php?id=fr:np:virtual_map:menu:viewer:concepts:start