lightwave 3d
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FORMATION DES PROFESSIONNELS DE LA COMMUNICATION PROGRAMME LIGHTWAVE 3D PRODUCTION 3D PUBLIC : GRAPHISTE, PHOTOGRAPHE, DESIGNER,ARCHIT ECTE OU TOUTE PERSONNE SOUHAITANT CRER DES OBJET EN 3D. PRE- REQUIS : CONNAITRE L’ ENVIRONNEMENT PC OU MAC. L’ UTILISATION DE PHOTOSHOP EST UN PLUS. OBJECTIFS : SAVOIR CREER DES OBJET EN 3D ET LES ANIMES. DUREE : 5 JOURS METHODES ET OUTILS PEDAGOGIQUES : FORMATION DISPENSEE PAR UN FORMATEUR PROFESSIONNEL SPECIALISE PRINCIPALEMENT DANS LES LOGICIELS DE CONCEPTION 2D ET 3D. PC / MAC COMPLET. DIVERS SUPPORTS DE COURS. FORMATION THEORIQUE ET PRATIQUE. LIEU DE FORMATION : EN STAGE OU EN INTRA CONTENU PRESENTATION DU LOGICIEL INSTALLATION ET ORGANISATION DU CONTENU INTRODUCTION A L'INTERFACE GRAPHIQUE PRISE EN MAIN DU MODELER, DU LAYOUT ET DU HUB MODELISATION LE MODELE, LE MAILLAGE ET SA STRUCTURE LES PRIMITIVES ET LA CONSTRUCTION DES PREMIERS OBJETS LES OUTILS DE BASE DE LA MODELISATION COMMENT ABORDER UNE MODELISATION ORGANISATION ET GESTION DES CALQUES OPTIMISATION DES MAILLAGES MODELISATION AVANCEE DES OBJETS ÉDITION DU MAILLAGE MODELISATION ORGANIQUE : LE MODE SUB-PATCH LES SURFACES ET LES TEXTURES CREATION DES SURFACES DIFFERENTS TYPES DE TEXTURES COORDONNEES DE MAPPING OPTIMISATION DES TEXTURES LE LAYOUT MISE EN PLACE D'UN OBJET 3D ORGANISATION DES ITEMS MISE EN PLACE ET REGLAGE DES LUMIERES MISE EN PLACE ET REGLAGE DES CAMERAS RENDU ET PHOTOREALISME PARAMETRAGES DU RENDU REGLAGES AVANCES DE LA CAMERA REGLAGES DE L'ENVIRONNEMENT EFFETS ATMOSPHERIQUES FINALISATION DE PLUSIEURS PROJETS TYPES ANIMATION PRINCIPES DE L'ANIMATION 3D COURBES, ENVELOPPES ET EDITEURS