sss sss - Shadowrun.fr

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NOM / PSEUDO :
Métatype : Ork
Karma actuel :
Ganger
Âge :
Sexe :
Réputation : 0
Niveau de vie :
Rumeur : 2
Karma total :
Renommée :
Bas
0
DONNÉES PERSONNELLES
ATTRIBUTS PHYSIQUES
Constitution :
Agilité :
ATTRIBUTS SPÉCIAUX
ATTRIBUTS SPÉCIAUX
Charisme :
2
Chance :
4
4(5)
Intuition :
3
Essence :
4,9
3
Logique :
3
Initiative :
6(7)
Volonté :
4
Magie/Résonance :
7
Réaction :
Force :
ATTRIBUTS MENTAUX
Pts de Chance actuels :
Init. astrale :
-
6
Init. matricielle :
-
-
Passes d‘Init. :
1
ATTRIBUTS
COMPÉTENCES ACTIVES
Nom de la compétence
COMPÉTENCES ACTIVES
Ind.
Armes à feu (GC)
Att.
3
Nom de la compétence
Ind.
Etiquette
3
(+2)
COMPÉTENCES DE CONNAISSANCES
Att.
Nom de la compétence
Ind.
Att.
Connaissance des environs
2
Int
Dealers de BTL
2
Int
- Armes automatiques
Ag
(la rue)
- Fusils
Ag
Intimidation
3
Identification de gangs
4
Int
- Pistolets
Ag
Filature
4
Résultats de combat urbain
3
Int
Survie
2
Territoire du gang
5
Int
Anglais
M
Espagnol
2
Combat rapproché (GC)
4
- Armes contondantes
Ag
(urbaine)
- Armes tranchantes
Ag
Véhicules terrestres
- Combat à mains nues
Ag
(motos)
Course
3
For
(+2)
2
(+2)
Int
COMPÉTENCES
10
(Constit +1 pour les tests de dommages)
Ecorché
-1
5
-2
(-2 face aux BTL et glaces noires)
Asocial
+20
-3
(Ignorant si pas comp, karma x 2 pour comp)
Territoire
-4
10
-1
■■■
■■■
(+2 à toutes les comp actives, +4 connaissance)
Tripes
COMPTEUR DE DOMMAGES
ÉTOURDISSANTS
-5
5
(+2 pour résister à la peur / intimidation)
-6
8 + (CON / 2 arr. sup.) CASES
TRAITS
FICHE DE PERSONNAGE
DATAPIC
MONITEUR DE CONDITION
-2
-3
MODIFICATEURS DE BLESSURES CUMULATIFS
Dur-à-cuire
COMPTEUR DE
DOMMAGES PHYSIQUES
TYPE
MODIFICATEURS DE BLESSURES CUMULATIFS
TRAITS
■■
-4
8 + (VOL / 2 arr. sup.) CASES
CONTACT
Chef de gang
IND. LOYAUTÉ
1
IND. INFLUENCE
2
Dealer de BTL
1
2
Ganger
3
2
ARME
Remington
Roomsweeper
PA
-1
MODE
SA
CR
-
ou 5P
MUNITIONS
8(m)
10 (c) fléchettes
ARMES À DISTANCE
CONTACTS
IMPLANT
INDICE
Datajack
ESSENCE
0,1
1
Substituts musculaires
NOTES
1
For et Ag +1
ARME
Hache de combat
ALLONGE
2
DOMMAGES
( FOR / 2 + 4) P
PA
-1
Couteau de survie
0
( FOR / 2 + 1) P
-1
Matraque téléscopique
1
( FOR / 2 + 1) P
-
CYBERWARE / BIOWARE
VÉHICULE
MANIABILITÉ
+2
Harley Scorpion
AUTOPILOTE
STRUCTURE
8
2
ARMES DE MÉLÉE
ACCÉLÉRATION
15 / 30
VITESSE
120
BLINDAGE
4
NOM
Veste pare-balles
BALISTIQUE
4
IMPACT
0
NOTES
SENSEURS
1
VÉHICULE
COMMLINK :
DOMMAGES
7P (f)
PROTECTION
Sony Emperor (OS Redcap Nix)
SORT
TYPE
RÉPONSE :
2 SYSTÈME :
3
Equipement :
FIREWALL :
1 SIGNAL :
2
- Faux permis de
PROGRAMMES :
PORTÉE
DURÉE
VALEUR DE DRAIN
conduire (indice 4)
- Jeu Miracle shooter (1 an)
- 8 jeux RV
Gants RA
- Logiciel Virtual pet
Modifié BTL / Hot sim
- Lunettes : interface visuelle
COMMLINK / PROGRAMMES
ESPRIT
PUISSANCE
[SPRITE]
SORTS
SERVICES
LIÉ / NON LIÉ
[INSCRIT / NON INSCRIT]
NOM
Niveau de vie bas ( 1 mois )
Argent de départ : ( 3d6 + 1 ) x 50
ESPRITS / SPRITES
FICHE DE PERSONNAGE
POUVOIRS D’ADEPTE / FORMES COMPLEXES
INDICE