en entreprise Règlement du challenge inter
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en entreprise Règlement du challenge inter
Rencontres «Sentez-Vous Sport » en entreprise Règlement du challenge inter-entreprises du CROS de Picardie INFORMATIONS IMPORTANTES En m'inscrivant à ce Challenge inter-entreprises organisé par le CROS de Picardie, j'atteste avoir conscience des risques encourus par la pratique du sport et de ses contraintes spécifiques (matériel obligatoire, respect de la nature, horaires). J'ai également pris connaissance des informations de cette page et du règlement du Challenge. Je m'engage à participer à ce Challenge inter-entreprises avec tout le matériel obligatoire exigé (cf. Règlement), de respecter la nature (respect de la faune et la flore, jet de déchet formellement interdit, limiter les nuisances sonores) et le parcours (modification ou détérioration du balisage interdits, coupe délibérée hors du chemin balisé proscrite) ainsi que l'ensemble des directives définies par les organisateurs. Si nous constatons un non-respect de ces règles, l'équipe sera immédiatement pénalisée de 50 points. ARTICLE 1 - ORGANISATION : Le Challenge inter-entreprises est organisé le jeudi 15 septembre 2016. Lieu : Parc de la Bouvaque, rue Basse de la Bouvaque à Abbeville Horaires : - 12h00 : ouverture des stands - 13h00 réunion des équipes - 13h30: début des épreuves - 18h30 : fin du challenge - 19h00 : remise des prix et cocktail ARTICLE 2 – EPREUVES ET DEROULE : Epreuves Le challenge est composé de 7 épreuves : Golf Run & Bike Tir à l’arc Ergomètre Marche nordique Tir laser + 1 Epreuve surprise Déroulé - Départ échelonné par équipe de 2 toutes les 5 minutes environ - Le challenge débute par une épreuve de golf : chaque membre de l’équipe frappe 3 balles de golf dans une cible fermée. Ensuite, l’équipe débute le parcours de Run & Bike d’environ 3 kms. Ce parcours sera entrecoupé de 2 épreuves : tir à l’arc (6 flèches par participant) et ergomètre (1 000 m à 2). A la fin de ce parcours, les participants enchaînent avec environ 2,5 kms de marche nordique agrémentée d’une épreuve de tir laser (5 cibles par participant) et d’une épreuve surprise. Le challenge se termine par la remise des bâtons au stand de randonnée pédestre. Vos résultats ne seront affichés qu'en fin de journée Les organisateurs recommandent aux participants, outre une bonne condition physique, un échauffement avant chaque épreuve, des étirements après l’épreuve et une bonne hydratation avant, durant et après l’épreuve. ARTICLE 3 - MATERIEL : Le matériel est fourni par les organisateurs. Toutefois, chaque équipe peut apporter son propre VTT, casques et bâtons de marche nordique. Ce matériel pourra être stocké avec le matériel des organisateurs Tous les vélos sont acceptés à l'exception des vélos électriques ou tandem. Attention la diversité des chemins nécessite cependant des vélos adaptés (pas de vélo de course). Tous les participants doivent être munis d'un casque attaché, adapté à la pratique du vélo. ARTICLE 4 - LES EQUIPES : Chaque équipe est composée de 2 participants et s’engagent dans l’une des catégories: féminine, masculin ou mixte Chaque participant doit être majeur Un même participant ne peut s'inscrire dans plusieurs équipes. ARTICLE 5 - MODALITES D'INSCRIPTION : L'épreuve est ouverte à toutes personnes majeures. Les inscriptions s'effectuent à partir du 20 juin 2016 dans la limite des places disponibles via le site internet : http://picardie.franceolympique.com Le prix d'engagement par équipe est de 100 euros. Ce prix comprend les frais d’inscription, un panier repas, des objets promotionnels et le cocktail offert à la fin de la manifestation. 2 inscriptions payantes pour une même entreprise = 1 inscription offerte ! Tout dossier est considéré comme incomplet s'il ne comporte pas l'ensemble des pièces suivantes: Bulletin d'inscription dûment complété Paiement des droits d'inscription (paiement par chèque ou par virement à l'ordre du Comité régional olympique et sportif de Picardie) Certificat médical de non contre-indication à la pratique du sport de moins de 1 an qui sera à remettre à l’accueil contre la remise du dossard ATTENTION : votre inscription ne sera validée que lorsque toutes les pièces seront fournies et ce au plus tard le 15 septembre 2016 avant le début de l’épreuve. En attendant votre inscription sera considérée comme «en attente». Passé ce délai ou si les quotas d'inscription (45 équipes) s'avèrent atteints, votre inscription sera annulée. ARTICLE 6 - PARTICIPATION AUX EPREUVES : Chaque équipe s'engage à participer à toutes les épreuves. D'une manière générale, aucun changement de participant n'est autorisé au cours des épreuves. Aucune épreuve ne pourra être déplacée ou rejouée (blessures, litiges...) Chaque équipe s'engage à être présente pendant le créneau horaire souhaité lors de l’inscription. Chaque équipe s'engage à respecter les décisions de l’organisateur et de ses partenaires. En cas de litige, seule la décision du Comité d'Organisation sera prise en considération. Les Organisateurs se réservent le droit d'exclure les équipes faisant preuve d'un mauvais esprit sportif, sans remboursement du droit d'inscription. Les équipes pourront se présenter à l'accueil, au Parc de la Bouvaque, le jeudi 15 septembre à 12h00 et s’initier pendant 1 heure aux épreuves. ARTICLE 7 - SECURITE ET ASSISTANCE MEDICALE : Un poste de secours (secouristes) sera présent sur site. Les secouristes sont destinés à porter assistance à toute personne en danger avec les moyens propres à l'organisation (suivant la gravité, la demande d'intervention des services publics n'est pas exclue). Il appartient à un participant en difficulté ou sérieusement blessé de faire appel aux secours : en se présentant à un poste de secours en appelant le PC course en demandant à un autre participant de prévenir les secours En cas d'impossibilité de joindre le PC course, vous pouvez appeler directement les organismes de secours et seulement en cas d'urgence vitale (n° : 112) Il appartient à chaque participant de porter assistance à toute personne en danger et de prévenir les secours. Un participant faisant appel à un médecin ou un secouriste se soumet de fait à son autorité et s'engage à accepter ses décisions. Les secouristes sont en particulier habilités : à mettre hors course (en invalidant le dossard) tout concurrent inapte à continuer l'épreuve à faire évacuer par tout moyen et à leur convenance les participants qu'ils jugeront en danger Les frais résultants de l'emploi de ces moyens exceptionnels sont supportés par la personne secourue qui doit également assurer son retour du point où elle a été évacuée. Il est du seul ressort du participant de constituer et présenter un dossier à son assurance personnelle dans le délai imparti. Enfin, en cas d'abandon, il est demandé de le signaler impérativement à un point de contrôle ou à l'arrivée afin d'éviter des recherches inutiles. ARTICLE 8 - ASSURANCES L'organisation est assurée en responsabilité civile "organisateur", conformément à la législation en vigueur. Les concurrents doivent être couverts par une assurance responsabilité civile individuelle et par une assurance individuelle accident. Nous vous encourageons vivement à souscrire une police d'assurance individuelle. Les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas d'accident, de défaillance provoquée par un mauvais état de santé, de perte ou de vol de matériel. En aucun cas, un concurrent ne pourra se retourner contre l'organisation pour quelque motif que ce soit. Dommage matériel : L'organisateur décline toute responsabilité en cas de dommages (vol, bris, perte, ...) subis par les biens personnels des participants, ce même s'il en a la garde. Les participants ne pourront donc se retourner contre l'organisateur pour tout dommage causé à leur équipement. La souscription d'une assurance garantissant ces risques est du ressort de chacun. ARTICLE 9 - DROIT A L'IMAGE Par sa participation au Challenge inter-entreprises, chaque concurrent autorise expressément l'organisation ainsi que les ayant droits, tels que partenaires et médias, à utiliser ou faire utiliser ou reproduire ou faire reproduire en totalité ou partie, à exploiter, son nom, son image, sa voix et sa prestation sportive dans le cadre des épreuves de cet événement en vue de toute exploitation directe ou sous forme dérivée de l'épreuve, et ce sur tout support, dans le monde entier, par tous les moyens connus ou inconnus à ce jour, et pour toute la durée de protection actuellement accordée à des exploitations directes ou dérivées par les dispositions. ARTICLE 10 - ATTRIBUTION DES POINTS ET REGLES DES 7 EPREUVES : Attribution des points L’équipe 1ère (temps ou nombre de points) marquera le nombre de points équivalents au nombre d’équipes inscrites. L’équipe 2ème (temps ou nombre de points) marquera le nombre de points équivalents au nombre d’équipes inscrites moins 1 point. Et ainsi de suite… Exemple : 20 équipes inscrites - La 1ère équipe de l’épreuve marque 20 points. - La 2ème équipe de l’épreuve marque 19 points. - La dernière équipe de l’épreuve marque 1 point. Règles des épreuves GOLF L'épreuve se joue sur 1 atelier équipé d’une cible fermée. Chaque équipe dispose de 3 balles par participant. L'équipe gagnante est celle qui totalise le plus de points RUN & BIKE Distance: environ 3 kms 2 participants obligatoires par équipe. Départ du vététiste et du coureur pour 1 boucle de 3 kms. Changement de rôle autorisé durant l'épreuve. Port du casque obligatoire pour les Vététistes. (Pas de casques =>Pas de départ) Les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas de chute. Le temps est arrêté après l’arrivée des 2 participants L’équipe gagnante est celle qui réalise le meilleur temps TIR A L'ARC 6 flèches par participant L'équipe gagnante est celle qui totalise le plus de points ERGOMETRE 1 000 mètres à parcourir à 2 Les participants gèrent eux-mêmes la répartition des rôles mais les 2 doivent participer L’équipe gagnante est celle qui réalise le meilleur temps MARCHE NORDIQUE Distance: environ 2,5 kms 2 participants obligatoires par équipe La course est interdite Port des bâtons obligatoires. (Pas de bâtons =>Pas de départ) Le temps est arrêté après l’arrivée des 2 participants L’équipe gagnante est celle qui réalise le meilleur temps TIR LASER 5 cibles par participant L'équipe gagnante est celle qui totalise le plus de points EPREUVE SURPRISE Durant la marche nordique IMPORTANT Pour le Run & Bike et la marche nordique, seul le temps de déplacement entre chaque stand sera comptabilisé. Ainsi, les éventuels temps d’attente ne pénaliseront pas les participants. ATTENTION TOUT MANQUEMENT CONSTATE A CES REGLES ENTRAINERA 50 POINTS DE PENALITE POUR LE RESPECT DE L'ENVIRONNEMENT, - Jetez vos déchets dans les poubelles. MERCI - Une fontaine d’eau sera mise à votre disposition Les organisateurs se réservent le droit d'annuler le Challenge ou toute épreuve en cas de force majeure. Les organisateurs