Dossier de presse

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Commercez, piratez
et dirigez des navires
dans les Caraïbes !
Matériel :
14
60’
3-4
1 plateau ;
10 figurines de bateaux ;
65 cubes de marchandise ;
30 doublons métalliques ;
44 cartes de mouvement
44 cartes de fortune de mer
24 cartes de développement
4 cartes de flotte
8 cartes de victoire ;
1 règle de jeu
Black Fleet c’est d’abord un matériel abondant :
des pièces métalliques, un grand plateau, des cartes illustrées par Denis Zilber, un illustrateur
israëlien de grand talent, et des figurines de bateau conçues par les artistes 3D que sont Christophe
Madura et Grégory Clavilier.
Comme pour Splendor, le précédent jeu des Space Cowboys, la préoccupation centrale a été de garantir
aux joueurs une expérience ludique marquante.
Une partie de Black Fleet, c’est le plaisir de la réflexion, mais aussi celui de la manipulation des pièces
et des bateaux.
Dans Black Fleet, vous disposez d’une petite flotte
de bateaux qui vont vous permettre de faire fortune.
Votre navire marchand, chargé à ras-bord de marchandises tente d’échapper
aux dangers pour livrer dans un port des Caraïbes, au meilleur prix possible.
Là, il se saisit aussitôt d’une nouvelle cargaison et repart à l’aventure !
En effet, si les livraisons de marchandises sont lucratives, l’honnêteté ne paie
pas toujours.
Vous commandez également un vaisseau pirate, parcourant l’océan
à la recherche de proies. Lorsque votre pirate parvient sur une case adjacente
à un navire marchand adverse, il pille une de ses marchandises et gagne
deux doublons ! Une fois chargé, le pirate doit trouver une plage propice pour
enterrer son trésor, ce qui lui rapporte quelques doublons supplémentaires.
Chaque joueur dirige une des deux frégates du jeu lors de son tour.
Ces vaisseaux n’ont qu’un but : pourchasser les pirates.
Quand vous parvenez à rattraper un pirate adverse, vous faites gronder
les canons et l’envoyez par le fond, pour deux doublons de prime !
Les pirates sont tenaces, et même coulés, ils reviennent au tour suivant.
Quant aux marchands qui se font intégralement piller, ils coulent mais
réapparaissent dans le port de leur choix au tour suivant.
Pas d’élimination, mais de l’action en permanence !
Si les règles de Black Fleet sont simples, la stratégie n’en est pas moins présente.
Il existe trois types de cartes dans le jeu :
Les cartes de mouvement :
Choisie au début de votre tour, la carte de mouvement détermine
la capacité de déplacement de vos bateaux, mais aussi la frégate
que vous commandez !
Les cartes de fortune de mer :
Ces cartes à usage unique vous permettent, des déplacements plus
rapides, des trafics pour gagner quelques doublons supplémentaires
ou même la possibilité de déplacer un bateau ennemi !
Combinez-les pour des tours dévastateurs.
Les cartes de développement :
Elles constituent l’aspect le plus stratégique du jeu.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une série de quatre
cartes. Lui seul peut les regarder. Elles possèdent toutes un
pouvoir distinct. Au vu de la « combinaison » de pouvoirs
ainsi proposée, le joueur peut élaborer sa stratégie à long terme.
Pendant la partie, vous pourrez acheter une seule de ces cartes par tour,
dans l’ordre que vous souhaitez.
Pour gagner, il faut retourner la carte « Victoire ».
Cette dernière carte de développement vaut 10 doublons, qui représentent la rançon
à payer pour libérer la fille du gouverneur ! Vous ne pourrez l’acheter que quand
les quatre cartes de développement précédentes auront été acquises.
Sebastian Bleasdale est l’auteur de Keyflower, et il se tourne avec Black Fleet (l’une de ses
premières créations) vers un public plus large et familial, tout en conservant sa science
des mécaniques ludiques fluides et riches à la fois.
Membre de l’équipe de test du célèbre Reiner Knizia, il combine la rigueur du design de
jeu germanique avec la culture anglo-saxonne, plus axée sur le thème.
L’alliance de ces deux grandes écoles du jeu a séduit les Space Cowboys, qui ont enchaîné
des mois de tests et d’abordages afin de ciseler, en parfait accord avec l’auteur, ce jeu de
société familial qui saura séduire un vaste public.
Nombre de joueurs : de 3 à 4
Age conseillé : 14 ans (pour la lecture de la règle) / 8 ans (pour y jouer !)
Durée de la partie : 1 heure
Catégorie : jeu de plateau familial
Thème : Dirigez frégates, marchands et pirates pour faire fortune dans les Caraïbes !
Taille de la Boîte : 295 x 295 x 70 mm
Matériel : 1 plateau, 10 bateaux, 65 cubes de marchandise, 124 cartes et 30 doublons,
Illustrateur : Denis Zilber
Langue : Français
Disponibilité en France : boutiques hyperspécialisées via Asmodee (http ://www.asmodee.com).
Distribution aux Etats-Unis et Allemagne par Asmodee LLC. et Asmodee.
Existe également en japonais, italien et polonais. D’autres traductions sont prévues.
Date de sortie : Septembre 2014
Prix Public Conseillé : 49 €
Black Fleet est édité par JD Éditions - SPACE Cowboys :
238, rue des frères Farman, 78530 BUC - France
© 2014 SPACE Cowboys. Tous droits réservés
http://www.spacecowboys.fr/black-fleet