Au fil de l`eau - Office de Tourisme de Mazamet
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Au fil de l`eau - Office de Tourisme de Mazamet
MAZAMET RANDO TARN Au fil de l’eau Sentier de l’Arnette industrielle Mazamet doit son existence et son développement à l’Arnette, à la qualité et la force de ses eaux tumultueuses qui dévalent les pentes verdoyantes de la Montagne Noire. Le long de ses berges, à travers collines et forêts, ce circuit va vous faire découvrir l’histoire industrielle et humaine qui s’y est développée au fil des siècles. Comme dans un livre d’histoire, 16 panneaux retracent les principaux éléments de l’aventure exceptionnelle du délainage et de la mégisserie qui firent la renommée internationale de Mazamet et de sa vallée, mais également des autres activités qui dès le Moyen-Âge se sont développées le long du torrent, profitant de son énergie et de la pureté de son eau. Après des siècles de vie mouvementée, l’Arnette et sa vallée retrouvent aujourd’hui la quiétude et la qualité d’un environnement naturel respecté et préservé. Ce circuit est le résultat d’un partenariat entre la ville de Mazamet, l’Association de valorisation du patrimoine mazamétain et la Mission locale pour l’emploi. Départ : Office de Tourisme - Mazamet 2 h 30 6,5 km Au fil de l’eau Alt min 250 m Alt maxi 430 m Difficulté : moyenne Info pratique MAZAMET OFFICE DE TOURISME Tarn (81) - Midi-Pyrénées Rue de Casernes, 81200 MAZAMET Tél : 05 63 61 27 07 Fax : 05 63 61 31 35 Courriel : [email protected] Site Internet : www.tourisme-mazamet.com/ Le circuit n’est pas dangereux mais il est préférable de se munir de bonnes chaussures et de tenir les enfants dans les passages un peu délicats (escaliers, surplombs) Bon à savoir Vous approcherez des sites témoins de l’histoire médiévale de la vallée : les vestiges de l’église Saint Sauveur et le village médiéval d’Hautpoul. Vous passerez aussi près de la Maison du Bois et du Jouet qui propose la découverte d’un arboretum, de son bois des fables, du bois des contes et des expositions «jeux et jouets en bois» et «Bois et forêts en Montagne Noire». Le site propose également une boutique de jouets artisanaux en bois et une buvette. Une halte en famille qui peut s’étaler sur 3 heures. CODE DE BALISAGE BONNE DIRECTION CHANGEMENT DE DIRECTION MAUVAISE DIRECTION a z ame t Crédit photos : CDT,CDRP81, OT Mazamet - Cartographie : RA/OT Mazamet - Impression : Agence Caméléon - 05 63 61 45 64 P 300 350 Hautpoul les Cabanes du Gua 500 m 550 Croix de Prat Altitude en m 450 400 350 300 250 0 579 5 N km l'Abéouradou 517 350 4 la Roque P Château Trompette Ruines 7-G R3 GR 6 Maison du Bois et du Jouet la Jamarié 370 St Sauveur 6 Moulin Ruines de l'Oule Tlle 5 350 Castaunouze Gîte de 2 400 groupe 3 Plo de la Bise 1 7 GR D54 300 l'Arnette oubre Lin le 36 MAZAMET DÉPART GR7 RANDONNER, C’EST AUSSI PRÉVOIR UN ÉQUIPEMENT ADAPTÉ ( CHAUSSURES, VÊTEMENTS, EAU ...) ET RESPECTER L’ENVIRONNEMENT DU SENTIER. du Tourisme par la rue des Boucheries et en traversant le Cours René Reille. 1 Houlès puis remonter la rue de la République et la rue du Redondal jusqu’à la 1 route de Carcassonne. Tourner à droite et 50 m après remonter la Rue de Bou2 tonnet et dans son prolongement la Rue Haute de Boutonnet. Prendre à droite le ACCÈS chemin qui remonte dans la forêt. 2 DÉPART 3 ACCÈS À la croisée des chemins poursuivre la montée puis prendre à gauche le sentier qui redes13 DÉPART cend sur la vallée de l’Arnette. Traverser la D54 et l’Arnette puis prendre à gauche le sentier 4 ACCÈS qui remonte vers les ruines de Saint Sauveur. Promontoire et tourelle se succèdent pour ACCÈS 24 1 offrir des panoramas sur la vallée. DÉPART 5 DÉPART ACCÈS ACCÈS 5 pas hésiter pour remonter sur 100 m et découvrir les ruines de St Sauveur. Revenir sur 3 2 1 6Ne ACCÈS 1 ses pas pour reprendre la descente sur le confluent entre le Linoubre et l’Arnette que l’on DÉPART DÉPART 6retraverse. On emprunte à gauche un sentier qui serpente dans les abords escarpés de 4 DÉPART 3 2 1 2 7l’Arnette. 1 7On rejoint le GR7 qui va nous permettre de remonter jusqu’au village Médiéval d’Hautpoul. 5 4 3 2 3 Il est naturellement conseillé de visiter ce haut lieu de l’histoire du Catharisme 2 6 5 4 3 Quitter le GR7 et reprendre la descente sur la vallée de l’Arnette en empruntant la route 4 goudronnée sur 400 m. En tournant à gauche on retrouve le GR7 sur un tronçon commun 3 avec le GR36 qui passe devant la Maison du Bois et du Jouet. Un magnifique chemin bordé 7 6 5 4 de cerisiers longe la rivière et vous amène au pont sur l’Arnette que l’on traverse. 5 4 7 6 5 Traverser la D34 et presque immédiatement remonter à droite la petite route sur 200 m 6 5 retrouve le sentier des ruines de Saint Sauveur à gauche et on poursuit tout droit pour 7 6 On 7 emprunter un chemin partiellement pavé de grosses pierres (chemin de la Jarmarié). On 6 longe de nouveau l’Arnette avec sa retenue d’eau et ses installations industrielles. 7 l’Arnette et redescendre la rue du Faubourg du Gua, tourner à droite pour em7 Traverser prunter la rue du Galinier jusqu’au bout. Passer devant la Mairie, rejoindre à gauche l’Office Rejoindre l’Office de Tourisme de Mazamet au centre ville (parking gratuit non ACCÈS limité dans le prolongement de la place des Casernes). ACCÈS DÉPART Après avoir pris connaissance du panneau de départ de cette randonnée devant DÉPART l’Office de tourisme, emprunter sur le haut du parking la rue Gaston Cormouls