Un regard à 360° sur le patrimoine
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Un regard à 360° sur le patrimoine
ENQUÊTE NOUVEAUX ENJEUX DE LA PHOTOGRAPHIE TOURISTIQUE Le projet Zooomez Un regard à 360° sur le patrimoine Zooomez est un projet mutualisé qui s’est fixé pour objectif la création d’une banque d’images à 360° (photos et vidéos) consacrée à la valorisation du patrimoine (culturel, naturel et, plus largement, touristique). Accessibles notamment à partir d’une carte interactive sur internet, ces images sont réalisées notamment dans le cadre de campagnes de collecte organisées avec le concours de partenaires publics et privés. Ces images à 360°, qui peuvent être utilisées sur tous les outils de communication, constituent également des “briques” permettant la réalisation de visites virtuelles multimédias très complètes. PHILIPPE DARCISSAC Cofondateur associé de Zooomez [[email protected]] 54 [http://zmz.fr] E S PA C E S 3 2 2 • J A N V I E R - F É V R I E R 2 0 1 5 PHILIPPE DARCISSAC e projet Zooomez a été initié en 2011 par trois passionnés de balades, de découverte et de photo. L’idée première était de partager, à l’aide d’une carte multimédia publiée sur internet, des photos panoramiques réalisées lors de randonnées ou de visites. Au fil des mois, la carte s’est enrichie de plusieurs centaines de visites de sites patrimoniaux, en grande partie dans le département de l’Hérault. Cette démarche a été remarquée par la ville de Montpellier qui lui a décerné le “prix spécial de l’innovation numérique” en 2012, dans le cadre de l’opération “Montpellier Territoire numérique”. Progressivement, des partenariats ont été mis en place avec des acteurs publics et privés du tourisme, de la culture et de l’environnement ; des campagnes de collecte ont été organisées. Initialement centrée sur la région de Montpellier, la carte Zooomez s’est étendue à d’autres départements. Donnant un accès convivial et intuitif à tous les types de médias que l’on peut consulter sur un ordinateur, elle s’est peu à peu dotée de nombreuses fonctionnalités. Elle propose déjà plus de 7 000 photos panoramiques, le plus souvent organisées en visites virtuelles, essentiellement réalisées par les inventeurs du projet Zooomez (qui sont désormais associés au sein d’une entreprise du même nom). CARTE INTERACTIVE D’IMAGES À 360°. Le projet Zooomez s’est fixé pour objectif la création, de façon mutualisée, d’une banque d’images à 360° (photos et vidéos) consacrée à la valorisation du patrimoine (culturel, naturel et, plus largement, touristique). La banque d’images est accessible librement sur internet via une carte interactive. Celle-ci s’adresse aux internautes du monde entier, qu’ils soient à la recherche d’une destination de vacances ou qu’ils souhaitent simplement découvrir notre patrimoine : monuments, sites naturels, vestiges, musées, villes et villages… Elle est également consultée par des “locaux” qui peuvent ainsi se réapproprier leur patrimoine, devenant les premiers ambassadeurs de leur territoire. L’interface développée par Zooomez est aussi un L “agrégateur d’informations” donnant un accès direct au site internet ou à la page Wikipédia du point d’intérêt, par exemple. Enfin, des cartes spécifiques peuvent être très simplement créées, sur un territoire donné. BANQUE D’IMAGES À 360°. L’équipe de Zooomez participe régulièrement à des salons consacrés aux relations entre tourisme et internet, allant à la rencontre des acteurs du tourisme qui, souvent, avouent manquer d’images de qualité pour valoriser leur destination. Les spécialistes du e-tourisme sont pourtant unanimes sur le fait qu’il est aujourd’hui indispensable de privilégier les visuels pour communiquer efficacement sur le net : dans ce cadre, la banque d’images développée par Zooomez peut jouer un rôle actif dans la valorisation des territoires. Une des particularités des images panoramiques est leur grande polyvalence. L’utilisation la plus classique est l’image que l’on peut faire tourner, qui peut être intégrée dans un site internet, un blog, un jeu interactif, une application ou un site mobile… La consultation de ces médias peut se faire à partir de multiples supports, avec ou sans connexion internet : ordinateur, borne interactive, table tactile, smartphone ou tablette. L’utilisation d’un casque de réalité virtuelle (Oculus Rift ou Samsung Gear VP, notamment) permet une immersion totale du “spectateur”, l’affichage du panoramique étant synchronisé avec les mouvements de la tête. Les“ images 360” peuvent aussi être intégrées dans une séquence vidéo, pour compléter un documentaire ou un film promotionnel, dans une résolution très élevée. Une image sphérique peut être déclinée en différentes projections : miniplanète, fisheye, équirectangulaire… Ces représentations, originales et attractives, peuvent être intégrées à divers outils de communication : dépliant, bulletin, affiches et posters, mais aussi à des outils web. Une photo sphérique a une résolution élevée : il est possible, avec un petit utilitaire gratuit, d’en capturer très simplement des extraits. Offrant un point de vue à 360°, un “panora- J A N V I E R - F É V R I E R 2 0 1 5 • E S PA C E S 3 2 2 55 ENQUÊTE NOUVEAUX ENJEUX DE LA PHOTOGRAPHIE TOURISTIQUE mique 360” est parfois une petite banque d’images à lui tout seul. Les réseaux sociaux sont très consommateurs de médias, notamment dans le domaine du tourisme ; les vues panoramiques permettent alors de multiplier les cadrages sans avoir besoin de se déplacer pour devoir faire de nouvelles photos. Enfin, une image panoramique peut être un moyen de faciliter l’accès au patrimoine. Avec l’ADT 34, Zooomez mène une action pilote dans le but de proposer des solutions de compensation qui permettront à des personnes à mobilité réduite de découvrir des sites auxquels ils n’ont pas accès compte tenu de la configuration des lieux. L’apparition de dispositifs innovants, telles les lunettes de réalité virtuelle, permet d’envisager des solutions immersives et interactives pour des budgets très raisonnables. A contrario, présenter à l’aide de panoramiques un parcours peut inciter des personnes à mobilité réduite à venir découvrir plus sereinement un site qu’elles n’auraient pas pensé pouvoir visiter. Par ailleurs, pour des raisons de sécurité ou de configuration des lieux, certains sites ne sont pas accessibles au public. Une visite virtuelle peut ainsi donner accès au clocher d’une cathédrale, au donjon d’un château, aux réserves d’un musée…, voire à une exposition qui s’est tenue il y a plusieurs années. Les panoramiques réalisés avec un mât permettent à l’internaute d’accéder à un point de vue inhabituel, lui donnant une autre vision de son environnement. A fortiori, les panoramiques aériens, réalisés par un drone ou dans une montgolfière, offrent des points de vue inédits et spectaculaires permettant d’appréhender des territoires dans leur ensemble, de façon plus intuitive qu’une simple carte. Leur intégration dans des visites virtuelles permet une navigation interactive et “documentée”. Un panoramique est l’élément de base de la réalisation d’une visite virtuelle qui permet d’explorer un site… virtuellement, donc sans se déplacer. Le champ d’application est très large : choisir une destination de vacances ou un hébergement, illustrer un cours sur le Moyen Âge avec la découverte interactive d’un château, 56 E S PA C E S 3 2 2 • J A N V I E R - F É V R I E R 2 0 1 5 effectuer des repérages avant un tournage, partager ses expériences avec des proches une fois de retour de vacances… ou, tout simplement, explorer et découvrir des sites parfois hors du commun à travers des images de qualité. Il est aussi possible d’augmenter notablement l’intérêt de ce support en l’associant à d’autres médias : un clic sur un écran ouvre une vidéo, un tableau peut être agrandi et exploré dans ses moindres détails, il est possible de lancer un diaporama, de consulter un document texte ou encore d’écouter un commentaire audio… Mais, bien sûr, l’objectif de cette visite à distance est aussi d’inciter l’internaute à venir découvrir “physiquement” le site, s’il en a la possibilité. CAMPAGNES DE COLLECTE. L’équipe de Zooomez souhaite développer le projet selon un modèle contributif et ouvert, valorisant les talents, les savoirs et la créativité, dans une dynamique de partenariat public-privé-particuliers (4P), chacun de ces acteurs pouvant être à la fois contributeur et bénéficiaire. Des outils sont progressivement mis en place afin de permettre à des contributeurs extérieurs, amateurs ou professionnels, de proposer leurs images. Afin de continuer le développement du projet tout en assurant sa pérennité, de nombreuses pistes ont été explorées, la plus prometteuse étant celle des campagnes de collecte. Le principe est d’organiser, en partenariat avec un acteur public ou privé du tourisme, une collecte d’images sur un territoire déterminé ou sur une thématique particulière (musées membres de telle ou telle association…). Ce partenaire de premier niveau s’engage à souscrire un nombre minimal d’images 360 pour un budget qui reste maîtrisé. Deux campagnes sont en cours, avec l’agence de développement touristique de l’Hérault (ADT 34) et le comité départemental du tourisme Béarn-PyrénéesPays basque (CDT 64). La convention passée entre le CDT 64 et Zooomez porte sur la réalisation de cent photos panoramiques réparties sur l’ensemble du département, la campagne se déroulant entre août 2014 et juillet 2015, pour un budget de sept mille euros hors taxes. Plusieurs missions PHILIPPE DARCISSAC sont planifiées, les prises de vues sont optimisées afin de réaliser un nombre bien plus important d’images. À ce jour, quelque 1 200 images panoramiques ont été réalisées dans les PyrénéesAtlantiques, constituant un fonds déjà conséquent qui sera encore enrichi dans les prochains mois. Ce fonds est proposé dans un catalogue en ligne ; d’autres partenaires (offices de tourisme, musées, communautés de communes) peuvent alors souscrire à des images qui n’ont pas été retenues par le partenaire de premier rang. Enfin, toutes les images sélectionnées sont mutualisées par l’ensemble des participants, qui peuvent alors les utiliser (libres de droits) pour tous leurs outils de communication. Cette démarche présente de nombreux atouts : – la convention passée entre Zooomez et le partenaire de premier niveau est un sésame qui ouvre les portes des sites touristiques majeurs, faisant gagner beaucoup de temps pour la collecte des images ; – le partenaire de premier niveau dispose d’un large catalogue pour choisir la centaine de panoramiques auxquels il souhaite souscrire ; – les images réalisées permettent d’enrichir la carte Zooomez, ce qui est un objectif majeur pour la poursuite du projet ; – les souscripteurs peuvent se déterminer a posteriori, une fois les panoramiques réalisés ; ils ne prennent aucun risque et n’ont aucune formalité à gérer en amont ; – la production des médias est mutualisée entre de nombreux acteurs, chacun pouvant se déterminer en fonction de ses moyens et de ses besoins, si bien que les structures plus importantes peuvent venir en appui à d’autres, qui disposent de budgets plus modestes. Il est aussi possible, pour un point d’intérêt comportant de nombreux panoramiques, comme par exemple un musée, de solliciter d’autres partenaires institutionnels ou de faire appel à des contributions privées : ces souscripteurs pourront, eux aussi, utiliser librement les images. Cette démarche partenariale a un aspect fédérateur, chaque participant pouvant découvrir les potentialités du territoire concerné : la communication s’en trouve alors mutualisée pour le bénéfice de tous. En découvrant les panoramiques réalisés, les souscripteurs prennent conscience du large potentiel offert par ce type de médias, résolument multi plates-formes, et cela peut leur ouvrir de nouvelles perspectives en matière de communication. n n n La conjoncture économique que nous traversons se traduit par des coupes budgétaires parfois drastiques, la communication étant en règle générale le premier poste touché. Se pose alors la délicate question : comment faire aussi bien (voire mieux !) avec un budget moindre ? La mutualisation des moyens, des idées et des images est une des pistes les plus prometteuses. C’est dans un cadre partenarial et collaboratif que souhaite se déven lopper le projet Zooomez. J A N V I E R - F É V R I E R 2 0 1 5 • E S PA C E S 3 2 2 57