CAPTURE

Transcription

CAPTURE
Polycopié ORCAD CAPTURE (Niveau 2)
OrCAD
CAPTURE
(Version 9.1)
(Niveau 3)
Création d'un nouveau composant
1) Créer une nouvelle bibliothèque.
Afin de ne pas modifier les bibliothèques d’origine, il est nécessaire d’enregistrer le composant créé
dans un nouveau fichier “Orcad Library” portant l’extension “.olb” (Figure 1).
Une fois la bibliothèque créée, elle est ajoutée à notre navigateur de projet (Figure 2).
Figure 1
Figure 2
On peut enregistrer cette bibliothèque avec un autre nom ou dans un autre répertoire que ceux pris par
défaut, en effectuant la commande “File / Save as”.
2) Créer le symbole.
Dans le navigateur de projet en se
positionnant sur le nom de fichier de la
bibliothèque créé, cliquer sur le bouton droit
de la souris afin de faire apparaître le menu
contextuel. Sur celui ci sélectionner la
commande “New Part”. Cette commande
peut être aussi lancer depuis le menu
“Design”..
Figure 3
ORC91_3
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Polycopié ORCAD CAPTURE (Niveau 2)
Une nouvelle fenêtre s’ouvre nous permettant de définir certains paramètres en ce qui concerne le
nouveau composant :
- le champs “Name” permet de préciser le nom de ce composant,
- Le champs “Part Référence Prefix” permet de spécifier le préfixe de sa référence,
- Le champs “PC Footprint” permet de spécifier éventuellement une empreinte physique de ce
composant,
- Le fait de cocher “Create convert view” permet de dessiner différents aspects du composant.
- Le champs “Parts per Package” permet de spécifier le nombre de composants présents dans un
même boîtier.
Une fois la fenêtre précédente validée, on voit apparaître une zone de saisie de dessin nous permettant
de dessiner le symbole du composant.
Outils de sélection
Placer un symbole IEEE
Placer une broche
Placer un réseau de broches
Dessiner une ligne
Dessiner un polygône
Dessiner un rectangle
Dessiner un cercle
Dessiner un arc de cercle
Placer du texte
Figure 4 : Barre d’outils de dessin
Figure 5
ü On place tout d’abord les broches (place pin) du composant à l’aide du bouton approprié de la
barre d’outils. Avant de placer une broche on définit son
nom (Name), son numéro (Number), sa longueur sur le
symbole (shape) et son type (input, output, passive, power
...), comme l’indique la figure 5. Une fois les différents
champs remplis, on positionne la broche autour du cadre en
pointillés. Ce dernier peut être redimenssionner afin
d’agrandir ou de réduire la taille du symbole.
ü Il reste à dessiner le corps du symbole en utilisant l’outils de dessin
approprié (ligne, rectangle...). On peut éventuellement rajouter du texte ou
un symbole IEEE.
ü Des modifications sur la mise en boîtier peuvent être apportées en lançant
la commande “Options / Package properties”.
18
3
17
16
S0
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S10
S11
LUM
VRMAX
VIN
VRMIN
VSS
ü Avant de fermer l’éditeur de bibliothèque, il faut bien sûr enregistrer le
travail effectué.
2
1
ü Des modifications sur les paramètres du symbole peuvent être apportées en
lancent la commande “ Options / Part properties”.
U2
VDD
ü Il est possible de placer un réseau de broches en utilisant la
commande “Place pin Array”. On définit alors un
ensemble de broches portant le même préfixe définit dans le
champs “Starting Name”. Le champs “Starting number”
permet de spécifier le numéro de la première broche.
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