BÂTI3D - LA MODÉLISATION 3D COMME OUTIL HEURISTIQUE

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BÂTI3D - LA MODÉLISATION 3D COMME OUTIL HEURISTIQUE
APPEL À PROJETS 2013
BÂTI3D - LA MODÉLISATION 3D COMME OUTIL HEURISTIQUE
DANS LA RECONSTITUTION DU BÂTI ANCIEN :
APPROCHE ETHNOARCHÉOLOGIQUE ET EXPÉRIMENTATION TECHNIQUE
Objectifs du projet :
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Une maison en terre dans le village traditionnel d’Al-Rawda - © C. Castel
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Reconstitution de bâtiments remontant à la
période charnière des 4e et 3e millénaires qui
voit l’émergence des premières villes au ProcheOrient.
Expérimenter un nouveau terrain dans le
domaine de la génération des mondes virtuels.
Tester la 3D comme outil heuristique.
Méthodologie
utilisée :
Exploitation d’une documentation ethnographique largement inédite (plans, relevés topographiques, photographies, questionnaires lors
des entretiens avec les habitants) portant sur
des agglomérations traditionnelles de Syrie et de
Jordanie pour
>tester des reconstitutions 3D de maisons
modernes réalisées « à l’aveugle », à partir
des plans seulement, et les confronter à
leurs élévations encore visibles telles qu’on
peut les observer sur les photographies
des ethnologues et parfois encore sur le
terrain, ceci afin de valider la démarche
mise en œuvre par les archéologues pour
reconstituer les habitations trouvées en
fouille,
>utiliser la 3D comme un moyen de
projection original ouvrant des perspectives
nouvelles pour mieux saisir la pratique
de l’espace (rapports entre attitudes
corporelles et formes architecturales).
Analyse architecturale et archéologique de
maisons des 4e et 3e millénaires pour laquelle
nous n’avons que des données partielles
recueillies en fouille (plans au sol, une faible
partie de l’élévation originelle des bâtiments,
certains vestiges d’installations domestiques
comme les foyers par exemple).
Expérimentation technique à partir de plans
masse pour générer des reconstitutions
volumétriques en mettant au point des
protocoles de génération procédurale. L’objectif
est de mettre au point des techniques en
informatique graphique d’aide à la création et
à la génération de modèles tridimensionnels de
sites archéologiques et historiques, en mettant
l’accent sur la fidélité aux relevés de terrains et
aux témoignages historiques.
Coordinatrice scientifique :
Corinne CASTEL
(ARCHÉORIENT - UMR 5133)
Domaines scientifiques :
Archéologie - Informatique - Ethnologie
Thématique de l’appel à projets 2013 :
Bâti, Construction, Habitat
Laboratoires :
ARCHÉORIENT (UMR 5133)
GREMMO (UMR 5195) - LIRIS (UMR 5205)
IRAA (USR 3155)
< Le site archéologique de Qalhat (Oman), XIIIe siècle ap.
J.-C., photographie aérienne des vestiges réalisée à l’aide
d’un cerf-volant et vue en perspective de l’agglomération
obtenue à partir du Système d’Information Géographique.
Missions archéologiques du Ministère des Affaires
Étrangères dirigées par C. Castel et A. Rougeulle.
Financement IMU : 123 000 €
(1 doctorant)
Durée du projet : 36 mois
> Le site archéologique d’Al-Rawda (Syrie), 3e millénaire, carte
magnétique du site (en bas), relevé des murs de surface et
hypothèse de restitution de l’agglomération ;
Réalisation : Y. Ubelman (Al-Rawda) ; O. Barge et E. Régagnon (Qalhat) © Mission archéologique franco-syrienne d’Al-Rawda. Reconstitution : Y. Ubelmann.
Résultats attendus :
http://imu.universite-lyon.fr/
Génération de bâtiments virtuels aussi proche que possible des réalités antique et moderne.
Développement de problématiques portant sur les techniques de construction en matériaux
traditionnels (pierres, briques de terre crue et bois), la circulation de l’air et de la lumière des bâtiments, la
restitution des parties hautes, les circulations, les fonctions des différents espaces et leurs usages. Cette
étude portera également sur les usages sociaux de l’espace domestique (modèle de la famille, rapports
entre les sexes, hiérarchie sociale, relations semi-nomades/sédentaires…) susceptibles d’influencer les
modèles d’habitations.
Évaluation de la valeur heuristique de la reconstitution 3D.