1- Pilotage d`un diaporama

Transcription

1- Pilotage d`un diaporama
Réunion nationale des interlocuteurs TICE en SPCFA
Orléans - 6 et 7 mai 2008
Présentation de F. Passebon - Académie de Nantes
Utilisation de la Wiimote :
- pour piloter un diaporama ou une animation flash
grâce
au
logiciel
GlovePIE,
téléchargeable
gratuitement
sur
internet
(sur
http://www.clubic.com/telecharger-fiche36227-glovepie.html par exemple), qui permet d'associer une
touche de la Wiimote à une touche du clavier du PC, via une connexion Bluetooth : l'appui sur une
touche de la Wiimote simule un appui sur une touche donnée du clavier, et déclenche l'action
correspondante.
- comme capteur d'accélération
grâce au logiciel Wiicord, téléchargeable gratuitement (voir 3- pour le lien), qui permet en temps réel
de faire une acquisition des coordonnées d'accélération de la Wiimote suivant 3 axes orthogonaux.
Dans les 3 cas, il faut activer le Bluetooth sur le PC, et rechercher les périphériques tout en appuyant
simultanément sur les boutons 1 et 2 de la télécommande Wii, dont les 4 LED se mettent alors à
clignoter. Puis connecter la Wiimote.
Remarque : testé sous Windows XP
1- Pilotage d'un diaporama
Fichier joint : ppoint.PIE
Lancer le diaporama (Powerpoint ou Impress); fonctionne avec n'importe quel diaporama.
Dans GlovePIE, ouvrir le fichier ppoint.PIE puis cliquer sur
ppoint.PIE fait l'association suivante :
Bouton Wiimote
Touche clavier
ou bouton souris associé
Résultat dans Powerpoint ou
Impress
1
F5
↑
↑
↓
↓
→
→
←
←
+
→
-
←
2
Echap ou Esc
Home
Home (Début)
B
Clic droit de la souris
Lancement du diaporama
Diapo précédente ou défilement
vers le haut dans un menu
Diapo suivante ou défilement vers le
bas dans un menu
Diapo suivante ou accès à un sousmenu
Diapo précédente ou pour quitter un
sous-menu
Diapo suivante ou accès à un sousmenu
Diapo précédente ou pour quitter un
sous-menu
Pour quitter la présentation, ou pour
quitter un menu affiché en cours de
présentation
Retour à la diapo 1
Affichage du menu en cours de
présentation
Validation d'un choix dans un menu,
ou passage à la diapo suivante
A
Entrée
L'association touche Wiimote ↔ touche clavier n'est pas figée; elle est paramétrable en modifiant le
fichier ppoint.PIE , pour ceux qui le souhaiteraient.
2- Pilotage d'une animation flash
Fichiers joints : miroir_c.swf et miroir_c.PIE
Exemple avec une animation sur le miroir sphérique convergent, que l'on peut aussi utiliser
"normalement", sans la Wiimote.
Lancer l'animation miroir_c.swf
Dans GlovePIE, ouvrir le fichier miroir_c.PIE puis cliquer sur
et suivre les instructions ci-dessous, que l'on peut afficher en appuyant sur le bouton B de la Wiimote
(réappuyer sur B pour les faire disparaître de l'écran) :
Incliner la Wiimote vers la droite ou la gauche pour déplacer l'objet AB
sauf dans le cas où l'objet est à l'infini ...
Les flèches haut et bas permettent de balayer le menu à droite.
Pour valider un des choix proposés, appuyer sur le bouton A.
Avec les boutons + et -, on peut :
- faire varier la taille de l'objet AB (cas où AB est à distance finie)
- voir l'influence du diamètre apparent de AB (cas où AB est à l'infini).
3- Utilisation de la Wiimote comme capteur d'accélération
Le logiciel d'acquisition Wiicord est téléchargeable sur ...
http://ead.univ-angers.fr/~capespc/index.php?rubrique=physique&sous_rubrique=electricite&page=montage&numero=24
En fin de page, "Autres ressources : Complément article BUP", télécharger le fichier
Manip_Wiimote_BUP.zip, dans lequel se trouve Wiicord.exe, et le décompresser dans un dossier.
Activité expérimentale présentée : dispositif solide+ressort
... où la Wiimote joue le rôle du solide, suspendu verticalement à un ressort assez mou, dont l'autre
extrémité est fixe.
- On filme le mouvement pour tracer le graphe y = f(t) après pointages sur la vidéo (à l'aide d'un
logiciel tel qu'Avimeca, ...)
- On fait simultanément l'acquisition des coordonnées d'accélération en lançant Wiicord, après avoir
indiqué la durée d'acquisition en milliseconde :
Wiicord génère, dans le dossier où il se trouve, un fichier appelé Sample.txt,
avec 4 colonnes de résultats :
ère
ème
1 col : t en ms
2
col : ax
ax, ay, et az, sont exprimées en g
3
ème
col : ay
4
ème
col : az
On exporte ensuite ce fichier dans un logiciel tel que Regressi, pour tracer le graphe ay = f(t).
Exploitation :
- comparer les période de y et ay
- confronter l'amplitude de y et celle de ay obtenues expérimentalement,
••
avec y = −
k
y ...
m
Référence bibliographique
Article publié dans le BUP n° 902 de mars 2008, par les auteurs du logiciel Wiicord, François-Xavier
INGLESE et David ROUSSEAU, de l'Université d'Angers.
L'article est téléchargeable au format pdf à partir de la même page web que Wiicord.
Exemple de résultats
y = f(t)
T = 1248 ms
ay = f(t)
T = 1242 ms
Pour être tout à fait rigoureux, il faudrait recentrer le graphe sur 0 au lieu de 1.
Le décalage provient de la Wiimote : lorsqu'elle est suspendue verticalement,
et immobile, on a ay/g = 1 (ou -1 si la Wiimote est la "tête" en bas) au lieu de 0.
Dans cet exemple,
-1
k = 3,5 N.m (ressort mou)
et
m = 137,4 g (Wiimote sans housse)
(pseudo-)période commune pour y et ay
••
relation y = −
k
y vérifiée, tout au moins pour l'amplitude
m

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