Déclencheurs de phrases sur évènements

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Déclencheurs de phrases sur évènements
By
Rism
Déclencheurs de phrases sur évènements
Tutoriel ré
réalisé
alisé par
An Braz
Fichiers de Donnes
SpeakinSpell dispose par dé
vènements en anglais.
défaut d’
d’une pré
pré-liste d’é
d’év
Personnellement, comme je n’
n’ai pas envie de me fatiguer à chercher le nom anglais
dans ma liste d’é
vènements, voici où
d’év
où vous pouvez effacer cette liste :
[WoW]
WoW] Interface AddOns SpeakinSpell Locales
DefaultEventHooksDefaultEventHooks-enUS.lua
Ouvrez le fichier et effacez se qui se trouve à l’inté
intérieur de :
DEFAULT_EVENTHOOKS.NewEventsDetected = {
} -- end DEFAULT_EVENTHOOKS.NewEventsDetected
Effectuez cette opé
opération aprè
après chaque installation ou misemise-à-jour de SpeakinSpell.
SpeakinSpell souffre occasionnellement de bugs.
Pensez à réguliè
gulièrement faire une sauvegarde de vos donné
données personnelles :
[WoW]
WoW] WTF Account [Compte] SavedVariables SpeakinSpell.lua
Bien concevoir son SpeakinSpell demande gé
généralement plusieurs heures de travail
… Il serait dommage de tout perdre Paramtres Globaux
Rendre les phrases globales au compte.
Chacun de mes personnages ayant son
caractè
caractère propre, j’
j’ai dé
décoché
coché cette option.
Vous pouvez dé
définir une duré
durée d’
d’antianti-flood entre
deux évènements.
Personnellement, je trouve que cela a tendance
à « cadencer » les interventions ;
j’ai donc laissé
laissé à zéro pour rendre plus naturel.
Partage des Donnes
Mes phrases étant de ma propre cré
création,
par rapport à la conception de mon perso,
je ne souhaite pas les partager.
partager.
Je ne souhaite pas ré
récupé
cupérer les évènements
des autres personnages :
Cela viendrait « polluer » ma liste…
liste…
Cration d’un Evnement
Réinitialise la liste des évènements
connus et n’é
tant pas utilisé
n’étant
utilisés.
Notez que, en Jouant sur le type de
déclencheur d’
d’un même évènement,
nement, vous
pouvez de ré
réagir diffé
différemment selon votre
situation.
Cela permet d’
d’interagir avec les membres
de votre groupe.
Cela permet également de faire un systè
système
d’alertes en raids (palliatif
(palliatif à DBM)
DBM)
Vous pouvez filtrer vos évènements
connus selon leur type d’é
vènement.
d’év
nement.
A noter que la plupart des techniques
ont plusieurs types :
Lancement, interrompu, ré
réussi…
ussi…
Sélectionnez l’
l’évènement désiré
siré,
puis cliquez sur « Create Speech Event »
Conseil :
Il existe un trè
vènements
très vaste choix d’é
d’év
(entré
(entrée en combat, vos techniques, coup
esquivé
esquivé, etc…
etc…), alors prenez le temps de
les regarder ré
réguliè
gulièrement.
Plus vous jouerez, plus cette liste se
complè
complètera au fil des évènements vé
vécus.
Ces évènements s’enregistrent au fur et
à mesure que vous jouez.
jouez.
Au dé
départ, cette liste sera vide mais,
trè
très vite, se complè
complètera…
tera…
Commencez à jouer pour voir apparaî
apparaître
vos premiers évènements.
Conseil :
Allez taper quelques « mobs » ☺
Cration des Phrases
Choisissez l’
l’évènement (créé
(créé pré
préalablement)
pour lequel vous souhaitez personnaliser
vos phrases.
phrases.
Attention :
par dé
défaut, une sé
série de phrases, dont le but
est de vous guider, ont été créé
es.
créées.
Probabilité
Probabilité que cet évènement dé
déclenche
une phrase.
Duré
Durée de silence antianti-flood avant que cet
évènement puisse redé
redéclencher une phrase.
Conseil :
Là encore, je pré
préfère jouer sur la probabilité
probabilité
et les limites par combat et cible.
Limiter le dé
déclenchement de cet évènement
à 1 seule fois par Combat ou Cible ?
Chuchoter le message à la cible ?
(Ceci est une option pour les rosters)
Choisissez en fonction de votre situation
où vous souhaiter afficher votre phrase
Choisissez la langue.
langue.
Conseil :
Permettre à certains dé
déclencheurs
de s’
s’afficher en dialecte de race a un
côté
côté RolePlay des plus inté
intéressants
Mettez ici une des phrases susceptibles
de s’
s’afficher.
Notez que seule une des phrase
s’affichera sur un dé
déclenchement donné
donné.
Conseil :
Proposer un large choix de phrases
permet d’
d’éviter un effet de redondance
monotone et lassant.
Noms Alatoires
Choisissez la liste d’
d’alé
aléatoires à éditer.
Substitutions
<player>
player>
<playertitle>
playertitle>
<playerclass>
playerclass>
<playerrace>
playerrace>
votre personnage
Son titre
Sa classe
Sa race
<pet>
<guild>
guild>
<home>
<vehicule>
vehicule>
Son animal
Sa guilde
Son foyer
Le vé
véhicule dans lequel il se trouve
<target>
<targetclass>
targetclass>
<targetrace>
targetrace>
Cible
Classe de la cible
Race de la cible
<spellname>
spellname>
<spelllink>
spelllink>
Nom du sort
Lien du sort
<realm>
realm>
<zone>
<subzone>
subzone>
<scenario>
Royaume
Carte
Lieu
Situation (Raid, donjon, CdB…
CdB…)
<newline>
newline>
Aller à la ligne
/s
/y
/me
Dire
Crier
emote
<target|me>
target|me>
<targetclass|
targetclass|_playertitle_>
_playertitle_>
évite de parler de votre personnage à la 3e personne
classe de la cible ou titre de votre personnage (si cible)
<target*il*elle>
target*il*elle>
<target*fou*folle>
target*fou*folle>
choisi le texte en fonction de la race
(exemple)
<target*il*
elle|je>>
target*il*elle|je
combinaison des deux cas pré
précédents
<partyN>
partyN>
<raidN>
raidN>
<arenaN>
arenaN>
membre du groupe (de 1 à 5)
membre du raid (de 1 à 40)
membre d’
d’arè
arène (de 1 à 5)
Recourir à ces substitutions sont dé
déconseillé
conseillées
pour plusieurs raisons :
Votre personnage est dans la liste
Le groupe n’
n’est pas forcé
forcément complet
<randomtaunt>
randomtaunt>
<randomboy>
randomboy>
<randomgirl>
randomgirl>
<randomfaction>
randomfaction>
Insulte alé
aléatoire
Nom masculin alé
aléatoire
Nom fé
féminin alé
aléatoire
Nom de faction alé
aléatoire
/s <target*_targetrace_ tu*_targetrace_ tu|Je> ferais mieux d’aller prendre du bon temps avec
<target*_randomgirl_*_randomboy_>…
/y <party3*_party3_ sors-toi les doigts du cul*_party_3_ arrête de draguer|C’est pas ma faute>
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Culte de la Rive Noire
Arkhaan,
un personnage imaginé par An Braz
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Faites comme bon vous semble ;
Mais n’espérez aucune pitié ! »