Coup de coeur des ludothècaires

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Coup de coeur des ludothècaires
NOUVEAUTES JEUX
Le gagnant est le premier joueur à ne plus avoir de cartes
en mains ou à avoir 4 jetons Sorcier.
WAKA TANGA est un jeu crée par Bruno FAIDUTTI, illustré
par David COCHARD et maquetté par Thierry GARANCE.
A partir de 7 ans
3 à 6 joueurs
20 min
Editeur : SWEET GAMES
Choisissez une pièce tissu. Chaque pièce coûte du temps et des
boutons, mais elle en rapporte aussi !
Placez la pièce sur votre couverture.
Je joueur qui utilise le mieux son temps et qui a le plus de boutons à
la fin de la partie l’emporte.
La partie se termine une fois que les deux pions sont arrivés sur la
dernière case du Plateau Chrono. Si un pion devait aller plus loion
que la dernière case, il s’arrête sur celle-ci et les cases en plus ne
sont pas comptabilisées.
A partir de 8 ans
2 joueurs
30 min
Editeur : FUN FORCE
Installez-vous dans le cockpit et envolez-vous pour une
aventure incontrôlée !
Dans LOOPS, tous les joueurs pilotent un même avion en
définissant à tour de rôle sa trajectoire. Chaque carte
représente une altitude (entre 1 000 et 9 000 mètres) ou
une carte spéciale.
Dès lors que l’un des joueurs n’a plus de carte en main, il
est déclaré vainqueur et la manche est terminée.
A partir de 7 ans
2 à 10 joueurs
15 min
Editeur : PINK MONKEY
Vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de
pièces d’or. Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous
faudra ouvrir avec les bonnes clés.
La couleur de chaque clé indique la couleur du coffre qu’elle
permet d’ouvrir.
Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour
récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres
pirates ! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et
sa vengeance pourrait bien être terrible….
A partir de 7 ans
2 à 10 joueurs
15 min
Editeur : PINK MONKEY
Dans la peau d’intrépides aventuriers, vous parcourez le
donjon à la recherche de trésors. Unissez vos forces pour
venir à bout des montres qui surgiront devant vous. Mais
l’esprit d’équipe s’arrête là où la répartition du trésor
commence : c’est chacun pour soi !
Les plus sournois participent peu au combat mais sont les
premiers à se partager les pierres précieuses.
Entre négociations, bluff et fourberies serez-vous le plus
riche en sortant du donjon ?
A partir de 8 ans
3 à 5 joueurs
20 min
Editeur : GIGAMIC
De sinistres trolles ont dérobé le trésor des ancêtres et
l’amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants
de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux.
Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur
griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes
en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond
de cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d’action
avec ingéniosité, récupérera la plus grosse part du trésor et
arrachera l’amulette magique aux sinistres trolls deviendra
le plus grand héros de Kaskaria !
A partir de 6 ans
2 à 4 joueurs
20 min
Editeur : HABA