Le coussin trois en un
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Le coussin trois en un
j v S y M innovez ! CONCOURS DES JEUNES INVENTEURS e t n e v n i e d r u o L n n i e s i t s s u a b o é S Le c Olivier Lascar n u n e s troi E SSE 5 . A L C ), 9 (6 N À LYO NRS 13 ANS, VIT CHEUR AU C R E H C : É V Ê MÉTIER R ASSIONS : R PRIVÉ ». P ALADE. U E T N E V IN « SC OU TIONS ET L’E N E V IN S E L E, LE BRICOLAG 1euros 000! « Je suis un multi-inventeur », déclare tout de go Sébastien. En effet, dès qu’il a cinq minutes, le collégien cherche en permanence quelque chose à construire. Et son péché mignon, ce sont les dispositifs multi-usages. Dernier en date, le coussin trois en un. Il sert de haut-parleur à son MP3, vous masse délicatement la nuque et porte une petite lampe de poche… bien utile pour trouver le chemin des toilettes en pleine nuit ! Housse de coussin en cuir 2 piles de 1,5 volt chacune moteur 2 Le vibreur Sébastien l’a récupéré sur une vieille manette de GameCube. C’est un moteur dont l’axe est équipé d’une pièce métallique en forme de demi-cercle. Quand cet axe tourne, le morceau de métal pousse régulièrement sur la housse du coussin. Résultat : un délicat mouvement de massage sur l’arrière de la tête ! Ce moteur est alimenté par des piles et on l’actionne par l’intermédiaire de l’interrupteur que le collégien a placé sur le flanc du coussin. Grille en tissu Baladeur MP3 1 Le haut-parleur Il est collé sur la mousse placée à l’intérieur du coussin. Pour que l’on puisse bien entendre le son, Sébastien a découpé une petite fenêtre sur la housse pour faire passer la face avant du haut-parleur qu’il a ensuite cachée avec une grille en tissu. Le haut-parleur est relié à une prise « jack » qui se branche directement sur le lecteur MP3. lampe 3 La de poche Cette petite lampe amovible est maintenue grâce à un étui en cuir que Sébastien a cousu sur le côté du coussin. Interrupteur à glissière Mousse Pièce métallique rotative > L’AVIS DU JURY Concours Jeunes inventeurs Boîtier contenant les piles et le moteur BULLETIN DE PARTICIPATION SVJ N°214 Pour participer : être âgé de 18 ans maximum ; avoir réalisé, seul ou en groupe (en ce cas, chacun de ses membres doit remplir un bulletin de participation), le prototype d’une invention originale, utile, astucieuse voire amusante ; adresser un dossier contenant, outre le(s) bulletin(s) de participation, les schémas et une description précise de l’invention. TRÈS IMPORTANT : envoyez un large choix des meilleures photos du prototype et de son inventeur. Science et Vie Junior, Concours Innovez, 1, rue du ColonelPierre-Avia, 75503 Paris Cedex 15. Nom Sébastien fait partie d’une catégorie précieuse d’inventeurs : les soigneux. Vous verriez son dossier ! Tout est tiré à quatre épingles : texte clair, dessins précis, photos de l’invention sous différents angles… Bref, y a de l’huile de coude versée ! Et tout ça pour fabriquer un coussin qui lui permet maintenant de se la couler douce : pas si fainéant que ça, le Sébastien… Prénom Adresse Ville Code postal Tél. Date de naissance Classe/section Êtes-vous abonné ? Oui Non DESSIN DOMINIQUE GALLAND POUR SVJ IL A GAGNÉ t, en plus, e e ir la c é Il masse, il il chante !