Visual Studio : introduction à la programmation orientée Objet
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Visual Studio : introduction à la programmation orientée Objet
Visual Studio : introduction à la programmation orientée Objet Référence : 4-VS-IOO Objectifs - Apprendre à concevoir et développer des applications orientées objet avec Visual Studio 2008 Prérequis - Au minimum 3 mois d'expérience professionnelle et qui souhaitent apprendre à concevoir et développer des applications orientée objet avec Visual Basic ou C# Public - Développeurs débutants Moyens pédagogiques - Formateur expert du domaine, un ordinateur et un support de cours papier ou numérique par participant , vidéo projecteur, tableau blanc - Alternance d'apports techniques : présentation des concepts, démonstrations, de mise en situation : exercices d'assimilation, études de cas et d'échange d'expériences entre les participants Choisir AGINIUS C’est choisir la proximité avec une capacité d’intervention dans 100 villes en France et 45 centres accueillant les interentreprises. Durée : 3 Jours Programme 1. Démarrer avec la programmation orientée objet Introduction à la programmation orientée objet Créer des projets dans Visual Studio 2008 Coder avec Visual Studio 2008 Les caractéristiques de productivité dans Visual Studio 2008 Débugger des applications Visual Studio 2. Implémenter des classes, des propriétés et des méthodes Créer des classes Implémenter des propriétés à l'intérieur d'une classe Implémenter des méthodes à l'intérieur d'une classe Utiliser des classes, des propriétés et des méthodes 3. Implémenter l'héritage, l'abstraction et le polymorphisme Introduction à l'héritage et à l'abstraction Implémenter l'héritage et l'abstraction Introduction au polymorphisme Implémenter une structure polymorphique 4. Implémenter des interfaces Introduction aux interfaces Implémenter une interface sur mesure 5. Définir des structures orientées C’est choisir la compétence avec plus de 300 experts dans différents domaines : une offre de formation de plus de 400 programmes standards, une élaboration sur mesure de programmes spécifiques en fonction de vos besoins en intraentreprises, une clientèle allant au-delà de 5000 entreprises, administrations et collectivités locales. C’est choisir un réseau assurant une réelle capacité logistique avec plus de 200 salles équipées et une capacité d’accueil avec 2000 stagiaires par jour... objet Établir des classes en fonction de prérequis métier Ajouter l'héritage au design Ajouter des interfaces au design Réviser et améliorer le design 6. Implémenter des délégués, des événements et des exceptions Introduction aux délégués Implémenter des délégués Introduction aux évènements Implémenter des évènements Introduction aux exceptions Implémenter des exceptions 7. Définir une Object Collaboration Introduction aux Class interactions Ajouter des interactions à un design Évaluer le design Introduction aux patterns 8. Déployer les librairies de composants et de classes Introduction aux librairies de composants et de classes Déployer une librairie de composants/de classes Les bonnes pratiques pour déployer une librairie de composants/de classes Prochaines sessions interentreprises • • • • © aginius 2017 du 27 au 29 mars 2017 du 06 au 8 juin 2017 du 18 au 20 septembre 2017 du 27 au 29 novembre 2017 www.aginius.fr 0811 650 500