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Formations 2016 CALENDRIER DES FORMATIONS 2016 Les dates en noir sont en région Ile de France Les dates en bleu sont en région Grand Est : Alsace, Champagne Ardenne, Lorraine Formation Durée Vectorworks initiation Vectorworks Niv 2 Réseau DMX Medialon Wysiwyg initiation Wysiwyg avancé 5 jours 5 jours 5 jours 5 jours 5 jours 5 jours Janvier 04-08 | 11-15 25-29 Février 08-12 | 22-26 29-04 22-26 Mars 14-18 21-25 Avril 11-15 | 25-29 25-29 09-13 Mai Juin 13-17 Juillet 18-22 04-08 12-16 26-30 11-15 16-20 16-20 27-01 13-17 27-01 18-22 Aout Septembre Octobre 03-07 | 10-14 05-09 31-04 26-30 17-21 12-16 03-07 Novembre 14-18 31-04 07-11 Decembre 12-16 05-09 19-23 05-09 Avolites GdMA2 avancé Smode Arkaos Optocore Dante Imprimante 3D 5 jours 10 jours 5 jours 5 jours 5 jours 1 jour Formation Durée Janvier 05-09 | 11-15 Fevrier 15-19 18-22 08-19 | 22-04 sur demande 08-12 sur demande sur demande Mars Avril 18-22 sur demande Mai 23-27 sur demande Juin 20-24 sur demande 11-15 Juillet 25-29 sur demande Aout sur demande Septembre 05-09 19-23 sur demande Octobre Novembre sur demande 14-18 07-11 07-11 Decembre 07-11 sur demande sur demande Oliverdy vous donne RDV au JTSE les 29 et 30 novembre 2016 Stand n° 17 OLIVERDY 1 rue de Bréhat 78180 Saint-Quentin-en-Yvelines 01.30.23.96.69 | 06.08.22.83.16 | oliverdy.com OLIVERDY Centre de Formation agréé Prise en charge par votre organisme paritaire collecteur agréé (OPCA) AFDAS | CIF | CPF | AGEFOS | FAFIEC | FIF PL | APCMA | ACTALIANS... S itué au cœur de Saint-Quentin-en-Yvelines, second pôle économique de l’ouest parisien à 20mn de la capitale, nos locaux sont faciles d’accès et à proximité de la gare, des hôtels et commerces. Nos formations sont dispensées par une équipe de formateurs professionnels en techniques 3D du monde du Spectacle et de l’Architecture. Notre cœur de métier est l’activité 3D, les formations et prestations en simulations 3D en temps réel, l’impression 3D, le Mapping vidéo 3D, les réseaux audiovisuels, le pilotage d’asservissement et le Show Control Systems en Spectacle, Architecture et Musée. Privilégiant les sessions en petit comité de 6 personnes, les formations Oliverdy se veulent conviviales, de haute qualité technique et ancrées dans la réalité des prestations des stagiaires. Le matériel de formation est constamment renouvelé et mis à jour. Créer en 2007, le centre s’est agrandi cette année avec l’aménagement d’une seconde salle pour élargir son catalogue 2016. L e lieu L ÂÂUne grande salle pouvant accueillir jusqu’à 10 stagiaires. ÂÂune petite salle pouvant accueillir 4 stagiaires, elle permet l’organisation de session de perfectionnement en petit comité. ÂÂUne vidéo projection grand format offre à chaque stagiaire un parfait confort de vision. ÂÂChaque poste de travail est équipé d’un ordinateur (PC ou MAC en fonction des besoins de la formation). ÂÂUn réseau Ethernet permet la communication entre chaque poste de travail. ÂÂUn ensemble d’équipement et de machine adapté est mis en place à chaque session. ÂÂUn parc d’imprimante 3D est à disposition. es formations peuvent être adaptées à vos contraintes, votre planning et lieux de travail. ÂÂNous intervenons aussi sur site en France, Belgique, Suisse... ÂÂIl est possible de faire intervenir un formateur spécialisé selon vos demandes particulières. ÂÂUne offre d’hébergement en demi pension peut être incluse dans nos formations. OLIVERDY 1 rue de Bréhat 78180 Saint-Quentin-en-Yvelines 01.30.23.96.69 | 06.08.22.83.16 | oliverdy.com formation Vectorworks 2016 Cao-Dao 2D/3D sur logiciel Vectorworks Spotlight V ectorworks permet de dessiner rapidement des plans techniques et rendus visuels 2D/3D. La version Spotlight est dotée d’une bibliothèque de symboles et d’outils paramétrables: Lumière, Vidéo, LED, Structure, Rigging, Son, Scène, Rideaux, Architecture... Vous allez pouvoir centraliser toute votre opération dans un même logiciel et communiquer avec les différents softs de vos interlocuteurs. Logiciel Compatible MAC et PC. Profil des stagiaires : Personnel des métiers techniques du spectacle en régie, éclairage, son, audiovisuel, machinerie, décors et fonction commerciale. Connaissances prérequises : Une expérience dans un métier technique du spectacle ou de l’événementiel est demandée. Maîtrise obligatoire des bases Windows ou Macintosh. Un test oral est réalisé par Oliverdy. L L ’objectif : ÂÂAcquérir les bases et la philosophie du fonctionnement du logiciel Vectorworks. ÂÂAssimiler le fonctionnement et les options des outils spectacle pour la lumière, la structure, l’accrochage, la vidéo et le son. ÂÂAssimiler la différence entre Classe et Calque et comprendre comment structurer un documents vierge, pour réaliser un modèle adapté aux métiers techniques du spectacle. ÂÂImporter et ajuster à l’échelle un PDF ou DWG dans un document de travail pour implanter un projet scénique. ÂÂCréer un plan de feu avec des listings et légendes. ÂÂRéaliser une étude de : dispersion sonore, de confort visuel en vidéo, TV et LED, de calcul de charge en rigging. ÂÂModéliser en 3D un lieu de spectacle, une installation scénique, un décor de spectacle ou une scénographie en utilisant les fonctions adaptées du logiciel. ÂÂExporter en DWG, DXF, PDF, PDF 3D, Sketchup, Google earth, 3DS Max, Cinéma 4D, PSD, Excel... ÂÂPrésenter un dossier de plans techniques avec des rendus attrayants pour le client final. e formateur : Olivier Dufresne, dans le domaine du spectacle depuis plus de vingt ans. Régisseur général, concepteur lumière, utilisateur du logiciel depuis 2005. Il participe à la traduction Française de Vectorworks Spotlight en collaboration avec l’éditeur Français CESYAM. formation Vectorworks 2016 A perçu du contenu de la formation : ÂÂAjouter des objets scèniques : rampes, praticables, escaliers, rideaux plissés ou cintrés, tulles et cycloramas.  Insérer des vidéoprojecteurs, écrans, TV, murs de LED et calcul de distances et objectifs.  Création de listing et exportation vers Excel.  Insérer un pont droit, cintré, totem, tour ou porteuse lumère. ÂÂInsérer des moteurs et calcul de charge en rigging. ÂÂInsérer des Haut-Parleurs, Line-Array avec zone de dispersion sonore. ÂÂInsérer des projecteurs traditionnels, asservis au plan de Feu, des points Focus des projecteurs avec leurs réglages lumières.  Gestion des états de scène avec animation en mp4.  Exporter vers PDF 3D, Patch MA, Wysiwyg et Esp Vision. E L n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂD’importer et ajuster à l’échelle un PDF ou DWG dans un document de travail pour implanter un projet scénique. ÂÂD’organiser les classes et calques de leurs documents selon le type d’événement. ÂÂDe créer des plans de feu complexe 2D/3D avec des listings, compréhensibles et facilement modifiables avec un patch exportable.. ÂÂDe réaliser une étude : de calcul de charges des supports d’accroche, de dispersion sonore, de confort visuel en vidéo, TV, LED, de placement de fauteuils et gradin. ÂÂD’importer et d’exporter dans diverses formats afin de communiquer avec d’autres logiciels utilisés par l’équipe technique. ÂÂDe présenter des dossier de plans techniques avec des rendus attrayant pour le client final. es formations : ÂÂDurée: 5 jours soit 35h. ÂÂChaque participant bénéficie d’une licence du logiciel Vectorworks pour la durée de la formation. Options : ÂÂDifférents niveaux : Débutant | Perfectionnement | Master Class | Sur mesure. ÂÂNos formations sur mesure ont la possiblité d’être adaptées à vos contraintes, votre planning et lieux de travail et avec l’interface Vectorworks en version FR ou EN. formation Réseaux lumière Comprendre, concevoir et administrer un réseau d’éclairage scénique et architectural T echniciens lumières, pupitreurs, régisseurs et éclairagistes Cette formation s’adresse aux personnes désireuses non seulement d’apprendre comment mettre en œuvre un réseau informatique d’éclairage, mais surtout d’en comprendre le fonctionnement, de l’administrer, et de le réparer en cas de besoin. Profil des stagiaires : Personnel des métiers techniques du spectacle: électricien, concepteur lumière, régisseur lumière, technicien lumière. Connaissances prérequises : Une expérience de base sur le signal DMX, les gradateurs, projecteurs asservis et consoles asservis (adressage, mode, patch...) Maîtrise obligatoire des bases Windows ou Macintosh. Le formateur procédera à un test afin d’évaluer les connaissances des participants.. L L ’objectif : ÂÂAcquérir les bases solides du fonctionnement d’un réseau Ethernet pour une application en éclairage scénique et architectural. ÂÂMaitriser la terminologie réseau (Français et Anglais) pour permettre aux participants de pouvoir dialoguer avec d’autres intervenants (régisseurs, opérateurs, concepteurs...). ÂÂAssimiler les connaissances théoriques de conception d’un réseau d’éclairage actuel, les outils et les connaissances nécessaires afin d’administrer un réseau d’éclairage. ÂÂConnaissances des procédures d’identification de panne sur un réseau d’éclairage. ÂÂEn fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe sélectionner le matériel réseau en fonction du besoin, de dresser un plan d’adressage IP complet. ÂÂConcevoir une topologie réseau complète pour un système d’éclairage actuel, et ce indépendamment du matériel utilisé. ÂÂDe choisir les bons outils pour administrer un réseau. ÂÂDe diagnostiquer une panne sur un réseau. e formateur : Fabrice Gosnet, diplôme de technicien supérieur en réseau informatiques et télécommunications. Il travaille activement au sein d’un manufacturier d’équipement réseau pour l’éclairage scénique. Expérience : 9 années en formation réseau à l’international, sur une véritable expérience en conception de système réseau, et sur le retour de plusieurs années de support technique réseau. formation Réseaux lumière A perçu du contenu de la formation : ÂÂLe DMX actuellement. Pourquoi choisir Ethernet ? Qu’est-ce qu’Ethernet ?  Une présentation des modèles OSI et TCP/IP.  Notion de bande passante et de débit.  Les différents types de topologie physiques et logiques, le matériel, l’adressage phy-sique. Ce qu’il faut faire et ne pas faire.  La notion de routage et le principe d’encapsulation.  Les protocoles réseau d’éclairage. Présentation d’ArtNet et sACN.  Les concepts propres aux systèmes d’éclairage réseau (univers, flux...).  Le principe de redondance. Une vraie continuité d’apprentissage ÂÂLe contenu pédagogique de cette formation s’appuie sur des outils faciles d’accès, ou des logiciels libres. Ainsi, le participant peut très facilement réunir ces outils chez lui, et continuer à pratiquer ce qu’il aura appris durant la formation. Des Exercices de mise en pratique ÂÂRéalisation de réseaux scéniques basiques (tournée et architectural) avec mélange de source. Un réseau scénique complexe suivant un cahier des charges précis. Le travail en groupe et des exercices de recherche de panne. E L n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe sélectionner le matériel réseau en fonction du besoin, de dresser un plan d’adressage IP complet. ÂÂDe concevoir une topologie réseau complète pour un système d’éclairage actuel, et ce indépendamment du matériel utilisé. ÂÂDe choisir les bons outils pour administrer un réseau. ÂÂDe diagnostiquer une panne sur un réseau. a formation : ÂÂDurée: 5 jours soit 35h. ÂÂChaque participant bénéficie d’un ordinateur MAC ou PC en réseau avec média serveurs, pupitres virtuels, visualiseurs, commutateur, convertisseur Ethernet-DMX, projecteurs, logiciels réseau kit réseau (à disposition). ÂÂTout au long de la période de formation des situations d’auto-évaluation sont mises en place pour vérifier l’atteinte des objectifs définis. formation show control Exploiter et synchroniser les réseaux audiovisuels d’un spectacle par un système centralisateur de Show Control P rincipe du Show Control Le show control est le terme utilisé pour désigner la technique qui consiste à commander et superviser tous les systèmes audiovisuels de lieux tel que les salles de spectacles, les musées, les parcs d’attraction, les théâtres, les salles de conférences, les show-rooms... Profil des stagiaires : Cette formation s’adresse aux techniciens du spectacle free-lance et techniciens utilisateurs finaux qui sont responsables de la programmation et ou de l’exploitation d’un système de Show Control, pour des événements en live ou pour des installations permanentes. Connaissances prérequises : Maîtrise obligatoire des bases Windows. Bonne connaissance des différents protocoles de contrôle et de communication (DMX512, MIDI, Série, TCP/IP, Art-Net, Ethersound … Bonne connaissance général du matériel audiovisuel et la structure d’un spectacle. Une expérience en programmation et automatisation sera un plus pour appréhender les fonctions logiques et les opérations sur les variables. Aucun langage de programmation n’est requis pour suivre cette formation. L L ’objectif : ÂÂAssimiler les connaissances théoriques du fonctionnement des protocoles réseaux pour une application en Show Control. ÂÂAcquérir les bases de fonctionnement d’un système Show Control. ÂÂMaîtriser les outils de synchronisation Medialon Control System. ÂÂComprendre la programmation et l’édition d’une Timeline. ÂÂConstruire une interface utilisateur accessible depuis un navigateur web. ÂÂIntégrer une automatisation de l’application et déclenchement des tâches. ÂÂCréation de driver et pilotage de diverses machines. ÂÂEtude approfondie des modules de service. e formateur : Arno VIANDIER est le formateur Show Control référent chez OLIVERDY. Formateur Certifié Medialon, il intervient également comme Show Control Designer et programateur Show Control en prestataire dans le domaine du spectacle et de la Muséographie depuis plus de 25 ans. formation show control A E L perçu du contenu de la formation : ÂÂQu’est-ce que le Show Control? ÂÂPrésentation de l’architecture des logiciels de Medialon Control System. ÂÂPrise en main de l’interface de programmation et des différents modes d’utilisation. ÂÂCréation, test et pilotage des machines. ÂÂProgrammation d’un premier spectacle et édition d’une timeline. ÂÂCréation d’un WebPanel et des interfaces graphiques. ÂÂAutomatisation de l’application et déclenchement des tâches. ÂÂCréation de driver Medialon Low Level Communicator. ÂÂExploitation des modules de service dans un projet. ÂÂSpécificités de la programmation Medialon Showmaster. ÂÂMise en pratique d’une automatisation en Show Control d’un spectacle. n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe sélectionner le matériel en fonction du besoin de synchronisation du show Control. ÂÂDe créer un WebPanel et une interface de supervision. ÂÂDe mettre en place une automatisation en Show Control pour une application scénique, événementielle ou architecturale. es formations : ÂÂDurée: 5 jours soit 35h. ÂÂChaque participant bénéficie d’une licence du logiciel Medialon Manager V6 PRO pour la durée de la formation. ÂÂLa formation peut être assurée en Français ou en Anglais. Options : ÂÂNotre formateur peut se déplacer sur votre lieu de travail en France ou à l’étranger. ÂÂNous pouvons organiser des sessions de perfectionnement adaptées à vos besoins. ÂÂNotre formateur peut aussi vous proposer des formules d’assistance pour la programmation de vos projets. formation Mapping ArKaos Pro Mise en œuvre et pilotage de média-serveur en éclairage T echniciens lumière, Vidéo, pupitreurs, éclairagistes Le contenu de cette formation vous permet d’assimiler les connaissances techniques pour maîtriser les médias serveur, de créer facilement un Mapping de haute qualité avec différents supports en temps réel. Profil des stagiaires : Personnel des métiers techniques du spectacle: techniciens lumière, vidéos, régisseurs lumière, pupitreurs, éclairagiste souhaitant se spécialiser dans la manipulation de média vidéo, pilotées par le biais d’un pupitre d’asservis. Connaissances prérequises : Une expérience dans le domaine du pupitrage d’éclairage asservis de spectacle est demandée. Maîtrise obligatoire des bases Windows ou Macintosh. Le formateur procédera à un test afin d’évaluer les connaissances des participants.. L L ’objectif : ÂÂAssimiler les connaissances théoriques relatives aux images et leurs différents formats. ÂÂAcquérir les bases de fonctionnement d’un média serveur. ÂÂUtiliser et modifier des médias vidéo en fonction du média serveur Arkaos. ÂÂMaîtriser le principe d’arborescence et d’organisation des médias pour la mise en place d’un événement. ÂÂAssimiler les connaissances théoriques du Mapping et de la correction géométrique. ÂÂComprendre les principes généraux d’un réseau Artnet, DMX ou MIDI pour une application scénique, événementielle et architecturale. ÂÂParamétrer et encoder les différents média serveur. ÂÂIntégrer la configuration du «LED Mapper» pour créer un Mapping sur des supports à LED. ÂÂProgrammer un média serveur en mode autonome pour le piloter via un pupitre asservi. e formateur : David Lecomte, pupitreur et éclairagiste. Dans le domaine du spectacle depuis plus de 15 ans. Notre centre de formation est reconnu par la société ArKaos éditrice du logiciel et soutenu par ESL distributeur officiel France. formation Mapping ArKaos Pro A perçu du contenu de la formation : ÂÂConnaître les différents paramètres pour encoder le média serveur. ÂÂMaîtriser le principe d’arborescence et d’organisation des médias pour la mise en place d’un événement. ÂÂConfiguration du «Led Mapper» sur des appareils à leds. ÂÂImportation, acquisition et mise à jour de médias externes. ÂÂGérer le volume individuellement de chaque média vidéo. ÂÂDéfinir une plage de lecture d’un média, gérer son TimeCode. ÂÂHabiller des décors avec des formes complexes en déformant les surfaces de projections avec le «Vidéo Mapper.» ÂÂProjection et paramétrage du Soft-Edge avec 2 vidéos projecteurs. ÂÂConnexions et de configuration entre un pupitre et le média serveur. E L n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe concevoir un système de média serveur adapté pour une application scénique, événementielle ou architecturale. ÂÂD’organiser les médias nécessaires à la mise en place d’un événement sur support vidéo. ÂÂDe piloter via un pupitre asservi ou en mode autonome le média serveur. ÂÂDe projeter des visuels sur des décors, des formes complexes avec le «Vidéo Mappeur.» ÂÂDe réaliser un Mapping avec tous les outils de MediaMaster. (LED Mapper, Vidéo Mappeur...) ÂÂDe réaliser des effets visuels spectaculaires avec Le «Led Mapper» intégré sur tout type d’appareil courant du marché en réseau Ethernet. es formations : ÂÂDurée: 5 jours soit 35h. ÂÂChaque participant bénéficie d’un ordinateur MAC ou PC en réseau avec MediaMaster Pro ArKaos ou MediaMaster Express ArKaos, pupitres virtuels, visualiseurs, un kit réseau (à disposition), un Vidéo-projecteur pour projection sur maquette 3D et un Kit de projecteurs LED Options : ÂÂNotre formateur peut se déplacer sur votre lieu de travail en France ou à l’étranger. ÂÂNous pouvons organiser des sessions de perfectionnement adaptées à vos besoins. ÂÂNotre formateur peut aussi vous proposer des formules d’assistance pour la programmation de vos projets. Formation Wysiwyg Niveau avancé Wysiwyg lumière | Niveau avancé Wysiwyg Cast Soft W ysiwyg lumière Report, Design, Perform Le contenu de cette formation s’adresse aux utilisateurs de Wysiwyg ayant déjà des bases simples et souhaitant se perfectionner et découvrir toutes les fonctionnalités avancées du logiciel. Profil des stagiaires : Personnel des métiers techniques du spectacle: électricien, concepteur lumière, régisseur lumière, technicien lumière. Connaissances prérequises : Utilisateurs de Wysiwyg ayant déjà des bases. Un test oral est réalisé par Oliverdy. L L ’objectif : ÂÂMaîtriser les outils de construction et de réglage CAD ÂÂMaîtriser l’utilisation du menu d’affichage des projecteurs (attribute layout) ÂAssimiler  l’intégration d’un flux vidéo en provenance d’un média server. ÂAssimiler  l’intégration d’une image ou d’une vidéo. ÂAssimiler  la génération d’une source vidéo de type écran et matrice de LED. ÂComprendre  les étapes de réalisation d’une scène et créer des images et vidéos à partir du mode DESIGN. ÂPrésenter  un dossier de plans techniques de votre projet scénique à partir du mode PRES. ÂImporter  et ajuster à l’échelle un PDF ou DWG dans un documents de travail pour implanter un projet scénique. ÂImporter  et exporter des fichiers de DAO compatibles Wysiwyg. ÂCréer  un plan de feu avec des listings et légendes. ÂConnecter  Wysiwyg avec différentes consoles (version PC) : GrandMA 1 et 2, Hog4, Titan et encoder avec le mode LIVE pour visualiser la restitution en temps réel. ÂAssimiler  le processus d’importation de fichiers DWG/DXF venant de Vectorworks e formateur : Julien Ferreiro. Pupitreur consoles automatiques, opérateur Wysiwyg. Bêta-testeur du logiciel Wysiwyg pour CAST software. Représentant de l’éditeur du logiciel Wysiwyg CAST software pour la France. Formation Wysiwyg Niveau avancé A perçu du contenu de la formation : ÂÂRevue des fonctionnalités et de la philosophie du fonctionnement du logiciel. ÂÂImportation et simulation de vidéos et d’images dans un plan de feu. ÂÂApprofondissement des outils de construction de volumes et formes. ÂÂCréation d’écrans et de matrices LED et intégration des médias. ÂÂUtiliser le flux vidéo d’un média Server (Arkaos) et l’intégrer à la simulation. ÂÂCréation de plans techniques avec le mode PRES. ÂÂCréation de légendes et de keys. ÂÂPrésentation et finalisation des projets. ÂÂRendering photoréalistes avec le mode DESIGN. ÂÂManipulation en mode LIVE. ÂÂImport & Export. ÂÂCréer & Editer des textures. ÂÂTravail collaboratif avec Vectorworks. E L n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe gérer l’implantation de divers projecteurs asservies et matrice LED dans un plan de feu. ÂÂD’importer et gérer un flux vidéo d’un système de média serveur pour une application scénique, événementielle et architecturale. ÂÂD’organiser un document en import et export pour travailler en collaboratif. ÂÂDe connecter Wysiwyg avec différentes consoles pour encoder en mode LIVE. ÂÂD’assimiler les principes d’utilisation des modes Report, Design, Perform. ÂÂD’utiliser des astuces techniques pour gagner et optimiser les rendus lumière. ÂÂDe présenter et lister une mise en lumière et vidéo d’un spectacle à partir des fichiers et données fournis en amont par les différents interlocuteurs collaboratifs (client, artiste, prestataire, scénographe...). es formations : ÂÂDurée: 5 jours soit 35h. ÂÂChaque participants bénéficie d’une licence du logiciel Wysiwyg pour la durée de la formation. ÂÂNotre parc de machines informatiques est spécialement conçu pour les systèmes de rendus en temps réel. Options : ÂÂVous pouvez venir avec votre machine pendant la durée de la formation, nous vous apporterons une assitance technique à l’optimisation sofware et hardware de celle-ci. ÂÂNotre formateur peut aussi vous proposer des formules d’assistance pour la préparation de vos projets. formation Avolites titan Opérateur console Avolites Titan DONGLE TITAN ONE COMPRIS DANS LA FORMATION Profil des stagiaires : Personnel des métiers techniques du spectacle: électricien, concepteur lumière, régisseur lumière, technicien lumière, pupitreur. Connaissances prérequises : Une expérience dans un métier technique du spectacle vivant ou de l’événementiel en option lumière est demandée. Une connaissance du principe de la chaîne lumière, des projecteurs asservis ou traditionnels et une expérience en pupitre lumière. Un test oral est réalisé par Oliverdy. L L ’objectif : ÂÂAcquérir les bases et la philosophie de fonctionnement du système Titan. ÂÂAssimiler la gamme de consoles Avolites afin de choisir le matériel adapté aux applications scéniques, évènementielles et architecturales. ÂÂAssimiler le langage et les termes Anglais du système Avolites Titan. ÂÂMaîtriser la création et la gestion d’un espace de travail « Workspace » et comprendre sa philosophie d’organisation. ÂÂAcquérir les différentes fonctionnalités du patch (Dimmer, Fixture, Media Server). ÂMaitriser  les accès aux fonctionnalités des projecteurs et autre matériel asservis. ÂComprendre  les différentes étapes de la programmation d’un cue, d’une cue-list et autres composantes de la structure d’un show. ÂMaitriser  le générateur d’effets afin de répondre aux différentes demandes et contraintes artistiques. ÂAssimiler  la gestion des différents paramètres du Pixel Mappeur, afin d’exploiter au mieux tout type de nouveau projecteur à LED multi-cellules. ÂAcquérir  les différents procécus de mise en réseau, multi-user et backup du système Titan. ÂÊtre  capable de s’adapter aux changements de condition scénique et de matériel durant une tournée. ÂMaitriser  la création et modification d’une fixture. e formateur : Benjamin Bracquemond, dans le domaine du spectacle, concepteur lumière, régisseur lumière, pupitreur. Formateur Avolites Titan. (Sapphire Touch, Tiger Touch, Titan Mobile). Notre centre de formation est reconnu par la société Avolites et soutenu par Dimatec distributeur officiel France. formation Impression 3D Formation impression 3D avec imprimante 3D Reprap Repartez avec votre imprimante Reprap I MPRIMANTE INCLUSE ! Durant cette formation nous allons aborder les diverses techniques d’impression 3D actuelles et expliquer le principe de fonctionnement d’une imprimante 3D à filament. Vous repartirez en fin de formation avec une imprimante 3D Reprap dit autoréplicable et pilotée par des logiciels libres. Profil des stagiaires : Tout public. Connaissances prérequises : Maîtrise obligatoire des bases Windows. L ’objectif : E ÂÂComprendre les différentes techniques d’impression 3D. ÂÂAssimiler le principe de fonctionnement d’une imprimante 3D à filament. ÂÂAssimiler les connaissances théoriques de conception d’une tête d’extrusion dans le but d’un éventuel remplacement de celle-ci avec une autre tête compatible. ÂÂMaîtriser le calibrage du plateau chauffant de l’imprimante. ÂÂMaîtriser le chargement du filament et les réglages de température selon le type de matériaux utilisés. ÂÂAssimiler le type de fichiers compatibles en impression 3D. ÂÂConnaitre la procédure d’importation d’un fichier dans le logiciel libre de l’imprimante. n fin de formation, les participants seront capables : ÂÂDe faire une maintenance ou un remplacement de la tête d’extrusion de l’imprimante 3D. ÂÂDe calibrer le plateau chauffant et choisir la température selon le type de filament utilisé. ÂÂD’utiliser un logiciel libre pour trancher et envoyer les instructions à l’imprimante 3D ÂÂD’imprimer des objets 3D de manière autonome. Cette imprimante sera pré montée et vous n’aurez qu’à finir d’installer la tête d’extrusion, partie essentielle de l’imprimante 3D, nous aborderons la maintenance des pièces qui la composent et le remplacement de la tête en cas de panne. Le calibrage de votre machine sera aussi le point de départ pour une impression réussie et en cas de transport. La partie logiciel libre à utiliser et les matières compatibles seront au coeur de cette formation pour atteindre l’objectif en fin de stage : imprimer votre premier objet 3D. OLIVERDY 1 rue de Bréhat 78180 Saint-Quentin-en-Yvelines 01.30.23.96.69 | 06.08.22.83.16 | oliverdy.com