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Museum für Gestaltung
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Construire des mondes
Maquettes à créer, collectionner, méditer
15.7.2016 – 8.1.2017
Introduction
Les maquettes et les miniatures sont polyvalentes. Elles constituent un outil de
travail essentiel pour concevoir des meubles ou des maisons ; des jouets miniatures
paraissent alors autant maniables que fidèles à l’original et certaines idées scientifiques ne deviennent compréhensibles qu’après les avoir visualisées.
Les maquettes nous permettent de posséder des choses que nous ne pourrions avoir
autrement. Il nous suffit de penser aux innombrables collections de trains et de
voitures miniatures. Les maquettes nous incitent à réfléchir et souvent aussi, à jouer.
D’un point de vue esthétique, certaines sont plus fascinantes que la réalité qu’elles
sont censées reproduire : elles sont le plus souvent plus petites et ainsi plus facile à
cerner ou n’existent que sous forme numérique. De plus, au cas où une maquette
ne reproduirait pas la réalité dans tous ces détails, elle en incarne l’essence.
La présente exposition nous montre la diversité actuelle de ces mondes constitués
de maquettes dans les domaines du design, de la science ou des loisirs et nous invite à
en construire nous-mêmes.
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1 Un outil de travail
pour la conception
2 Le pouvoir du
matériau
3 Concevoir une
réplique
4Collectionner
5Réfléchir
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Un outil de travail pour la conception
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Lors de la phase de conception, la maquette est un outil de travail indispensable,
dans toutes les disciplines créatives et à toutes les échelles. Si l’on considère par exemple
la légère chaise en contre-plaqué, « Houdini », de Stefan Diez ou la « Thermos » de
Jörg Boner, l’utilisation de maquettes, même en empruntant des chemins parfois sinueux,
aida à trouver la forme et la construction définitives. Pourtant, il est essentiel, au
terme de la phase de conception, de mettre à l’épreuve la maquette construite dans le
matériau original mais aussi, et dans la mesure du possible, de faire une vérification
en grandeur nature. Pour le « Giruno », le nouveau train à grande vitesse des Chemins
de Fer Fédéraux suisses, conçu par Nose Design et Stadler Rail, on n’a pas reculé devant
l’effort à fournir malgré les dimensions considérables de la maquette.
Dans certains cas exceptionnels, c’est l’esthétique de la maquette qui est le thème
central comme l’illustre le décor de théâtre créé par Thomas Dreissigacker pour
la pièce « les physiciens ».
Le pouvoir du matériau
Le choix du matériau joue un rôle essentiel tant pour les maquettes de travail que pour
les répliques en jouet. Les matériaux originaux ou le carton imprimé que les amateurs
de maquettes aiment à utiliser pour leurs travaux souvent brillants, permettent aussi
bien la réalisation naturaliste d’objets que les programmes informatiques. Le Plexiglas,
la pâte à modeler et les textiles par contre, sont plutôt choisis pour les maquettes
abstraites ou de conception.
Les projets de Tribecraft ou de Zaha Hadid Architects mettent en lumière le pouvoir du
matériau dans la construction de maquettes et témoignent de l’évidence avec laquelle
on alterne, de nos jours, au sein des processus de travail, entre l’utilisation de moyens
analogues et numériques. Ceci s’applique également aux grandes dimensions de l’urbanisme : Zurich fait partie de ces villes qui disposent à la fois d’une grande maquette
réelle de la ville entière et de la réplique numérique correspondante, utilisable ainsi
de manière interactive.
Concevoir une réplique
Chaque maquette est elle-même le résultat d’une ébauche. La question qui se pose
tout d’abord en présence d’une locomotive miniature ou d’un jouet en forme d’animal,
est de savoir dans quelle mesure la réplique fortement réduite et ses détails miniaturisés sont aptes à bien refléter le modèle. On aura d’autant plus besoin d’inventivité
si on utilise de gros éléments modulaires de construction comme les pièces de Lego
par exemple. Dans le cas, par contre, ou la réplique est seulement un peu plus petite
et à peine discernable de l’original, comme, par exemple, le bar Krönlihalle, alors
le choix des matériaux de substitution revêt une grande importance pour créer l’atmosphère de la pièce.
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Des procédés assistés par ordinateur permettent de hautes résolutions, que ce soit
de manière réelle avec l’imprimante 3D ou bien virtuelle avec le procédé CGI
(Computer Generated Imagery). Dans la publicité, la représentation numérique de
voitures par exemple, qui sont inté-grées à l’intérieur d’une scène déjà existante,
est dorénavant devenu la règle. Il y a de quelques années de cela encore, pour obtenir
de telles images fidèles à la réalité, il aurait été nécessaire de faire des prises de
vues compliquées et onéreuses et de barrer certaines routes pendant des heures.
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Collectionner
Certaines répliques en miniature réalisées avec soin et à un coût important, sont
uniquement créées pour pouvoir être acquises par des collectionneurs. Acheter des
collections et ramener chez soi des morceaux de mondes, déjà révolus pour la
plupart d’entre eux, est l’expression de la passion de toute une vie souvent, comme
par exemple, les maquettes de chemin de fer issues de l’héritage de Claude Nobs.
Les parcs à thème misent sur la fascination des êtres humains pour les simulations
et les copies ainsi que pour l’aventure sur demande : les curiosités qui y sont rassemblées, souvent présentées en réduction et facilement visibles pour les touristes,
sont accessibles à pied. Tandis que Swissminiatur implanté dans le village de
Melide se contente de 14 000 m2, les parcs de plus en plus nombreux des grandes
villes chinoises à la croissance rapide occupent volontiers près de 500 000 m2. De
telles collections de reconstructions peuvent remplacer un long voyage. Les photos
et vidéos que nous présentons permettent à leur tour de nous épargner un voyage
vers ces mondes reconstitués.
Réfléchir
Les maquettes nous aident à réfléchir sur la réalité voire à acquérir une compréhension
plus profonde de nouvelles approches scientifiques. La recherche sur les protéines de
Kurt Wüthrich illustre l’évolution historique des maquettes en passant d’une maquette
modelée à la main en fil de fer à la maquette en plastique imprimée en 3D. Un projet
interactif sur le phallus de titan, développé à la Haute École d’Art de Zurich, permet de
faire croître virtuellement cette fleur, très grande et assez rare et d’en explorer l’intérieur.
Les artistes photographes Aydın Büyüktaş, Philipp Sidler et Clement Valla s’intéressent
dans leurs photos à l’aspect de maquette qui émane des représentations virtuelles de
paysages ou d’architectures d’aujourd’hui. En politique, par contre, ce sont les photos
montrant des maquettes de grands projets futurs qui sont très répandues ; c’est ainsi
qu’elles deviennent des médias affirmant le futur. Dans les films aussi, les maquettes
servent de références temporelles, mais surtout en tant que métaphores.
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Médiation culturelle (en allemand)
Live in der Ausstellung
Einem Modellbauer über die Schulter schauen
Sa/So, 27./28. August, 10–17 Uhr
3D-Druck mit Kunststoff
Mit Roman Jurt, Leiter Industrial Design Lab, ZHdK
Sa/So, 29./30. Oktober, 10–17 Uhr
Karton
Mit Thomas Grüninger, «Mister Mikro»
Sa/So, 12./13. November, 10–17 Uhr
Lego
Mit Peter Kammer, Swiss Lego Users Group
Sa/So, 10./11. Dezember, 10–17 Uhr
Naturmaterialien
Mit Marcel Ackle, Architekt
Führungen
Mittwoch, 18 Uhr:
20.7., 3.8., 17.8., 24.8., 31.8., 7.9., 21.9., 28.9., 5.10.,
12.10., 19.10., 26.10., 2.11., 16.11., 14.12., 28.12.2016
Sonntag, 11 Uhr:
17.7., 31.7., 14.8., 28.8., 11.9., 25.9., 2.10., 9.10., 16.10.,
23.10., 30.10., 13.11., 27.11., 11.12.2016, 8.1.2017
Workshops
Samstag, 8. Oktober und 3. Dezember, 14–16.30 Uhr
Welten bauen im Schneegestöber
Schneekugel-Workshop mit Kitschfaktor
Mit Franziska Mühlbacher, Kuratorin Vermittlung
Für Familien
Samstag, 1. Oktober und 19. November,
jeweils 14–16.30 Uhr
Modelle zum Abheben
Workshop für Familien mit Kindern ab 5 Jahren
Mit Franziska Hess, Mitarbeiterin Vermittlung
Spaziergang
Freitag, 4. November, 11–16 Uhr
Dimensionen einer Stadt
Für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren
Mit Sandra Bischler,
Kunst- und Designwissenschaftlerin
und Mitarbeiterin der Ausstellung
Anmeldung für Spaziergang und alle Workshops:
+41 43 446 66 20,
[email protected]
In den Sommerferien
Montag–Freitag, 18.–22. Juli, 10–16 Uhr
Ich baue meine Welt, wie sie mir gefällt
Projektwoche für Kinder von 8–12 Jahren
In Kooperation mit Pro Juventute Ferienplausch
Anmeldung: projuventute.ch
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Für Schulen
Massstab 1:87
Workshop für das 3.–10. Schuljahr,
Mittel- und Berufsschulen
Mit Franziska Hess und Julia Wacker,
Mitarbeiterinnen Vermittlung
In Kooperation mit schule&kultur
Daten und Anmeldung: schuleundkultur.zh.ch
Symposium
Freitag, 25. November
Modell und Erkenntnis
Zur Bedeutung, Funktion und Ästhetik von
Zeichnung, wissenschaftlicher Illustration
und Visualisierung als Instrumente in Designund Forschungsprozessen
Organisation: Fachrichtung Knowledge
Visualization, ZHdK, in Zusammenarbeit
mit dem Museum für Gestaltung
Weitere Informationen: museum-gestaltung.ch
Konzert
Mittwoch, 30. November, 18 Uhr
Musik und Modell im Dialog
Mit mehreren Saxophon-Duos von
ZHdK-Studierenden
Leitung: Lars Mlekusch,
Professor für Saxophon, ZHdK
Öffnungszeiten
Dienstag–Sonntag: 10–17 Uhr
Mittwoch: 10–20 Uhr
Feiertage: 1. August, 24., 26., 31. Dezember
sowie 2. Januar, 10–17 Uhr
Geschlossen: Montags sowie 25. Dezember
und 1. Januar
Museum für Gestaltung
Toni-Areal, Pfingstweidstrasse 96
8005 Zürich
+41 43 446 67 67
Tram 4, Haltestelle Toni-Areal
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