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× Museum für Gestaltung de en fr × Construire des mondes Maquettes à créer, collectionner, méditer 15.7.2016 – 8.1.2017 Introduction Les maquettes et les miniatures sont polyvalentes. Elles constituent un outil de travail essentiel pour concevoir des meubles ou des maisons ; des jouets miniatures paraissent alors autant maniables que fidèles à l’original et certaines idées scientifiques ne deviennent compréhensibles qu’après les avoir visualisées. Les maquettes nous permettent de posséder des choses que nous ne pourrions avoir autrement. Il nous suffit de penser aux innombrables collections de trains et de voitures miniatures. Les maquettes nous incitent à réfléchir et souvent aussi, à jouer. D’un point de vue esthétique, certaines sont plus fascinantes que la réalité qu’elles sont censées reproduire : elles sont le plus souvent plus petites et ainsi plus facile à cerner ou n’existent que sous forme numérique. De plus, au cas où une maquette ne reproduirait pas la réalité dans tous ces détails, elle en incarne l’essence. La présente exposition nous montre la diversité actuelle de ces mondes constitués de maquettes dans les domaines du design, de la science ou des loisirs et nous invite à en construire nous-mêmes. × 1 Un outil de travail pour la conception 2 Le pouvoir du matériau 3 Concevoir une réplique 4Collectionner 5Réfléchir 4 2 1 > 3 5 < Welten bauen Auflageblatt FR Final.indd 1 09.07.16 10:43 Un outil de travail pour la conception × Lors de la phase de conception, la maquette est un outil de travail indispensable, dans toutes les disciplines créatives et à toutes les échelles. Si l’on considère par exemple la légère chaise en contre-plaqué, « Houdini », de Stefan Diez ou la « Thermos » de Jörg Boner, l’utilisation de maquettes, même en empruntant des chemins parfois sinueux, aida à trouver la forme et la construction définitives. Pourtant, il est essentiel, au terme de la phase de conception, de mettre à l’épreuve la maquette construite dans le matériau original mais aussi, et dans la mesure du possible, de faire une vérification en grandeur nature. Pour le « Giruno », le nouveau train à grande vitesse des Chemins de Fer Fédéraux suisses, conçu par Nose Design et Stadler Rail, on n’a pas reculé devant l’effort à fournir malgré les dimensions considérables de la maquette. Dans certains cas exceptionnels, c’est l’esthétique de la maquette qui est le thème central comme l’illustre le décor de théâtre créé par Thomas Dreissigacker pour la pièce « les physiciens ». Le pouvoir du matériau Le choix du matériau joue un rôle essentiel tant pour les maquettes de travail que pour les répliques en jouet. Les matériaux originaux ou le carton imprimé que les amateurs de maquettes aiment à utiliser pour leurs travaux souvent brillants, permettent aussi bien la réalisation naturaliste d’objets que les programmes informatiques. Le Plexiglas, la pâte à modeler et les textiles par contre, sont plutôt choisis pour les maquettes abstraites ou de conception. Les projets de Tribecraft ou de Zaha Hadid Architects mettent en lumière le pouvoir du matériau dans la construction de maquettes et témoignent de l’évidence avec laquelle on alterne, de nos jours, au sein des processus de travail, entre l’utilisation de moyens analogues et numériques. Ceci s’applique également aux grandes dimensions de l’urbanisme : Zurich fait partie de ces villes qui disposent à la fois d’une grande maquette réelle de la ville entière et de la réplique numérique correspondante, utilisable ainsi de manière interactive. Concevoir une réplique Chaque maquette est elle-même le résultat d’une ébauche. La question qui se pose tout d’abord en présence d’une locomotive miniature ou d’un jouet en forme d’animal, est de savoir dans quelle mesure la réplique fortement réduite et ses détails miniaturisés sont aptes à bien refléter le modèle. On aura d’autant plus besoin d’inventivité si on utilise de gros éléments modulaires de construction comme les pièces de Lego par exemple. Dans le cas, par contre, ou la réplique est seulement un peu plus petite et à peine discernable de l’original, comme, par exemple, le bar Krönlihalle, alors le choix des matériaux de substitution revêt une grande importance pour créer l’atmosphère de la pièce. Welten bauen Auflageblatt FR Final.indd 2 09.07.16 10:43 Des procédés assistés par ordinateur permettent de hautes résolutions, que ce soit de manière réelle avec l’imprimante 3D ou bien virtuelle avec le procédé CGI (Computer Generated Imagery). Dans la publicité, la représentation numérique de voitures par exemple, qui sont inté-grées à l’intérieur d’une scène déjà existante, est dorénavant devenu la règle. Il y a de quelques années de cela encore, pour obtenir de telles images fidèles à la réalité, il aurait été nécessaire de faire des prises de vues compliquées et onéreuses et de barrer certaines routes pendant des heures. × Collectionner Certaines répliques en miniature réalisées avec soin et à un coût important, sont uniquement créées pour pouvoir être acquises par des collectionneurs. Acheter des collections et ramener chez soi des morceaux de mondes, déjà révolus pour la plupart d’entre eux, est l’expression de la passion de toute une vie souvent, comme par exemple, les maquettes de chemin de fer issues de l’héritage de Claude Nobs. Les parcs à thème misent sur la fascination des êtres humains pour les simulations et les copies ainsi que pour l’aventure sur demande : les curiosités qui y sont rassemblées, souvent présentées en réduction et facilement visibles pour les touristes, sont accessibles à pied. Tandis que Swissminiatur implanté dans le village de Melide se contente de 14 000 m2, les parcs de plus en plus nombreux des grandes villes chinoises à la croissance rapide occupent volontiers près de 500 000 m2. De telles collections de reconstructions peuvent remplacer un long voyage. Les photos et vidéos que nous présentons permettent à leur tour de nous épargner un voyage vers ces mondes reconstitués. Réfléchir Les maquettes nous aident à réfléchir sur la réalité voire à acquérir une compréhension plus profonde de nouvelles approches scientifiques. La recherche sur les protéines de Kurt Wüthrich illustre l’évolution historique des maquettes en passant d’une maquette modelée à la main en fil de fer à la maquette en plastique imprimée en 3D. Un projet interactif sur le phallus de titan, développé à la Haute École d’Art de Zurich, permet de faire croître virtuellement cette fleur, très grande et assez rare et d’en explorer l’intérieur. Les artistes photographes Aydın Büyüktaş, Philipp Sidler et Clement Valla s’intéressent dans leurs photos à l’aspect de maquette qui émane des représentations virtuelles de paysages ou d’architectures d’aujourd’hui. En politique, par contre, ce sont les photos montrant des maquettes de grands projets futurs qui sont très répandues ; c’est ainsi qu’elles deviennent des médias affirmant le futur. Dans les films aussi, les maquettes servent de références temporelles, mais surtout en tant que métaphores. Welten bauen Auflageblatt FR Final.indd 3 09.07.16 10:43 × Médiation culturelle (en allemand) Live in der Ausstellung Einem Modellbauer über die Schulter schauen Sa/So, 27./28. August, 10–17 Uhr 3D-Druck mit Kunststoff Mit Roman Jurt, Leiter Industrial Design Lab, ZHdK Sa/So, 29./30. Oktober, 10–17 Uhr Karton Mit Thomas Grüninger, «Mister Mikro» Sa/So, 12./13. November, 10–17 Uhr Lego Mit Peter Kammer, Swiss Lego Users Group Sa/So, 10./11. Dezember, 10–17 Uhr Naturmaterialien Mit Marcel Ackle, Architekt Führungen Mittwoch, 18 Uhr: 20.7., 3.8., 17.8., 24.8., 31.8., 7.9., 21.9., 28.9., 5.10., 12.10., 19.10., 26.10., 2.11., 16.11., 14.12., 28.12.2016 Sonntag, 11 Uhr: 17.7., 31.7., 14.8., 28.8., 11.9., 25.9., 2.10., 9.10., 16.10., 23.10., 30.10., 13.11., 27.11., 11.12.2016, 8.1.2017 Workshops Samstag, 8. Oktober und 3. Dezember, 14–16.30 Uhr Welten bauen im Schneegestöber Schneekugel-Workshop mit Kitschfaktor Mit Franziska Mühlbacher, Kuratorin Vermittlung Für Familien Samstag, 1. Oktober und 19. November, jeweils 14–16.30 Uhr Modelle zum Abheben Workshop für Familien mit Kindern ab 5 Jahren Mit Franziska Hess, Mitarbeiterin Vermittlung Spaziergang Freitag, 4. November, 11–16 Uhr Dimensionen einer Stadt Für Erwachsene und Jugendliche ab 16 Jahren Mit Sandra Bischler, Kunst- und Designwissenschaftlerin und Mitarbeiterin der Ausstellung Anmeldung für Spaziergang und alle Workshops: +41 43 446 66 20, [email protected] In den Sommerferien Montag–Freitag, 18.–22. Juli, 10–16 Uhr Ich baue meine Welt, wie sie mir gefällt Projektwoche für Kinder von 8–12 Jahren In Kooperation mit Pro Juventute Ferienplausch Anmeldung: projuventute.ch Welten bauen Auflageblatt FR Final.indd 4 Für Schulen Massstab 1:87 Workshop für das 3.–10. Schuljahr, Mittel- und Berufsschulen Mit Franziska Hess und Julia Wacker, Mitarbeiterinnen Vermittlung In Kooperation mit schule&kultur Daten und Anmeldung: schuleundkultur.zh.ch Symposium Freitag, 25. November Modell und Erkenntnis Zur Bedeutung, Funktion und Ästhetik von Zeichnung, wissenschaftlicher Illustration und Visualisierung als Instrumente in Designund Forschungsprozessen Organisation: Fachrichtung Knowledge Visualization, ZHdK, in Zusammenarbeit mit dem Museum für Gestaltung Weitere Informationen: museum-gestaltung.ch Konzert Mittwoch, 30. November, 18 Uhr Musik und Modell im Dialog Mit mehreren Saxophon-Duos von ZHdK-Studierenden Leitung: Lars Mlekusch, Professor für Saxophon, ZHdK Öffnungszeiten Dienstag–Sonntag: 10–17 Uhr Mittwoch: 10–20 Uhr Feiertage: 1. August, 24., 26., 31. Dezember sowie 2. Januar, 10–17 Uhr Geschlossen: Montags sowie 25. Dezember und 1. Januar Museum für Gestaltung Toni-Areal, Pfingstweidstrasse 96 8005 Zürich +41 43 446 67 67 Tram 4, Haltestelle Toni-Areal × × 09.07.16 10:43