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<Table of Contents>
Part I Préface
Part II Interfaces USB-DMX 512 canaux
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
2
................................................................................................................................... 2
Introduction
...................................................................................................................................
3
Les interfaces
USB avec "mode autonome"
...................................................................................................................................
4
Les interfaces
USB sans "mode autonome"
...................................................................................................................................
5
Installation
des drivers USB
...................................................................................................................................
7
Signification
des leds
...................................................................................................................................
8
Capacité
mémoire du mode autonome
...................................................................................................................................
9
Alimentation
externe
...................................................................................................................................
10
Connecteurs
HE10
................................................................................................................................... 12
Kit développeur
................................................................................................................................... 13
Firmware
...................................................................................................................................
14
Changement
du "chip DMX"
17
Choix ...................................................................................................................................
de la XLR : 3 ou 5 broches
................................................................................................................................... 18
Conseils
...................................................................................................................................
19
Pannes
et résolutions
Part III Interfaces ETHERNET-DMX 512
canaux :
Part
1
20
................................................................................................................................... 20
1 Introduction
21
IV Connexions autres que DMX
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Part V
................................................................................................................................... 21
Introduction
...................................................................................................................................
22
Contrôleurs
DMX
...................................................................................................................................
23
Contacts
secs (entrée)
26
Relais...................................................................................................................................
ou 0-10V (sortie)
...................................................................................................................................
27
Contrôleurs
MIDI
...................................................................................................................................
28
Synchronisation
TIME CODE
...................................................................................................................................
29
Ports série
et parallèle
...................................................................................................................................
30
Entrée/Sortie
audio
32
Sortie ...................................................................................................................................
vidéo
...................................................................................................................................
33
Claviers
spéciaux
34
Ecrans...................................................................................................................................
tactiles
...................................................................................................................................
35
Commandes
HF (sans fil)
...................................................................................................................................
36
Déclenchement
horloge
37
Questions fréquentes (FAQS)
...................................................................................................................................
1 J'ai déjà
le logiciel, je voudrais acheter seulement l'interface 37
?
38
2 Quelle...................................................................................................................................
est la configuration minimale de l'ordinateur ?
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1
Préface
Dans ce manuel « Hardware », nous allons essayer de vous donner le maximum de renseignements et
astuces sur les différentes interfaces électroniques ou les matériels proposés par d'autres fabricants.
Attention, certaines fonctionnalités ne seront peut-être pas accessibles et dépendent en fait de la version
ou du produit dont vous avez fait l'acquisition.
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1
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2
Interfaces USB-DMX 512 canaux
2.1
Introduction
Le standard USB définit un nouveau type de communication ainsi qu'un nouveau type de connecteur. Ce
standard existe depuis 1997 et s'est généralisé depuis 1999. Il offre de nombreux avantages par rapport
aux standards précédents. Il permet notamment d'alimenter les appareils directement par le câble de
liaison, de raccorder plusieurs appareils en cascade et le branchement "à chaud ".
Notre interface USB-DMX a été une première mondiale ; elle a été choisie par les plus grands fabricants
mondiaux ce qui en fait certainement l'interface la plus vendue au monde actuellement. Elle respecte
complètement les spécifications USB pour la commande et DMX 512 pour la sortie. Elle est directement
alimentée par le port USB et pilote les 512 circuits possibles sur une ligne DMX. Dans le cas où 512
circuits ne seraient pas suffisants, certains logiciels peuvent gérer jusqu'à 10 interfaces simultanément,
soit, jusqu'à 5120 circuits au total.
2
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2.2
Les interfaces USB avec "mode autonome"
Ces interfaces permettent de travailler en « mode PC » avec 512 canaux disponibles et aussi en « mode
autonome ». Dans ce cas, le nombre de canaux est limité à 248.
Pour exploiter le mode autonome, il existe plusieurs connecteurs : un connecteur HE10 externe pour les
8 ports, un connecteur HE10 interne, une prise alimentation, et un interrupteur pour choisir le mode
d'alimentation.
L'inverseur situé près du câble USB vous donne le choix d'alimenter la carte soit par l'ordinateur, soit par
l'extérieur, dans ce cas utilisez une alimentation (non fournie dans le package) entre 9V et 12V avec le +
au centre et le - à l'extérieur. L'utilisation d'une alimentation extérieure est essentielle pour un
fonctionnement en autonome sans ordinateur ou en cas de panne d'ordinateur. Dans tous les cas, la
carte ne peut être reconnue par le logiciel seulement si elle est alimentée (led jaune allumée) et si les
pilotes (drivers) USB ont bien été installés.
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3
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2.3
Les interfaces USB sans "mode autonome"
Ces interfaces fonctionnent seulement en « mode PC ». Elles n'ont pas de mémoire, pas de mode
autonome, pas de connecteur HE10, juste une prise USB et une prise DMX. L'alimentation se fait
exclusivement via la prise USB. Il existe 2 versions : une version « DMX OUT » et une version « DMX IN
».
La carte est reconnue par le logiciel seulement si elle est alimentée (led jaune allumée) et si les pilotes
(drivers) USB ont bien été installés.
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2.4
Installation des drivers USB
L'interface USB est livrée configurée et prête à fonctionner. La première fois, il est nécessaire d'installer
les pilotes USB. En effet, lors de cette première installation, les fichiers nécessaires à l'exploitation de
l'interface seront installés au cœur de votre PC. L'installation est identique sur une machine de bureau ou
sur un portable.
Pour installer l'interface USB, il faut simplement la raccorder à votre PC, (même s'il est déjà allumé).
L'ordinateur détecte automatiquement la présence d'un nouveau périphérique et réclame le chargement
d'un pilote pour celui-ci (par l'intermédiaire d'un assistant Windows).
Sous Windows XP, vous aurez ce type d'assistant :
Mettez alors le cédérom dans votre ordinateur et cliquez sur le bouton "Suivant". WIndows va rechercher
automatiquement le bon pilote sur le cédérom.
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5
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Notre driver n'est pas signé numériquement par Microsoft. Cela n'a aucune influence sur le
fonctionnement de l'interface, cliquez sur le bouton "Continuer" afin de procéder à l'installation du driver.
Voilà, c'est fait, l'interface USB-DMX 512 est opérationnelle !
Si cette fenêtre n'apparaît pas ou pour tout autre (improbable) problème d'installation, veuillez contacter
votre revendeur.
Il existe une méthode simple pour vérifier que les drivers USB ont bien été installés. Allez dans la
gestionnaire de périphériques de Windows, ouvrez la section USB, vous devez voir un périphérique
appelé : Intelligent Usb Dmx Interface
6
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2.5
Signification des leds
Signification des 3 Leds sur l'interface :
· La Led jaune (au centre) indique que le boîtier est bien alimenté.
· La Led rouge située près du connecteur "DMX" clignote pour montrer l'envoi du signal DMX. Si
cette Led ne clignote pas, cela indique que le boîtier est en panne.
· La Led verte située près du connecteur "USB" doit clignoter rapidement quand le boîtier fonctionne
avec un logiciel. En mode autonome, cette led clignote plusieurs fois pour indiquer le numéro de la
scène active.
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7
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2.6
Capacité mémoire du mode autonome
La capacité mémoire du mode autonome varie en fonction du nombre de canaux utilisés. Moins vous
utilisez de canaux, plus il y a de « pas » disponible !
Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez le nombre maximum de « pas ».
La colonne « IP version » correspond à la mémoire disponible dans l'interface Ethernet-DMX.
USB version
IP Version
20
2386
5629
100 canaux
549
1297
248
225
534
512
X
259
8
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2.7
Alimentation externe
Voici les caractéristiques du bloc alimentation pour les interfaces avec « mode autonome » :
Tension : entre 9V et 12V continue (DC)
Intensité : 300mA ou plus
Polarité : + au centre
Nous conseillons un bloc alimentation respectant les normes CE et UL.
Même si vous utilisez notre produit en « mode PC » l'usage d'un bloc alimentation peut être utile, il
permet à notre interface de passer automatiquement en « mode autonome » si l'ordinateur tombe en
panne (hors tension). Mais pour ceci, vous devez penser préalablement à programmer des scènes en
mode « autonome ».
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2.8
Connecteurs HE10
Les interfaces USB avec « mode autonome » possèdent 2 connecteurs HE10.
Le connecteur externe « I/O ports ».
Il permet de connecter 8 ports ou « contacts secs ». Aucune tension n'est nécessaire, il suffit de faire un
contact bref entre la masse (pin 2) à un des 8 ports (pins 1,3,4,5,6,7,8,9). Si 8 déclenchements ne
suffisent pas, il est possible en utilisant les ports en même temps, d'avoir 255 possibilités en donnant une
adresse binaire entre 1 et 255. Par exemple si vous avez besoin de déclencher 14 scènes, vous pouvez
relier 1 interrupteur et 7 poussoirs, ce qui vous donnera 2 fois 7 possibilités.
Brochage du connecteur externe :
Pin 1 : Port 8
Pin 2 : Masse
Pin 3 : Port 7
Pin 4 : Port 6
Pin 5 : Port 5
Pin 6 : Port 4
Pin 7 : Port 3
Pin 8 : Port 2
Pin 9 : Port 1
Pin 10 : +3,3V
Le connecteur interne « extension »
Le connecteur interne permet, avec « un seul connecteur », de relier le signal DMX, les 3 leds,
l'alimentation etc...
Brochage du connecteur interne :
Pin 1: Ground
Pin 2: Ground
Pin 3: DMX +
Pin 4: Button Pin 5: DMX Pin 6:Button +
10
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Pin 7: +3V3
Pin 8: Led DMX
Pin 9: V. EXT
Pin 10 : Led USB
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11
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2.9
Kit développeur
Nous fournissons les drivers pour Windows 98, ME, 2000 et XP ainsi qu'une librairie DLL Windows qui
permet à tout programmeur ou fabricant de développer sa propre application. Des exemples dans
différents langages de développement sont à votre disposition (Visual C++, Visual Basic, Delphi...). Notre
simulation 3D (Easy View) peut même être incorporée dans votre propre application.
Contactez-nous pour obtenir le Kit développeur.
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2.10
Firmware
Les interfaces USB-DMX utilisent les dernières technologies électroniques. Le boîtier contient un logiciel
embarqué appelé 'Firmware'. Ce Firmware a l'avantage de pouvoir être mis à jour.
Pour les interfaces sans « mode autonome », le Firmware est contenu dans le driver, il vous suffit
donc d'utiliser le dernier driver en vigueur.
Pour les interfaces avec « mode autonome », le Firmware n'est pas dans le driver mais directement en
mémoire dans l'interface. Vous pouvez le mettre à jour avec un programme « Firmware.exe » que nous
pouvons vous fournir. A ce jour, nous avons effectués 2 mises à jour de ce Firmware :
- version 11 (Septembre 2003) permet en mode « PC », un meilleur fonctionnement avec la norme USB
2.0
- version 12 (Novembre 2004) permet en mode « autonome » les fondus entre scènes et une gestion «
temps réel »
Vous pouvez télécharger les derniers Firmwares ou Drivers sur notre site Internet ou sur notre Forum.
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2.11
Changement du "chip DMX"
Nous vous conseillons d'avoir en votre possession quelques chip DMX (driver RS485).Celui-ci joue le
rôle de fusible en cas de défaut sur la ligne DMX. Plusieurs références sont possibles, veuillez suivre le
tableau ci-dessous :
Interfaces USB-DMX
avec mode autonome
chip Traditionnel sur support
chip CMS
SP3483EP
SP3483CP
MAX3483CPA
ISL83483IP
(3,3V)
SP3483EN
SP3483CN
MAX3483ECS
A
(3,3V)
pas possible
SP3483EN
SP3483CN
MAX3483ECS
A
(3,3V)
SP485ECP
ADM485JN
75176
(5V)
pas possible
sans mode autonome
ancienne version
Vous pouvez acheter ces composants sur des sites de ventes de composants électroniques comme
www.farnell.com ou www.radiospares.com.
Interfaces avec « mode autonome »
En cas de problème avec le driver (plus de signal DMX) vous devrez remplacer le composant. Dans un
premier temps, vous devez enlever le driver d'origine situé sur la face supérieure de la carte électronique
(voir ci-dessous) à l'aide d'un fer à souder.
14
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Une fois le composant enlevé, vous pourrez utiliser le support situé sur l'autre face de la carte
électronique (voir ci-dessous) pour insérer votre nouveau driver (plus besoin de souder).
Note : Ne mettez qu'un chip à la fois (chip CMS ou chip Traditionnel)
Interfaces sans « mode autonome »
Pour ces interfaces, il n'y a que le chip de type "CMS", mais vous pouvez essayer de le remplacer vousmême.
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Test des signaux électroniques (pour les spécialistes seulement)
Les chip DMX ont 8 pins, voici les points à tester :
Pin 5
GROUND
Pin 8
3,3V
Pin 4
Entrée
Pin 7
Sortie DMX –
Pin 8
Sortie DMX +
Si vous mesurez un signal correct sur les Pins 7 et 8 mais rien sur la prise XLR, veuillez vérifier les 4
résistances (voir chapitre XLR)
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2.12
Choix de la XLR : 3 ou 5 broches
La norme « DMX » impose des XLR 5pins mais dans la pratique l'usage des XLR 3 pins est de plus en
plus courrant en raison de leur tarif moins élevé. Nos interfaces sont disponibles en XLR 3pins ou 5 pins.
Si vous le souhaitez, vous pouvez changer la prise XLR. Dans ce cas, il y a 4 résistances de 0 ohms à
monter ou non, veuillez suivre le tableau ci-dessous :
R5
0 ohms
XLR Female 3 pins
XLR Female 5 pins
XLR Male 3 pins
XLR Male 5 pins
R8
0 ohms
YES
R30
0 ohms
R31
0 ohms
YES
YES
YES
YES
Attention: vous ne pourrez pas transformer une interface « DMX OUT » en « DMX IN » (ou vice-versa)
en changeant seulement la prise XLR, ceci n'est pas possible.
Brochage du connecteur XLR - DMX512 :
Pin1 : DMX OUT GROUND
Pin2 : DMX OUT DATA Pin3 : DMX OUT DATA +
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17
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2.13
Conseils
Voici quelques conseils préventifs :
1. Mettez un isolateur DMX entre l'interface et vos appareils DMX (ex : Botex DD2, Elation DMX
Branch/4). Ceci protège l'ordinateur et l'interface contre tout parasite ou surtension.
2. Nous vous conseillons d'avoir en votre possession quelques chip DMX (driver RS485).. Celui-ci joue
le rôle de fusible en cas de défaut sur la ligne DMX. Plusieurs références sont possibles...
3. Programmez des scènes autonomes dans le boîtier pour pouvoir pallier à une éventuelle panne de
l'ordinateur. Il est conseillé dans ce cas d'alimenter le boîtier avec une alimentation externe.
4. Comme avec tout contrôleur DMX, prévoyez un système de secours indépendant. Ceci étant la seule
solution pour se prémunir à 100% de tous les problèmes possibles.
5. Sauvegardez vos programmations et gardez toujours un CDROM du logiciel avec vous. Une
restauration totale ne nécessite que quelques minutes.
Utilisation de plusieurs interfaces USB en même temps :
Vous devez toujours démarrer votre ordinateur avec toutes les interfaces connectées avant de
débuter votre programmation. Dans le cas contraire, l'ordre des cartes pourrait être inversé lors
d'un prochain démarrage et votre programmation ne serait plus cohérente.
Lors d'une nouvelle installation de logiciel ou d'interface, nous conseillons de redémarrer
l'ordinateur avant de lancer le logiciel.
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2.14
Pannes et résolutions
SYMPTOMES
Le logiciel ne peut pas détecter
l'interface USB
CAUSES
QUE FAIRE
Câble USB mal connecté ou port
USB défectueux.
Vérifiez le câblage
Utilisez un autre port USB
La phrase "Intelligent Usb Dmx
Interface" n'est pas visible dans la
liste des périphériques. Le driver
n'est pas installé.
Reportez-vous à la section
"Installation de l'interface USBDMX"
Les leds de l'interface sont éteintes. Positionnez le sélecteur
Le boîtier n'est pas alimenté.
d'alimentation sur "USB" ou
connectez une alimentation
Les leds jaunes sont allumés mais externe.
la led rouge ne clignote pas.
Le boîtier est en panne.
Contactez votre revendeur.
Mes récepteurs ne détectent pas le Vérifiez votre câblage DMX et si
Mes appareils DMX ne réagissent DMX pourtant un signal DMX sort vous pouvez, testez un autre
pas
bien du boîtier
récepteur DMX
La led rouge DMX clignote mais
aucun signal DMX sort du boîtier
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Changez le chip 8 broches sur
support à l'intérieur du boîtier
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3
Interfaces ETHERNET-DMX 512 canaux :
3.1
Introduction
Cette interface est aussi appelée « IP version ». Son usage ne sera pas expliqué dans ce manuel car elle
n'est pas utilisée dans tous les logiciels. Veuillez donc vous référer aux logiciels qui l'utilisent. Sachez
simplement qu'elle possède un mode « autonome » qui offre des avancées technologiques par rapport
aux interfaces « USB version » :
un contrôle complet des 512 canaux en mode autonome
une gestion des scènes et des pas plus performante et plus rapide
une mémoire plus grande qui donne plus de pas disponibles
une horloge interne gérant aussi le calendrier
· un contrôle possible via Internet pour écrire la mémoire autonome à distance
·
·
·
·
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Hardware Manual
4
Connexions autres que DMX
4.1
Introduction
Dans ce chapitre, nous allons essayer de vous donner quelques renseignements et astuces sur les
connexions possibles autres que celles en rapport avec la norme DMX. Attention, certaines
fonctionnalités ne seront peut-être pas accessibles et dépendent en fait de la version ou du produit dont
vous avez fait l'acquisition.
Pour trouver ces produits (dont nous ne sommes pas le fabricant) et obtenir une documentation complète
nous vous conseillons d'utiliser des moteurs de recherche sur Internet comme www.google.com
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21
Hardware Manual
4.2
Contrôleurs DMX
Pour les applications « live », l'usage d'une console DMX peut être un « plus ». Les curseurs ou les
boutons des contrôleurs DMX permettent de donner des accès directs à certaines fonctionnalités des
logiciels.
Remarques :
· nécessite bien sûr une « entrée DMX » et des fonctions associées dans le logiciel.
· la contrôleur DMX sert aussi de secours en cas de panne de l'ordinateur et vice-versa.
Type de contrôleur DMX plus adapté aux applications «scéniques»
Type de contrôleur DMX plus adapté aux applications «discothèques»
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4.3
Contacts secs (entrée)
La plupart de nos interfaces électroniques possèdent un connecteur HE10 pour connecter jusqu'à 8
contacts secs. L'application la plus courante est la connexion d'un panneau avec 8 boutons (ou moins)
pour déclencher les « shows lumière ». Ceci est particulièrement utilisé en éclairage architectural. Bien
sûr, il est possible de connecter tout type d'appareils qui génère un contact sec: relais, détecteur
infrarouge, contact de porte/fenêtre, interrupteur à clé, récepteur HF….
Exemple de clavier - Storm 4 boutons
(détails et câblage)
Nous avons sélectionnés plusieurs claviers dont ceux de la marque STORM. Leurs produits représentent
un bon rapport qualité/prix, offrent une une gamme étendue et sont disponibles mondialement. Sur le site
www.storm-keypads.com, vous pouvez récupérer les fiches techniques, commander en direct, ou
connaitre les distributeurs par pays. STORM propose beaucoup de produits, dans ce chapitre, nous
allons nous intéresser aux modèles avec 4 boutons et nous allons vous expliquer comment faire le cable
entre notre interface et le clavier.
Voici un tableau, qui vous aidera à choisir la version et la référence commande :
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Modèle
Ref.
Storm
Ref.
Farnell
Ref.
Radiospares
PLX0422 01
102957
301-3835
Robust keypads for
harsh industrial use
(Storm 2000 series)
2K0421 01
546392
Touch keypads with
snap-on keytops for
custom legends
(Storm Graphic
Series)
GS0402 01
102799
Touch keypads for
exposed public
applications (Storm
1000 PLX series)
Photos
301-3885
Voici une description technique avec les dimensions en mm (millimeters) et le détail sur le connecteur :
24
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Hardware Manual
Voici une rapide explication pour réaliser le cable entre notre interface et ce clavier 4 boutons :
Voici les composants à
acheter pour faire le
cable
HE10 Connector
female
10 pins
Photos
Ref.
Farnell
Ref.
Radiospares
249040
454-2362
148011
246-8133
(quantité 2)
Cable nappe
(Quantité 1m ou +)
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Connexion
Coté clavier 4 boutons
Voici le schéma de cablage.
Seulement 5 fils sont utiles pour utiliser les 4 boutons
du clavier, mais nous vous conseillons de relier les 10
fils du cable nappe.
Connexion
Coté Interface DMX
En annexe, les coordonnées de la société STORM :
Storm Interface - Keymat
14 Bentinck Court, Bentinck Road, West Drayton,
UB7 7RQ, England
Tel: +44 (0)1895 431421 Fax: +44 (0)1895 431132
Email: [email protected]
Storm Interface USA
364 Pennsylvania Avenue, Suite 202,
Glen Ellyn, Illinois, 60137, USA
Tel: 630 469 2981 Fax: 630 469 2975
Email: [email protected]
www.storm-keypads.com
4.4
Relais ou 0-10V (sortie)
Si vous avez besoin de contrôler des appareils externes qui ne fonctionnent pas en DMX, la solution la
plus simple est de convertir le signal DMX avec des interfaces DMX -> 0-10V ou des interfaces DMX ->
RELAIS. Vous pouvez même utiliser des blocs de puissance DMX qui servent habituellement à brancher
des éclairages traditionnels.
Blocs de puissance DMX
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Interfaces DMX - Relais - 0-10V
4.5
Contrôleurs MIDI
Pour les applications « live », l'usage d'une console MIDI peut être un « plus ». Les curseurs ou les
boutons des contrôleurs MIDI permettent de donner des accès directs à certaines fonctionnalités des
logiciels.
Remarques :
· nécessite des fonctions « MIDI » dans le logiciel
· solution beaucoup plus économique qu'un contrôleur DMX
Type de contrôleur MIDI plus adapté aux applications «scéniques». Les contrôleurs MIDI de dernière
génération se connectent directement sur un port USB
+
Type de contrôleur MIDI plus adapté aux applications «discothèques». Les claviers MIDI nécessitent une
interface MIDI pour être connectés à l'ordinateur.
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4.6
Synchronisation TIME CODE
Pour les applications « son/lumière/vidéo » il est important de synchroniser les différents périphériques.
La norme mondiale est le SMPTE TIME CODE (SMPTE) ou le MIDI TIME CODE (MTC). Dans la
pratique le MTC est plus simple à mettre en œuvre car il suffit d'avoir une interface MIDI sur l'ordinateur.
Remarques :
· nécessite des fonctions « TIME CODE » dans le logiciel.
· l'usage du SMPTE TIME CODE est possible avec des convertisseurs SMPTE/MTC comme le Syncman
de Midiman
Exemple d'appareil fonctionnant directement au format MIDI TIME CODE (MTC)
Syncman de Midiman: convertisseur SMPTE/MTC
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4.7
Ports série et parallèle
Il existe encore beaucoup de périphériques fonctionnant avec des communications « série » (RS232) ou
« parallèle ». Nous avons développé un utilitaire appelé « WINPORT » qui permet d'envoyer des « octets
» via les ports « Série/Parallèle » de votre ordinateur.
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29
Hardware Manual
4.8
Entrée/Sortie audio
Tous les ordinateurs actuels possèdent une entrée et une sortie AUDIO de haute qualité. Vous pouvez
ainsi restituer un signal audio (musique, messages …) en déclenchant des fichiers WAV, MP3…
L'entrée audio permet de connecter un micro ou une table de mixage pour synchroniser les éclairages en
fonction du signal audio entrant.
Table de mixage audio
Branchement de l'entrée Audio et de la sortie Audio
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4.9
Sortie vidéo
Tous les ordinateurs actuels permettent de restituer des vidéos de haute qualité. Les formats DVD,
MPEG, AVI, DIVX ont révolutionné le monde de la vidéo. Notre logiciel « Easy Show » possède des
fonctions évoluées pour restituer une vidéo en plein écran tout en jouant une séquence lumière de façon
synchronisée.
Exemple de carte graphique avec 3 sorties
video:
- Sortie video composite
- Sortie s-video
- Sortie video RGB
Exemple de video-projecteur
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4.10
Claviers spéciaux
Le clavier informatique est un élément essentiel dans l'usage de nos logiciels. Lisez les manuels de
chaque programme pour découvrir les raccourcis, les affectations possibles sur les boutons, etc...
Dans cette rubrique, nous voulons insister aussi sur le fait qu'il est possible d'acheter des claviers
personnalisés (voir ci-dessous). Par exemple le fabricant VKS SYSTEM www.vks.fr connait nos produits
et a déjà conçu des claviers adaptés. Bien sûr il existe d'autres fabricants à travers le monde.
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33
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4.11
Ecrans tactiles
Cette technique consiste à ne plus utiliser le clavier et la souris de l'ordinateur mais à appuyer avec le
doigt directement sur l'écran, ce qui va en fait simuler un clic de la souris. Ces écrans sont compatibles
avec tous nos logiciels.
Par contre, il est préférable d'avoir un écran utilisateur avec des gros icônes ou boutons afin d'appuyer
au bon endroit sur l'écran. C'est pourquoi nous vous conseillons de créer vous-même votre écran
utilisateur en construisant une page Web (avec n'importe quel logiciel créant des pages Html : Word,
Frontpage, Dreamwaver…) Nous avons développé un "Kit" que vous pouvez télécharger sur notre site
Internet qui permet "d'interfacer" la page Html à notre logiciel en simulant l'appui d'une touche Clavier.
Dans ce cas, notre logiciel reste en arrière plan et n'est pas visible.
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4.12
Commandes HF (sans fil)
Cette technique consiste à avoir un émetteur type «télécommande sans fil» qui donne des ordres à
distance à un récepteur. (technologies : «Haute Fréquence» (HF) , Infrarouge, etc...)
Il existe plusieurs méthodes pour « interfacer » le récepteur avec notre produit :
· via l'ordinateur : il existe des kits avec un logiciel à installer sur votre ordinateur. Avec ceci, un outils
vous permet d'associer à chaque touche de l'emetteur, l'appui d'une touche clavier ou l'envoi d'un
programme ou d'un raccourci (ne fonctionne qu'en mode «ordinateur»).
· via les contacts secs de notre interface électronique. Dans ce cas, le récepteur ferme un relais qui
déclenche un des 8 ports de notre interface (peut fonctionner en mode «autonome»).
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4.13
Déclenchement horloge
Il existe plusieurs méthodes pour déclencher des événements sur une horloge et/ou sur un calendrier:
· avec l'horloge de l'ordinateur, pour cela, vérifiez que votre logiciel possède cette fonctionnalité.
L'avantage de cette méthode est qu'il existe dans Windows une fonction pour recaler l'heure de
l'ordinateur automatiquement via Internet.
· avec une horloge externe qui va générer des contacts secs, contacts que vous allez ensuite relier à
notre interface via le connecteur HE10. Avec cette méthode, il est possible de travail en « mode
autonome ».
· directement avec l'horloge interne de notre interface, vérifiez que votre interface électronique possède
cette fonctionnalité (disponible par exemple avec l'interface ETHERNET-DMX)
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Questions fréquentes (FAQS)
5.1
J'ai déjà le logiciel, je voudrais acheter seulement l'interface ?
En fait, tout le monde possède déjà nos logiciels en version complète, il suffit pour cela de les télécharger
sur notre site web. Nous donnons aussi le CDROM avec tous nos logiciels sur les salons ou sur simple
demande par tel/fax/email.
En résumé, il n'y a pas de prix spéciaux pour les personnes possédant déjà nos logiciels. Même si
quelquefois des produits différents de notre gamme paraissent utiliser le même boîtier électronique, ce
n'est jamais le cas, l'électronique est différente dans chaque version pour justifier les différences de prix.
Pour les clients qui possèdent déjà nos produits, nous vous conseillons de vérifier que votre assurance
prend bien en charge le vol ou la perte de l'interface électronique, car le remplacement de celle-ci
entraîne le rachat du package complet.
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5.2
Quelle est la configuration minimale de l'ordinateur ?
Configuration minimale:
- Ordinateur de type PC avec Windows 98, ME ou XP
- Fréquence du processeur : 800 Mhz
- Mémoire (RAM) : 256 Mo
- Carte vidéo supportant Microsoft Direct 3D avec 32 Mo de mémoire
- Ecran 800*600 pixels
Configuration recommandée
- Ordinateur de type PC avec Windows 98, ME ou XP
- Fréquence du processeur : 2 Ghz
- Mémoire (RAM) : 512 Mo
- Carte vidéo supportant Microsoft Direct 3D avec 64 Mo de mémoire
- Ecran 1280*1024 pixels
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