1. Le concentrateur (Hub) 2. Le commutateur (Switch)

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1. Le concentrateur (Hub) 2. Le commutateur (Switch)
LES APPAREILS D'INTERCONNEXION
1. Le concentrateur (Hub)
Un HUB est un élément matériel permettant de concentrer le trafic réseau provenant de
plusieurs hôtes, et de régénérer le signal. Le concentrateur est ainsi une entité possédant un certain
nombre de ports (il possède autant de ports qu'il peut connecter de machines entre elles,
généralement 4, 8, 16 ou 32). Son unique but est de récupérer les données binaires parvenant sur un
port et de les diffuser sur l'ensemble des ports. Tout comme le répéteur, le concentrateur opère au
niveau 1 du modèle OSI, c'est la raison pour laquelle il est parfois appelé répéteur multiports.
Le concentrateur permet ainsi de connecter plusieurs machines entre elles, parfois disposées
en étoile, ce qui lui vaut le nom de hub (signifiant répartiteur en français), pour illustrer le fait qu'il
s'agit du point de passage des communications des différentes machines.
On distingue plusieurs catégories de concentrateurs :
•
Les concentrateurs dits "actifs" : ils sont alimentés électriquement et permettent de régénérer
le signal sur les différents ports.
•
Les concentrateurs dits "passifs" : ils ne permettent que de diffuser le signal à tous les hôtes
connectés sans amplification.
2. Le commutateur (Switch)
Le commutateur (en anglais Switch) est un pont multiports, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un élément
actif agissant au niveau 2 du modèle OSI. Le commutateur analyse les trames arrivant sur ses ports
d'entrée et filtre les données afin de les aiguiller uniquement sur les ports adéquats (on parle de
commutation ou de réseaux commutés). Si bien que le commutateur permet d'allier les propriétés du
pont en matière de filtrage et du concentrateur en matière de connectivité.
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3. Le routeur
Le Routeur est utilisé pour interconnecter des LANs d’adresse réseaux différents. Il comporte
en moyenne trois connecteurs femelles RJ45 sur lesquels viennent se connecter les différents LAN.
Chaque accès à un connecteur est identifié comme une carte réseau par une adresse IP et une
adresse MAC.
Les datagrammes échangées entre LANs sont orientés vers les ordinateurs concernés grâce au
routage. Le routage est basé sur l’analyse des adresses IP.
4. La passerelle (Gateway)
Les passerelles applicatives (en anglais "gateways") sont des systèmes matériels et logiciels
permettant de faire la liaison entre deux réseaux, servant notamment à faire l'interface entre des
protocoles différents.
Lorsqu'un utilisateur distant contacte un tel dispositif, celui-ci examine sa requête, et si
jamais celle-ci correspond aux règles que l'administrateur réseau a définies, la passerelle crée un
pont entre les deux réseaux. Les informations ne sont donc pas directement transmises, mais
"traduites" afin d'assurer la continuité des deux protocoles.
Ce système offre, outre l'interface entre deux réseaux hétérogènes, une sécurité
supplémentaire car chaque information est passée à la loupe (pouvant causer un ralentissement) et
parfois ajoutée dans un journal qui retrace l'historique des événements.
L'inconvénient majeur de ce système est qu'une telle application doit être disponible pour
chaque service (FTP, HTTP, Telnet, etc.).
5. Le serveur mandataire (serveur proxy)
Un serveur Proxy (appelé aussi serveur mandataire) est à l'origine une machine faisant fonction
d'intermédiaire entre les ordinateurs d'un réseau local (utilisant parfois des protocoles autres que le
protocole TCP/IP) et internet.
La plupart du temps le serveur proxy est utilisé pour le web, il s'agit alors d'un proxy HTTP.
Toutefois il peut exister des serveurs proxy pour chaque protocole applicatif (FTP, ...).
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6. Le Pare-feu (Firewall)
Un pare-feu est un système permettant de protéger un ordinateur des intrusions provenant du
réseau (ou bien protégeant un réseau local des attaques provenant d'Internet). Le pare-feu est un
système permettant de filtrer les paquets de données échangés avec le réseau, il s'agit ainsi d'une
passerelle filtrante.
Le système firewall est un système logiciel, reposant parfois sur un matériel réseau dédié,
constituant un intermédiaire entre le réseau local (ou la machine locale) et les "réseaux extérieurs".
7. Domaine de collision
Les ordinateurs inter-connectés par le biais d’un HUB constituent un domaine appelé domaine
de collision. Il est appelé ainsi car les émissions pouvant survenir en même temps, risques
d’entraîner des collisions entre les datagrammes transitant sur le LAN. Plus il y a de stations
connectées par le biais d’un appareil fonctionnant au niveau 1 du modèle OSI, plus il y à de risques
de collision.
8. Domaine de diffusion
Un commutateur ou un routeur permettent de créer des domaines de diffusion. Un domaine de
diffusion englobe plusieurs domaines de collision. Le routeur ou le commutateur filtrent le trafic
entre les segments du réseau, donc les collisions sont limitées qu’au sain des machines connectées
au même concentrateur.
Segmenter un réseau c’est organiser des domaines de diffusion pour exploiter au maximum la
bande passante de chaque domaine de collision.
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